Die zerstörbaren Umgebungen der Finals werden Entwickler in Panik versetzen

„Ich denke, dass viele andere Studios, die an dynamischen Shootern arbeiten, jetzt in Panik geraten.“

Das sagte Art Director Rob Runesson der Presse vertraulich bei einer Vorschauveranstaltung Die Finale, das erste Spiel von Embark Studios (einem Team bestehend aus vielen DICE-Entwicklern, die daran gearbeitet haben). die Battlefield-Reihe). In seinem aktuellen Zustand, Die Finale Auf den ersten Blick ähnelt es anderen Spielen des Genres, aber es gibt einen großen Unterschied, der es laut Runesson von der Masse abheben wird: Fast alles ist vollständig zerstörbar.

THE FINALS Pre-Alpha-Gameplay-Trailer

Die Finale entwickelte sich bereits zu einem ziemlich intensiven teambasierten Ego-Shooter, aber die Menge an Die Zerstörung, die Spieler anrichten können, ist wirklich erstaunlich, wenn ich mir das Spiel aus nächster Nähe ansehe, habe ich das gesehen Woche. Die Battlefield-Serie von DICE ist für ihr beeindruckendes Ausmaß an Zerstörung bekannt, aber Die Finale dreht die Dinge noch eine Stufe höher. Genügend explosive Schüsse können sogar ein riesiges Gebäude komplett zum Einsturz bringen und dieses Schadenspotenzial ist von entscheidender Bedeutung für die Strategie jedes Spiels. Wenn die Schießerei und die Umweltzerstörung dem Hype gerecht werden,

Die Finale könnte zu einem der denkwürdigsten Shooter überhaupt werden, und sei es nur, weil sich die Spieler an all die Zerstörung erinnern, die sie hinterlassen haben.

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Die letzte Grenze des Shooter-Genres 

Bei der Einführung Die Finalebehauptete das Team von Embark, dass das Shooter-Genre zu altbacken geworden sei und man die Dinge aufpeppen wolle. Viele ihrer Inspirationen und der primäre Spielmodus sind jedoch recht vertraut. Details zur Geschichte sind rar, aber wir wissen es Die Finale folgt den Spielern in einer virtuellen Spielshow mit hohen Einsätzen. Embark Studios zitiert The Running Man, Smash TV, American Gladiators, Die Tribute von Panem, und der jüngste Netflix-Hit Tintenfisch-Spiel als großen Einfluss auf die Erzählung. Obwohl einige dieser Einflüsse Sie glauben lassen könnten, dass es sich um ein Battle Royale handelt, ist dies nicht der Fall.

Ein Spieler tötet einen Gegner im Finale.

Momentan, Die Finale' Der Flaggschiff-Modus ist Extraction, bei dem vier Dreierteams versuchen, in acht Minuten so viel Bargeld wie möglich einzusammeln und einzuzahlen. Es ist ein Modus, den wir schon in Multiplayer-Spielen gesehen haben, aber Embark Studios hofft eindeutig, dass die intensive Zerstörung dazu beitragen wird, dass dieses Spiel einem veralteten Genre neues Leben einhaucht. Embark Studios entworfen Die Finale' Karten, die alle auf realen Städten basieren, müssen relativ klein und übersichtlich sein. Dadurch sieht es so aus, als wären die Spieler ständig mitten im Geschehen und immer in der Nähe von etwas, das sie zerstören können, um einen neuen Weg zu schaffen oder einen bestehenden Weg zu blockieren. Die ersten Einblicke in das Zerstörungssystem, die wir erhielten, waren wirklich beeindruckend und etwas, auf das ich jahrelang gewartet habe, bis ein Schütze es schaffen würde.

Laut Embark Studios war dies aufgrund seines einzigartigen „serverseitigen“ Bewegungs-, Physik- und Zerstörungssystems möglich. Die gesamte Zerstörung findet auf Servern statt, die von Embark Studios gesteuert werden, und nicht auf der nativen Hardware, die jemand zum Spielen verwendet Die Finale, und es wird für alle Spieler in einem Spiel gleich aussehen. Das bedeutet Die Finale wird es nur so lange geben, wie Embark Studios beschließt, die Server zu unterstützen. Es ist etwas, das ich schon seit den frühen Demos sehen wollte Durchgreifen 3, das letztendlich hinsichtlich seiner Zerstörung enttäuschte. Embark Studios kündigte sogar an, dass diese Technologie auch in verfügbar sein wird Arc Raiders, der andere Titel, an dem gearbeitet wird.

Eine Explosion zerstört ein Gebäude in The Finals.

Letztendlich, wenn Die Finale kann sein zerstörerisches Versprechen einlösen, dass technische Errungenschaften ausreichen könnten, um ihm einen Platz im Pantheon beliebter Schützen zu sichern. Es besteht die Gefahr, dass es aufgrund der Umweltzerstörung und der verrückten, maßgeschneiderten Charaktere, die bei ihrem Tod in Münzen explodieren, optisch zu sehr in Anspruch genommen wird. Obwohl diese praktische Demo bedeutet, dass ich keine Chance hatte, einen Eindruck davon zu bekommen, wie es geht Die Finale Es fühlt sich tatsächlich an, als Shooter zu spielen, es ist klar, dass die Spieler viele Optionen und viel Kontrolle über die Charakteranpassung haben. Embark Studios sagt „The Finals“ Zeit zu töten ist vergleichbar mit dem von Team Fortress 2, und dieses etwas langsamere Tempo sollte in einem Spiel hilfreich sein, das optisch sehr geschäftig zu sein scheint.

Ungeachtet etwaiger potenzieller Probleme, die auftauchen könnten, wenn ich in die Praxis einsteige, Die Finale hat sich schnell als einer meiner am meisten erwarteten Multiplayer-Shooter etabliert. Der erste geschlossene Alphatest für The Finals beginnt am 29. September und läuft bis zum 3. Oktober. Embark Studios hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin für das Spiel festgelegt, Sie können also davon ausgehen, dass in den kommenden Monaten weitere Alphas und Betas auf den Markt kommen.

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