Um tragbare Technologie zum Durchbruch zu bringen, sollte Komfort an erster Stelle stehen

Es wird schwieriger, Wearables tragbar zu machen, scheint Microsoft Band Lifestyle zu sein
Im Großen und Ganzen haben es die Hersteller von Fitnessbändern leicht. Nehmen Sie diese Sensoren und Sender, formen Sie sie zu einem Oval, machen Sie die Dinge einigermaßen präsentabel und schon kann es losgehen. Natürlich gibt es da einen gewissen Spielraum und da dürfen sie kreativ werden. Deshalb sieht der JawBone Up nicht genau wie der FitBit aus.

Die Dinge werden viel komplizierter, sobald Bildschirme ins Spiel kommen. Aber was ist sonst noch neu, oder? Schaue auf die Smartphone Markt. Viele Aspekte ihres Designs wurden von Hersteller zu Hersteller standardisiert, doch die Bildschirmgröße ist nur noch unterschiedlicher geworden.

Hinzu kommt die Tatsache, dass mehr als 90 Prozent aller Smartphones grundsätzlich mit einem von zwei Betriebssystemen ausgestattet sind Betriebssysteme haben Displays zur primären Methode gemacht, die die meisten Gerätehersteller zur Differenzierung verwenden sich. Da immer mehr Unternehmen beginnen, in den Bereich der am Handgelenk getragenen Smart-Geräte einzusteigen, beginnen wir damit Sehen Sie sich etwas Ähnliches an, aber aus mehreren Gründen gibt es einfach nicht so viel Platz zum Spielen um.

Der Modezyklus verläuft tendenziell viel schneller als die menschliche Evolution.

Beginnen wir mit dem Offensichtlichen: den Grenzen des menschlichen Körpers. Als 2011 das erste Galaxy Note vorgestellt wurde, lachten viele Experten darüber. Sicherlich würde kein vernünftiger Mensch tot erwischt werden, wenn er ein solch riesiges Gerät mit sich herumträgt. Natürlich erscheinen 5,3 Zoll drei Jahre später geradezu bescheiden, während viele Geräte auf 6 Zoll drängen. Aber der Punkt bleibt bestehen. Es gab einige einfache praktische Bedenken, darunter die Frage, ob ein so großes Gerät in eine Tasche mit Standardgröße passen würde oder nicht.

Wir als Kultur haben durchgehalten. Und seien wir ehrlich: Taschen können immer größer werden. Aber der Modezyklus verläuft tendenziell viel schneller als die menschliche Evolution. Was auch immer die guten Leute bei BlackBerry Ihnen sagen mögen, der bewegliche Daumen wurde nicht zum Tippen auf kleinen Gegenständen entwickelt.

Und während Smartphones in den letzten Jahren die Obergrenze der maximalen Bildschirmgröße erreicht haben, stoßen die Hersteller tragbarer Geräte fast sofort an diese Grenze. Wenn wir über das menschliche Handgelenk sprechen, gibt es einfach nicht viel, wo man hingehen kann, und es den Trägern aktiv Unbehagen zu bereiten, macht den Zweck eines Wearables zunichte.

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Ein gut gemachtes Wearable ist eines, bei dem man sich die meiste Zeit nicht daran erinnert, dass man es trägt. Es sollte unauffällig genug sein, um seine Existenz zu vergessen, bis Sie es konsultieren müssen. Dies ist eines der Hauptprobleme bei Geräten wie Glass – Google hatte die unglaublich wenig beneidenswerte Aufgabe, ein tragbares Gerät zu entwickeln Das ist so subtil, dass der Träger vergisst, dass es den größten Teil des Tages (oder wie lange auch immer die Batterie hält) auf seinem Gesicht ist Stehen Sie so weit auf, dass Umstehende wissen, dass die Person, die neben ihnen am Urinal steht, im Wesentlichen eine Kamera angeschlossen hat ihr Gesicht.

Sobald Ihre Smartwatch oder Ihr Fitnessband Ihre Handgelenkbewegungen einschränkt, ist das Spiel für das Gerät sozusagen vorbei. Es stellt sich heraus, dass traditionelle Uhren genau aus diesem Grund ein so solides Vorbild sind, dem man folgen kann: Smartphone-Hersteller bauen bei der Entwicklung der Technologie auf Hunderten von Jahren des Versuchs und Irrtums auf menschlicher Körper. Ganz gleich, wie smart Ihr smartes Gerät letztendlich ist, auch hier gelten die gleichen Komfortparameter. Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleiben sie gleich und so weiter.

Der gegenüberstellbare Daumen wurde nicht zum Tippen auf kleinen Gegenständen entwickelt.

Wie schon das Galaxy Note zuvor wurde auch Samsungs Galaxy Gear wegen seiner gigantischen, ungelenken Größe von der Presse zunächst verspottet. Diesmal jedoch hat sich das Publikum, das Gadgets kauft, offenbar auf die Seite der Experten gestellt. So beliebt Riesentelefone in den letzten Jahren auch geworden sind, die Verbraucher scheinen ziemlich klar bestätigt zu haben, dass sie keine Wearables wollen, die ihre Handgelenke in den Schatten stellen.

Aus ähnlichen Gründen könnte dem Microsoft Band ein ähnliches Schicksal bevorstehen. Das Unternehmen schaffte es einfach nicht, die Grenze zwischen Komfort und Funktionalität zu überschreiten. Wir haben im Rahmen unserer Überprüfung mit dem General Manager für persönliche Geräte des Unternehmens, Zulfi Alam, über die Angelegenheit gesprochen. Er erzählte uns: „Wir haben Hunderte von Studien mit Verbrauchern durchgeführt. Wir hatten das Gefühl, dass wir die beste Balance hatten, die wir finden konnten. Mit der Zeit werden wir es dünner und schlanker machen. Es gibt sicherlich Produkte, die mehr Komfort bieten, aber sie leisten nur ein Zehntel von dem, was wir tun.“

Fair genug. Dieses Mal hat Microsoft diesen goldenen Schnitt jedoch nicht erreicht, und aus diesem Grund verfügt das Produkt über viele Merkmale eines Geräts der ersten Generation. Das macht Sinn – abgesehen von Mäusen und Gaming-Controllern ist persönlicher Komfort nicht wirklich das, was Redmond bei seinen Produkten berücksichtigen musste.

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Und das ist letztendlich das Problem bei diesen frühen Smart Wearables: die perfekte Balance zwischen zu finden „smart“ und „tragbar“. Im Fall von Microsoft könnte das letztlich bedeuten, dass kurzfristig einige Sensoren wegfallen Begriff. Letztendlich werden jedoch die Komponenten aufgrund der Herstellerskalierung kleiner, wenn der tragbare Raum größer wird. Es bleibt abzuwarten, ob dies schnell genug geschieht, damit das Band der zweiten Generation mehr Funktionalität und weniger Neigung zur Auslösung eines Karpaltunnelsyndroms aufweist.

Letztlich dürfte die Beliebtheit von Wearables auch Unternehmen wie Samsung dazu veranlassen, noch stärker zu investieren in der aufkommenden flexiblen Display-Technologie, die mit ziemlicher Sicherheit die Grenzen der Bildschirmgröße für diese Geräte verschieben wird Geräte. Vorerst sind die Unternehmen jedoch gezwungen, innerhalb derselben Größenordnung zu arbeiten wie unzählige Uhrmacher vor ihnen. Und das bedeutet letztlich eine Einschränkung der Funktionalität.

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Was das Tippen und die Nutzung anderer Apps betrifft, gibt es eine ziemlich klare Einschränkung dessen, was Sie auf einem 1,5-Zoll-Touchscreen tun können. Wir werden sicherlich einige kreative Lösungen sehen, wie zum Beispiel die für die Apple Watch eingeführten Steuerelemente und das Betriebssystem, aber Dennoch scheinen Smartwatches dazu bestimmt zu sein, komplementäre Technologien für Smartphones zu bleiben und nicht als Ersatz. Denn seien wir ehrlich: Ein Wearable, das nicht tragbar ist, ist etwas ganz anderes.

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