Super Mario Land mit Super Mario Maker neu erstellt
KHAces Adaption von Marios Handheld-Konsolen-Debüt bietet viele clevere Kompromisse und passende Workarounds Durch den Plattformwechsel werden Fans sofort die bizarren Gegner und das unkonventionelle Level des Spiels erkennen Design.
Super Mario Land, das 1989 weltweit veröffentlicht wurde, entführte Nintendos Klempner-Maskottchen in die Welt von Sarasaland, einem Universum mit Plattform-Schauplätzen, die vom alten Ägypten und China inspiriert sind. Super Mario Land verleiht außerdem bekannten Gegnern und Hindernissen aus dem Pilzkönigreich eine eigene, einzigartige Note und hält die Spieler die ganze Zeit über auf Trab.
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Spieler, die beispielsweise auf die Koopa Troopa-ähnlichen Bombshell Koopas treffen, werden überrascht sein, dass die neuen Feinde im Gegensatz zu ihren neuen Feinden explodieren, nachdem sie zertrampelt wurden
Super Mario Bros. Gegenstücke. KHAce versuchte, das ursprüngliche Verhalten der Bombshell Koopas im Inneren zu reproduzieren Super Mario Maker indem man Bob-Ombs auf normale Koopa-Truppen stapelt, mit ähnlich explosiven Ergebnissen.Super Mario LandAuch die automatisch scrollenden Shooter-Levels von KHAce kehren in der Adaption von KHAce zurück, wobei Marios Flugzeug und U-Boot durch ein Feuerball spuckendes Koopa-Clown-Auto ersetzt werden. Andere Levelelemente von Super Mario Land das gibt es nicht direkt Super Mario Bros. Äquivalente werden in ähnlicher Weise modifiziert, um sie anzupassen Super Mario Maker Sprite-Set.
Super Mario MakerDas Spieldesign-Framework von Microsoft hat seine Grenzen. KHAce warnt davor Super Mario LandIn seinen maßgeschneiderten Levels ist die ursprüngliche Hintergrundmusik nicht zu hören, und für den Endgegnerkampf des Spiels ist ein eigenes Level erforderlich. Ansonsten dürfte die Neuauflage ein nostalgischer Hochgenuss für eingefleischte Game-Boy-Fans sein.
Wii U-Besitzer können neu erstellte KHAce importieren Super Mario Land Ebenen innerhalb ihrer eigenen Kopien von Super Mario Maker indem Sie die folgenden Codes eingeben:
1-1: 8088-0000-02E1-8DAB
1-2: 3eB9-0000-02E1-8E7E
1-3: 0BE6-0000-02E1-8F1B
2-1: 5751-0000-02E1-8FCF
2-2: E5C3-0000-02E1-90B3
2-3: 3624-0000-02E1-9251
3-1: BC22-0000-02E1-93EE
3-2: 20C5-0000-02E1-9504
3-3: 25B0-0000-02E1-963A
4-1: B108-0000-02E1-9772
4-2: EE82-0000-02E1-986D
4-3: 0103-0000-02E1-9992
Letzter Bosskampf: ECCD-0000-02E1-9A
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