Lucina, Robin und Captain Falcon schließen sich Super Smash Bros. an.

Nintendos Super Smash Bros. Die Serie schuf im Alleingang das Plattform-Fighter-Subgenre der Kampfspiele. Daher versuchen viele Spiele, die Formel fast vollständig nachzubilden, insbesondere Mechaniken wie der Wavedash aus Super Smash Bros. Nahkampf. Während die Macher vieler Smash-Klone das Gefühl haben, dass sie genau wie Nintendos klassische Serie sein müssen Um Spieler anzulocken, hat mir Lego Brawls beim Summer Game Fest Play gezeigt, dass das nicht der Fall sein muss Tage.
Genau wie MultiVersus letzten Monat zeigt Lego Brawls, dass Spiele, die von Super Smash Bros. inspiriert sind. kann immer noch eine einzigartige Gameplay-Identität haben. Von der Möglichkeit, Ihre Charaktere und Angriffe anzupassen, bis hin zu einzigartigen Modi, die in keinem anderen Spiel des Genres, Lego, zu finden sind Brawls scheint eine unterhaltsame Smash-ähnliche Zeit für die ganze Familie zu sein, auch wenn es wahrscheinlich nie das Top-Spiel bei EVO sein wird bald.
LEGO Brawls – Ankündigungstrailer
Bausteine 


In gewisser Weise ähnelt Lego Brawls stark Smash Bros. ist, dass es sich um ein Crossover-Kampfspiel handelt, bei dem die Spieler mit Charakteren, die sie aus klassischen Lego-Sets erstellen, gegeneinander antreten können. Castle, Pirate, Western und Space sowie modernere wie Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago und Jurassic World sind alle in der Charakteranpassung vertreten. Die Entwickler behaupten, dass jeder Charakter und jedes Waffenteil in Lego Brawls auf einem echten Lego basiert, auch wenn einige davon nicht mehr käuflich zu erwerben sind.
Jedes Kind, das Legos mag, wird es wahrscheinlich genießen, Stunden damit zu verbringen, die Teile seiner Lego-Figur freizuschalten und anzupassen. Einige dieser Änderungen haben auch Auswirkungen auf das Gameplay, da Spieler ihre Waffen anpassen können. Zusätzlich zur Wahl einer Basiswaffe können Spieler mit einem Jetpack, das sie fliegen lässt, oder einem Saxophon, das andere Spieler beruhigen kann, in die Schlacht ziehen. Diese besonderen Fähigkeiten erhält man durch Gegenstandsboxen, die im Mario Kart-Stil in Spielen erscheinen.
Apropos Mario Kart: Auf einigen Etappen gibt es sogar Fahrzeuge zum Fahren, und diese bieten oft eine schöne Möglichkeit, den Kampf aufzumischen.

Lego Brawls verfügt außerdem über Modi, die Spieler in anderen Smash-Klonen nicht finden können. In einem traditionelleren Free-for-All-Modus können die Spieler auf einer kleinen Bühne darum kämpfen, der Letzte zu sein, der noch übrig ist. Aber der Hauptfokus von Lego Brawl liegt tatsächlich auf größeren Karten, die Modi wie einen unterstützen, bei dem zwei Viererteams versuchen, dies zu tun Halten Sie Eroberungspunkte und ein weiteres, bei dem acht Spieler darum kämpfen, so viele andere Spieler wie möglich innerhalb einer Zeit zu besiegen Grenze. Diese Modi zeigen, wie viel Potenzial im Jump'n'Run-Genre steckt, abgesehen davon, dass man nur wettbewerbsmäßig versucht, die Gegner auszuschalten.
Eine neue Ära der Smash-Klone
Letzten Monat hat mich MultiVersus aufgrund seines primären 2v2-Setups und seiner Fähigkeiten beeindruckt, die dafür sorgen, dass sich das Spiel ganz anders anfühlt als bei Smash. Mit umfassenden Anpassungsmöglichkeiten und den vielfältigen Modi macht Lego Brawls dasselbe. Es scheint kein so tiefgreifendes Kampfspiel zu sein, aber das bedeutet auch, dass es für Spieler aller Spielstärken leicht zu erlernen und zu spielen sein wird.

Super Smash Bros. ist seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1999 ein fester Bestandteil von Nintendo. Seitdem gab es eine ganze Reihe von Iterationen und bis jetzt ist Super Smash Bros. Ultimate war eines der besten. Obwohl es nicht vor Ärgernissen gefeit ist, ist es immer noch eines der solidesten Spiele, das neue Kämpfer und Level einführt, die es in früheren Spielen der Reihe noch nicht gab. Obwohl Nintendo das Online-Spielen etwas umständlicher gemacht hat, ist dies nicht unmöglich.

Mario-Fans müssen noch etwas länger auf ihr filmisches Weihnachtsgeschenk warten. Nintendo und Illumination haben die Veröffentlichung des CGI-animierten Super Mario Bros. angekündigt. Der Film wurde auf April 2023 verschoben.

Der Film, der seit 2018 produziert wird, sollte ursprünglich am 21. Dezember 2022 in die Kinos kommen. Aber am Montagabend trafen sich Nintendo-Regisseur und Super Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto und Illumination-Gründer und CEO Chris Meledandri, der den legendären Film „Ich – Einfach unverbesserlich“ inszenierte Serie, gab auf Twitter bekannt, dass das Erscheinungsdatum des Films nach Rücksprache mit beiden auf den 7. April 2023 für Nordamerika und den 28. April 2023 für Japan verschoben wurde andere.