Gungrave G.O.R.E.
UVP $49.99
„Gungrave G.O.R.E liefert rasante, stilvolle Action mit einem modernen PS2-ähnlichen Anstrich, den Sie entweder lieben oder hassen werden.“
Vorteile
- Ein authentischer PS2-Rückblick
- Starke Aktion
- Umfangreiche Umzugsliste
- Tolle Landschaft
Nachteile
- Einige hässliche Bilder
- Sehr einfache Geschichte
- Der Mechanik mangelt es an Feinabstimmung
- Grobe Schwierigkeitsspitzen
Das habe ich mir vorgestellt Gungrave G.O.R.E sollte mein kleiner Urlaub aus der aktuellen Gaming-Landschaft werden. Ich hatte erwartet, dass es mich von diesen gigantischen offenen Welten voller Unmengen an Nebenquests und Sammlerstücken wegbringen würde, die so angesagt sind, dass wir sie sogar sehen mit der Sonic-Serie heutzutage. Das Charakter-Actionspiel überzeugte mich schnell davon, dass es mich weit von diesen AAA-Trends entfernen würde. Es versetzte mich zurück in das Zeitalter des Blockbuster-Verleihs und der Suche nach einem zufälligen PlayStation 2-Spiel, das ich mit nach Hause nehmen und an einem Wochenende spielen konnte – eine wahre Liebeserklärung zurück an eine einfachere Zeit des Spielens.
Inhalt
- Die Rückkehr von Gungrave
- Zurück zu den Grundlagen
- Der gute alte PS2-Geruch ist vielleicht nicht so gut
Aber wenn man eine Zeitkapsel öffnet, merkt man manchmal, wie viel Schlechtes mit dem Guten vermischt war.
Gungrave G.O.R.Eist ein echter Rückschritt eher als ein modernes Spiel mit nostalgischem Anstrich; Es fühlt sich an wie ein PlayStation 2-Kultklassiker, der für das neue Zeitalter neu aufgelegt wurde. Während in dem stilvollen Actionspiel einiges an kühner Brillanz zu finden ist, gibt es im Retro-Bereich auch jede Menge archaische Designoptionen. Es ist die richtige Richtung, den Neustart einzuschlagen, aber genau wie ein Titel aus den frühen 2000er-Jahren ist er maßgeschneidert für eine bestimmte Zielgruppe und fast niemanden sonst.
Die Rückkehr von Gungrave
Gungrave G.O.R.E ist der neueste Teil der lange ruhenden Gungrave-Reihe, die Anfang der 2000er Jahre auf PS2 erschien. Obwohl es auf modernen Konsolen verfügbar ist, führt es die Serie in jeder erdenklichen Weise zu ihren Wurzeln zurück. Die simple Run-and-Gun-Action, die massiven Explosionen, die hässlichen Feindanimationen, der Edge-Faktor – all das hat zu einem übertriebenen Erlebnis geführt, das mich zurück zu Spielen der PS2-Ära bringt Shadow der Igel (Vielleicht ist es dieses rot-schwarze Farbschema, das so transportierend wirkt).
Es fühlt sich an, als würde man den Helden in einem Chow Yun-Fat-, John Woo- oder John Wick-Film steuern.
Die Gungrave-Serie als Ganzes weist Ähnlichkeiten mit klassischen Actionserien wie Devil May Cry, God Hand und auf Gott des Krieges. Bei den Originaleinträgen handelte es sich um stylische Actionspiele, die eine Flut an Hack-and-Slash-Titeln auf der PS2 in den Schatten stellten, aber sie unterschieden sich stark von einem durchschnittlichen Actionspiel. Das überträgt sich auf den neuesten Teil, der etwas moderneren Glanz beigemischt hat. Gungrave G.O.R.E fühlt sich eher an Platinum Games an Besiegen oder sogar die Doom-Serie kombiniert mit einem alten Arcade-Shooter wie Zeitkrise. Unter der Kontrolle des stillen Protagonisten Grave schießen die Spieler durch endlose Räume und Flure voller Monster, Mobs und Experimente. Es ist kein Kinderspiel, aber es lässt den Spielern Raum, mit Stil zu überleben.
Obwohl es sich um eine völlig neue Version handelt, funktionieren die Steuerungen genauso wie auf der PS2. Hier ist alles auf den Punkt gebracht, was bedeutet, dass Spieler nie die Schuld für Todesfälle auf verpasste Eingaben oder schlechte Verzögerungen schieben werden. Diese strengen Kontrollen funktionieren gut mit einer umfangreichen Sammlung von Bewegungen, die Graves Arsenal erweitern, darunter jede Menge Upgrades, die mit Spielwährung gekauft werden können. Mit einer umfangreichen Liste an Fähigkeiten und unzähligen Feinden, auf die ich mit unendlich vielen Kugeln und Superfähigkeiten schießen kann, fiel es mir leicht, mich im rasanten Rhythmus des Spiels zu verlieren. Im besten Fall fühlt es sich an, als würde man den Helden in einem Chow Yun-Fat-, John Woo- oder John Wick-Film steuern. Man fühlt sich einfach wie ein absoluter Knaller.
Allerdings ist die Aktion nicht ganz ohne Chaos. Gungrave hält sich nicht mit der Anzahl der Feinde zurück, die es auf die Spieler schleudert, was mich selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden überwältigt hat. Obwohl ich es begrüße, dass das Spiel nicht so hirnlos ist, wie ich es in den ersten Levels vermuten ließ, fühlt es sich hier doch etwas nicht ganz ausgefeilt an. Als kleines Beispiel: Spieler können Gegner in der Luft nicht kombinieren, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Ohne Tools wie diese, die dazu beitragen können, in Actionspielen wie diesem gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen, musste ich am Ende meinen Ausweichwurf überlisten, um die Hälfte meiner Begegnungen zu überleben. Das hat mir sicherlich nicht das Gefühl gegeben, der Held eines Actionfilms zu sein. Es hilft auch nicht, dass sich die Ausweichrolle nicht immer so effektiv anfühlt, als bräuchte es nur ein paar weitere Unbesiegbarkeits-Frames. Wenn Feinde mich in die Enge drängten, während ich keine Superfähigkeiten hatte, bedeutete das im Grunde den sofortigen Tod.
Nach so vielen Fehlschlägen ging ich wieder in Etappen, plante meine Routen besser und bereitete meine Verteidigung sorgfältiger vor. Es ist eine unterhaltsame Herausforderung, wenn Sie dazu bereit sind, aber ich wünschte, ich wäre organischer an die Sache herangegangen. Das Spiel wirft alles und die Küchenspüle auf die Spieler und erwartet von ihnen, dass sie mit einer begrenzten Kamera und wenig Bewegungsmöglichkeiten darauf reagieren.
Zurück zu den Grundlagen
Seien wir ehrlich: Wenn es um Actionspiele wie geht Gungrave, nicht viele Spieler achten wirklich auf die Geschichte. Wenn Sie zu diesem kommen, erwarten Sie die emotionale Belastung von Devil May Cry 5 oder einige Spielereien auf Multiversum-Ebene wie Bayonetta 3, schau woanders hin. Gungrave G.O.R.E setzt seine PS2-Philosophie fort, indem es seine Erzählung vor allem einfach und süß hält.
In einem Interview mit Digital Trends beschrieb der Generaldirektor des Spiels, Kay Kim Gungrave G.O.R.E als „lustiges Spiel“, und die Geschichte spiegelt das wider. Grave und seine Freunde bekommen Wind von Seed, einer neuen Droge auf dem Markt, die die Seelen der Menschen zerstört – und der böse Clan, der hinter ihrer Verbreitung steht, hat eine gemeinsame Geschichte mit Grave. Das Ziel besteht darin, sie mit so vielen Kugeln und Explosionen wie nötig aufzuhalten. Ja, es ist keine Raketenwissenschaft. Aber wie in der alten Ära der Spiele, an die es zurückruft, ist es einfach eine lustige Kulisse, vor der man die ganze coole Action platzieren kann.
Gungrave G.O.R.E Für seine Erzählung wird er sicherlich keine Auszeichnungen erhalten, aber das ist nicht das Ziel. Was Sie sehen, ist das, was Sie mit diesem bekommen. Entweder Sie werden die Einfachheit des Popcornfilms lieben oder Sie werden sie hassen.
Der gute alte PS2-Geruch ist vielleicht nicht so gut
Gungrave G.O.R.E. ist im wahrsten Sinne des Wortes ein völlig neues Spiel, aber die Grafik spiegelt das sicherlich nicht wider. Tatsächlich ist dies ein Bereich, in dem der Rückfallcharakter des Ganzen sich eher nachteilig auf das auswirkt, was hätte sein können.
Gungrave G.O.R.EDie Animationen sind der schwächste Bereich.
Ich liebe es, das Blut spritzen zu sehen, nachdem ich einen Feind völlig in die Luft gesprengt habe, aber das ist der einzige Ort, an dem ich die Wirkung meiner Treffer spüre. Die Ausführung von Nahkampfangriffen ist aufregend, aber sie haben keine wirkliche Wirkung auf Feinde, bis sie kurzerhand umkippen, nachdem sie mit der Kettensäge an die Brust geschlagen wurden.
Auch dem tatsächlichen Aussehen des Spiels fehlt etwas. Ich liebe die Cel-Shading-Grafik der älteren Titel der Serie, und ihre Präsenz wird hier sehr vermisst. Ich verstehe, was das Team vorhatte und einen düstereren Stil anstrebte, der definitiv zu Graves Charaktermodell passt. Im Vergleich zum Anime-Look und -Feeling der PS2-Klassiker fühlt es sich einfach langweilig an.
Während die visuelle Wiedergabetreue zu wünschen übrig lässt, bringen die Schauplätze des Spiels zumindest etwas Charme mit sich. Es gibt eine gute Variation an Level-Themen und jedes sieht als optisch ansprechender Schauplatz für all die Zerstörung großartig aus. Üppige Dschungel, neonbeleuchtete Städte, mit Schlamm gefüllte Labore … Ich liebte das Aussehen und die Atmosphäre jedes Ortes, an dem ich gekämpft habe. Auch wenn es nicht viel zu erkunden gibt, war ich froh, einen malerischen Blick auf alles werfen zu können, während ich Horden von Feinden abwehrte.
Wie ein guter B-Film hat er auch seinen Charme Gungravesind schlampigere Teile. Ich habe das Gefühl, dass ich ein Spiel spiele, das weiß, dass es ein Kultklassiker ist, und das diesem Look and Feel angemessen folgt. Dadurch wirkt es einfach wie ein Nischenprojekt, das nur bei PS2-Nostalgikern Anklang finden wird.
Das ist nur ein weiterer Teil davon Gungrave G.O.R.EDas ist für mich allerdings reizvoll. Im Gegensatz zum harten Glanz anderer Modern-Retro-Throwback-Titel wie Schaufelritter oder Undertale, Gungrave fühlt sich authentisch roh an. Es versetzt mich in eine Zeit zurück, in der sich Spiele wie eine Wundertüte voller Geheimnisse anfühlten. Da ist viel Gutes drin, aber man muss sich durch den Dreck wühlen, um dorthin zu gelangen. Es ist ein Actionspiel, das wie kein anderes die Nostalgie dieser Ära zum Ausdruck bringt, mit allen Makeln und allem Drum und Dran.
Außerdem können Sie neue Charaktere freischalten und das Spiel mit ihnen wiederholen. Bei wie vielen Spielen ist das heutzutage noch möglich?
Gungrave G.O.R.E wurde auf dem PC rezensiert.
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