„Madden NFL 19“
UVP $59.99
„Madden NFL 19 verfälscht die Geschichte, bleibt aber eine hervorragende Fußballsimulation.“
Vorteile
- Ultimate Team ist zugänglicher
- Das ausgeführte Spiel funktioniert besser
- Benutzerdefinierte Draft-Klassen sind jetzt verfügbar
- Optimiertes Spielerfortschrittssystem
Nachteile
- Die Änderungen gegenüber dem letzten Jahr sind geringfügig
- Der Storymodus ist schrecklich
Madden NFL 19 ist eine ausgezeichnete Fußballsimulation. Es ist auch eine Enttäuschung.
Inhalt
- Spielen wie die Profis
- Ultimatives Verständnis
- Fans werden die Änderungen im Franchise-Modus lieben
- Eine weit entfernte Aufnahme von Sensical
- DT-Gameplay
- Unsere Stellungnahme
Jetzt im zweiten Jahr mit der Frostbite-Engine von EA, Verrückt machen sieht besser aus und spielt sich besser als je zuvor. Doch das zweite Jahr von Longshot, der storybasierte Kampagnenmodus, ist so schlecht, dass wir uns das letzte Jahr noch einmal ansehen mussten, um zu bestätigen, dass es so gut war, wie wir es in Erinnerung hatten (ja, es ist immer noch wunderbar).
Den beiden Hauptdarstellern von Madden geht es in dieser Identitätskrise ähnlich. Ultimate Team hat bedeutende Änderungen am Fortschrittssystem erhalten und bietet mehr Gründe für nicht wettbewerbsorientierte Spieler, einzusteigen. Doch der Franchise-Modus, das A und O des Madden-Erlebnisses, ist weitgehend derselbe, abgesehen von der (geschätzten) Hinzufügung benutzerdefinierter Draft-Klassen.
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Trotz der Probleme ist EA Sports der Perfektion nahe gekommen Maddens Videospiel-Übersetzung des realen Fußballs, daher ist es schwer, sich zu beschweren zu viel. Tatsächlich sticht der düstere Longshot-Modus aufgrund des hervorragenden Kernspiels mehr hervor als Terrell Owens, der seinen auslässt eigene Hall of Fame-Einführungszeremonie (obwohl der ehemalige Wide Receiver auf dem Cover der Hall of Fame zu sehen ist). Auflage).
Spielen wie die Profis
Von Jahr zu Jahr vorgenommene Anpassungen fühlen sich selten so an ändern das Madden-Erlebnis, aber mit der Zeit summieren sie sich. Die diesjährige Version verfolgt einen verfeinerten Ansatz bei der Verwendung der Frostbite-Spiel-Engine, die 2018 in das Franchise eingeführt wurde. Sie werden gestochen scharfe Spieleranimationen, realistische Spielermodelle und eine Stadionbeleuchtung bemerken, die perfekt aussieht.
Madden 19Das Gameplay von Moment zu Moment ist hochgradig ausgefeilt, aber die Änderungen werden Ihnen vielleicht schwer auffallen.
Madden NFL 19’s Die größte Neuerung, „Real Player Motion“, macht Bewegungen etwas realistischer. Das Laufen mit dem Ball profitiert am meisten von den Veränderungen. Die Steuerung Ihrer Beschleunigung ist zu einem interessanteren Haken geworden. Anstatt mit voller Geschwindigkeit zu tuckern, können Sie Ihre Geschwindigkeit reduzieren, bis Sie in die Nähe eines Verteidigers kommen, und dann schnell abschneiden, um an ihm vorbeizublasen. EA nennt diese Funktion „One Cut“ und sie funktioniert wie angekündigt. Es ist viel weniger wahrscheinlich, dass Sie stürzen, wenn Sie in der Nähe der Angriffslinie zwischen Linemen ein- und aussteigen.
Das Laufspiel ist immer noch eine Herausforderung und Sie werden immer noch das Gefühl haben, von Zeit zu Zeit gegen eine Mauer gelaufen zu sein, aber Sie können sich auch durch Blocker hindurchdrängen, um entscheidende Yards zu gewinnen. Dadurch liegt der Fokus des Spiels weniger auf dem Passspiel, was den Spielern mehr Wahlmöglichkeiten bei der Entscheidung gibt, wie sie den Ball voranbringen.
Madden NFL 19 In der Verteidigung fühlt es sich nicht viel anders an. Hit-Stick-Tacklings und Tacklings im Allgemeinen fühlen sich weniger unvorhersehbar an. Das Einfangen des Ballträgers auf freiem Feld ist nicht mehr so dem Zufall unterworfen.
Madden 19Das Gameplay von Moment zu Moment ist hochglanzpoliert, spielt sich aber größtenteils wie eine aufgemotzte Version von Madden NFL 18. Es macht viel Spaß zu spielen. Davon abgesehen, wenn Sie nur spielen Verrückt machen Für ein paar Wochen, nachdem die neue Version jedes Jahr herauskommt, werden Sie die Änderungen möglicherweise kaum bemerken.
Ultimatives Verständnis
Ultimate Team, der Online-Modus zum Sammeln von Karten, war für Gelegenheitsspieler aufgrund der unhandlichen Menüsysteme, die es zu einer Herausforderung machten, zu verstehen, wie man einen Kader zusammenstellt, nie zugänglich. Madden 19 beseitigt die Verwirrung, um einen effizienteren und intuitiveren Prozess für den Umgang mit Spielern zu schaffen.
Solokämpfe machen Ultimate Team zu einem weitaus besseren Erlebnis für Leute, die nicht gerne online spielen.
Jetzt können Sie einen Spieler direkt von seiner Karte aus upgraden, anstatt lange Setlisten nach geeigneten Upgrades durchsuchen zu müssen. Das Aufwerten von Spielern erfolgt fast ausschließlich durch Training – Punkte, die Sie durch den Verkauf von Karten sammeln, die Sie nicht benötigen.
Auch die Verwaltung der Spielerchemie wird vereinfacht, und was noch besser ist: Sie werden keine Karten mit vorab ausgewählten Chemien finden, was bedeutet, dass Sie mehr Möglichkeiten haben, neue Karten in Ihrem Schema auszurichten. Wenn Sie Bedenken hinsichtlich Upgrades haben, können Sie diese entfernen und einen Teil Ihrer Trainingspunkte zurückerhalten. Diese Änderungen machen Ultimate Team für Neulinge zugänglicher und verringern den Zeitaufwand für Menüs.
Ergänzt wird das lässige Gefühl durch Solo Battles, eine wöchentliche Reihe von Spielen, bei denen Sie gegen andere Ultimate Team-Spieler antreten können, ohne sich direkt zu messen. Stattdessen spielen Sie gegen CPU-gesteuerte Benutzerteams, um Battle Score zu erhalten – der sich basierend auf dem von Ihnen gewählten Schwierigkeitsgrad vervielfacht. Am Ende jeder Woche werden Ultimate Team-Belohnungen an die Top-Performer verteilt. Solokämpfe machen Ultimate Team zu einem weitaus besseren Erlebnis für Leute, die nicht gerne online spielen.
Fans werden die Änderungen im Franchise-Modus lieben
Die Verwaltung Ihrer Lieblings-NFL-Franchise war schon immer der Höhepunkt des Madden-Erlebnisses, und der Franchise-Modus wird sich wiederkehrenden Spielern vertraut anfühlen. Sie weisen immer noch Trainingsübungen zu, verhandeln Vertragsverlängerungen, fummeln an Ihrer Tiefentabelle herum, scouten Spieler und setzen Ziele für Ihren Cheftrainer.
Ernst Verrückt machen Spieler werden sich für das sinnvollere Fortschrittssystem und die individuellen Draft-Möglichkeiten begeistern.
In diesem Jahr fügt das Spiel neue Offensiv- und Defensivsysteme hinzu. Wenn Sie ein Franchise gründen, müssen Sie zwischen acht Offensiv- und sechs Defensivsystemen wählen. Schemata sind in das Archetypensystem des Spielers eingebunden. Das Archetypensystem klassifiziert Spieler weiter über ihre Positionen hinaus, und Sie sollten Schemata so weit wie möglich mit Spielerarchetypen abgleichen.
Der Franchise-Modus verfügt endlich über einen Draft-Klassen-Editor, eine Funktion, die andere Sportspiele schon seit Jahren haben. Engagierte Madden-Benutzer bearbeiten die zufälligen Draft-Klassen seit Jahren nach dem Draft, aber jetzt können Sie die Kleinarbeit während der Scouting-Phase erledigen. Noch wichtiger ist, dass Entwurfsklassen mit Madden Share heruntergeladen und hochgeladen werden können. Es dürfte nicht mehr lange dauern, bis genaue Draft-Klassen auf Madden Share auftauchen. Sie müssen jedoch immer noch jeden Spieler einzeln im Spiel bearbeiten, was eine mühsame Aufgabe ist.
Für die meisten werden die Änderungen am Franchise-Modus keine allzu großen Konsequenzen haben; Ernsthafte Madden-Spieler werden sich jedoch über das sinnvollere Fortschrittssystem und die individuellen Draft-Möglichkeiten freuen.
Eine weit entfernte Aufnahme von Sensical
Longshot: Homecoming, die zweite Staffel des neuen filmischen Story-Modus, eingeführt von Madden NFL 18, ist schrecklich. Das ist eine Überraschung, denn der Longshot-Modus des Vorgängerspiels erzählte eine der packendsten und herzlichsten Geschichten, die jemals in ein Sportspiel eingeschlichen wurden. Allerdings ist „Homecoming“ so unsinnig, dass man kaum glauben kann, dass es vom selben Studio gemacht wurde.
Longshot ist eher ein Gedenkgottesdienst als eine Heimkehr.
Die Geschichte beginnt mit Devin Wade, der von zurückkehrt Madden NFL 18, im Trainingslager der Cowboys, kämpft um einen Platz im Kader. Colt Cruise, der ebenfalls vom vorherigen Spiel zurückgekehrt ist, hat sich komplett aus dem Fußball zurückgezogen und verdient seinen Lebensunterhalt als Musiker, während er darauf wartet, dass ihm ein NFL-Team eine weitere Chance gibt.
Während sich „Longshot“ auf Wades Privatleben konzentrierte, legt „Homecoming“ sein emotionales Gewicht auf Cruises Hintergrundgeschichte und persönliche Kämpfe. Zu Beginn der Geschichte taucht Colts entfremdeter Vater auf, um eine Schwester abzugeben, von der Colt nie wusste, dass er sie hatte. Es kommt so plötzlich, dass man es kaum glauben kann und gibt den Ton für den Rest der Geschichte vor. Colts Entscheidungen wirken nie logisch, sondern wirken eher wie ein billiger Versuch, uns ans Herz zu ziehen. Seine Geschichte, die den größten Teil der vierstündigen Laufzeit des Modus ausfüllt, ist voller unverdienter Enthüllungen.
Um die Sache noch schlimmer zu machen, lernten die Spieler mit Devin einen weiteren wiederkehrenden Charakter kennen Madden NFL 18, wurde zur Seite geschoben. In seiner begrenzten Kamerazeit ist er weniger ein Charakter als vielmehr ein Mittel, um auf dem Spielfeld für Gameplay zu sorgen.
EA hat sogar die verzweigte Erzählung aufgegeben. Bis auf einen bedeutungslosen Vorfall wurden die Dialogbäume entfernt. Homecoming bietet ein eher konventionelles Football-Gameplay und löst sich von den eingeschränkten fähigkeitsbasierten Übungen und Quizzen des letzten Jahres. Die meisten Fehler führen zu Wiederholungen und haben keine dauerhaften Folgen. Dies führt oft zu Filmsequenzen, die nicht zu Ihrer Leistung auf dem Spielfeld passen. Die langen Gameplay-Segmente enthalten auch fast keine Dialoge, was die filmische Präsentation von Longshot beeinträchtigt.
Der diesjährige Longshot-Modus hätte eine Siegesrunde werden sollen. Stattdessen handelt es sich eher um einen Gedenkgottesdienst als um eine Heimkehr.
DT-Gameplay
Unsere Stellungnahme
Madden NFL 19 bietet einen zugänglichen Ultimate Team-Modus, eine willkommene Änderung des Spielerfortschritts und kleinere Gameplay-Verbesserungen, die das Spiel etwas realistischer machen. Longshot: Homecoming ist jedoch eine absolute Katastrophe.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nein. EA Sports hat ein Monopol auf Fußballsimulationen und Madden NFL 19 bietet das bisher beste Spielerlebnis der Franchise.
Wie lange wird es dauern?
Madden 19 kann bis zur Iteration im nächsten Jahr reichen. Es ist leicht, Dutzende von Stunden in Franchise und Ultimate Team zu stecken. Longshot: Homecoming dauert etwa vier Stunden.
Sollten Sie es kaufen?
Wenn Sie wegen der Gridiron-Action dabei sind, ja, auf jeden Fall. Wenn Sie es sich ansehen möchten, um die Longshot-Geschichte fortzusetzen, bleiben Sie weit weg.
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