Obwohl Pokémon Go ist nicht ganz der Gigant, der es bei seiner ersten Veröffentlichung war, aber es beansprucht in den USA immer noch eine Menge Zeit für mobile Gamer. Mit regelmäßigen Updates und umfangreichen Gameplay-Überarbeitungen hat Niantic genug hinzugefügt, um die Spieler dazu zu bewegen, wiederzukommen.
Bei der Veröffentlichung Mitte 2016 Pokémon Go wurde zu einem kulturellen Phänomen, bei dem sich Millionen von Menschen auf der ganzen Welt daran beteiligten, sie alle in der realen Welt einzufangen. Auch wenn das Interesse inzwischen etwas nachgelassen hat, Niantic hat im Februar noch die Milliarden-Dollar-Marke geknackt Dank der Mikrotransaktionen im Spiel und für diejenigen, die noch bezahlen und spielen, verbringen sie viel Zeit damit.
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Im ersten Quartal 2017 Pokémon Go erzielte einen Gesamtumsatz von 40 Millionen US-Dollar Android und iOS-Gamer allein in den USA, mit einer relativ konstanten monatlichen Einnahmequelle laut Daten- und Erkenntnisunternehmen,
App Annie. Damit sicherte sich das Unternehmen den sechsten Platz beim kombinierten Umsatz beider Mainstream-Mobilplattformen.Am beeindruckendsten ist jedoch die Zeit, die die Leute mit dem Spielen verbringen. Aufgrund seiner Gehfähigkeit und der Entfernungen, die er zur Erledigung bestimmter Aufgaben benötigt, Pokémon Go verfügt über einige der höchsten Benutzerspielzeiten aller Mobilspiele. Von der gesamten Spielzeit der 20 besten Android-Spiele in den USA beträgt Pokémon Go macht bis zu 20 Prozent davon aus.
Dies ist zwar repräsentativ für einen Abwärtstrend seit dem dritten Quartal 2016, als diese Zahl bei unglaublichen 45 Prozent lag, es zeigt aber auch, dass dies der Fall ist Pokémon Go fesselt seine Fans immer noch. Wenn man die Statistiken auf die fünf besten Spiele auf Android-Geräten reduziert, verbringen US-Mobilspieler tatsächlich ein Drittel ihrer Zeit damit, Taschenmonster zu fangen und ihr örtliches Fitnessstudio zu besiegen Pokémon Go.
Obwohl wir abwarten müssen, ob diese Zahlen und Einnahmen gehalten werden können, wird die Pokémon Company, von der Niantic die Franchise lizenziert hat, es zweifellos weiterhin unterstützen. Es machte ein Rekordgewinn im letzten Geschäftsjahr dank Pokémon Go, ein unglaubliches 26-faches des Nettogewinns des Vorjahres.
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