Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2020Call of Duty: Warzone hat die Aufmerksamkeit von über 100 Millionen Spielern auf sich gezogen und ist damit eines der erfolgreichsten Battle-Royale-Spiele aller Zeiten. Wenn Sie gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich gelernt, dass es schwierig sein kann, einen Sieg zu erringen, insbesondere wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine Waffe zu finden, die zu Ihnen passt. Kriegsgebiet wird ganz anders gespielt als Modern Warfare, Black Ops Kalter Krieg, oder Vorhutist die herkömmliche Multiplayer-Suite; Ziel ist es, ein abwechslungsreiches Loadout zu haben, das für alle Situationen ideal ist und Ihnen hilft, gegen mehr als 140 andere Spieler zu bestehen.
Inhalt
- Sturmgewehre
- Maschinengewehre
- Schrotflinten
- LMGs
- Scharfschützengewehre
- Scharfschützengewehre
Unterwegs werden Sie wahrscheinlich einige anständige Waffen finden, aber idealerweise sollten Sie Ihre benutzerdefinierten Loadouts verwenden, die über einen Loadout Drop erworben werden können. Diese können durch den Kauf an einer Kaufstation erworben werden, sodass Sie vollen Zugriff auf Ihr Arsenal an maßgeschneiderten Waffen und Zubehörteilen haben.
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Um die Dinge frisch zu halten, Kriegsgebiet Der Entwickler Raven Software hat es sich zur Gewohnheit gemacht, die Leistung vieler Top-Waffen zu ändern, was bedeutet, dass man sich nicht zu lange an die gleichen Optionen gewöhnen kann. Nun das Call of Duty: Vanguard wurde integriert KriegsgebietAn der Auswahl an Waffen mangelt es sicherlich nicht – insgesamt gibt es über 160 Waffen.
Hier gehen wir die besten Waffen des Spiels durch, von den vielseitigsten bis hin zu den Waffen mit dem höchsten Schadensausstoß, und ihre empfohlenen Aufsätze, wobei wir jede Art von Szenario berücksichtigen, auf das Sie stoßen.
Die neueste Version, Season 5 Reloaded, ist angeblich die letzte große Version Kriegsgebiet Update, daher ist es wahrscheinlich, dass dieses Meta das letzte sein wird (sofern es in der Zukunft keine wesentlichen Balancing-Anpassungen gibt). Das sind die besten Waffen überhaupt Call of Duty: Warzone während Staffel 5 Reloaded.
Literatur-Empfehlungen
- So verbessern Sie Ihre Waffen schnell in Call of Duty: Warzone
- Die besten M16-Loadouts in Call of Duty: Warzone
- Die besten Mac-10-Loadouts in Call of Duty: Warzone
Sturmgewehre
Automat (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | ZAC 600 mm BFA |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | Anastasia gepolstert |
Unterlauf | M1941 Handstopp |
Zeitschrift | 6,5 mm Sakura 75 Rundtrommeln |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Polymergriff |
Vorteil | Fest im Griff |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Seit der Vorhut Seit der Integration im Dezember 2021 ist der Automaton immer wieder in die Meta ein- und ausgewandert. Ab der fünften Staffel ist dieses Sturmgewehr aufgrund seiner schnellen Tötungszeit (TTK), der großen Magazingröße und der relativen Benutzerfreundlichkeit eine ausgezeichnete Wahl. Wir empfehlen diese Waffe auf Caldera wärmstens, da ihr zweiter Schadensabfall über einen schnellen TTK verfügt, wodurch sie vielen Top-Sturmgewehren überlegen ist. Wenn Sie auf kleineren Karten spielen, die normalerweise Schießereien auf kürzere Distanzen bieten, ist es möglicherweise am besten, dies zu tun Wählen Sie etwas anderes, aber für Schlachten auf etwa 50 Metern und mehr ist der Automaton ideal Auswahl.
Cooper-Karabiner (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | 22 Zoll Cooper Custom |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | Cooper 45W |
Unterlauf | M1941 Handstopp |
Zeitschrift | 9 mm 60 runde Trommeln |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Schraffierter Griff |
Vorteil | Fest im Griff |
Vorteil 2 | Voll aufgeladen |
Während der Cooper-Karabiner nicht die höchste Geschossgeschwindigkeit hat (was normalerweise für erforderlich ist). Nahezu jeder andere Aspekt ist hart umkämpft, was den offensichtlichen Nachteil ausgleicht Nachteil. Diese Waffe verfügt über fantastische Nahkampf-TTKs und einen der besten Langstrecken-TTKs im Spiel. In Kombination mit ihrer extremen Benutzerfreundlichkeit, ihrer leichten Mobilität und ihrem geringen Rückstoß ist es klar, warum diese Waffe an der Spitze der Meta steht.
Wenn Sie sich in der Caldera befinden, kann es aufgrund der geringeren Geschossgeschwindigkeit schwierig sein, Ihre Schüsse auf weite Entfernungen zu landen. Seien Sie also darauf vorbereitet, Ihre Schüsse deutlich stärker als üblich zu treffen. Auf kleineren Karten wie Rebirth Island und Fortune’s Keep stellt die Entfernung kein so großes Problem dar, sodass Sie mit dem Cooper wahrscheinlich viel bessere Ergebnisse erzielen werden.
Grau 5,56 (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Monolithischer Suppressor |
Fass | Tempus 26,4 Zoll |
Optik | VLK 3.0x Optik |
Unterlauf | Commando-Vordergriff |
Zeitschrift | 60-Schuss-Magazine |
Der Grau 5.56 ist zurück, Baby! Diese Waffe war während der populär Moderne Kriegsführung Tage, ist aber seitdem aus dem Meta herausgefallen Kalter Krieg Und Vorhut wurden integriert. Allerdings haben die Activision-Teams den Grau verbessert, und er ist nicht nur eine brauchbare Wahl, sondern auch mit Sicherheit eine der besten Optionen für Langstreckenspiele.
Für Schlachten innerhalb der 50-Meter-Reichweite verfügt der Grau über einen der besten TTKs im Spiel und konkurriert mit dem Automaton, STG44 und sogar dem Vargo 52 (zumindest innerhalb von 30 Metern). Es handelt sich um ein Gewehr mit geringem Rückstoß, das sowohl für Neulinge als auch für Veteranen geeignet ist und sich perfekt für Spieler auf kleineren Karten eignet. Das ist erwähnenswert Moderne Kriegsführung Waffen sind standardmäßig viel langsamer als ihre Gegenstücke aus anderen Spielen, aber wenn man bedenkt, wie gut sie in anderen Kategorien abschneiden, lohnt es sich, sich mit ihren Bewegungseinbußen auseinanderzusetzen.
KG M40 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | Reisdorf 720 mm ummantelt |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | Krausnick 12V |
Unterlauf | M1930 Strife abgewinkelt |
Zeitschrift | 8 mm Klauser 60 Rundtrommeln |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Schraffierter Griff |
Vorteil | Fest im Griff |
Vorteil 2 | Voll aufgeladen |
Der KG M40 war dank seines konkurrenzfähigen TTK und seiner extremen Benutzerfreundlichkeit eine Zeit lang das Meta-Langstreckengewehr. Jetzt wurde der TTK der Waffe deutlich abgeschwächt, sodass andere Waffen glänzen können. Dennoch hat die KG M40 praktisch keinen Rückstoß, was sie insbesondere für Neueinsteiger zur ersten Wahl macht. Es trifft nicht annähernd so hart wie andere Gewehre, aber wenn man bedenkt, dass es praktisch keinen Rückstoß gibt, schneiden Sie mit dieser Waffe möglicherweise tatsächlich besser ab als mit anderen. Schließlich nützt es nicht viel Schaden, wenn man seine Schüsse nicht landen kann. Jetzt fühlt sich die KG ausgewogener an und steht auf einer Linie mit anderen Waffen derselben Kategorie und bietet eine einfache Handhabung mit schlechteren TTKs.
M13 (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Monolithischer Suppressor |
Fass | Tempus-Schütze |
Optik | VLK 3.0x Optik |
Unterlauf | Commando-Vordergriff |
Zeitschrift | 60 Rundmagazine |
Der M13 war schon immer ein Liebling der Fans und dank der jüngsten Änderungen an Langstreckenwaffen steht er wieder ganz oben in der Meta. Das Tolle am M13 ist, dass er äußerst präzise ist und kaum oder gar keinen Rückstoß aufweist, was ihn ideal für Gefechte auf große Distanz macht. Das trifft zu, zumal es eine hohe Geschossgeschwindigkeit bietet, was perfekt für Caldera ist.
Eine bemerkenswerte Besonderheit ist, dass die M13 eine enorm hohe Feuerrate hat. Stellen Sie also sicher, dass Sie genügend Munition zur Hand haben. Diese Funktion ist so etwas wie ein zweischneidiges Schwert, denn eine schnelle Feuerrate verzeiht mehr, wenn Sie Ihr Ziel anpassen müssen, führt aber auch dazu, dass Sie schnell Munition verschwenden. Seine TTKs auf allen Distanzen sind konkurrenzfähig und da sich der M13 einfach großartig anfühlt, ist es leicht zu verstehen, warum so viele Spieler ihn lieben.
Nikita AVT (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Quecksilber-Schalldämpfer |
Fass | Kovalevskaya 546mm Scharfschütze |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | ZAC gepolstert |
Unterlauf | m1930 Streit abgewinkelt |
Zeitschrift | 6,5 mm Sakura 60 Rundtrommeln |
Munition | Hohlspitze |
Hinterer Griff | Geklebter Griff |
Vorteil | Perfektionist |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Nach der Einführung des Nikita AVT im Jahr 2022 fingen die Spieler nur langsam an, sich darauf einzulassen. Dieses Sturmgewehr war immer brauchbar, aber dank einiger Abschwächungen bei anderen Waffen kann das Nikita jetzt glänzen – dieses Mal jedoch als Unterstützung für Scharfschützen und nicht als Waffe mit großer Reichweite. Wenn Sie es so bauen, dass die Bewegungsgeschwindigkeit und die ADS-Zeiten Priorität haben, werden Sie mit diesem Gewehr glänzen und am besten zusammen mit einem Scharfschützen funktionieren, da seine TTK auf kurze Distanz so gut ist.
Viele der Aufsätze der Waffe, die ihre Bewegungsgeschwindigkeit und andere Nahkampffaktoren erhöhen, wurden verbessert, daher ist es am besten, sie fast wie eine Maschinenpistole und nicht wie ein Sturmgewehr zu verwenden. Seine TTKs sind nicht die besten im Spiel, aber Sie werden überrascht sein, wie gut der Nikita innerhalb von etwa 30 Metern abschneidet. Sie werden diese Waffe wahrscheinlich auf kleineren Karten wie Fortune’s Keep oder Rebirth Island am meisten nutzen, also denken Sie daran, wenn Sie Ihre Ausrüstung zusammenstellen.
STG44 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | VDD 760mm 05B |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | VDD 34S gewichtet |
Unterlauf | M1941 Handstopp |
Zeitschrift | 7,62 Gorenko 50-Schuss-Magazine |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Schraffierter Griff |
Vorteil | Kunststück |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Das Tolle am STG44 ist, dass es sich um einen Laserstrahl handelt, was bedeutet, dass Sie dank seines geringen Rückstoßes keine Probleme haben sollten, ihn zu kontrollieren. Es war schon immer leicht zu kontrollieren, aber jetzt, da viele leistungsstarke Gewehre in den letzten Wochen Nerfs erhalten haben, ist das STG im Hinblick auf TTK weitaus brauchbarer, insbesondere innerhalb von 40 Metern, heißt es TrueGameData.
Apropos TTKs: Das STG44 ist hinsichtlich seiner Tötungsgeschwindigkeit mit dem KG M40 vergleichbar, innerhalb von etwa 33 Metern. Danach liegt der STG44 tatsächlich vor dem KG M40, sodass Sie Ihre Wahl basierend auf Ihrem Spielstil und Ihrer Karte treffen sollten. Aber das Wichtigste, was Sie beachten müssen, ist, dass der KG M40 allgemein als einfacher zu bedienen gilt Kontrolle als das STG – nicht viel, aber genug, um einen kleinen Unterschied zu machen, insbesondere auf über 100 Metern weg. Letztendlich sind diese beiden Waffen statistisch gesehen ähnlich, fühlen sich aber insgesamt unterschiedlich an. Probieren Sie beides aus und finden Sie heraus, welches sich am besten anfühlt.
Vargo 52 (CW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | GRU-Unterdrücker |
Fass | 18,6-Zoll-Task Force |
Optik | Axialarme 3x |
Unterlauf | Spetsnaz-Griff |
Zeitschrift | Spetsnaz 60 Rnd |
Das Beste am Vargo 52 ist seine Vielseitigkeit – Sie können ihn für den Fernkampf oder als Unterstützungswaffe für Scharfschützen bauen. Wenn es um TTKs geht, liegt es irgendwo zwischen dem XM4 und dem AK-47 (CW), was es je nach Fähigkeitsniveau zur ersten Wahl macht. Dank der höheren Feuerrate der Waffe von 791 U/min funktioniert sie als Scharfschützenunterstützung viel besser als die AK-47 (CW), was bei der Waffenauswahl sicherlich eine Überlegung wert ist.
Der Sweet Spot für den Vargo 52 liegt jedoch im mittleren Bereich, etwa bei etwa 25 Metern. Auf dieser Distanz überholt es Waffen wie die FARA 83, AMAX und XM4, je nachdem, wo Ihre Schüsse landen. Kurz gesagt, diese Waffe funktioniert in vielen Situationen gut und ist je nach Situation mit vielen Top-Sturmgewehren konkurrenzfähig.
Volkssturmgewehr (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Rückstoßverstärker |
Fass | Krausnick 428mm 05V |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | Reisdorf 22V einstellbar |
Unterlauf | m1930 Streit abgewinkelt |
Zeitschrift | 8 mm Kurz 60 Rundtrommeln |
Munition | Unterschall |
Hinterer Griff | Gerillter Griff |
Vorteil | Gung-Ho |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Die andere wichtige Waffe, die Sie im Auge behalten sollten, ist das Volkssturmgewehr, das in die Kategorie der Sturmgewehre fällt, sich aber in Gefechten auf kurze bis mittlere Distanz auszeichnet. Ähnlich wie beim Nikita AVT möchten Sie das Volk so aufbauen, dass ADS-Zeiten und Bewegungsgeschwindigkeit mit einer schnellen Zeit zum Töten (TTK) Priorität haben. Innerhalb von 40 Metern ist der Volk dem Nikita tatsächlich überlegen, was ihn je nach Spielstil zu einer guten Wahl macht. Eine Sache an diesem speziellen Build ist, dass er den Gung-Ho-Vorteil nutzt, der es Ihnen ermöglicht, beim Sprinten aus der Hüfte zu schießen. Dies könnte den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bei einer Schießerei ausmachen, funktioniert aber nur dann effektiv, wenn Sie ganz nah dabei sind. Sie können das Volk sicherlich als traditionelles Langstreckengewehr verwenden, aber wenn Sie sich dafür entscheiden, empfehlen wir entweder das KG M40 oder das Automaton.
Maschinengewehre
Armaguerra (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Rückstoßverstärker |
Fass | Botti 570mm Precisione |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | Imerito SA Faltbar |
Unterlauf | Mark VI Skelett |
Zeitschrift | 9 mm Kurz 64 Rundmagazine |
Munition | Unterschall |
Hinterer Griff | Geklebter Griff |
Vorteil | Lebenswichtig |
Vorteil 2 | Schnell |
Bei Nahkampfwaffen ist TTK der wichtigste Wert, und obwohl die Armaguerra 43 in dieser Hinsicht nicht die beste ist, glänzt sie doch auf andere Weise. Zunächst einmal bietet es eine schnelle ADS-Bewegungsgeschwindigkeit (Aim Down Sight), sodass Sie sich mit dem Zielfernrohr schnell fortbewegen können. Aus der Nähe betrachtet ist dies enorm und könnte in bestimmten Szenarien zum entscheidenden Faktor werden. Es verfügt außerdem über ein konkurrenzfähiges TTK, mit dem Sie die meisten Ihrer Schießereien aus nächster Nähe gegen viele andere Maschinenpistolen gewinnen können. Du wirst mehr haben Es wird schwierig, diese Waffe über 15 Meter hinaus einzusetzen, aber solange Sie sich an Kämpfe innerhalb dieser Distanz halten, werden Sie damit gut zurechtkommen Armaguerra. Leider wurde das große 72-Schuss-Magazin der Arma auf 64 abgeschwächt, wodurch es etwas weniger effektiv ist als zuvor.
Marco 5 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Rückstoßverstärker |
Fass | Botti 285mm Custom |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | Botti HF Folding |
Unterlauf | (Von Akimbo blockiert) |
Zeitschrift | 8 mm Nambu 64 Rundtrommeln |
Munition | Unterschall |
Hinterer Griff | Kiefern-Teer-Griff |
Vorteil | Akimbo |
Vorteil 2 | Schnell |
Interessanterweise ist die Marco 5 normalerweise keine brauchbare Option, aber wenn man sie auf eine bestimmte Weise baut, wird sie schnell zu einer der besten Nahkampfwaffen im Spiel. Das Geheimnis dieses Builds besteht darin, den Akimbo-Vorteil (beidhändiges Tragen) zu nutzen, um ihn effektiv in eine Nahkampfmaschine zu verwandeln, die den Type 100 in puncto TTK übertrifft. Nun gibt es hier einige Vorbehalte, aber wenn Sie wissen, wie man die Waffe benutzt, werden Sie nicht mehr aufzuhalten sein.
Da Sie Akimbo verwenden müssen, um diese schnellen TTKs zu erhalten, bedeutet das, dass Sie nur aus der Hüfte schießen können, was Ihre Genauigkeit und Reichweite erheblich verringert. Um sicherzustellen, dass Ihre Schüsse landen, müssen Sie Feinde also nur in einem Umkreis von etwa 7 Metern angreifen. Bei mehr als 10 Metern ist dieser Aufbau praktisch wertlos, also bedenken Sie das. Der Vorteil dieses Builds besteht darin, dass er fast die doppelte Munitionskapazität wie das Meta-Type-100-Loadout hat, was bedeutet, dass er in größeren Teammodi weitaus praktischer ist.
PPSh-41 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Rückstoßverstärker |
Fass | Kaiserin 140 mm Rapid |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | Kovalevskaya-Skelett |
Unterlauf | Mark VI Skelett |
Zeitschrift | 8 mm Nambu 71 Rundtrommel |
Munition | Hohlspitze |
Hinterer Griff | Geklebter Griff |
Vorteil | Fest im Griff |
Vorteil 2 | Schnell |
Der Vorhut PPSh-41 war früher die beste Maschinenpistole im Spiel, fiel aber nach einer Reihe von Nerfs aus der Meta. Jetzt ist es zurück, dank einer großen Verbesserung eines seiner Anhänge, die seine Gesamtleistung tatsächlich verbessert. Diese Waffe verfügt über eine enorm hohe Feuerrate, wodurch sie verzeihender ist, wenn Sie hier und da ein paar Schüsse verfehlen, insbesondere aufgrund ihres großen 71-Schuss-Magazins. Stellen Sie sicher, dass Sie die Hohlspitzmunition verwenden, um den Gliedmaßenschaden zu erhöhen, der sich auf TTK auswirken kann, je nachdem, wo Ihre Schüsse sonst landen. Insgesamt ist der PPSh-41 eine praktische Wahl, die mit dem H4 Blixen, dem Armaguerra 43 und dem RA 225 konkurriert.
Typ 100 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Rückstoßverstärker |
Fass | Warubachi 134mm Rapid |
Optik | Schieferreflektor |
Aktie | Warubachi-Skelett |
Unterlauf | M1941 Handstopp |
Zeitschrift | .30 Russische kurze 36-Schuss-Magazine |
Munition | Hohlspitze |
Hinterer Griff | Gepunkteter Griff |
Vorteil | Gung-ho |
Vorteil 2 | Schnell |
Der Type 100 ist in Bezug auf TTK insgeheim die beste Maschinenpistole im Spiel. Das bedeutet nicht, dass Sie immer einen so schnellen TTK erreichen, da die beste Konstruktion zwar einen hohen Rückstoß hat, aber wenn Sie sich in unmittelbarer Nähe Ihres Ziels befinden, sollte die Waffe leicht genug zu kontrollieren sein. Bei diesem Build empfehlen wir die Verwendung des Rückstoßverstärkers, um die Feuerrate der Waffe zu verbessern. Dadurch erhöht sich zwar der Rückstoß (daher der Name), aber die TTK wird verbessert. Der andere Schlüssel zu diesem Build ist der Gung-Ho-Perk, der es Ihnen ermöglicht, beim Sprinten aus der Hüfte zu schießen.
Das ist enorm, da Sie so zuerst auf einen Feind schießen können. Die Hauptstrategie besteht darin, zu sprinten, aus der Hüfte auf den Gegner zu schießen und dann beim Schießen durch das Visier zu zielen. Wenn Sie Ihr Ziel erreicht haben, ist der Feind bereits beschädigt, sodass Sie ihn schnell erledigen können. Die Hollow Point-Geschosse sind ebenfalls absolut hilfreich, wenn auch nur für Nahkämpfe. Wir würden nicht empfehlen, mit diesem Build auf Feinde in einer Entfernung von mehr als 12 Metern oder so zuzugehen. Der andere wichtige Punkt, den Sie bedenken sollten, ist, dass die kleinen 38-Schuss-Magazine in größeren Teammodi schwer zu verwenden sind, sodass Sie gut darin sein müssen, sich zum Nachladen in die Deckung hinein und aus dieser heraus zu manövrieren.
Schrotflinten
JAK-12 (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | FORGE TAC Marodeur |
Fass | ZLR J-3600 Torrent |
Laser | 5-mW-Laser |
Munition | 20 runde Trommelmagazine |
Vorteil | Zerbrechlich – Deaktivierend |
Wenn Sie neu im Umgang mit Schrotflinten sind, gibt es noch eine weitere Empfehlung, die Sie vielleicht ausprobieren möchten. Die JAK-12 ist unsere zweite Wahl in der Kategorie der Schrotflinten, da sie vollautomatisch ist. Das bedeutet, dass Sie einfach den Abzug gedrückt halten können, um einen gleichmäßigen Schrotstrahl abzufeuern. Aus der Nähe ist das absolut verheerend, auch wenn jedes Geschoss nicht so viel Schaden verursacht wie der Gallo SA12. Wenn Sie weniger als 5 Meter entfernt sind, übertrifft der JAK-12 so ziemlich alles andere, es lohnt sich also zumindest, ihn auszuprobieren.
Zu beachten ist, dass wir die Verwendung des Perk „Frangible – Disabling“ für diese Waffe empfehlen, der die Laufgeschwindigkeit Ihrer Feinde verlangsamt, wenn Sie ihnen mit dem JAK Schaden zufügen. Dadurch können Sie die Lücke schneller schließen, was möglicherweise zu einer einfacheren Beseitigung führt.
VLK-Schurke (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | M97 Volldrossel |
Fass | 16-Zoll-Warlord |
Laser | 5-mW-Laser |
Unterlauf | XRK ReliaGrip |
Munition | 8-R Drachenatem |
Während Staffel 4 Reloaded wurde die VLK Rogue zu einer verheerenden Option in der Kategorie der Schrotflinten. Tatsächlich sagen einige, dass es übermächtig ist, obwohl unklar ist, ob es abgeschwächt wird. Bei diesem Build besteht das Hauptziel darin, so viel Schaden wie möglich auszuteilen, und je nach Entfernung zum Ziel können Sie einen Spieler mit nur zwei Schüssen ausschalten. Diese Schrotflinte übertrifft viele der Top-SMGs aus nächster Nähe und fügt dank der Drachenatemgeschosse sogar mit der Zeit Schaden zu. Die Sache ist: Sie müssen nah dran sein, um die Wirksamkeit zu maximieren, was nicht immer praktikabel ist, aber auf lange Sicht Da Sie nur innerhalb von 10 Metern angreifen, werden Sie wahrscheinlich mehr Schießereien gewinnen, selbst wenn Ihre Gegner Sie sehen Erste.
LMGs
Bruen Mk9 (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Monolithischer Suppressor |
Fass | XRK Summit 26,8 Zoll |
Laser | Tac-Laser |
Optik | VLK 3.0x Optik |
Zeitschrift | 60 Rundmagazine |
Wenn Sie jemand sind, der immer noch rocken möchte Moderne Kriegsführung Waffen sollten Sie unbedingt den Bruen Mk9 verwenden. Da es sich um ein LMG handelt, wird es definitiv Ihre Mobilität und ADS-Geschwindigkeit beeinträchtigen, aber das macht es dank seiner konkurrenzfähigen TTK und seines geringen Rückstoßes wieder wett. Obwohl viele Waffen auf dieser Liste über einen geringen Rückstoß und schnelle TTKs verfügen, gibt es aufgrund der Art und Weise der einzelnen Waffen immer noch Raum für Experimente fühlt sich an – und wenn es um das Bruen geht, hat es sicherlich sein eigenes, unverwechselbares Gefühl, das bei der Community im Laufe der Zeit Anklang gefunden hat Jahre. Statistisch gesehen ist sie schlechter als viele der neueren Waffen, aber wenn Ihnen die Handhabung gefällt, werden Sie wahrscheinlich mithalten können.
UGM-8 (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | Bernard XL214 736mm |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | Romuald TAC YR |
Unterlauf | M1930 Strife abgewinkelt |
Zeitschrift | 6,5 mm Sakura 100 runde Box |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Schraffierter Griff |
Vorteil | Überwachung |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Das UGM-8 kam während der vierten Staffel auf den Markt und war zu dieser Zeit zweifellos das Beste im Spiel. Es hat in letzter Zeit ein wenig nachgelassen, aber wir empfehlen dennoch dringend, es aus der Ferne zu verwenden. Es hat alles, was es zu bieten hat: schnelle TTKs, beherrschbarer Rückstoß und eine enorme Magazingröße, und wenn Sie die richtigen Aufsätze verwenden, kann es sogar in puncto ADS-Geschwindigkeit mithalten. Zu diesem Zeitpunkt ist der Berstlauf nicht mehr so brauchbar, wir empfehlen jedoch weiterhin die Verwendung der Bernard XL214 736 mm, damit sie eine vollautomatische Waffe bleibt. Was die TTK angeht, ist es deutlich schneller als das Grau 5.56, da es sich bei dem UGM-8 jedoch um ein LMG handelt, ist es aufgrund seiner langsameren Beweglichkeit im Vergleich zu anderen Langstreckengewehren ausgewogen.
Whitley
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Quecksilber-Schalldämpfer |
Fass | 28-Zoll-Gracey Mk. 9 |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | CGC R4 |
Unterlauf | M1930 Strife abgewinkelt |
Zeitschrift | .303 britische 45-Schuss-Magazine |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Gepunkteter Griff |
Vorteil | Hardscope |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Nach dem Season 5 Reloaded-Update hat sich das Whitley LMG zu einer der besten Langstreckenoptionen im Spiel entwickelt. Dies liegt an der schnellen TTK und der extremen Benutzerfreundlichkeit. Tatsächlich übertrifft der Whitley den UGM-8 in vielerlei Hinsicht, einschließlich Rückstoßkontrolle und TTK. Mehrere Saisons blieb es unter dem Radar, doch nach der Abschwächung vieler anderer Langstreckengewehre hat sich das Whitley an die Spitze durchgesetzt.
Erwähnenswert ist, dass wir die Verwendung der kleineren 45-Schuss-Magazine empfehlen, um die Waffe praktischer zu machen. Ansonsten ist es zu unhandlich, da es ein LMG ist. Dies dient dazu, die Waffe auszubalancieren, da sie mit einem viel größeren Magazin viel zu stark wäre. Sie können natürlich eine 150-Schuss-Box verwenden, aber das beeinträchtigt auch Ihre Rückstoßkontrolle und Feuerrate Ihre Gesamtmobilität wird beeinträchtigt, daher wird empfohlen, bei den 45-Schuss-Magazinen zu bleiben, damit es sich eher wie ein Angriff anfühlt Gewehr.
Scharfschützengewehre
M1 Garand (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | MX-Schalldämpfer |
Fass | Cooper 25-Zoll Custom |
Optik | G16 2,5x |
Aktie | Streitwagen S3 TC |
Unterlauf | Carver-Vordergriff |
Zeitschrift | .30-06 30-Schuss-Magazine |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Gepunkteter Griff |
Vorteil | Hardscope |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Scharfschützengewehre haben in Staffel 5 einen enormen Aufschwung erfahren, was zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass sie jetzt Sturmgewehrmunition anstelle von Scharfschützengeschossen verwenden. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Scharfschützengewehre leichter mit Munition füllen können, was der Praktikabilität zugute kommt. Derzeit ist der M1 Garand eine Top-Wahl, vor allem weil man mit ihm leicht am Ziel bleiben kann. Die Waffe hat außerdem keinen Schadensabfall, was bedeutet, dass sie auf alle Entfernungen hochwirksam ist, was praktisch ist, je weiter Sie von Ihrem Ziel entfernt sind (insbesondere im Vergleich zu anderen Gewehren). Der halbautomatische Feuerstil ist vielleicht nichts für Sie, aber wenn Sie einen schnellen Abzugsfinger haben, empfehlen wir dringend die Verwendung des M1 Garand.
Kar98k (MW)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Monolithischer Suppressor |
Fass | Singuard Custom 27,6 Zoll |
Laser | Tac-Laser |
Optik | Scharfschützenzielfernrohr |
Aktie | Sportkamm FTAC |
Da leichte Scharfschützen nun eine Reduzierung des Zuckens um 40 % haben, sind sie weitaus brauchbarer. Konkret der Kar98k von Moderne Kriegsführung ist zurück, und obwohl es aus keiner Entfernung einen One-Hit-Kill gegen den Kopf auslöst, ist es innerhalb von etwa 48 Metern immer noch wirksam. Dadurch ist es auf kleineren Karten immer noch brauchbar, und wenn Sie wissen, wie man es benutzt, können Sie damit sogar auf Caldera glänzen. Erwarten Sie nur nicht, dass Sie mit nur einem Schuss Feinde aus Hunderten von Metern Entfernung ausschalten können. Dennoch verschaffen ihm seine schnellen ADS-Zeiten, seine leichte Mobilität und seine einfache Handhabung einen Vorteil gegenüber anderen Langstreckenwaffen.
Scharfschützengewehre
3-Linien-Gewehr (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Quecksilber-Schalldämpfer |
Fass | Kovalevskaya 820mm R1MN |
Optik | 1913 Variable 4 bis 8x |
Aktie | ZAC Custom MZ |
Unterlauf | Mark VI Skelett |
Zeitschrift | .30-06 20-Schuss-Magazine |
Munition | Verlängert |
Hinterer Griff | Ledergriff |
Vorteil | Stiller Fokus |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Das 3-Linien-Gewehr ist nach den jüngsten Nerfs der neue beste aggressive Scharfschütze. Wie Sie vielleicht wissen, wurden Marksman-Gewehre wie das Swiss, das Kar und das SP-R 208 alle abgeschwächt, sodass sie ab einem bestimmten Punkt keine One-Hit-Eliminierungen auf den Kopf mehr erzielen konnten. Das bedeutet, dass sie weniger lebensfähig geworden sind, insbesondere auf Caldera, wo es normalerweise zu massiven Fernkämpfen kommt. All dies bedeutet, dass das 3-Linien-Gewehr der neue König unter den schnellen, aggressiven Scharfschützen ist und konkurrenzfähige Waffen bietet ADS-Zeiten (fast gleichauf mit den Marksman Rifles vor dem Nerf) und dennoch jederzeit in der Lage, One-Hit-Kills auf den Kopf zu erzielen Reichweite. Es wird sich nicht so bissig anfühlen wie das Swiss oder das Kar, aber es ist nah genug dran, was es zur ersten Wahl für aggressive Scharfschützen macht. Versuche es!
Panzerabwehrgewehr Gorenko (VG)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Quecksilber-Schalldämpfer |
Fass | 420 mm Kaiserin |
Optik | 1913 Variable 4 bis 8x |
Aktie | Verstärkter Schaft |
Unterlauf | Bipod |
Zeitschrift | 13 mm AM 10 Rundmagazine |
Munition | FMJ-Runden |
Hinterer Griff | Gepunkteter Griff |
Vorteil | Fokus |
Vorteil 2 | Zur Hand |
Wenn es um eine schnelle Feuerrate geht, ist das Gorenko-Panzerabwehrgewehr die erste Wahl, da es den Spielern ermöglicht, schnell Folgeschüsse durchzuführen. Seine Feuerrate wurde in letzter Zeit zwar etwas verringert, aber in dieser Hinsicht ist es immer noch sehr effektiv, was es insgesamt fehlerverzeihender macht. Diese Waffe profitiert auch von der Anbringung des Zweibein-Unterlaufs, wodurch sie viel präziser ist, wenn Sie sich ducken oder liegen. Denken Sie also daran, wenn Sie mit Feinden kämpfen. Dies ist eher ein aggressiver Build. Passen Sie ihn also entsprechend an, wenn Sie einen bewussteren Ansatz planen.
ZRG 20 mm (im Uhrzeigersinn)
Empfohlenes Loadout:
Schnauze | Eingewickelter Schalldämpfer |
Fass | 43,9-Zoll-Combat Recon |
Laser | SWAT 5mW Laservisier |
Zeitschrift | Salvo 6 Rnd Fast Mag |
Hinterer Griff | Airborne Elastic Wrap |
Im Rahmen des Staffel-3-Updates waren alle leichten Scharfschützen dabei abgeschwächtDadurch entfällt die Möglichkeit, innerhalb bestimmter Entfernungen eine One-Shot-Eliminierung mit dem Kopf zu erzielen. Während diese Waffen – wie die Kar98k (MW), die Swiss K31 und die SP-R 208 – innerhalb bestimmter Grenzen immer noch lebensfähig sind Aufgrund der Parameter erfordern Gefechte über große Distanzen jetzt den Einsatz schwererer Scharfschützen, wenn man einen Spieler damit ausschalten möchte Schuss. Hierfür empfehlen wir dringend das ZRG 20mm, a Kalter Krieg Scharfschütze, die schon immer gut war, ihr fehlten lediglich die Mobilitätsvorteile der oben genannten leichten Gewehre.
Die ZRG kann einen gegnerischen Spieler aus beliebiger Entfernung mit einem Kopfschuss niederstrecken. Sie können es auch ausrüsten, um seine ADS-Geschwindigkeit zu verbessern, wodurch sich die Waffe schneller anfühlt und sich hervorragend mit Modellen wie der Kar98k und der Swiss messen kann. Es ist sicherlich ein Kompromiss bei der Verwendung dieser Waffe, da sie über eine geringere ADS-Geschwindigkeit und allgemeine Mobilität verfügt, aber wann Wenn Sie mit einer der leichten Optionen gegen einen feindlichen Scharfschützen kämpfen, gewinnen Sie Ihre Schießereien, wenn Sie über eine verfügen genaues Ziel.
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