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Es ist lustig, darüber nachzudenken, wie viel sich an Star Wars verändert hat, seit EA 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order veröffentlicht hat. Das Action-Adventure-Spiel würde nur wenige Wochen vor The Star Wars: The Rise of Skywalker erscheinen, einem polarisierenden Abschluss seiner Fortsetzungstrilogie, der für Unruhe in der Macht sorgen würde. Seitdem hat Disney seine Herangehensweise an die Serie durch die Erweiterung des Kinouniversums völlig verändert mit einem gemischten Inhaltspaket, vom von der Kritik gefeierten Andor bis hin zu mittelmäßigeren Projekten wie The Book of Boba Fett. Die Serie braucht mehr denn je dringend Stabilität. Es ist also einigermaßen passend, dass Star Wars Jedi: Survivor das Projekt sein könnte, das Star Wars wieder auf den richtigen Weg bringt.

Während einer Demo-Veranstaltung vor der Veröffentlichung der Fortsetzung am 28. April konnte ich einen beträchtlichen Teil des Spiels spielen – mehr als drei Stunden Spielzeit. Was während dieser Sitzung am meisten auffiel, war nicht das visuelle Leuchten oder die ausgefeilten Kämpfe. Vielmehr ging es darum, wie eng alles verpackt ist, sowohl als AAA-Videospiel als auch als Teil der Star-Wars-Medien. Es ist ein fast klassisches Jedi-Abenteuer voller dramatischer Lichtschwertkämpfe und einer unbeschwerten Komödie zwischen dem galaktischen Melodram. Es ist schwer vorstellbar, dass sich jemand darüber aufregt (obwohl die Fangemeinde immer einen Weg findet, nicht wahr?).

EA und Respawn Entertainment benötigen etwas mehr Zeit, um Star Wars Jedi: Survivor zu erstellen, daher wurde das Spiel auf den 28. April verschoben.
Die Veröffentlichung war ursprünglich für den 17. März bei den Game Awards 2022 geplant, diese Verzögerung verschiebt das mit Spannung erwartete Star Wars-Spiel jedoch um mehr als einen Monat. In einem Tweet erklärt Star Wars Jedi: Survivor-Regisseur Stig Asmussen die Verzögerung und erklärt, dass das Spiel „inhaltlich vollständig“ sei, aber mehr Zeit benötige, um es zu „verbessern“. Leistung, Stabilität, Glanz und vor allem das Spielerlebnis.“ Letztendlich glaubt er, dass diese sechswöchige Verzögerung es dem Entwicklungsteam ermöglichen wird, „zuschlagen“. „Die Respawn-Qualitätsleiste, geben dem Team die Zeit, die es braucht, und erreichen den Grad an Glanz, den unsere Fans verdienen.“ Die vollständige Nachricht können Sie im Tweet lesen unten:
https://twitter.com/eastarwars/status/1620527593580806145
Zum Glück ist eine sechswöchige Verzögerung in der Videospielbranche nicht so langwierig, sodass Star-Wars-Fans nur noch eine Weile warten müssen, um das nächste Abenteuer von Cal Kestis zu erleben. Für die Fans von Respawn Entertainment war der heutige Tag jedoch nicht der beste, da der Entwickler auch angekündigt hatte, die mobile Version von Apex Legends einzustellen.
Star Wars Jedi: Survivor ist die Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019, einem Einzelspieler-Action-Abenteuer Spiel, das die Reise des ehemaligen Padawan Cal Kestis zwischen den Ereignissen von Revenge of the Sith und A New verfolgt Hoffnung. Diese Fortsetzung spielt fünf Jahre nach diesem Spiel, wobei Cal Kestis-Schauspieler Cameron Monaghan Digital Trends erzählt, dass die Erzählung so ist ein „emotional kompliziertes Zentrum, in dem wir einige herausfordernde Fragen untersuchen.“ Hoffentlich lohnt sich das Warten auf dieses Spiel.
Star Wars Jedi: Survivor erscheint jetzt am 28. April für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

Star Wars Jedi: Survivor erscheint am 17. März 2023 für Xbox Series X, PlayStation 5 und PC. Das Action-Adventure-Spiel erhielt während der Game Awards einen beeindruckenden Trailer, der mehrere neue Features vorstellte und einige potenzielle Open-World-Aspekte anspielte.
Survivor spielt fünf Jahre nach Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahr 2019 und setzt die Abenteuer von Cal Kestis und seinem Droidenfreund BD-1 fort. Cal ist kein junger Padawan mehr, sondern ein ausgewachsener Jedi. Der viel größere Umfang des Spiels scheint diese Veränderung widerzuspiegeln.
Star Wars Jedi: Survivor – Offizieller Enthüllungstrailer
Der Kampf wird im Trailer deutlich weiterentwickelt, da Cal im Kampf nun die Haltung eines Doppellichtschwerts frei nutzen kann. Später sehen wir, wie er die „Cross Guard“-Haltung einnimmt, während er Droiden mit schweren, beidhändigen Hieben ausschaltet. EA teilt Digital Trends mit, dass das Ziel der Fortsetzung darin besteht, den Spielern mehr Entscheidungsfreiheit zu geben, wenn es um ihren Spielstil geht.
Auch Traversal spielt im Clip eine große Rolle. Cal schwingt sich nicht nur an den Greifpunkten herum, sondern reitet auch auf Tieren. Er wird gezeigt, wie er auf dem Rücken einer vierbeinigen Kreatur reitet und ein geflügeltes wie das Segelflugzeug von The Legend of Zelda: Breath of the Wild benutzt. Der Clip scheint anzudeuten, dass die Planeten des Spiels möglicherweise offener sind als die von Star Wars Jedi: Fallen Order, da eine Aufnahme zeigt, wie Cal über eine gigantische Aussicht hinausschaut. EA weist darauf hin, dass es sich bei der Fortsetzung immer noch weitgehend um einen von Metroidvania inspirierten Titel handelt, bei dem Cal mit der Zeit neue Fähigkeiten erhält.
Diesmal hat Cal einen neuen menschlichen Begleiter namens Bode Akuna. In einem Clip sehen wir, wie Bode Cal auf den Rücken dreht, um einen Feind mit einer Combo-Bewegung anzugreifen.
Star Wars Jedi: Survivor wurde speziell für Konsolen der aktuellen Generation entwickelt, wobei Raytracing im Vordergrund stand. Es scheint ein grafisch beeindruckendes Schaufenster zu sein, das dynamischere Beleuchtung und auffällige Lichtschwerteffekte bietet. Das Abenteuer wird nicht auf PS4 oder Xbox One erscheinen, aber es wird am 17. März 2023 für PS5, Xbox Series X und PC verfügbar sein.