Der jährliche Kongress der Penny Arcade Expo in Seattle hat begonnen. Diese Feier rund um Videospiele, die eleganter als PAX West bezeichnet wird, funktioniert etwas anders als Gamescom oder E3. Anstatt die größten Verlage und ihre kommenden Projekte ins Rampenlicht zu rücken, legt die PAX West den Fokus auf Indie-Spiele und Panels zum Game-Design selbst.
Inhalt
- PAX West 2019 Zeitplan
- So schauen Sie zu
- Spiele auf der PAX West
- Panels zur Teilnahme
Sie finden immer noch Nintendo, Square Enix, Bungie, Ubisoft und viele mehr im Ausstellungsraum, aber nicht ohne vorher auf den berühmten Indie Megabooth oder Devolver Digital zu stoßen. Unabhängig von Ihrem Genre- oder Entwicklergeschmack finden Sie Spiele und Panels, die Sie interessieren Wir haben einige der besten PAX West-Events dieses Wochenendes hervorgehoben, die Sie nicht verpassen sollten.
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PAX West 2019 Zeitplan
Einer der aufregendsten Aspekte der PAX West ist die Fülle an Veranstaltungen für die Teilnehmer. Von Synchronsprechern, die darüber sprechen, wie sie ihre Rollen meistern, bis hin zu Entwickler-Workshops, bei denen es um die Steigerung der Inklusion in Spielen geht, gibt es viele Optionen zur Auswahl. Wir werden hier nicht jedes einzelne Panel auflisten, das auf der PAX West 2019 stattfindet, aber Sie können es sich ansehen
Vollständiger Zeitplan auf der offiziellen Website. Unten finden Sie auch unsere Vorschläge für die besten Panels, an denen Sie teilnehmen können.So schauen Sie zu
Wie bei den meisten Kongressen können Sie nicht jedes PAX West 2019-Panel online finden. Sie können jedoch eine Auswahl an Inhalten der Veranstaltung über den offiziellen PAX-Twitch-Kanal ansehen.
Spiele auf der PAX West
Auf der PAX West werden mehrere kommende Spiele vorgestellt, und die Teilnehmer können während der Veranstaltung Demoversionen vieler davon spielen. Zu den Spielen, die während der Feierlichkeiten gezeigt werden, gehören: Gänsespiel ohne Titel, Ooblets, Vielfältiger Garten, Monster Prom 2: Todeslager, Helsingör, Bete für die Götter, Geisterfahrer, Aas, Hau ruck, Hotline Miami Collection, Es war einmal in Roswell, Schwarze Skylands, Rohmänner, Geheimer Nachbar, Borderlands 3, Gänge 5, Cyberpunk 2077, Pokémon-Schwert Und Schild, Luigis Villa 3, Ghost Recon Breakpoint, Final Fantasy VII-Remake, Monster Hunter: Iceborne und viele, viele, mehr!
Panels zur Teilnahme
Freitag, 30. August
10:30 Uhr PT/13:30 Uhr ET – PAX West Keynote: Storytime mit Gary Whitta
PAX West wird mit einem eröffnet Grundsatzrede von Gary Whitta, ein Spielejournalist, der eine neue Karriere als Drehbuchautor begann. Whitta hat für Filme wie geschrieben Das Buch des Eli Und Rogue One: Eine Star Wars-Geschichte, und er hat auch zu Telltale Games beigetragen. Die wandelnden Toten Serie. Er war an der Entwicklung beteiligt Halo 5: Wächter, sowie. Whitta könnte seine PAX-Rede in verschiedene Richtungen lenken, am meisten wären wir jedoch daran interessiert, seine Gedanken zur jüngsten Rede zu hören Wiederbelebung von Telltale Games.
12 Uhr PT/15:00 Uhr ET – Life is Strange: Zuordenbare Charaktere und Geschichten zum Leben erwecken
Dontnod Entertainment’s Das Leben ist seltsam 2 steht derzeit vor dem Finale und die episodische Abenteuerspielreihe hat mehrere emotionale und glaubwürdige Bindungen zwischen ihren Protagonisten aufgebaut. In diesem Panel wird sich der Co-Regisseur des Spiels, Michel Koch, mit Andrea Rene von What’s Good Games zusammensetzen, um zu besprechen, wie das Setting, die Charaktere und die wichtigsten Story-Ereignisse des Spiels entstehen. In der Diskussionsrunde werden auch die Synchronsprecher des Spiels vertreten sein, was für den Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung ist.
13:30 Uhr PT/16:30 Uhr ET – Gearbox-Haupttheatershow
Gearbox wird eine weitere seiner Theaterpräsentationen auf der PAX West veranstalten und Neuigkeiten zu mehreren der von ihm veröffentlichten Spiele liefern, darunter Regengefahr 2 Und Wir freuen uns über wenige. Den Besuchern wird es auch möglich sein, einen neuen Blick darauf zu werfen Borderlands 3, das in wenigen Wochen erscheinen soll. Während der Veranstaltung wird es weitere Überraschungsankündigungen und exklusive Ankündigungen geben, und wenn wir Glück haben, wird sie nicht durch eine weitere davon unterbrochen Randys Zaubershows.
16:30 Uhr PT/19:30 Uhr ET – The Kinda Funny Games Showcase: PAX Edition
Kinda Funny Games Showcase E3 2019: Mehr als 60 Indie-Spiele
Große Bühnenpräsentationen sind für große AAA-Verlage ein großartiger Ort, um ihre Spiele anzukündigen, aber für kleinere, ausgefallenere Titel ist dies möglicherweise nicht der beste Ort. Hier kommt das Kinda Funny Games Showcase ins Spiel. Während dieser Podiumsdiskussion wird Moderator Greg Miller acht Spiele vorstellen und dabei Gespräche und Gameplay-Demonstrationen mit ihren Entwicklern führen. Es wird auch einige Überraschungen und Giveaways geben, also schalten Sie unbedingt ein.
Samstag, 31. August
10:00 Uhr PT/13:00 Uhr ET – Esports in Schools: Akademiker und neue Programme
Sportarten wie Fußball, Basketball und Baseball können Ihnen dabei helfen, aufs College zu gehen, aber immer mehr Universitäten bieten mittlerweile auch E-Sport-Stipendien an. Mittlerweile nutzen sogar Grundschulen E-Sport-Programme, um die Motivation der Schüler zu steigern, und Branchenexperten wollen dabei helfen, dies zu erreichen.
In diesem Panel kommen E-Sport-Experten aus Boise State, Twitch und Utah State zusammen, um zu diskutieren, wie E-Sport besser in den Unterricht integriert werden kann und welche aktuellen Programme angeboten werden.
11:00 Uhr PT/14:00 Uhr ET – Die 40 Spiele, die Sie spielen müssen
Wenn Sie eines Tages daran interessiert sind, Ihre eigenen Videospiele zu entwickeln, müssen Sie viele davon spielen – und nicht alle davon werden gut sein. In diesem Panel von Rym DeCoster und Scott Rubin von GeekNights werden 40 unverzichtbare Videospiele diskutiert, die wichtige Designelemente demonstrieren. Nicht alle von ihnen werden das sein am besten Spiele, und wir drücken die Daumen für ein Stinker-ähnliches Spiel Sprudelndes 3D um zu zeigen, wie nicht ein Videospiel entwerfen.
13 Uhr PT/16:00 Uhr ET – Major Nelson Radio Live
Der langjährige Xbox-Aushängeschild Larry Hryb, auch bekannt als Major Nelson, wird während der PAX West eine besondere Live-Folge seines Xbox-Podcasts Major Nelson Radio moderieren. Dieser Podcast wird vor einem Studiopublikum aufgezeichnet und Hryb und Co-Moderator Jeff Rubenstein werden sich mit Rod Fergusson von The Coalition zusammensetzen, um darüber zu sprechen Gänge 5. Der neueste Teil der Shooter-Reihe erscheint Tage später.
3 Uhr nachmittags. PT/18:00 Uhr ET – GamesIndustry.biz präsentiert: Spieleentwickler vs. Knirschen
„Crunch“ – der Akt, viel länger als normal zu arbeiten, um eine Frist einzuhalten, oft ohne angemessene Entschädigung – war ein großes Problem für Spieleentwickler kürzlich. In diesem Panel wird Reb Valentine von GamesIndustry.biz Strategien diskutieren, die zur Bekämpfung von Krisen ergriffen werden können mit Regisseuren und Studioleitern bei Unternehmen wie Outerloop Games, Short for a Knight, Finji und Gambrinous.
Sonntag, 1. September
12:30 Uhr PT/15:30 Uhr ET – Azeroth Reborn: WoW Classic und die Heimreise
Blizzard wurde kürzlich gestartet World of Warcraft-Klassiker, eine Version des Spiels, die die Spieler in eine Zeit zurückversetzt, in der es nicht Dutzende potenzieller Raids zu absolvieren oder exponentiell mehr Dungeons zu erkunden gab. In diesem Panel wird der Historiker der Chicago Review Press, Anthony Palumbi, untersuchen, warum Spieler daran interessiert sind das veraltete Spiel spielen und ob es ihnen möglich ist, wirklich die gleiche Erfahrung zu machen 2004.
16:30 Uhr PT/19:30 Uhr ET – Eurogamer präsentiert: Die am besten und am schlechtesten gekleideten Videospielcharaktere aller Zeiten
Videospielcharaktere – viele sind cool und sogar knallhart, aber es ist unbestreitbar, dass viele von ihnen völlige Idioten sind. Ein Großteil davon hängt von ihrer Kleidung ab, die selbst den wildesten Krieger zum Gespött machen kann, sobald ihr Schwert fallen gelassen wird. Dieses Panel, zu dem Greg Kasavin von Supergiant Games und gehört Vampire: Masquerade – Bloodlines 2, wird dieses Phänomen sowie Beispiele von Charakteren diskutieren, die bereits fliegend aussehen.
17 Uhr PT/18:00 Uhr ET – Das Werk von Hidetaka Miyazaki
Dunkle Seelen Der Schöpfer Hidetaka Miyazaki hat sich im letzten Jahrzehnt zu einem der größten Rockstars der Branche entwickelt und das Design unzähliger Actionspiele und sogar anderer Spiele beeinflusst ein Genre hervorgebracht, das „Souls-like“. In diesem Panel werden Aaron Suduiko und Dan Hughes von With a Terrible Fate über seine Geschichte und die Entwicklung seiner Spiele sprechen wie Bloodborne Und Sekiro: Shadows Die Twice, damit wir besser erfahren können, warum sie so einzigartig gestaltet wurden. Das bevorstehende Elden-Ring wird auch besprochen.
Montag, 2. September
11:30 Uhr PT/14:30 Uhr ET – Systemdesign, ständig in Flammen: Das Chaos kontrollieren
Immer mehr werden Spiele nicht mehr als lineare Geschichten von Mission zu Mission konzipiert, sondern als systematisch und prozedural gesteuerte Spielplätze. Es kann schwierig sein, einen solchen Giganten zu kontrollieren, und in diesem Panel wird erörtert, wie man damit umgehen kann, ohne dass das Spiel zu Boden fällt. Zu den Diskussionsteilnehmern gehören Bungie Senior Game Designer Lisa Brown und Zwergenfestung Programmierer Tarn Adams.
12:30 Uhr. PT/15:30 Uhr ET – Sie möchten also ein interaktiver Fiction-Autor werden?
Haben Sie Interesse an der Entwicklung narrativer interaktiver Fiktion, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? In diesem Panel diskutieren Autoren von Unternehmen wie Beautiful Glitch und Talespinners nicht nur, wie Sie mit dem Schreiben für interaktive Belletristik beginnen können, aber auch, wie Sie mit Ihren eigenen Spielen beginnen und dafür bezahlt werden können Es.
16 Uhr PT/19:00 Uhr ET – Eine neue Realität schaffen: Geschichten aus der VR-Entwicklung
Virtuelle Realität bietet enorme Möglichkeiten für die Entwicklung von Videospielen mit immersiveren und emotionaleren Geschichten. Die Technologie bringt auch ihre eigenen Herausforderungen mit sich, und in diesem Panel stellen sich Entwickler von Hidden Path, Polyarc und Against vor Gravity, Outerloop und Drift Entertainment werden ihre besten und lustigsten Geschichten aus der VR-Spieleentwicklung teilen. Sie erfahren mehr über den Prozess für erfolgreiche VR-Titel, einschließlich MoosUnd Robo Recall Unplugged.
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