„Super Mario Run“ bringt Nintendos Flaggschiff-Franchise auf iOS

Nintendos Handyspiele bekommen nicht genug Anerkennung. Während Nintendo einige unbestreitbare Hits wie Pokémon Go und Fire Emblem Heroes hatte, denken viele über den Rest nach Die mobilen Bemühungen sind für einen Videospielhersteller wie Nintendo ziemlich enttäuschend und sogar etwas enttäuschend Statur. Während nichts jemals ganz die hohe Messlatte von Pokémon Go aus dem Jahr 2016 erreicht hat, sind die Handyspiele von Nintendo etwas einflussreicher, als ihnen zugeschrieben wird.
In den letzten Jahren wurden Spiele wie Pokémon: Let’s Go! Pikachu und Evoli, Animal Crossing: New Horizons und Mario Kart 8 Deluxe haben auf ihren mobilen Gegenstücken aufgebaut. Dann, während der Nintendo Direct am 13. September, untermauerte die Ankündigung und der Hauptgag von Fire Emblem Engage, dass Nintendo mobile Spiele nicht nur als größtenteils gescheitertes Nebenexperiment betrachtet. Obwohl es sich vielleicht nicht um die erfolgreichsten Spiele auf dem Markt handelt, schleicht sich ihre DNA in die meistverkauften Titel der Nintendo Switch ein.


Mittelmäßige mobile Renditen
Die Bemühungen von Nintendo um mobile Spiele begannen Mitte der 2010er Jahre. Niantic entwickelte das AR-Spiel Pokemon Go, das 2016 schnell ein voller Erfolg wurde. Nach Angaben von Sensor Tower hat das Spiel in den sechs Jahren seitdem rund 678 Millionen Installationen und Spielerausgaben in Höhe von 6 Milliarden US-Dollar generiert.
Während sich die Zusammenarbeit mit Niantic für The Pokemon Company als fruchtbar erwies, arbeitete Nintendo bei den meisten seiner ersten Handyspiele mit DeNA zusammen. Leider erreichte keines davon ganz die von Analysten und Nintendo erwarteten Höhen. Super Mario Run war bei der Veröffentlichung ein voller Erfolg, konnte jedoch kein großes Interesse und keine konstanten Einnahmen erzielen, weshalb Nintendo es als Enttäuschung betrachtet.
Inzwischen wurden andere Spiele wie Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World und Dragalia Lost veröffentlicht. Und obwohl sie Nintendo immer noch viel Geld einbrachten, konnten die meisten nicht an den Erfolg des beliebtesten Mobiltelefons heranreichen Titel. Die größte Ausnahme hiervon ist Fire Emblem Heroes, ein Gacha-Spiel, in dem Spieler klassische Fire Emblem-Charaktere beschwören können. Allein die Spielerausgaben beliefen sich im Juni 2022 auf über 1 Milliarde US-Dollar und es ist laut Sensor Tower Nintendos „Flaggschifftitel auf der [mobilen] Plattform“.
In jüngerer Zeit versuchte Nintendo, mit Niantics Pikmin Bloom an den Erfolg von Pokemon Go anzuknüpfen, auch wenn dieses Spiel Berichten zufolge ebenfalls enttäuscht hat. Insgesamt ist es verständlich, warum manche Leute überrascht sind, nur ein paar todsichere mobile Hits von zu sehen Ich bin ein Unternehmen mit dem Stammbaum von Nintendo und betrachte es als Nebenprojekt, das nie sein volles Potenzial entfaltete Potenzial. Wenn man sich die Konsolenspiele dieser Serie, die Nintendo seitdem herausgebracht hat, genau anschaut, ignoriert es jedoch nicht alles, was man bei der Entwicklung mobiler Spiele gelernt hat.
Die monumentale Wirkung von Mobile
Nintendo verfügt über die meisterhafte Fähigkeit, die stärksten Elemente einer Idee zu finden, sie hervorzuheben und sie dann zu erweitern, um etwas Einzigartiges zu schaffen, das im Gedächtnis bleibt. Wir haben dies bei späteren Einträgen seiner Flaggschiff-Serie immer wieder beobachtet, aber es ist eine Denkweise, die es bei näherer Betrachtung auf seine Handyspiele übertragen hat.
Bereits 2018 erschien Pokemon: Let’s Go! Pikachu und Evoli erkannten den Reiz, nicht gegen ein Pokémon kämpfen zu müssen, um es zu fangen, und integrierten dies in ein traditionelles RPG-Erlebnis. In jüngerer Zeit haben Gegenstände und Mechaniken wie Gartenarbeit und Kochen aus Animal Crossing: Pocket Camp Eingang in Animal Crossing: New gefunden Horizons und Mario Kart 8 Deluxe konnten sein Live-Service-Angebot durch die Neuverwendung der besten Strecken und Assets von Mario Kart wiederbeleben Tour.
Fire Emblem Engage – Ankündigungstrailer – Nintendo Switch
Das Erbe der Nintendo-Handyspiele war auch in der Nintendo Direct vom 13. September zu spüren. Die erste Ankündigung des Showcases war Fire Emblem Engage, ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem das Haupt-Gimmick darin besteht, klassische Fire Emblem-Charaktere mit einem Ring beschwören zu können. Auch wenn es nicht so aussieht, als würde Fire Emblem Engage das volle Gacha erreichen, ist es klar, dass Nintendo erkannt hat, wie gern die Leute sammeln und sammeln Verwendung klassischer Fire Emblem-Charaktere in einem neuen Abenteuer, daher griffen die Entwickler auf diese Idee zurück und erweiterten sie für Fire Emblem Engage.
Vor der Ankündigung von Pikmin 4 nahm sich auch Shigeru Miyamoto viel Zeit, um Pikmin Bloom hervorzuheben. Obwohl wir nicht viel über das Gameplay von Pikmin 4 wissen, könnte Nintendo einige Aspekte dieses Spiels finden Erkundungserlebnis, wöchentliche Herausforderungen oder etwas, woran ich gar nicht denke, um mich beim nächsten Mal aufzufrischen Hauptspiel. Das Gleiche könnte sogar mit Super Mario Run passieren, wenn Nintendo das nächste Mal beschließt, ein 2D-Mario-Spiel zu entwickeln.
Als ich mir die Enthüllung von Fire Emblem Engage während der letzten Nintendo Direct ansah, wurde klar, dass Nintendos Handyspiele in aller Stille zu einflussreichen Kräften bei den Konsolenspielen des Unternehmens geworden sind. Nintendo hat nach und nach die besten Ideen herausgepickt und sie ohne zusätzliche Monetarisierung in Switch-Spiele eingebracht. Auch wenn die Zukunft von Nintendos scheinbar ins Stocken geratenem mobilen Vorstoß düster ist, hoffe ich, dass das Unternehmen es noch schaffen kann Finden Sie einen Platz für seine Spiele auf Mobilgeräten und nutzen Sie die Plattform als Raum zum Experimentieren mit Ihren Liebsten Serie.

Wenn Sie ein Android-Telefon besitzen, ist Ihnen möglicherweise aufgefallen, dass das iPhone neue Funktionen von Ihren Lieblings-Apps erhält, bevor Android-Geräte dies tun – oder in einigen Fällen überhaupt nicht. Discord ändert das, indem es für seine Android-App auf React Native umsteigt.

Laut einem Blogbeitrag des Discord-Produktteams handelt es sich bei React Native um eine Open-Source-Benutzeroberfläche Software-Framework, das es dem Unternehmen ermöglicht, neue Funktionen auf allen Plattformen zu veröffentlichen gleichzeitig. Mit anderen Worten: Discord-Benutzer mit Android erhalten alle neuen Funktionen, die das Unternehmen einführt, gleichzeitig mit der iOS-App, anstatt darauf zu warten, dass sie Wochen oder Monate nach iOS verfügbar sind.

Auf seiner Worldwide Developers Conference (WWDC) Anfang Juni 2022 stellte Apple sein kommendes iPadOS 16-Update vor, das sich derzeit in der Entwickler-Beta befindet. Während das stabile Update für das nächste Betriebssystem des iPad voraussichtlich irgendwann im Oktober veröffentlicht wird, kennen wir bereits alle Funktionen, die für Ihr Apple-Tablet verfügbar sein werden. iPadOS 16 stellt optisch keine große Überarbeitung dar, bringt aber einige praktische Funktionen mit. Hier finden Sie alles, was Sie über die nächste Generation von iPadOS wissen müssen.
Welche iPad-Modelle erhalten iPadOS 16?
Alle iPads mit A9-Chip und höher erhalten iPadOS 16. Das bedeutet, dass das iPad der vierten Generation, das iPad Air 2 und das iPad mini 4 das Update nicht erhalten. Andererseits wird das neue iPadOS von allen iPad Pro-Tablets unterstützt, einschließlich des ursprünglichen 10,5-Zoll- und 9,7-Zoll-iPad Pro. Hier sind alle iPads, auf denen iPadOS 16 läuft:

iPad Pro 12,9 Zoll: Erste, zweite, dritte, vierte und fünfte Generation.
iPad Pro 11 Zoll: Erste, zweite und dritte Generation.
iPad Pro: 10,5 Zoll und 9,7 Zoll.
iPad: Fünfte, sechste, siebte, achte und neunte Generation.
iPad mini: Fünfte und sechste Generation.
iPad Air: Dritte, vierte und fünfte Generation.