Der Sonic-Film, der fast passiert wäre

Sonic the Hedgehog 2 ist aus vielen Gründen ein mit Spannung erwarteter Film. Dieser Film ist nicht nur eine große Sache für Videospiel-Fans des schnell sprechenden Sega-Maskottchens, sondern auch für alle, die sich eine Fortsetzung von 2020 wünschen Sonic the Hedgehog, was bei weitem der Fall ist einer der besseren Videospielfilme in den letzten dreißig Jahren herausgekommen ist.

Inhalt

  • Wo hat alles angefangen?
  • Worum hätte es in dem Film gehen sollen?
  • Warum wurde der Film abgesetzt?
  • Wäre der Film gelungen?

Mitte der 90er Jahre sollte Sonic jedoch ursprünglich in einem völlig anderen Live-Action-/Animations-Hybridfilm mitspielen, der an einen abgesagten Beitrag seiner langjährigen Videospiel-Reihe anknüpfen sollte. Während Autor Luke Owen bereits in seinem Geschichtsbuch von 2017 über diesen Film schrieb Licht, Kamera, Game Over!: Wie Videospielfilme entstehen und dann ein Jahr später in einem Artikel für Kotaku, wir sind hier, um die Details des Making of zu analysieren Sonic the Hedgehog: Wunder der Welt und feststellen, ob das Endprodukt überhaupt gut gewesen wäre.

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Wo hat alles angefangen?

Sonic sammelt Gegenstände in einem Videospiel.

Die frühe Entwicklung dieses Sonic-Films begann 1992, als Sega of America Marvels Michealene Risley als Leiterin für Unterhaltung und Konsumgüter engagierte. Nachdem er mit ABC einen Vertrag über die Produktion von zwei animierten Sonic-Shows abgeschlossen hatte, hielt Risley es für den nächsten logischen Schritt, Segas Flaggschiff-Charakter auf die große Leinwand zu bringen. Obwohl diese Idee von Tom Kalinske, CEO von Sega of America, abgelehnt wurde, der glaubte, dass schlechte Videospielfilme wie Super Mario Bros. Ihren jeweiligen Marken großen Schaden zufügen könnten, schritt das Unternehmen dennoch mit einem voran Sonic-Spielfilm und arbeitete im August 1994 mit MGM und Trilogy Entertainment zusammen es passiert.

Anschließend bat Risley den Drehbuchautor Richard Jefferies, einen Sonic-Film vorzustellen. Zu Jefferies früheren Werken gehört die Horrorkomödie von 1992 Der Landstreicher und ein unproduziertes Silberner Surfer Film. Risley hatte bei Letzterem mit Jefferies zusammengearbeitet, was erklären könnte, warum er ihre erste Wahl war, einen Sonic-Film zu schreiben. Was dieses Projekt noch interessanter macht, ist, dass Sega wollte, dass dieser Film an das kommende Videospiel anknüpft und parallel dazu veröffentlicht wird. Sonic X-Treme. Während Videospiele, die an Filme anknüpfen, nichts Neues sind, ist ein Film, der an ein Videospiel anknüpft, praktisch unbekannt – bis heute. Dennoch konsultierte Jefferies beim Schreiben der Behandlung mehrere Mitglieder des Sega Technical Institute, darunter den leitenden Programmierer Yuji Naka Sonic the Hedgehog: Wunder der Welt.

Worum hätte es in dem Film gehen sollen?

Geteiltes Bild des Sonic X-Treme-Covers und ein Screenshot des Videospiels.

Die meisten Leute würden erwarten, dass sich ein Sonic-Film um Sonic dreht, aber das ist nur die halbe Wahrheit Sonic the Hedgehog: Wunder der Welt. Stattdessen geht es in Jefferies‘ Drehbuch hauptsächlich um ein 12-jähriges Scheidungskind namens Josh Pinski, das sein Drehbuch fertigstellen muss Bis zum nächsten Morgen werde ich meine Schulzeitung über einen Testpiloten namens Sonic lesen, der die Geschwindigkeitsbarrieren durchbricht, sonst werden „seine Eltern angerufen.“ In."

Joshs Vater ist ein brillanter, aber arbeitsloser Computerexperte namens Hal, der einen KI-Computer erfunden hat, der dazu in der Lage ist projizierende Hologramme namens „eXtremely Radical Intelligence“ oder XRI (dieser Film wurde in den 90er Jahren danach geschrieben). alle). Entgegen dem Willen seines Vaters bittet Josh das XRI, seine Arbeit fertigzustellen, aber das XRI erkennt den Namen Sonic nicht. Anstatt Hintergrundinformationen zum Testpiloten zu geben, schließt Josh seinen Sega Saturn an und beginnt zu spielen Sonic X-Treme. Dies führt dazu, dass der XRI Sonic zusammen mit Dr. Robotnik und seinen Schergen in die reale Welt transportiert. Dieser Sonic wäre übrigens ein vollständig CGI-Charakter in einer Live-Action-Umgebung gewesen.

Robotnik rekrutiert später Hal, um mit dem XRI einen Virtual-Reality-Themenpark zu erstellen. Die Tatsache, dass alles im Park kostenlos ist, erregt die Aufmerksamkeit vieler Kinder in der Stadt, die durch unterwürfige Nachbildungen von Kinder-Bots ersetzt werden während die echten Kinder gezwungen sind, unter der Stadt nach „den eins zu einer Million Chaos-Smaragden“ zu graben, die aus irgendeinem Grund in der Realität existieren Welt. Dies alles ist Teil von Robotniks Plan, den von Chaos Emerald angetriebenen XRI zu nutzen, um die Acht Weltwunder holographisch zu projizieren und die Gewinne einzustreichen – daher der Titel des Films.

Im dritten Akt locken Josh und Sonic Robotnik zurück in die Spielwelt, wo er besiegt wird. Josh kehrt in die reale Welt zurück, während Sonic zurückbleibt und glaubt, dass er der Einzige ist, der seine Welt beschützen kann. Hal beschließt, dass der XRI zu gefährlich ist, um ihn erneut zu verwenden, aber anstatt ihn zu zerstören, lagert Josh ihn einfach irgendwo ein, wahrscheinlich um Fortsetzungen vorzubereiten, falls sich der erste Film als Erfolg erweisen sollte.

Warum wurde der Film abgesetzt?

Klangmanie

Jefferies reichte sein Sonic-Skript im Mai 1995 ein und erhielt überwiegend positive Rückmeldungen sowohl von MGM als auch von Sega. Allerdings war dessen COO Shinobu Toyoda der Meinung, dass Jefferies Robotnik durch einen neuen Bösewicht ersetzen sollte, mit dem Sonic-Fans nicht vertraut sein würden, während Risley darum kämpfte, Robotnik im Film zu behalten. Leider brach MGM die Verbindung zu Sega ab, bevor die Entwicklung des Films fortgesetzt werden konnte.

Sega ließ Jefferies das Drehbuch an andere Studios weitergeben, also brachte er es zu Dreamworks, da er dort bereits Kontakte hatte. Leider verzichtete das Neulingsstudio auf das Projekt, da es „einen preisgünstigen“ suchte geistiges Eigentum“ und Sonic, das Mitte bis Ende der 90er Jahre noch beliebt war, war zu teuer, um es zu kaufen An.

Der letzte Nagel im Sarg für Sonic the Hedgehog: Wunder der Welt war, als Sega offiziell abgesagt Sonic X-Treme Anfang 1997. Andere Gründe wurden auf die Implosion dieses Films zurückgeführt, darunter kreative Differenzen und Geldstreitigkeiten zwischen MGM und Sega, aber selbst die Lösung dieser Probleme hätte den Film wahrscheinlich nicht gerettet.

Wäre der Film gelungen?

Sonic entgeht dem Tod

Auch wenn die Handlungsdetails für Sonic the Hedgehog: Wunder der Welt lassen Sie es moderner klingen Wer hat Roger Rabbit reingelegt? (Abzüglich der Kreativität und Originalität) hat der Film möglicherweise immer noch nicht funktioniert – zumindest nicht finanziell. Während viele Ideen von Wunder der Welt würde sich auf das Jahr 2020 übertragen Schall Film, einschließlich eines vollständig computergeneriert animierten Sonic in der realen Welt, wären sie Mitte der 90er Jahre etwas zu anspruchsvoll gewesen, um sie umzusetzen. Als Referenz das erste Spielzeuggeschichte war vollständig CG-animiert und 30 Millionen Dollar gekostet im Jahr 1995. Stellen Sie sich vor, wie viel Geld ein Sonic-Realfilm mit einer CG-animierten Figur, der neben einem Sonic-Videospiel auch veröffentlicht werden musste, ungefähr zu dieser Zeit gekostet hätte? Auch während Roger Hase 1988 ein finanzieller Erfolg war, stießen weitere Versuche eines ähnlichen Live-Action-/Animations-Hybrids an der Kinokasse auf kritischen Spott und Gleichgültigkeit beim Publikum. Erinnern Coole Welt?

Zum Glück hätte Sega im Jahr 2020 mit einem Sonic-Film mehr Erfolg wurde zum bisher profitabelsten Videospielfilm und brachte eine Fortsetzung hervor, die weitere Elemente aus dem Spiel einbringen soll. Darüber hinaus ist Paramount für das Jahr 2022 sehr zuversichtlich Sonic the Hedgehog 2 das haben sie schon grünes Licht für einen dritten Film sowie eine Spin-off-Serie für ihren Streaming-Dienst Paramount+, die sich um Idris Elbas Knuckles the Echidna dreht, der sein Kinodebüt geben wird Sonic the Hedgehog 2. Es lohnt sich zwar, sich zu fragen, was hätte sein können, aber MGMs Sonic-Film starb in den 1990er Jahren, damit Paramounts Sonic-Film-Franchise in den 1990er Jahren weiterleben konnte In den 2020er-Jahren könnten der Geschmack und die Technologie des Publikums das Potenzial eines Igels auf der großen Leinwand voll ausschöpfen, der die Welt vor einem Mann mit diesem Namen rettet Eggman.

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