Google schließt das firmeneigene Stadia Game Development Studio

Google schließt sein internes Spieleentwicklungsstudio für Stadien, die cloudbasierte Gaming-Plattform des Unternehmens.

In einer am Montag, dem 1. Februar, veröffentlichten Mitteilung nannte der Webriese hohe Kosten als einen Grund für seine Entscheidung und fügte hinzu dass der Schritt es dem Unternehmen ermöglichen wird, sich auf die Verbesserung von Stadia für Drittentwickler und den Aufbau seines Geschäfts zu konzentrieren Partnerschaften.

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Die Schließung erfolgt 14 Monate nach der Einführung von Stadia durch Google für Gaming-Fans, insbesondere für Gelegenheitsspieler, die noch keine Konsole besitzen.

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In Vorbereitung auf den Start im November 2019 gründete das Unternehmen acht Monate zuvor die Einheit Stadia Games and Entertainment (SG&E), um eine eigene Software für den Dienst zu entwickeln. Doch die beiden Büros – in Montreal und Los Angeles – werden nun geschlossen.

„Die Entwicklung erstklassiger Spiele von Grund auf erfordert viele Jahre und erhebliche Investitionen, und die Kosten steigen exponentiell“, schrieb Phil Harrison von Google Stadia Ein Eintrag Bekanntgabe der Entscheidung. „Da wir uns darauf konzentrieren, auf der bewährten Technologie von Stadia aufzubauen und unsere Geschäftspartnerschaften zu vertiefen, haben wir uns dazu entschieden Wir werden nicht weiter in die Bereitstellung exklusiver Inhalte unseres internen Entwicklungsteams SG&E investieren, als kurzfristig geplant Spiele.“

Jade Raymond, Leiterin von SG&E, werde Google verlassen, um sich anderen Aufgaben zu widmen, sagte Harrison und fügte hinzu, dass der Großteil des SG&E-Teams in den kommenden Monaten neue Rollen innerhalb des Unternehmens erhalten werde.

Zur Bestätigung: Stadia bleibt als Plattform bestehen, aber alle neuen Spiele, die dem Dienst hinzugefügt werden, stammen nun von Drittentwicklern und -herausgebern.

Der Schritt, SG&E zu schließen, ist ein deutlicher Rückschlag für Googles einst hochgesteckte Ambitionen im Gaming-Bereich, da das Unternehmen bei der Spieleentwicklung nun in den Hintergrund tritt.

Google hat – zusammen mit der Muttergesellschaft Alphabet – immer schnell Projekte abgebrochen, die seiner Meinung nach nicht funktionierten. Erst letzten Monat zum Beispiel auch hat sein Internetprojekt „Loon Balloon“ geschlossen nachdem bekannt gegeben wurde, dass es schwierig sei, den Dienst in ein kommerziell rentables Geschäft umzuwandeln.

Haben Sie Stadia schon ausprobiert? Digital Trends hat einige Top-Tipps für die besten derzeit verfügbaren Spiele auf den Dienst. Stadia Pro kann einen Monat lang kostenlos getestet werden und kostet danach 10 US-Dollar pro Monat. Eine kostenlose Stufe ist ebenfalls verfügbar.

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