Dead By Daylight feiert seinen Geburtstag mit einer Dating-Sim

Etwa drei Monate später war 2023 das Jahr des Remakes, da einige der am besten bewerteten Spiele dieses Jahres neue Versionen von Resident Evil 4, Metroid Prime und Dead Space waren. Jetzt möchte Entwickler Fraser Brumley den umgekehrten Weg gehen. Dead Space Demake ist kostenlos auf itch.io verfügbar und gibt uns einen Hinweis darauf, wie es sich angefühlt hätte, wenn Visceral Games Dead Space in der PlayStation 1-Ära veröffentlicht hätte.
Es kommt nicht annähernd an die Vollversion des Spiels heran – Sie sollten es in etwa einer halben Stunde durchspielen können – Brumley's Dead Space Demake ist ein Roman kleines Indie-Projekt der Unreal Engine, das einige der ikonischen Gameplay-Momente und -Orte von Dead Space in ein viel Retro-Feeling umwandelt Formel. Die Ästhetik der PS1-Ära harmoniert erschreckend gut mit der Formel von Dead Space. Die rauen, pixeligen Ränder der Raumstationskorridore und die Nekromorphs, die Issac darin angreifen, sind genauso gruselig wie die sehr detaillierten Versionen derselben Dinge im Remake.

Selbst wenn Sie das Original und das Remake von EA Motive gespielt haben, sollte das Dead Space Demake immer noch ein neuartiges Erlebnis sein Sie haben jetzt eine andere Möglichkeit, einige der besten Teile eines der größten Horrorspiele der letzten beiden zu erleben Jahrzehnte. Es zeigt den Reiz von etwas, worüber Digital Trends in der Vergangenheit geschrieben hat, nämlich Remakes, die sich neu erfinden und neu erfinden Reimagine etwas Bekanntes sind genauso interessant wie die Remakes, die einem bereits großartigen Spiel einen einfachen Anstrich verleihen malen.
Dead Space Demake ist kostenlos auf itch.io verfügbar. Sie sollten sich jedoch auch das Dead Space-Remake für PC, PS5 oder Xbox Series X/S zulegen, wenn Sie beide vergleichen möchten.

Ich habe mich schon immer für neue Technologien interessiert, die möglicherweise die Art und Weise verbessern könnten, wie wir Spiele spielen oder erleben. Egal, ob es sich um eine Computerinnovation wie Cloud-Gaming oder um neue Controller-Funktionen wie das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense handelt, ich liebe es, diese Dinge auszuprobieren. Aus diesem Grund habe ich die Gelegenheit genutzt, Alexa Game Control während meiner jüngsten praktischen Vorschau von Dead Island 2 auszuprobieren.
Wenn Dead Island 2 von Dambuster Studios und Deep Silver am 21. April endlich erscheint, wird es das erste Spiel sein, das Alexa Game Control unterstützt. Durch die Verknüpfung des eigenen Amazon-Kontos mit dem Spiel können Spieler die Spracherkennungsfunktionen von nutzen Die virtuelle Assistentin von Amazon, Alexa, führt Aktionen im Spiel durch, wie das Verspotten von Zombies oder das Ausrüsten ihrer Besten Waffen. Ich war gespannt, wie tiefgreifend das war, aber nach einiger praktischer Zeit erwies sich diese erste Implementierung als kaum mehr als eine Neuheit.

Hey, Alexa
Spieler von Dead Island 2 können die Alexa-Spielsteuerung einschalten, wenn sie nach der Eröffnung des Spiels zum ersten Mal in Bel-Air auftauchen. Es verfügt über eine eigene Registerkarte im Optionsmenü, auf der Spieler es aktivieren oder deaktivieren und entscheiden können, ob sie es möchten um automatisch oder mit Push-to-Talk zu arbeiten, legen Sie den Schwellenwert für die Sprachaufnahme fest und entscheiden Sie, welches Mikrofon sie verwenden möchten verwenden.
Nachdem ich Alexa Game Control aktiviert hatte, bemerkte ich sofort einen Ring in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Als ich sprach, leuchtete dies in den Farben Blau und Blaugrün auf, wie der obere Ring auf einem Alexa-Gerät, und es erschien ein Text, der bestätigte, ob die Aktion ausgeführt werden konnte oder nicht. Dass man nicht „Hey, Alexa“ sagen muss, bedeutet auch, dass es sich reibungslos in das Spiel integriert hat. Zuerst habe ich versucht herauszufinden, ob Sprachbefehle für grundlegende Dinge wie Gehen, Springen und Ausweichen funktionieren würden, aber ohne Erfolg. Danach sprang ich zu einem Speicherstand, den ich später im Spiel platziert hatte, und öffnete das Tutorial-Menü, um zu sehen, was Alexa Game Control wirklich kann.
Beim Lesen der Tutorials und Befehlslisten wurden die Grenzen von Alexa Game Control deutlich. Es bietet hauptsächlich schnelle Verknüpfungen, um Ihnen mitten im Spiel ein oder zwei Tastendrücke zu ersparen. In Dead Island 2 hat Alexa Game Control vier Hauptzwecke: Wegpunkte setzen, Feinde verspotten, Emotes auslösen und Waffen wechseln. Die Tutorial-Menüs enthalten eine vollständige Liste der funktionierenden Befehle, auch wenn die einzelnen Befehle in ihrer Nützlichkeit sehr unterschiedlich sind.
Hey, Zombie!
Der lustigste Einsatz dieser Sprachtechnologie in Dead Island 2 ist das Verspotten von Zombies. Etwas wie „Hey, Alter“ oder „Oi, Zombie“ zu rufen, um die Aufmerksamkeit von Feinden zu erregen, die mich nicht entdeckt hatten, brachte mich immer zum Lachen. Es ist auch gelegentlich nützlich; Irgendwann habe ich ein paar Zombies dazu gebracht, in ein großes Säurebecken zu laufen und zu sterben, nachdem ich sie verspottet hatte. Während es genauso lange dauert, wie auf einen Zombie zuzugehen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen, sehe ich das Potenzial der Sprachtechnologie, die es einem ermöglicht, auf diese Weise mit der Welt zu interagieren.

Heutzutage gehe ich nicht mehr mit Erwartungen in Videospiele. Ich habe mich oft genug durch Katastrophenstarts verbrannt, um zu wissen, dass ich jedes Spiel mit etwas Zurückhaltung angehen sollte. Das ist so weit, dass ich das Wort „Fan“ fast vollständig aus meinem Lexikon gestrichen habe und mich geweigert habe, mich zu sehr auf ein bevorstehendes Spiel zu freuen, selbst wenn es Teil einer Serie ist, die ich normalerweise mag. Sicher, ich liebe das Original von Resident Evil 4, aber Sie werden mich nicht dabei erwischen, wie ich das Remake übertreibe, wenn ich keine Ahnung habe, in welchem ​​Zustand es diesen Monat erscheinen wird.

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