Microsoft hat gerade den Zielpfosten für den Kauf von Activision verschoben

Microsoft hat eine 10-jährige Partnerschaft mit Nvidia angekündigt, die darauf abzielt, Xbox-PC-Spiele zu seinem Konkurrenten im Cloud-Gaming-Service zu bringen Nvidia GeForce Now im Rahmen seiner fortlaufenden Bemühungen, Unternehmen zu gewinnen, die seinem Potenzial gegenüber Activision Blizzard skeptisch sind Erwerb.
Dies bedeutet, dass Spieler Nvidia GeForce Now zum Spielen auf Steam, im Epic Games Store oder unter Windows verwenden können Versionen von Titeln wie Halo Infinite, Redfall und schließlich Call of Duty über die Cloud weiter GeForce Now. Auch Drittanbieter mit Spielen im Windows Store können Nvidia nun Streaming-Rechte gewähren. Diese Ankündigung erfolgte während einer Anhörung der Europäischen Kommission, bei der Microsoft versuchte, die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass die bevorstehende Übernahme genehmigt werden sollte.
Microsoft steht bereits seit der Ankündigung seiner Absicht, Activision Blizzard im Januar 2022 zu übernehmen, einer intensiven behördlichen Prüfung gegenüber. Mit Deals wie diesem mit Nvidia versucht man, Branchenkollegen für sich zu gewinnen. Diese Woche stimmten die Communications Workers of America dem Deal zu und Microsoft hat eine verbindliche Vereinbarung unterzeichnet, um Call of Duty auch auf Nintendo-Plattformen zu veröffentlichen. Zuvor hatte Nvidia Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geäußert, doch die Pressemitteilung gab dies bekannt In der Vereinbarung heißt es, dass der Deal „Nvidias Bedenken ausräumt“ und dass Nvidia nun „die behördliche Genehmigung des Abkommens voll und ganz unterstützt“. Erwerb." 


Aufsichtsbehörden in den USA, Großbritannien und Europa sind besorgt über die Übernahme von Activision durch Microsoft Blizzard wird der Spielebranche schaden und die Konkurrenten von Microsoft sowohl auf Konsolen als auch in der Cloud sabotieren Gaming. Nvidia GeForce Now gilt als einer der größten Konkurrenten der Cloud-Service-Angebote von Xbox Game Pass Ultimate, weshalb es überraschend ist, dass eine Einigung mit Nvidia erzielt wurde. Dieser Deal zeigt jedoch auch, dass Microsoft zu Zugeständnissen bereit ist, damit die Übernahme von Activision Blizzard genehmigt wird.

Microsoft ist bei seinem Versuch, Activision Blizzard zu übernehmen, auf ein großes Hindernis gestoßen, da die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) festgestellt hat, dass der Deal „britischen Spielern schaden könnte“. Damit der Deal zustande kommt, schlägt die CWA einige größere Zugeständnisse vor, wie etwa die Veräußerung von Call of Duty- oder Activision-Geschäftssegmenten durch Activision Blizzard im Vorfeld Erwerb.
In einem Dokument mit Hinweis auf mögliche Abhilfemaßnahmen wird Activision Blizzard aufgefordert, eines der folgenden drei Dinge zu tun, wenn die Übernahme nicht potenziell verboten werden soll.

„Veräußerung des mit Call of Duty verbundenen Geschäfts.“
„Veräußerung des Activision-Segments von Activision Blizzard, Inc., einschließlich des mit Call of Duty verbundenen Geschäfts.“
„Veräußerung des Activision-Segments und des Blizzard-Segments von Activision Blizzard Inc., was unter anderem das Geschäft im Zusammenhang mit Call of Duty und World of Warcraft umfassen würde.“

Jedes Jahr, das vergeht, scheint ein Meilenstein für das Gaming zu sein. Insbesondere die 2020er-Jahre haben die Dynamik der Branche mit landschaftsverändernden Geschäftsabschlüssen, die zweifellos Auswirkungen auf die kommenden Jahrzehnte haben werden, deutlich gesteigert. Einige der weniger schmeichelhaften Entwicklungen im Gaming-Bereich waren ebenso ausschlaggebend, da Skandale am Arbeitsplatz langsam das Geschehen hinter den Kulissen veränderten.

Vor diesem Hintergrund gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass 2023 ein langsames Jahr wird. Dank Titeln wie „Final Fantasy XVI“ und „The Legend of“ wird es nicht nur zu einem ganz großen Software-Titel Zelda: Tears of the Kingdom, aber wir werden wahrscheinlich im Jahr 2023 einige wichtige Geschichten erleben, die das Spiel prägen werden Zukunft. Bei einigen handelt es sich lediglich um einfache Technologien, bei denen das volle Potenzial der Technologie vermittelt wird, bei anderen handelt es sich um möglicherweise monumentale geschäftliche Veränderungen, die auf die eine oder andere Weise auf die Spieler durchsickern werden.