Während der Großteil der HBO-Adaption „The Last of Us“ die Geschichte des ersten Spiels nacherzählt, bildet Episode 7 von „The Last of Us“ eine besondere Ausnahme. Das liegt daran, dass es in das DLC-Gebiet eintaucht, um The Last of Us: Left Behind auf die kleine Leinwand zu bringen und Bella Ramseys Ellie eine Stunde lang zu glänzen.
Left Behind ist eine Erweiterung für The Last of Us aus dem Jahr 2014, die später als eigenständige Veröffentlichung erhältlich sein sollte. Es spielt mitten in The Last of Us, als Ellie in einem verlassenen Einkaufszentrum in Colorado nach medizinischen Hilfsgütern für Joel sucht. Dieser Aufbau fungiert als Rahmengeschichte, da der Großteil des Spiels aus einer spielbaren Rückblende besteht. Darin sehen wir einen Ausschnitt aus Ellies Leben, bevor sie Joel traf, während sie mit ihrer Freundin und aufkeimenden Liebe Riley ein anderes Einkaufszentrum erkundet. Es war ein bedeutendes Kapitel der Serie, da es Ellies sexuelle Identität bestätigte, aber es war auch ein wichtiger Moment für Spiele im Allgemeinen. Lesbische Beziehungen wurden 2014 in AAA-Videospielen nicht allgemein dargestellt, und die Idee eines zärtlichen Kusses zwischen zwei Frauen war besonders unbekannt.
Die erste Staffel von „The Last of Us“ auf HBO gilt als eine der besten Videospieladaptionen aller Zeiten, auch wenn sie nicht perfekt ist. Ob Sie glauben, dass der schlechte Ruf, den Videospieladaptionen haben, gerechtfertigt ist oder nicht, diese ersten Episoden der Serie sind die besten Beispiele dafür, wie man ein Spiel richtig adaptiert. Daher lohnt es sich aufzuschlüsseln, was andere Videospieladaptionen von „The Last of Us“ lernen können.
In der Mitte der ersten Staffel haben fünf Faktoren maßgeblich zum anhaltenden Erfolg von „The Last of Us“ auf HBO beigetragen. Zum Glück sind das alles Elemente, von denen andere Videospieladaptionen lernen könnten, auch wenn sie auf einer IP mit einem deutlich anderen Ton basieren. Wenn man die Qualität dieser Show als Indiz dafür heranziehen kann, haben Videospieladaptionen eine glänzende Zukunft.
Sei treu
Dies scheint eine Selbstverständlichkeit zu sein, aber es ist etwas, was viele Filme und Fernsehsendungen, die auf Spielen basieren, nicht richtig hinbekommen. Sogar erfolgreiche Filme wie die Sonic the Hedgehog-Filme scheinen sich ein wenig für das Ausgangsmaterial zu schämen, wenn sie Videospielcharaktere in die „reale Welt“ bringen. Der Die Serie „Last of Us“ funktioniert meisterhaft, weil sie die Stärken des Ausgangsmaterials ausnutzt und eine bereits von der Kritik gefeierte Geschichte präzise und präzise adaptiert respektvoll. Deshalb ist eine großartige Geschichte immer noch großartig.
HBOs „The Last of Us“ ist keine direkte 1:1-Adaption (dazu später mehr), aber es ist immer noch unverkennbar eine TV-Version der Geschichte des Videospiels und in einigen Abschnitten sogar des Gameplays. Diese Treue zeugt von Respekt vor dem Spiel und bringt die Fans eher dazu, sich für die Entwicklung und mögliche Abweichungen davon zu interessieren. Leider scheinen sich viele Videospieladaptionen für das Ausgangsmaterial zu schämen, was sich in der Qualität des Endprodukts und der Resonanz der Fans darauf zeigt.
Verbessern Sie das Ausgangsmaterial
Die Videospielbranche ist im Remake-Fieber. Während die Idee, ein klassisches Spiel neu zu gestalten, nichts Neues ist (sehen Sie sich etwas so Altes wie Super Mario All-Stars von 1993 an), Wir erleben derzeit eine Welle von Remakes, da Entwickler einige der besten Spiele der 2000er Jahre neu aufgreifen darüber hinaus. Letztes Jahr bekamen wir „The Last of Us Part I“ und „Crisis Core: Final Fantasy Reunion“, während 2023 Spiele wie „Resident Evil 4“ direkt nach Dead Space eine komplette Neuauflage bekommen werden. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock … die Liste wächst scheinbar mit jedem Monat.
Da der Spielveröffentlichungskalender 2023 mit so vielen Remakes gefüllt ist, stelle ich mir eine einfache Frage: Warum? Das ist keine zynische Frage, die sich an das Gesamtkonzept von Remakes richtet, sondern vielmehr eine, die es wert ist, auf der Ebene eines einzelnen Projekts gestellt zu werden. Warum ist 2023 der richtige Zeitpunkt für einen Neustart einer Serie? Was wird dieses Remake dazu beitragen, mein Verständnis des Originalspiels zu vertiefen? Reichen modernere Grafiken aus, um eine Runderneuerung in ein 15 Jahre altes Spiel zu rechtfertigen, das sich nach heutigen Maßstäben immer noch gut spielt, oder wären diese Zeit und das Geld besser in die Zukunft investiert worden?