Wenn ich gestresst bin – und ich bin oft gestresst – greife ich eher zu einem Videospiel, um meine Nerven zu beruhigen. In den letzten Jahren war mein bevorzugtes Genre eines, das in letzter Zeit auf dem Vormarsch war: Der minimalistische Städtebauer.
Inhalt
- Denken Sie einfach
- Die Berührung eines Künstlers
- Schönheit und Herausforderung in Einklang bringen
Wenn Sie mit Spielen aufgewachsen sind PC-Spiele wie SimCity, Sie sind wahrscheinlich mit dem Konzept eines Stadtverwaltungsspiels vertraut. Normalerweise müssen Spieler eine geschäftige Metropole schaffen und unterhalten. Traditionell kann es sich um eine stressige Art von Spiel handeln Ausführliche Strategie-Hooks. Eine falsch angeschlossene Autobahn und Sie könnten versehentlich eine Wirtschaftskrise auslösen. Aber die neue Welle „minimalistischer“ Städtebauer reduziert das Genre auf seine einfachsten Freuden. Es handelt sich um Spiele, bei denen es darum geht, bei beruhigender Musik beiläufig eine Schelmenlandschaft aufzubauen.
Dorfromantik Teaser Trailer – Relaxing City Builder erscheint am 25. März 2021
Der neueste Eintrag in diesem Genre ist Dorfromantik, dessen Early Access auf dem PC heute beendet wird. Der charmante Titel könnte der bisher beste in dem aufstrebenden Genre sein und kombiniert die Bob Ross-ähnliche Freude am Malen mit der taktilen Qualität von Brettspiele wie Carcassonne. Laut den Entwicklern des Spiels liegt das Erfolgsgeheimnis des Genres in der Einfachheit, die den Spielern eine Pause von ihrem komplexen Leben ermöglichen soll.
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Denken Sie einfach
In Dorfromantik, bauen die Spieler langsam eine Landschaft aus miteinander verbundenen Städten, Wäldern und Flüssen auf, indem sie sechseckige Spielsteine platzieren. Es gibt ein paar Regeln dafür, welche Kacheln verbunden werden können, und Quests geben den Spielern spezifischere Ziele vor, die sie verfolgen müssen, aber es kann ein Erlebnis mit geringem Einsatz sein. Die Runden dauern im Allgemeinen etwa 30 bis 40 Minuten und diese Zeit vergeht dank der hypnotischen Natur der fast taktilen Spielschleife schnell.
„Unsere Hauptabsicht war es, etwas mit einer niedrigen Eintrittsbarriere zu entwerfen.“
Es weist Ähnlichkeiten mit Charmeuren auf Inselbewohner Und Stadtgestalter, zwei neuere Städtebauer, die sich auf entspannendes, leicht verständliches Gameplay statt auf Hardcore-Strategie konzentrieren. Solche Spiele scheinen in den letzten zwei Jahren immer beliebter geworden zu sein, und das ist vielleicht kein Zufall. Luca Langenberg, der Mitbegründer von Dorfromantik Entwickler Toukana Interactive erklärt, warum dieser Spielstil perfekt zu der besonders hektischen Welt von heute passt.
„Es ist vor allem die Einfachheit der Spiele, die sie so charmant macht und viele Menschen anspricht“, sagt Langenberg gegenüber Digital Trends. „Sie haben ein stressiges Leben und können es sich nicht leisten, Hunderte von Stunden in komplexe Spiele zu investieren, was zu einer Nachfrage nach Spielen mit weniger Komplexität führt, was wiederum zu entspannteren Erlebnissen führt.“
Erschaffen Dorfromantik, Toukana hatte vier Hauptdesignsäulen. Einer davon trug den Titel „Minimalismus und Einfachheit“. Zusätzlich zur Konzentration auf die Entwicklung des zentralen Kachelplatzierungssystems So zufriedenstellend wie möglich begann das Studio, Elemente zu entfernen, die normalerweise Druck auf die Spieler ausüben würden, wie zum Beispiel Timer.
„Wir alle lieben Strategiespiele, können uns aber nicht immer die Zeit leisten, in komplexe Spielsysteme einzutauchen Es ist immer etwas schwierig, wieder in sie einzusteigen, wenn man eine Weile nicht gespielt hat“, sagt Langenberg. „Unsere Hauptabsicht war es, etwas mit einer niedrigen Eintrittsbarriere zu entwickeln, das dennoch eine Herausforderung bietet und die Spieler langfristig motiviert. Wir wollten eine überladene Benutzeroberfläche oder viele Textfelder und Erklärungen vermeiden, die Kernmechanik musste einfach zu kommunizieren sein.“
Die Berührung eines Künstlers
Es war wichtig, den richtigen Gameplay-Hook zu finden, aber die Ästhetik kann über ein Erlebnis wie dieses entscheiden. Ein Spiel wie dieses muss eine gewisse Atmosphäre haben, wenn es die Spieler entspannen soll – das ist vielleicht der Grund, warum so viele Spiele dieses Genres dazu neigen, satte Farben und sanfte Musik zu verwenden. Dorfromantik unterscheidet sich in dieser Hinsicht nicht von seinen Mitbewerbern. Wenn Spieler ein Level beenden, können sie sich die von ihnen geschaffene Landschaft ansehen, die wie ein malerisches Landschaftsgemälde voller Details aussieht.
Toukana greift bei der Beschreibung seiner künstlerischen Vision für das Spiel auf das Wort „Einfachheit“ zurück. Der Entwickler wollte ein Gefühl der Einheitlichkeit in den vom Benutzer erstellten Geländen schaffen, was keine leichte Aufgabe ist, wenn man bedenkt, dass die Spieler ihre Landschaften jeweils ein zufällig verteiltes Plättchen erstellen müssen. Das Endergebnis ist jedoch nahtlos, da selbst eine schlecht platzierte Kachel im Gesamtbild des endgültigen Bildes immer noch gewollt wirken kann. Um dies zu erreichen, wandte sich das Team der Kunstwelt zu und ließ sich von Fotografien, Gemälden und sogar Spielzeug inspirieren.
„Wir haben in bestimmten Bereichen der sogenannten naiven Kunst Aspekte gefunden, die uns gefielen, und haben versucht, die Darstellung beispielsweise von Bäumen und Häusern daran auszurichten“, sagt Langenberg. „Bei der Gestaltung von Texturen und Farben haben wir uns eher an der impressionistischen Landschaftsmalerei orientiert. Am auffälligsten ist dies in den Maisfeldern, wo wir versucht haben, verschiedene Farbnuancen zu verwenden, um lebendige Farbmischungen innerhalb der Texturen zu erhalten.“
„Ein weiterer großer Einfluss war Holzspielzeug, das vor allem das Aussehen von Gebäuden sowie Schiffen und Zügen beeinflusste“, fügt er hinzu.
Schönheit und Herausforderung in Einklang bringen
Während Langenberg den Reiz entspannender Spiele wie z DorfromantikEr glaubt nicht, dass das bedeutet, dass minimalistische Erlebnisse wie diese keine Herausforderungen mit sich bringen können. In einer Standardrunde haben die Spieler nur eine begrenzte Anzahl an Plättchen in ihrem Stapel. Sie müssen Quests abschließen und „perfekte“ Platzierungen vornehmen, um mehr zum Stapel hinzuzufügen. Es kann etwas spannend werden, wenn die Anzahl der Kacheln in den einstelligen Bereich sinkt.
Die Version 1.0 des Spiels umfasst mehrere Modi, die jeweils auf unterschiedliche Spielerbedürfnisse zugeschnitten sind. Es gibt einen harten Modus, der Spieler mit komplizierteren Spielsteinen beeindruckt, einen schnellen Modus, der für kurze Highscore-Verfolgungsjagden konzipiert ist, und einen kreativen Modus, der dies zulässt Spieler können frei und ohne jegliche Einschränkungen kreativ sein (wenn in einer normalen Runde ein „Game Over“ erreicht wird, können die Spieler diese Landschaft sogar kreativ fortsetzen Modus). Für Toukana wäre es von entscheidender Bedeutung, ein Gleichgewicht zwischen Gelegenheitsspiel und Herausforderung zu finden, wenn das Spiel mehr als sein soll eine gemütliche Kuriosität.
„Wir haben das Spiel immer in drei Ebenen der Spielermotivation unterteilt“, sagt Langenberg. „Das erste ist die intrinsische Motivation, einfach eine eigene wunderschöne Landschaft zu erschaffen, das zweite ist die Kernspielschleife mit einem klassischen Highscore-System. Die Balance zwischen der Fähigkeit, etwas Schönes zu bauen und tatsächlich einer unterhaltsamen und herausfordernden Spielschleife zu haben, war einer der schwierigsten Aspekte bei der Erstellung Dorfromantik, und ist gleichzeitig ein wichtiger Teil unserer Vision, das Spiel so wiederspielbar wie möglich zu machen.“
Basierend auf meiner Zeit mit Dorfromantik, Toukana hat dieses Gleichgewicht erfolgreich gefunden. Es ist ein Spiel, das ich fast jeden Tag spiele, wenn ich mich vor dem Schlafengehen entspanne. Und während ich es als entspannendes Comedown einschalte, bin ich immer noch bestrebt, meinen Highscore zu übertreffen und eine noch größere Landmasse zu erschaffen. Ich kann mit strategischer Absicht spielen, ohne dass mein Blutdruck in die Höhe schnellt. Je komplizierter mein Alltag mit zunehmendem Alter wird, desto mehr lerne ich Spiele zu schätzen, bei denen ich mir selbst eine Herausforderung stelle.
Dorfromantik ist heute nicht mehr im Early Access verfügbar und auf dem PC verfügbar.
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