Tesla bot Indie-Entwicklern „Präsenz“, um Spiele in Autos zu bringen

Elon Musks Autofirma Tesla wandte sich einmal an den Spieledesigner Sam Barlow, um sein Spiel möglicherweise zu veröffentlichen Ihre Geschichte in seine Autos. Laut Barlow bot Tesla kein Geld an, sondern sagte stattdessen, dass dies eine gute Bekanntheit für das Spiel wäre.

Tesla hat schon früher Videospiele in seinen Autos eingebaut, allen voran Tassenkopf. Es kann nur gespielt werden, während das Auto geparkt ist. Auch Tesla hat daran gearbeitet Steam-Integration mit seinen Fahrzeugen und einer Demo kommt offenbar bald. Barlow weist jedoch darauf hin, dass einigen Entwicklern keine Bezahlung für die Zusammenarbeit mit Tesla angeboten wurde.

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„Tesla hat einmal Kontakt aufgenommen und um einen Sitz gebeten Ihre Geschichte in einem Auto. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz und die technischen Arbeiten bezahlen würden – sie schlugen Null vor, da ich die Belichtung bedenke, die ich erhalten würde“, erklärt Barlow auf Twitter. “Ihre Geschichte in einem Auto bleibt eine der alberneren Ideen, die ich gehört habe.“

Der Mitbegründer von Panic, Cabel Sasser, mischte sich ebenfalls ein und sagte: dass Tesla versucht hat, dasselbe zu tun Gänsespiel ohne Titel sowie.

Tesla hat mich einmal darum gebeten, ihre Geschichte in ein Auto zu bringen. Ich fragte, wie viel sie für die Lizenz und die technischen Arbeiten bezahlen würden – sie schlugen Null vor, da ich über die Belichtung nachdenke, die ich erhalten würde

— Sam Barlow 🔥 IMMORTALITY kaufen! (@mrsambarlow) 31. Oktober 2022

Barlows Geschichte war eine Reaktion auf Berichte, wonach Musk, der gerade Twitter gekauft hat, von allen mit verifizierten Twitter-Konten dies verlangen würde Zahlen Sie bis zu 20 US-Dollar pro Monat um den Status zu behalten.

Ihre Geschichte erstmals im Juni 2016 für PC veröffentlicht, Android, und iOS. Seitdem hat Barlow neue Spiele veröffentlicht, wie z Lügen erzählen im Jahr 2019 undUnsterblichkeit im August. Ihre Geschichte handelt von einer jungen britischen Frau (gespielt von der Schauspielerin Viva Seifert), die zu ihrem vermissten Ehemann befragt wird. Die Spielerin muss eine Desktop-Computerdatenbank durchsuchen, indem sie nach Begriffen sucht und sich Clips ansieht, um ihre Geschichte zusammenzusetzen.

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