Dieses Jahr' Sommerspielfest war schon etwas seltsam. Wie üblich begann es mit einem langen Kickoff-Livestream voller Enthüllungen der Weltpremierenspiele. Obwohl es riesige AAA-Titel wie gab Der Letzte von uns Teil I Und Call of Duty: Modern Warfare II, es war ein wenig enttäuschend, wenn man bedenkt, dass es die schwierige Aufgabe hatte, in die Fußstapfen von E3 zu treten. Aber zum Glück ist das Summer Game Fest mehr als nur der Kickoff-Stream. Das diesjährige Festival umfasst mehrere digitale Streams und hatte sogar einen Präsenzteil voller Demos, an denen Digital Trends teilnahm.
Inhalt
- Tierwohl
- Ein wenig nach links
- Bär und Frühstück
- Geburt
- Desta: Die Erinnerungen dazwischen
- Fluchtakademie
- Wurzeln von Pacha
- Schim
- Zeit vergeht
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Independent-Spiele haben dieses Jahr sowohl die digitalen als auch die physischen Shows gestohlen Tag der Entwickler. Der auf Indie ausgerichtete Livestream war der Höhepunkt eines arbeitsreichen Wochenendes und bot einen Einblick in eine Vielzahl von Titeln von
Tschu-tschu Charles Zu Zeit vergeht. Neun der Spiele aus diesem Stream waren beim Summer Game Fest spielbar und jedes einzelne war ein Highlight der Show. Basierend auf unserer praktischen Erfahrung mit den Titeln sollten alle diese Spiele auf Ihrer Wunschliste stehen.Tierwohl
Tierwohl ist ein Spiel im Metroidvania-Stil erstellt von einem Solo-Entwickler. Das ist eine beeindruckende Leistung, da es sich um ein 2D-Spiel voller Geheimnisse und atemberaubendem visuellem Flair handelt. Während meiner kurzen Zeit damit übernahm ich die Kontrolle über einen klecksartigen Helden, der eine beunruhigende Welt erkundete, die von eindringlichen dunklen Blautönen durchtränkt war. Nachdem ich ein paar Rätsel gelöst und einige clevere Plattform-Herausforderungen gemeistert hatte, schnappte ich mir einen Feuerwerkskörper und schoss damit ein Spektraltier in einer wunderschönen pixeligen Explosion in den Himmel.
Ich bin sofort fasziniert Tierwohl, das eine echte Liebeserklärung an Spiele wie Metroid zu sein scheint, aber dennoch eine ganz eigene Sache ist. Der Trailer bei Day of the Devs zeigte eine Vielzahl von Spezialfähigkeiten, die für das Genre völlig einzigartig erscheinen. Ich bin also gespannt darauf, zu sehen, wie viel tiefer der Brunnen in der Vollversion reicht. Vorerst ist das Stück, das ich beim Summer Game Fest gespielt habe, jedoch ein vielversprechender Anfang.
Ein wenig nach links
Wenn Sie entspannende Puzzlespiele mögen, Ein wenig nach links ist ein Titel, den man sich ansehen sollte. Bei dem Organisationsspiel erledigen die Spieler einfache Aufgaben, vom Abziehen von Aufklebern von Früchten bis zum Richten von Bilderrahmen. Es ist alles so befriedigend, wie es sich anhört. Während meiner Demo musste ich ein paar verschiedene Rätsel lösen, die alle beruhigend waren. In einem Fall wurde ein Stapel Brotetiketten zu einem kleinen Puzzle, da ich sie so anordnen musste, dass sie alle ineinander greifen. Jedes Rätsel dauerte zwischen ein paar Sekunden und einer Minute, was jedes Rätsel perfekt kurz und bündig machte.
Da ein täglicher Puzzle-Modus geplant ist, freue ich mich darauf, die vollständige Veröffentlichung bei der Veröffentlichung in die Hände zu bekommen. Es sieht aus wie ein Spiel, bei dem ich mich jeden Morgen einlogge, um den Tag mit einer beruhigenden Note zu beginnen.
Bär und Frühstück
Bär und Frühstück war definitiv das bezauberndste Spiel bei den Summer Game Fest Play Days. Wie der auffällige Titel vermuten lässt, handelt es sich hierbei um ein Indie-Spiel über einen Bären, der beschließt, ein Bed & Breakfast zu betreiben. Während der kurzen Demo des Spiels von Digital Trends wurde diese Prämisse voll und ganz erfüllt. Es ist wie ein Managementspiel Two Point Hospital, da die Spieler das Bed & Breakfast bauen und betreiben müssen. Es ist auch ein Top-Down-Prinzip Stardew Valley, während die Spieler einige wunderschön gezeichnete Umgebungen rund um das Bed & Breakfast erkunden und eine vielseitige Gruppe von Charakteren treffen, die versuchen, diesem Bären dabei zu helfen, seinen ungewöhnlichen Traum zu verwirklichen.
Auch wenn unsere Zeit mit dem Spiel nur kurz war, können wir es kaum erwarten, wieder daran zu arbeiten und mehr zu erkunden, wenn es am 28. Juli erscheint. Bär und Frühstück ist genau das, wonach es auf den ersten Blick aussieht. Aber wenn man eine so geniale Prämisse wie diese hat, ist das definitiv kein Problem.
Geburt
Geburt war vielleicht das seltsamste Spiel beim Summer Game Fest, aber auch eines der besten. Es handelt sich im Wesentlichen um ein Point-and-Click-Abenteuerspiel, bei dem Spieler eine Stadt erkunden und dabei nach Knochen und Organen suchen. Sie werden diese schließlich nutzen, um einen Freund zu erschaffen. Das klingt vielleicht etwas gruselig, ist aber eigentlich ziemlich liebenswert – sogar süß. Bei meiner kurzen Demo musste ich hauptsächlich durch die Stadt klicken und kleine Tasträtsel lösen, um neue Knochen zu finden. In einem Gebäude musste ich mithilfe eines Pachinko-ähnlichen Mechanismus Steine in eine leere Vase befördern. In einem anderen Fall musste ich Bananenscheiben schneiden und sie richtig auf einem Sandwich anordnen, indem ich jeweils die Anzahl der Kerne zählte.
Jedes Rätsel, das mir begegnete, war eine entzückende kleine Überraschung, was im Idealfall das ist, was man von einem guten Point-and-Click-Spiel erwartet. Kombinieren Sie das mit seiner seltsamen Energie und Sie haben etwas wirklich Einzigartiges. Geburt Scheint ein kurzes, schönes Puzzlespiel zu sein, zu dem ich bereits zurückkehren möchte – und das werde ich auch tun, wenn es diesen Herbst erscheint.
Desta: Die Erinnerungen dazwischen
Desta: Die Erinnerungen dazwischen war vor dem Spielen etwas schwer zu verstehen, da es eine emotionale Geschichte über ein heimkehrendes Mädchen enthält Nachdem ihr Vater gestorben ist und sich mit alten Freunden in rundenbasierten Kämpfen wieder trifft, bei denen es darum geht, einen zu werfen Ball. Nach dem Ausprobieren wurde jedoch klar, dass dies ein wirklich unterhaltsames Taktikspiel ist, bei dem die Spieler einen Ball durch kleine, aber optisch lebendige, traumhafte Levels werfen und abprallen lassen. Einzigartige Kräfte von Feinden und Gruppenmitgliedern scheinen auch jede Stufe aufzupeppen und dem, was auf den ersten Blick wie ein einfaches Strategiespiel erscheint, mehr Tiefe zu verleihen.
Die kurze Demo von Desta: Die Erinnerungen dazwischen vermittelte nicht wirklich einen Eindruck davon, wie emotional ergreifend und wirkungsvoll die Erzählung sein würde. Dennoch ist klar, dass Fans von Taktikspielen ihre Freude an diesem traumhaften Sport-Strategiespiel der Entwickler haben werden Monumenttal wenn es später in diesem Jahr auf dem PC und der mobilen Netflix-App erscheint.
Fluchtakademie
Fluchtakademie fängt die Freude an Escape Rooms in Videospielform ein. Der clevere Rätseltitel hat mich zwar schon beeindruckt, als ich habe es Anfang des Jahres gespielt, das Koop-Slice, das ich beim Summer Game Fest gespielt habe, hat mich noch mehr überzeugt. Mein Teamkollege und ich wurden in einen vierstöckigen Raum geworfen, der sich langsam mit Wasser füllte. Während der Timer ablief, arbeiteten wir schnell daran, Rätsel zu lösen und Codes zu knacken, indem wir jeden Schritt besprachen, wie wir es in einem physischen Escape Room tun würden. Meine Lieblingsberührung war, als ich ein Blatt Papier mit Hinweisen zum Knacken einer Chiffre in die Hand nahm. Ich ließ es auf meiner Hälfte des Bildschirms hängen, während mein Teamkollege damit ein Worträtsel löste. Diese Aufmerksamkeit für das Koop-Spiel macht es zu einem besonders starken Couch-Koop-Erlebnis.
Die Markteinführung ist für diesen Sommer geplant. Fluchtakademie scheint dazu bestimmt zu sein, eines der wahren verborgenen Juwelen des Jahres 2022 zu sein. Es ist ein subtiles, geniales Puzzlespiel, das den Nervenkitzel versteht, der mit der Lösung eines Escape Room einhergeht. Außerdem ist der Titelsong ein zertifizierter Bop, und das ist immer ein Pluspunkt.
Wurzeln von Pacha
Einer der befriedigendsten Teile eines Spiels wie Stardew Valley Es geht darum, neue Pflanzen, Tiere und Mineralien zu entdecken und daraus viele neue Geräte herzustellen. Mittlerweile mögen Spiele Zivilisation VI machen viel Spaß, wenn man eine Zivilisation aus der Steinzeit herausholt und sie langsam modernisiert. Wurzeln von Pacha ist ein Landwirtschaftssimulationsspiel, das sich fast ausschließlich um diese Konzepte dreht. Als ich die Atone Age-Welt des Spiels erkundete, konnte ich Ideen entdecken, mit denen sich neue Werkzeuge und Maschinen herstellen, Ressourcen aus neuen Tieren gewinnen lassen und vieles mehr. Es scheint, als würden Spieler in Roots of Pacha immer etwas freischalten. Als Niemand rettet die Welt zeigt an, ist es keine schlechte Sache, Spieler mit Fortschritten zu überfordern, und das gilt umso mehr für ein Spiel, bei dem es darum geht, neue Ideen zu entwickeln und eine Zivilisation aufzubauen.
Wurzeln von Pacha bietet sogar nahtlosen Koop-Modus, sodass Spieler mit ihren Freunden erkunden, Ideen entwickeln und kreieren können. Wie Bär und Frühstück, das ist ein Spiel, das Stardew Valley Fans sollten auf dem Laufenden bleiben, wenn es später in diesem Jahr erscheint.
Schim
Schim ist ein Plattformspiel, aber anstatt von einem konkreten Objekt zum anderen zu springen, springen die Spieler zwischen Schatten. Es ist völlig einfach zu erlernen und zu spielen, aber es ist auch wirklich befriedigend, einen neuen Schatten zu entdecken, zu dem man sich bewegen kann, in der Hoffnung, dem Menschen, von dem der spielbare Schim getrennt wurde, ein wenig näher zu kommen. Manchmal braucht ein Spiel nur eine einfache, aber sofort verständliche Spielerei und Prämisse, um viel Spaß zu machen Schim liefert das in Hülle und Fülle mit einem ausgeprägten visuellen Stil.
Auch wenn es nicht wie ein traditionelles Plattformspiel aussieht, werden Fans des Genres wahrscheinlich von diesem niedlichen Spiel über Schatten beeindruckt sein, sobald es endlich veröffentlicht wird.
Zeit vergeht
Wenn nichts anderes, Zeit vergeht hatte sicherlich den besten Elevator Pitch auf der Messe. Die Spieler steuern eine normale Stubenfliege, die ihr kurzes Leben ausleben muss, während eine Uhr herunterzählt. Das Leben ist kurz – meines dauerte nicht länger als zwei Minuten – daher müssen sich die Spieler schnell bewegen, um Gegenstände von ihrer Insektenliste zu streichen. Während meiner wenigen Läufe gelang es mir, mich zu betrinken, indem ich einen Tropfen Wein schlürfte, auf einem Plattenspieler herumwirbelte und ein Buch las. Jede Entdeckung war ein neues komödiantisches Vergnügen.
Zeit vergehtScheint eher ein schnelles Kunstwerk als ein Videospiel zu sein, aber das war für mich in Ordnung. Ich schätze seinen kreativen Charme, da es durch seinen insektoiden Helden darüber nachdenkt, wie kurz das Leben ist. Es ist ein cleveres Konzept, eines, das anders ist als alles, was ich bisher in einem Spiel gesehen habe, also habe ich bereits ein Faible dafür.
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