![Grand Theft Auto 5 Hauptrezension](/f/14eb655a08dbf2bfb020d6a4e7625455.jpg)
Grand Theft Auto 5
UVP $59.99
„Grand Theft Auto V ist ein monumentaler Erfolg für Rockstar Games, eine beste Leistung der Serie, die kein Fan ignorieren sollte.“
Vorteile
- Wunderschöne Welt voller Dinge, die es zu tun gibt
- Komplexe Charaktere tragen zu einer sehr unterhaltsamen Geschichte bei
- Das Fahren wurde im Vergleich zum vorherigen Spiel erheblich verbessert
Nachteile
- Gelegentliche optische und funktionale Störungen
- Alle Raubüberfälle an die Geschichte zu binden, schränkt das Gefühl der Freiheit ein
Als Serie hatte Grand Theft Auto schon immer mit einer grundlegenden Kluft zwischen den Vorgaben der Geschichte und der den Spielern gewährten Freiheit zu kämpfen. Es ist schwer, sich selbst mit den sympathischsten Soziopathen in diesen Machtphantasien zu identifizieren, wenn man sie durchpflüget Ein mit Fußgängern gefüllter Bürgersteig fühlt sich belanglos an, bis zu dem Punkt, dass er zum Hintergrundgeräusch wird Spieler.
Die drei Protagonisten in
Das hilft, sie zu erden und zu vermenschlichen. Man kann sich nicht davon abhalten, diese Typen zu mögen. Sogar der Verrückte. Vielleicht hassen Sie sich sogar ein wenig dafür, dass Sie durch sie solch ein Chaos verursacht haben. Es spielt keine Rolle, dass sie mit den dicken Strichen der Popkultur-Satire gemalt sind; Es macht Spaß, mit den Protagonisten Franklin, Michael und Trevor zusammenzuhängen, zwischen denen man, abgesehen von gelegentlichen Einschränkungen in der Geschichte, nach Belieben wechseln kann.
Gehen Sie rüber, Tommy Vercetti. Ihre Herrschaft als beliebtester Psychopath des GTA-Universums ist beendet.
Beste Pläne
Michael und Trevor haben Geschichte. Sie sind Freunde aus alten Zeiten, bevor Michael in den Zeugenschutz ging. Sie kennen sich mit Raubüberfällen aus und teilen die Vorliebe für den Nervenkitzel eines großen Gewinns. Michael bringt ein Talent zum Planen mit, während Trevor... nun ja... Trevor einfach verrückt ist. Er handelt ohne Zögern, und die Dinge entwickeln sich meist zum Guten.
Die Stadt Los Santos und ihre umliegende Landschaft sind … ein ebenso wichtiger Charakter wie das Trio, das Sie direkt kontrollieren.
Franklin ist ein Außenseiter. Er ist ein Junge in der Nachbarschaft, aber er hat das Leben satt. Er weiß, dass zweideutige Überfallmänner im Allgemeinen nicht viel zu erwarten haben, es sei denn, man rechnet mit einer vorzeitigen Pensionierung als geschäftlichem Ende der Pistole eines Polizisten. Er möchte aus seiner Sackgasse ausbrechen und durch eine zufällige Begegnung mit Michael entwickelt sich schnell eine Mentor/Mentee-Beziehung.
Grand Theft Auto VDie Handlung ist der Stoff für Blockbuster-Krimiserien. Unserem Haupttrio gelingt ein Raubüberfall nach dem anderen; Erstens, um aus einer schwierigen Situation herauszukommen, und später einfach nur, um den Nervenkitzel zu genießen. Es gibt überall viele Konflikte. Mehr als eine antagonistische Kraft zieht sich durch die Geschichte, doch im Kern geht es um GTA V handelt von drei Brüdern, die sich im Stil eines großen Diebstahls streiten. Der einzig wahre „Bösewicht“ ist die anhaltende Bedrohung durch Armut. Das Geld muss fließen, denn wie kann man ohne es überhaupt Spaß haben?
Planen Sie einen großen Erfolg GTA V ist ein mehrstündiger Prozess, der immer auf die gleiche Weise beginnt: Ihre Crew versammelt sich um ein schwarzes Brett voller Informationen. Sie stellen eine Crew ein, wählen einen Ansatz – bei jedem Überfall gibt es zwei, die sich normalerweise als „leise“ oder „laut“ zusammenfassen lassen – und besorgen alle Materialien und Ausrüstung, die Sie benötigen. Dann ist da noch der Raubüberfall selbst, normalerweise eine mehrstufige Angelegenheit mit mehreren Kontrollpunkten, bei der es um die Planung und die Durchführung geht Raubüberfall (komplett mit einer zufriedenstellenden, ständig steigenden Bargeldliste in der unteren Ecke Ihres Bildschirms) und das Flucht.
Es ist erwähnenswert, dass die Qualität dieser Kurzurlaube und der Fahrt durch Los Santos im Allgemeinen durch Folgendes unterstützt wird: groß Verbesserung über GTA IVist Fahrmechaniker. Was Sie durch das realistische Gewicht verlieren, das die Zwei-Tonnen-Autos von Liberty City bieten, machen Sie durch die zufriedenstellend reibungslose Handhabung selbst der schwerfälligsten Autos und Lastwagen wieder wett. Mit hoher Geschwindigkeit durch den Verkehr von Los Santos zu rasen, ist ein absolutes Vergnügen.
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Wenn es ein großes Manko gibt, dann ist es, dass wir nicht genug von den Raubüberfällen sehen. Sie sind der unbestrittene Höhepunkt der Geschichte, eine eskalierende Reihe von Kapriolen, die jede Minute wert sind Sie verbringen die Zeit damit, sie noch einmal zu spielen, nur um die andere Option auszuprobieren – alle Missionen können von der Pause an noch einmal gespielt werden Speisekarte. Das Spiel bietet einen tollen Rahmen für die Planung und Durchführung dieser Raubüberfälle, bindet sie dann aber alle in die Geschichte ein. Dies garantiert, dass sie alle sorgfältig geschrieben sind, um maximalen Spielspaß zu bieten, aber wenn man seine Ziele nicht auswählen kann, wird auch das Gefühl der Freiheit gemindert, für das GTA so berühmt ist. Für schnelles Geld können Sie den einen oder anderen Supermarkt aufsuchen, aber jede umfangreiche Planung oder die Einstellung von Personal hängt von den Anforderungen des Grundstücks ab.
Allerdings deuten der Aufbau der Raubüberfallplanungssitzungen und die Tatsache, dass Ihre angeheuerten Helfer von Job zu Job aufsteigen, darauf hin, dass wir noch nicht den letzten Raubüberfall gesehen haben GTA Vist Los Santos.
Stadt der Teufel
Die Stadt Los Santos und die umliegende Landschaft sind wie immer für ein GTA-Spiel ein ebenso wichtiger Charakter wie das Trio, das Sie direkt steuern. Es ist eine atemberaubende Menge an Details zu sehen GTA V's Welt. Jedes Viertel und jede Region trägt ihre eigene Persönlichkeit; Die Architektur, die Fußgänger, sogar die Graffiti und Werbung an den Gebäuden sind Ausdruck dieser Persönlichkeit.
Grand Theft Auto V Die Handlung ist der Stoff für Blockbuster-Krimiserien.
Dies gilt auch dann, wenn Sie die Stadt verlassen. Los Santos nimmt nur ein Drittel der Gesamtkarte ein. Sie fahren mit Geländefahrzeugen über sanfte Hügel und Wüstendünen, erklimmen hohe Berge zu Fuß oder mit der Seilbahn und erkunden den gesamten Meeresboden mit einer Tauchflasche auf dem Rücken. Außerhalb der Stadtgrenzen erwartet Sie eine weite und abwechslungsreiche Welt und viele Orte, die Sie möglicherweise nie besuchen, es sei denn, Sie betreten sie zufällig.
Auch mit der großen Karte, GTA V ist genauso inhaltsreich wie GTA IV war, wenn nicht sogar noch mehr. Sie werden Tennis und Golf spielen, Sie werden ins Kino gehen, Sie werden Lebensmittelgeschäfte und Tankstellen überfallen, um zusätzliches Geld zu bekommen. Fernsehen. Spielen Sie an der Börse. Erwerben Sie Gewerbe- und Wohnimmobilien. Treffen Sie die seltsamen Bewohner von Los Santos in optionalen „Fremden und Freaks“-Nebenmissionen, die Sie im Spiel an den Fragezeichensymbolen finden (z. B Red Dead Redemption). Sie können sogar Michaels Psychiater besuchen, um regelmäßig Einblicke in die Psyche dieser ungewöhnlich selbstbewussten Videospielfigur zu erhalten.
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Die Erkundung ist am Ende ihre eigene Belohnung. Rockstar hat sich klugerweise dafür entschieden, die Welt von Los Santos von Anfang an offen zu lassen und auf künstliche Barrieren wie geschlossene Brücken zu verzichten. Der Kompromiss ist ein Nebel des Krieges, der die gesamte Karte bedeckt und sich mit zunehmender Tiefe langsam löst GTA Vist eine riesige Welt. Technische Pannen und Störungen verunstalten nur gelegentlich die schöne Landschaft; Es kann sein, dass Sie eine merkwürdige Texturfärbung sehen oder an einem Teil der Landschaft hängen bleiben, aber angesichts der Größe und des Umfangs der Dinge gibt es beeindruckend seltene Fälle.
Persönlichkeitskonflikt
So beeindruckend eine Errungenschaft des Weltaufbaus Los Santos auch ist, es sind Franklin, Michael und Trevor, die es wirklich zum Leben erwecken. Jeder Charakter hat einen anderen Hintergrund und vertritt eine andere Perspektive auf die Welt. Gameplay und Präsentation fügen sich nahtlos in die drei individuellen Persönlichkeiten ein und das Ergebnis ist bemerkenswert effektiv.
Franklin kommt einem traditionellen Videospiel-Protagonisten am nächsten. Er ist nicht gerade ein unbeschriebenes Blatt, aber da er der jüngste der drei ist und am meisten zu lernen hat, kann man sich am leichtesten mit ihm identifizieren. Als wir ihn treffen, ist er ein kleiner Gauner, der als Repo-Mann für einen korrupten Autoverkäufer halblegal Autos vertreibt. Seine besondere Fähigkeit – jeder Charakter hat eine, die durch gleichzeitiges Drücken beider Analogsticks aktiviert wird – verlangsamt die Zeit beim Fahren.
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Michael ist der Vernünftige in der Gruppe, ein Ehemann und Vater, der mit dem Ballast einer zwielichtigen Vergangenheit herumschleppt. Er ist gut in dem, was er tut, und er ist sich dessen vollkommen bewusst, aber nicht auf eine übertrieben überhebliche Art und Weise. Er kann in jeder Drucksituation alle Blickwinkel erkennen, und seine Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen, wenn er zu Fuß ist, ist ein Ergebnis davon. Michael ist auch derjenige in der Gruppe, der am meisten darüber streitet, was er tut. Er weiß, dass er nicht perfekt ist und möchte wirklich ein besserer Mensch sein, sowohl für sich selbst als auch für seine Familie. Man kann nicht anders, als den Kerl zu mögen.
Endlich ist da noch Trevor. Der Verrückte. Trevor ist laut, aggressiv und mit den hässlichen Narben eines normalen Drogenkonsumenten übersät. Er ist der große, böse Spinner, der in jeder dunklen Gasse einer Stadt auf Sie wartet. Es ist schwierig, für ihn zu schreiben, weil diese Nervosität durch ein starkes Gefühl der Loyalität gegenüber seinem Volk gemildert wird. Er beschimpft seine Freunde gerne, sowohl verbal als auch körperlich, aber sie sind alle in dem Sinne in Sicherheit, dass sie darauf vertrauen können, dass er keine Klingen in ihre allgemeine Richtung wirft. Seine unbeholfene Persönlichkeit spiegelt sich in einer besonderen Fähigkeit wider, den verursachten Schaden zu erhöhen und den absorbierten Schaden zu verringern.
Es sind mehr als nur funktionale Gameplay-Elemente, die diese Charaktere auszeichnen. Die oben genannten „Strangers and Freaks“-Missionen sind individuell zugeschnitten, daher wird sich Trevors Begegnung mit einem Pro-Marihuana-Lobbyisten von der von Franklin und Michael unterscheiden. Auch Fußgänger reagieren auf jeden Charakter unterschiedlich. Verdammt, sogar die dynamische Musikpartitur, von der dreifachen Bedrohung durch Woody Jackson (Red Dead Redemption Komponist), Tangerine Dream und Alchemist & Ohno wird verwendet, um die Persönlichkeiten von Trevor, Michael und Franklin zu ergründen.
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Auf rein funktionaler Ebene GTA V kommt seinem unmittelbaren Vorgänger am nächsten. Das heftige Gefühl, das GTA IVDie Autos wurden deutlich abgeschwächt, aber die Charaktere bewegen und reagieren immer noch wie eine physische Präsenz in der Umgebung. Der Kampf fühlt sich wie eine natürliche Weiterentwicklung dessen an, was wir gesehen haben roter Tot Und Max Payne 3; Waffenfeuer fühlt sich wirkungsvoller an als zuvor GTA IV, obwohl auch Fähigkeiten dabei eine Rolle spielen.
Das ist richtig: Jeder Charakter verfügt über eine Reihe von Fertigkeitsleisten, die bestimmen, wie gut er fährt, schießt, fliegt, den Atem anhält usw. Eine Verbesserung entsteht durch Wiederholung, Sie können sie jedoch beschleunigen, indem Sie gelegentlich eine Herausforderung meistern (z. B. in einer Flugschule oder auf einem Schießstand). Es ist ein leicht zu ignorierender Aspekt des Spiels, aber er fügt eine zusätzliche Ebene für Min/Max-Spieler hinzu, die die Zeit in sich versenken möchten.
Abschluss
Grand Theft Auto V erreicht einen Höhepunkt in der langjährigen Serie von Rockstar Games. Die drei Charaktere im Zentrum der Geschichte sind die fesselndsten, die wir je von diesem Team gesehen haben. Es gibt eine nahtlose Verflechtung von Spielmechanik und Präsentation mit jeder einzelnen Persönlichkeit, und die reiche Welt von Los Santos bietet eine perfekte Kulisse für ihre Eskapaden. Selbst ohne die Anwesenheit von GTA Online – einer separaten Multiplayer-Komponente, die am 1. Oktober 2013 startet – fühlt es sich wie ein komplettes Spiel an.
Höhen
- Wunderschöne Welt voller Dinge, die es zu tun gibt
- Komplexe Charaktere tragen zu einer sehr unterhaltsamen Geschichte bei
- Das Fahren wurde im Vergleich zum vorherigen Spiel erheblich verbessert
Tiefs
- Gelegentliche optische und funktionale Störungen
- Alle Raubüberfälle an die Geschichte zu binden, schränkt das Gefühl der Freiheit ein
(Dieses Spiel wurde auf einer Xbox 360 mit einer vom Entwickler bereitgestellten Kopie gespielt.)
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