Rezension zu Gotham Knights: Aus Batmans Schatten treten

Robin kämpft in Gotham Knights gegen den Mob.

Gotham Knights

UVP $69.99

Punktedetails
„Gotham Knights ist nicht sehr ehrgeizig und hat Leistungsprobleme, aber es dürfte Batman-Fans trotzdem erfreuen.“

Vorteile

  • Überzeugende Erzählung
  • Eindeutige Charaktere
  • Starker Multiplayer
  • Lustiger Patrouillenhaken

Nachteile

  • Standardkampf
  • Stealth ist nicht praktikabel
  • Performance-Probleme

Als Open-World-Batman-Spiel, das nichts mit der Arkham-Serie zu tun hat und Batman in den ersten fünf Minuten tötet, Gotham Knights war für Warner Bros. schon immer ein riskantes Unterfangen. Spiele. Es herrscht große Skepsis gegenüber den Multiplayer- und RPG-Systemen des Spiels Spur von Marvels Avengers, sowie ein Bildratendiskurs, und Gotham Knights schien ein Spiel zu sein, das entweder auf der Strecke bleiben oder zu größeren Höhen aufsteigen würde, als es die Arkham-Reihe jemals geschafft hat.

Inhalt

  • Eine mutige und mutige Geschichte
  • Ein Kreuzritter mit Umhang werden
  • Der Multiplayer-Grind
  • Im Schatten der Fledermaus

Nachdem ich fast alles durchgespielt habe, was das Spiel bietet, ist die Realität so

Gotham Knights landet letztendlich irgendwo in der Mitte. Aufgrund mangelnden Gameplay-Ehrgeizes und Leistungsproblemen ist es nicht so gut wie die besten Batman-Spiele des letzten Jahrzehnts. Dennoch überwindet es diese Mängel und unterhält Batman-Fans, die schon immer ein Spiel spielen wollten, mit dem sie gemeinsam mit einem Freund die Straßen von Gotham erkunden und verteidigen können.

Eine mutige und mutige Geschichte

Batman zu töten ist ein kühner erzählerischer Aufhänger, der es schafft Gotham Knights Heben Sie sich von allen Batman-Spielen davor ab. Nach seinem Tod zu Beginn des Spiels dauert es nicht lange, bis die Fledermausfamilie von Nightwing, Red, auftaucht Hood, Batgirl und Robin erfahren von seinem Tod und übernehmen dann die Verantwortung für die Verteidigung von Gotham sich. Sie haben es mit neu ermächtigten Banden zu tun, die Chaos verursachen, und mit einem GCPD, das nicht mit Bürgerwehren zusammenarbeiten will mehr und verstärkte Bemühungen einiger Geheimbünde, Gotham zu kontrollieren, im Mittelpunkt von Batmans Finale Fall.

Die Erzählung konnte mich immer wieder mit ihren Wendungen und einzigartigen Interpretationen klassischer Batman-Charaktere überraschen und unterhalten …

Trotz der Betonung des Hofes der Eulen im Marketing handelt es sich hierbei nicht um eine Eins-zu-eins-Adaption dieser Comic-Geschichte. Daher war die Erzählung immer wieder in der Lage, mich mit ihren Wendungen und einzigartigen Interpretationen klassischer (und sehr abgedroschener) Batman-Charaktere wie dem Pinguin zu überraschen und zu unterhalten. Nachdem ich die gesamte Besetzung kennengelernt hatte, war es spannend zu sehen, wie diese Welt von dem abweicht, was wir kennen, und wie eine Fraktion wie der Court of Owls es geschafft hat, so lange unter Batmans Nase zu agieren. Die langen Nebenquests mit Harley Quinn, Mr. Freeze und Clayface sind ebenfalls alle unterhaltsam, und ich hoffe, dass nach der Veröffentlichung weitere Falldateien wie diese hinzugefügt werden.

Es dauert allerdings ein wenig, bis es losgeht. Da sich die Eröffnung auf Batmans Tod und dessen große Auswirkungen konzentriert, braucht es Zeit, diese neuen Versionen von Nightwing, Red Hood, Robin und Batgirl kennenzulernen. Zwischensequenzen in den Nebenquests jedes Charakters und im Glockenturm, der neuen Operationsbasis der Fledermausfamilie, konkretisieren diese Charaktere schließlich. Da es jedoch nicht viel Zeit kostet, sie zu Beginn vorzustellen und sie oft kollektiv zu erwähnen, dauert es einige Zeit, bis man sich mit diesen unbekannten Versionen ikonischer Sidekicks identifizieren kann. Nachdem ich diese Versionen der Charaktere kennengelernt hatte, gefielen sie mir alle sehr gut.

Dennoch ist die Erzählung einer der stärkeren Aspekte von Gotham Knights. Es schafft es, Erwartungen zu untergraben, und zwar auf eine zufriedenstellende und nicht auf eine frustrierende Weise. Batman zu töten ist ein großes erzählerisches Risiko, und Gotham Knights geht damit souverän auf eine Art und Weise um, die nicht zu einem spielbaren Batman führt (man sieht dich als toten Captain America an). Marvels Avengers). In anderen Bereichen des Spiels fallen die Ergebnisse deutlich uneinheitlicher aus.

Ein Kreuzritter mit Umhang werden

Während Gotham Knights Die Geschichte und Nebenmissionen sind auf acht Kapitel verteilt, die Eskapaden der Spieler sind in einem täglichen Zyklus strukturiert. Tagsüber können sich die Spieler im Glockenturm individuell anpassen, Ausrüstung bauen und Charaktere wechseln. Während sich jeder Charakter in einem Kampf behaupten kann, sind sie alle auf bestimmte Spielstile zugeschnitten.

  • Nightwing verfügt über die meisten Unterstützungsfähigkeiten.
  • Robin ist gut im Stealth.
  • Red Hood verfügt über großartige Fernangriffe.
  • Batgirl kann sich wiederbeleben und Objekte in der Umgebung hacken.

Gotham Knights Ich fühlte mich wie ein Detektiv-Superheld, der dort eingreift, wo die GCPD versagt.

Die Spieler gehen nachts raus und stoppen aufkommende Verbrechen, um zwischen dem Abschließen von Story-Missionen Ressourcen und Informationen über umfassendere kriminelle Aktivitäten rund um Gotham zu sammeln. Ziele wiederholen sich irgendwann, aberGotham Knightsvermittelt das Gefühl, ein Superheld zu sein, der die Straßen nach Kriminellen absucht, die er stoppen kann. Von Banküberfällen über Entführungen bis hin zum Organhandel stieß ich ständig auf eine der drei Gangs von Gotham – Der Mob, die Regulierungsbehörden und die Freaks – sie tun etwas Zwielichtiges, und ich könnte mich dann dafür entscheiden, einzugreifen und aufzuhören ihnen. Das Spiel zählt auch alles auf, was der Spieler jeden Abend erreicht, was mir ein klareres Gefühl für Fortschritt und Erfolg vermittelt. Superheldenspiele wirken oft einfach so, als würden sie den Spieler von Kampf zu Kampf führen, aber Gotham Knights Ich fühlte mich wie ein Detektiv-Superheld, der dort eingreift, wo die GCPD versagt.

Natürlich musste ich immer noch gegen Feinde kämpfen, wenn ich ihnen gegenüberstand. Der Kampf unterscheidet sich hier von der Arkham-Serie. Anstelle eines Angriffs- und Gegensystems Gotham KnightsDer Kampf beinhaltet leichten und schweren Nahkampf, Fernkampfangriffe und Ausweichen. Ich musste ständig feindlichen Angriffen ausweichen und darauf warten, dass sich mir die Gelegenheit bot, Treffer zu landen. Diese bauen Schwungenergie auf, die für besondere charakterspezifische Fähigkeiten verwendet wird, wie zum Beispiel einen Sprungangriff von Nightwing oder eine Drohne, die auf Feinde schießt und Batgirl heilt.

Gotham Knights ist langsamer als die Arkham-Spiele, fühlte sich aber selten sehr repetitiv an, es sei denn, ich kämpfte gegen einen Boss mit einem riesigen Gesundheitsbalken. Es fühlt sich auch nicht besonders originell oder kreativ an. Während Batman: Arkham Asylum hat mit seinem Inhalt dazu beigetragen, das Genre der Actionspiele neu zu definieren. Gotham Knights begnügt sich damit, auf Nummer sicher zu gehen und ein Standard-Actionspielerlebnis zu bieten. Es fehlt ein besonderer It-Faktor Marvels Spider-Manist Web-Swinging, um es sein Eigen zu nennen.

Robin kämpft in Gotham Knights gegen den Mob.

Auch Stealth ist enttäuschenderweise keine praktikable Option. Kleine Dinge, wie zum Beispiel, dass man nach einem stillen Takedown nicht zu einem Sitzplatz zurückkehrt, oder Gegner, die nicht verlieren Stellen Sie sicher, dass Tarnung selten die beste Lösung ist, wenn Sie den Spieler nicht aus Sichtweite haben, es sei denn, er befindet sich über einem Dach Aktion. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, so heimlich wie möglich vorzugehen, aber oft ist Heimlichkeit nur eine Möglichkeit, ein oder zwei Feinde auszuschalten, bevor der eigentliche Kampf beginnt. Führen Sie dies auf Versäumnisse im Design zurück.

Der Multiplayer-Grind

Gotham Knights möchte außerdem, dass die Spieler eine Weile bleiben und es mit Freunden spielen, auch wenn auf einen kompletten Live-Service-Ansatz verzichtet wird. Es gibt RPG-Systeme, die berücksichtigt werden müssen, sodass Spieler beim Spielen immer sehen können, wie sich die Zahl erhöht. Die vier Haupthelden steigen gleichzeitig im Level auf und verdienen Fähigkeitspunkte, die die Spieler ausgeben können, um Fähigkeiten in einem Fähigkeitsbaum freizuschalten. Neue Schwungfähigkeiten werden durch das Abschließen von Herausforderungen im Spiel freigeschaltet, beispielsweise durch das Töten einer bestimmten Anzahl eines Gegnertyps. Nach dem Sieg über Bösewichte finden die Spieler Ressourcen, mit denen sie Ausrüstung herstellen können, die über eigene Stärken verfügt und möglicherweise Angriffe mit einem Elementeffekt verstärken kann. Es können auch Mod-Chips hergestellt und auf diese Ausrüstung angewendet werden, um ihre Werte weiter zu verbessern.

Nightwing bereitet sich darauf vor, in Gotham Knights gegen Feinde zu kämpfen.

Das mag viel erscheinen, aber diese Systeme sind nicht so überwältigend, wie sie zunächst erscheinen. Beim normalen Spielen war ich immer mit Ressourcen und Mods ausgestattet, um die beste Ausrüstung herzustellen, sodass ich nicht viel Zeit damit verbringen musste, den Aufbau meines Charakters zu optimieren. Solange ich die Levelanforderungen für eine Mission erfüllte und die leistungsstärkste Ausrüstung ausrüstete, beeinträchtigten diese Systeme mein Erlebnis nie. Und wenn sie es für jemand anderen tun, können Spieler jederzeit den Schwierigkeitsgrad verringern und auf diese Weise mehr Schaden verursachen. Oder es besteht immer die Möglichkeit, einige Kampfbegegnungen weniger überwältigend zu gestalten, indem man sie mit einem Freund teilt.

Multiplayer ist einer davon Gotham Knights‘ größter Anziehungspunkt, da alle Missionen es unterstützen, unabhängig davon, ob sich die Spieler in der offenen Welt befinden oder nicht. Derzeit können nur zwei Spieler gemeinsam frei herumlaufen (ein Vier-Spieler-Modus kommt nach der Veröffentlichung) und sie können zusammenarbeiten oder an entgegengesetzte Enden der Stadt gehen, um die Verbrechensbekämpfung zu optimieren. Der Mehrspielermodus funktioniert auch in Story-Missionen, obwohl viele Interaktionen darin auf den Host beschränkt sind, aber Einige der offenen Arenen und stärkeren Feinde benötigen weniger Zeit zum Abschließen, wenn Sie mit jemandem zusammenarbeiten.

Gotham Knights meistert die kooperative Kriminalitätsbekämpfung auf eine Weise, die ich sonst nirgends erreichen kann.

Außerhalb veralteter MMOs wie DC Universe Online, Gotham Knights meistert die kooperative Kriminalitätsbekämpfung auf eine Weise, die ich sonst nirgends erreichen kann. Zu sehen, wie Charaktere wie Nightwing und Batgirl nebeneinander kämpfen, bevor sie in einem Multiplayer-Spiel auf Batcyles losfahren, hat meinen inneren Batman-Fan in manchen Momenten ganz schwindlig gemacht. Dies ist zwar einer von Gotham-RitterZu den Alleinstellungsmerkmalen des Spiels gehören auch die fehlenden Funktionen, die das Erlebnis verbessert hätten, wie etwa ein Ping-System, gemeinsame Wegpunktmarkierungen sowie Combo-Angriffe und -Takedowns.

Wenn du einen Freund hast, der das auch hat Gotham KnightsIch würde empfehlen, es mit ihnen auszuprobieren. Das Erlebnis ist dem Spielen alleine nicht überlegen, was auf seine Weise ein Segen ist. Ich habe die Hauptgeschichte alleine durchgespielt und hatte nie das Gefühl, dass es mir an Erfahrung mangelt. Es fühlt sich nicht so an, als wären die Entwickler auf Einzelspieler- oder Mehrspieler-Erlebnisse beschränkt; Sie koexistieren einfach gut.

Im Schatten der Fledermaus

Es macht zwar Spaß, diese lebendige und hübsche Darstellung von Gotham City allein oder mit einem Freund zu erkunden, es ist jedoch nicht immer ein reibungsloses Erlebnis Gotham Knights hatte spürbare Leistungsprobleme Xbox Series X. WB Games Montreal sorgte für Aufsehen als es das bestätigte Gotham Knights würde auf Konsolen nur mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, obwohl es ein ist Exklusiv für die aktuelle Generation. Leider hat das Spiel manchmal Probleme, das überhaupt zu erreichen. Als ich mit dem Batcycle schnell durch Gotham fuhr und viele visuelle Effekte auf dem Bildschirm hatte, sank die Bildrate merklich.

Batgirl kämpft in Gotham Knights gegen einen Freak.

Probleme mit der Bildrate treten bei normalen Kämpfen und Erkundungen seltener auf, aber mein Spiel ruckelte hin und wieder. Außerdem stürzte es bei mir während meines Erlebnisses dreimal ab und trennte mich trotz guter Internetverbindung zweimal von einem Multiplayer-Spiel. Zum Glück bin ich während meiner Zeit bei keinem bahnbrechenden Fehler begegnet Gotham Knights, aber ich hoffe immer noch, dass der Entwickler diese Leistungsprobleme in Zukunft behebt. Gesamt, Gotham Knights Es fühlt sich an, als ob es etwas mehr Zeit im Ofen brauchte, um es zu polieren, was etwas überraschend ist, wenn man bedenkt, dass WB Games zuversichtlich genug war, die Veröffentlichung um eine Woche vorzuverlegen.

Wohnhaft in der Schatten von etwas Größerem ist ein wiederkehrendes Thema mit Gotham Knights. Wie seine bunte Truppe an Helden fällt es dem Spiel manchmal schwer, den in es gesetzten Erwartungen gerecht zu werden. Keiner von Gothams Helden würde jemals so sein wie Batman, und Gotham Knights würde niemals so sein wie die Arkham-Spiele von Rocksteady. Sobald ich das akzeptieren konnte, konnte ich das Spiel als das sehen, was es ist: ein Multiplayer-Superheldenspiel mit einer kreativen Erzählung, das beim Gameplay auf Nummer sicher geht, manchmal zu dessen Nachteil.

Gotham Knights wurde auf Xbox Series X mit einem von WB Games bereitgestellten Code überprüft.

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