Die Xbox Series X ist schneller als Ihr PC. Was jetzt?

PC-Spieler haben die altehrwürdige Tradition, Konsolenbauern, die ihrer Meinung nach auf minderwertiger Hardware spielen, hart gegenüberzustehen. Die Xbox Series

Inhalt

  • Die Xbox Series X schlägt die meisten Gaming-PCs
  • Gaming-PCs werden wahrscheinlich nicht wieder an die Spitze springen
  • Wohin gehen PC-Spieler von hier aus?

Der Xbox Series X, jetzt bestätigt, dass es eine GPU mit 12 hat Teraflops an Rechenleistung, ist viel schneller als jede vorherige Konsole. Es verdoppelt die GPU-Leistung der Xbox One X und verdreifacht die der PlayStation 4 Pro fast. Gleichzeitig sind die Leistungssteigerungen bei der PC-Hardware ins Stocken geraten. Neue CPUs und GPUs sind schneller als ihre Vorgänger, aber die Gewinne sind gering.

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Die Xbox Series X schlägt die meisten Gaming-PCs

12 Teraflops.

Diese Zahl, bestätigt von Xbox-Chef Phil Spencer am 24. Februar 2020 ist eine große Sache. Die rohe Rechenleistung, die eine Komponente beansprucht, gibt ungefähr (und ich meine ungefähr) an, wie sie im Vergleich zur Konkurrenz abschneidet. Es ist eine Zahl, die die meisten heutigen PCs ausmacht Gaming-Rigs zu beschämen.

Nvidias RTX 2080 Ti, die 13,4 Teraflops angibt, ist einer von nur zwei Verbrauchern Grafikkarte das kann das schlagen Xbox Series X Heute. Heutzutage müsste man für den Kauf einer RTX 2080 Ti-Karte mindestens 1.100 US-Dollar bezahlen, und die meisten RTX 2080 Ti-Karten kosten 1.200 US-Dollar oder mehr. Nvidias RTX Titan ist die einzige Karte, die diese übertrifft, aber mit etwa 2.500 US-Dollar kommt sie für die meisten PC-Spieler einfach nicht in Frage.

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Die bescheidene Nvidia GTX 1060 ist immer noch die beliebteste Grafikkarte.Bill Roberson/Digitale Trends

Erwartungsgemäß entscheiden sich die meisten PC-Spieler für günstigere Optionen. Der RTX 2080 Ti macht nur 0,7 % aller in der Steam-Hardware-Umfrage enthaltenen Rigs aus. Die gesamte Nvidia RTX 20-Serie, die einzigen PC-Grafikkarten, die dies unterstützen Raytracing machen heute nur noch 6,39 % aller von Gamern auf Steam verwendeten Grafikkarten aus.

Die beliebteste Karte? Es ist immer noch die GTX 1060 von Nvidia, ein alter Standby, der erstmals im Juli 2016 veröffentlicht wurde. Die GTX 1060 verfügt über eine Rechenleistung von 4,4 Teraflops. Es folgen Nvidias GTX 1050 und 1050 Ti, zwei Einsteiger-Klassiker. Die Xbox Series X stellt diese in den Schatten.

Gaming-PCs werden wahrscheinlich nicht wieder an die Spitze springen

Es ist nicht verwunderlich, dass Konsolen bei der Veröffentlichung einen Vorteil gegenüber PCs erlangen. Der Nintendo 64 und die Sony PlayStation tauchten in 3D-Grafiken ein, bevor sie in PC-Spielen üblich waren. Die Xbox 360 gehandhabt The Elder Scrolls IV: Oblivion besser als alle außer den schnellsten PCs aus dem Jahr 2006. Auch die ursprüngliche Xbox war kein Problem. Frühe Titel wie Heiligenschein Und Tot oder lebendig 3 waren für ihre Zeit grafische Kraftpakete.

Diese Siege waren jedoch nur von kurzer Dauer, da die PC-Hardware ständig verbessert wurde. Die Xbox Series X wird anders sein. Der Xbox Series X wird jahrelang beeindruckend sein.

Die PC-Hardware verbessert sich einfach nicht mehr in ihrem früheren Tempo. „Moores Gesetz“, die Vorstellung, dass sich die Dichte von Chiptransistoren alle zwei Jahre verdoppelt (mit entsprechender Leistung), ist tot. Glauben Sie mir nicht beim Wort. Fragen Sie einfach den CEO von Nvidia.

Die Nvidia RTX 2080 und 2080 Ti

Die Hardware von Nvidia spiegelt diese neue Realität wider. Der GTX 1080 kam im Mai 2016 heraus und wurde mit 8,8 Teraflops notiert. Der Nachfolger, der RTX 2080, kam im September 2018 und erreichte 10,1 Teraflops. Auf dem Papier entspricht das einer Steigerung von etwa 15 Prozent, und enttäuschte Rezensenten stellten die gleichen mageren Zuwächse beim Spielen in der realen Welt fest.

AMD steht vor dem gleichen Problem. Die beliebte Radeon RX 580 kam im April 2017 mit einer Leistung von 6,2 Teraflops auf den Markt. Die neue Radeon RX 5600 XT wird mit nur 7,19 Teraflops angegeben, ein Gewinn, der teilweise durch die Tatsache zunichte gemacht wird, dass sie bei der Markteinführung teurer ist (die RX 580 kostete 230 US-Dollar, während die RX 5600 XT 280 US-Dollar kostet). Die preiswerte Radeon RX 580 ist im Vergleich zu neueren Radeon-Karten immer noch eine gute Option, solange Ihnen der hohe Stromverbrauch der RX 580 nichts ausmacht.

Die Zeiten einfacher PC-Leistungssteigerungen sind vorbei. Ja, die im Jahr 2023 verkauften PCs werden schneller sein. Doch das langsame Tempo der Verbesserungen stellt sicher, dass die Xbox Series X auch in den kommenden Jahren beeindruckend bleiben wird.

Wohin gehen PC-Spieler von hier aus?

Für PC-Spieler mag das düster erscheinen, doch die Strategie von Microsoft mit der Xbox Series X gibt Anlass zum Optimismus.

Wir wissen immer noch nicht genau, wie die Xbox-Reihe in Zukunft aussehen wird, aber Microsoft hat es versprochen Abwärtskompatibilität für Xbox One-Titel sowie Xbox 360- und Original-Xbox-Titel, die bereits auf dem verfügbar sind Xbox One. Das Unternehmen hat außerdem „Smart Delivery“ angekündigt, eine Funktion, die es Entwicklern ermöglicht, eine Version eines Spiels zu veröffentlichen, die mit mehreren Iterationen der Xbox-Hardware kompatibel ist. Es ist klar, dass Microsoft den Grundstein für einen breiten Vorstoß legt, der mehrere Konsolen in einem breiten Preis- und Leistungsspektrum umfasst.

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Die Xbox One S könnte noch mehrere Jahre relevant bleiben.Gabe Gurwin/Digitale Trends

In der Vergangenheit konnte eine umwerfende neue Konsole PC-Spielern Probleme bereiten. Spieler, die Mitte der 90er Jahre gespielt haben, werden sich an viele fragwürdige Portierungen früher 3D-Konsolenspiele erinnern, z Star Wars: Schatten des Imperiums. In jüngerer Zeit, früh Xbox 360-Spiele wie The Elder Scrolls IV: Oblivion führte zu einer Situation, in der Spitzentitel auf einer erschwinglichen Konsole problemlos spielbar waren, auf einem Budget- oder Mittelklasse-PC jedoch nur schwer zu genießen waren.

Diesmal wird das nicht passieren. Entwickler verfügen über bessere Tools und bessere Taktiken zum Erstellen von Spielen, die eine große Bandbreite an Hardware abdecken (schauen Sie sich zum Beispiel nur die neuesten Switch-Portierungen an). Microsoft scheint unterdessen bereit zu sein, eine neue Konsolengeneration voranzutreiben, die eine extreme High-End-Option bietet, die zumindest teilweise mit älteren Konsolen kompatibel ist.

Die Antwort auf die Frage „wohin PC-Spieler von hier aus gehen“ lautet also „wohin sie wollen“. Diejenigen, die Geld zum Ausgeben haben Auf einem 4K-fähigen Gerät, das die Xbox Series Erfahrung. Spieler mit einer Einsteiger-Grafikkarte können hingegen die meisten Spiele der neuen Generation weiterhin genießen – natürlich in 1080p und mittleren Einstellungen.

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