In-App-Käufe im Google Play Store steigen innerhalb eines Jahres um 700 Prozent

Google Play

Über alle Neuerungen, die Google in den letzten Tagen auf seiner alljährlichen I/O-Konferenz vorgestellt hat, haben wir von links bis rechts berichtet. Aber gestern, wie Engadget Berichten zufolge enthüllte das Konglomerat einige Informationen, die jeden App-Entwickler begeistern und begierig darauf machen sollten, mit der nächsten, großen App-Entwicklung Kapital zu schlagen.

Im letzten Jahr verzeichnete der Play Store von Google ein enormes Wachstum bei den In-App-Verkäufen. Wie groß, fragen Sie? Laut der heutigen Sitzung sind sie um unglaubliche 700 Prozent gewachsen. Endlich wird es den Menschen bequem, für Inhalte innerhalb einer App zu bezahlen.

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Nicht nur die In-App-Verkäufe sind gestiegen, auch die Google-Abonnements, die erst vor einem Jahr eingeführt wurden, haben den Umsatz in den letzten vier Quartalen jeweils verdoppelt. Sogar Apps, die zunächst kostenlos heruntergeladen werden können, erobern die Spitze der profitabelsten Android-App-Liste, dank der Einnahmen, die entstehen, wenn Benutzer sich für ein Abonnement entscheiden … gegen eine Gebühr.

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Während sich beide Methoden zum Geldverdienen als profitabel erweisen, erinnert Google die Entwickler daran, dass In-App-Käufe immer noch profitabel sind ist führend und schlägt vor, dass diejenigen, die neue Apps erstellen, unbedingt darüber nachdenken sollten, sich auf kostenlose Apps zu konzentrieren, die In-App-Funktionen ermöglichen Käufe. Die Theorie dahinter ist, dass Sie zunächst einen Benutzer dazu bringen müssen, Ihr Spiel zu lieben, und ihn dann leichter davon überzeugen können, Geld dafür auszugeben. Es handelt sich um eine Abkehr vom traditionellen Vorabkaufmodell, das das Gaming in den letzten 30 Jahren vorangetrieben hat.

Ein weiterer Vorschlag von Google an Entwickler: Konzentrieren Sie sich auf Tablet-Apps, wenn Sie die Ausgaben der Nutzer steigern möchten. Die Wahrscheinlichkeit, dass Menschen Geld für eine Tablet-App ausgeben, ist 1,7-mal höher als für eine Smartphone-App. Darüber hinaus wird Entwicklern empfohlen, auf dem Laufenden zu bleiben, insbesondere hinsichtlich aller neuen Funktionen, die Google diese Woche vorgestellt hat. Wenn Apps auf dem neuesten und besten Stand sind, ist die Wahrscheinlichkeit, dass Benutzer Geld ausgeben, 2,2-mal höher.

Es ist klar, dass Google Entwicklern dabei helfen möchte, herauszufinden, wie sie ihre Apps am besten monetarisieren können, und warum sollte das nicht auch so sein? Google erhält eine Gewinnkürzung, was zu Gunsten des Unternehmens ausfällt.

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