Ninja Theory, der Entwickler der Hellblade-Serie, bestreitet, dass sie menschliche Synchronsprecher durch KI ersetzen wird.
Auf die Frage eines Twitter-Nutzers, ob das Studio so etwas tun würde, antwortete Ninja Theory: „Nein. Der Übersichtlichkeit halber verwenden wir Diese KI-Technologie dient nur für Platzhalterinhalte, um uns dabei zu helfen, Dinge wie Timing und Platzierung in frühen Phasen von zu verstehen Entwicklung. Anschließend arbeiten wir mit echten Schauspielern zusammen, deren Leistungen den Kern ausmachen, um unsere Geschichten zum Leben zu erwecken.“
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Nein. Der Klarheit halber verwenden wir diese KI-Technologie nur für Platzhalterinhalte, um Dinge wie Timing und Platzierung in frühen Phasen der Entwicklung zu verstehen. Anschließend arbeiten wir mit echten Schauspielern zusammen, deren Leistungen den Kern unserer Geschichten zum Leben erwecken. https://t.co/Nz9F1NXOGD
— Ninja-Theorie (@NinjaTheory) 23. September 2022
Diese Klarstellung folgt ein Bericht über den Einsatz von KI in Videospielen und ein Unternehmen namens Altered AI, das sich zum Ziel gesetzt hat, Spieleentwicklern Tools zur Verfügung zu stellen, mit denen sie professionelle Sprachdarbietungen erstellen können.
Einer der Kunden von Altered AI ist Ninja Theory, und der Bericht wies auf die Ironie hin, die die Senua-Schauspielerin Melina Juergens hatte Rolle, obwohl sie die Videoeditorin des Studios war, weil sie in der Prototypenphase nicht über eine solche Technologie verfügten. Der Bericht erwähnt auch, dass Curve Games KI-Sprachtechnologie eingesetzt hat Der Aufstieg.
KI gab es schon immer in Videospielen, etwa indem man sie als Gegner in den Kampf einbezieht. Große Unternehmen mögen Sony hat investiert mehr über KI und die Entwicklung von KI-Agenten, die neben menschlichen Spielern spielen können. Ninja Theory arbeitet derzeit an mehreren Spielen, darunter Senuas Saga: Hellblade II Und Projekt: Mara. Ersteres wurde für die Veröffentlichung am bestätigt Xbox Series X|S und PC, für letzteren gibt es bisher nur einen Teaser-Trailer. Für keines der Projekte gibt es bisher einen festen Veröffentlichungstermin.
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