Es ist eine schlechte Zeit, ein PC-Spieler zu sein, und das macht mich traurig

„PC oder Konsole?“ Das ist eine Frage, die mir oft von Freunden gestellt wird, besonders wenn ein großes plattformübergreifendes Spiel auf den Markt kommt. Zuletzt entstand es, als ein Freund danach fragte Star Wars Jedi: Überlebender.

Inhalt

  • Das Schlimmste seit langem
  • Teure Upgrades
  • Realistischere Erwartungen

Zu meiner eigenen Überraschung deutete ich auf seinen Fernseher und nicht auf seinen Schreibtisch. Und das Gleiche gilt auch für andere Flaggschiff-Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, darunter Hogwarts-Vermächtnis Und Der Letzte von uns Teil 1.

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Ich halte Ruckler und Abstürze in neuen Spielen natürlich nur für ein Berufsrisiko. Aber wenn ich nur Spiele spielen und ihre Leistung nicht testen würde, wäre ich wahrscheinlich eher geneigt, meine 70 US-Dollar für eine Plattform auszugeben, von der ich weiß, dass das Spiel es zumindest tun wird laufen. Das ist mehr, als ich heutzutage von den meisten neuen PC-Spielen sagen kann.

Das Schlimmste seit langem

Eine Waffentextur in Redfall.

Gehen Sie zurück ins Jahr 2015, als 

Arkham KnightDer berüchtigte PC-Port wurde veröffentlicht. In den Jahren davor erlebten PC-Ports eine Art Renaissance. Die Verlage waren bereit, dem PC als Plattform mehr Zeit zu widmen, was zu besseren Grafikmenüs, mehr Steuerungsoptionen und dem Tod der gefürchteten Mausbeschleunigung führte. Dann Arkham Knight passiert. Eine begrenzte Bildrate, schreckliche Leistung und ständiges Stottern machten es zu einem der schlechtesten PC-Ports, die jemals veröffentlicht wurden. Und im Jahr 2023 fühlt es sich an, als hätten wir eine bekommen Arkham Knight mindestens einmal im Monat.

Im Grunde war jede AAA-Veröffentlichung auf dem PC in diesem Jahr mit Problemen übersät. Es gab Katastrophen in die Form von Der Letzte von uns Teil 1, Wilde Herzen, Und Star Wars Jedi: Überlebender, aber selbst Rückkehr, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, Forspoken, Rotfall, Und Leerer Raum habe Probleme in unterschiedlichem Ausmaß gesehen. Das ist jede AAA-Veröffentlichung, die bisher im Jahr 2023 veröffentlicht wurde, kurz bevor Atomherz Und Hi-Fi Rush.

Es wird immer schwieriger, darauf zu vertrauen, dass ein neues Spiel überhaupt auf dem PC läuft. Zumindest wird damit gerechnet, dass Sie auf ein paar Leistungsprobleme stoßen werden.

Diesbezüglich gab es in den letzten Jahren immer wieder Anklänge. Letztes Jahr, Gotham Knights Und Elden-Ring Beide litten unter einem Stottern der Shader-Kompilierung, Und Resident Evil Village Beim Start kam es aufgrund der digitalen Rechteverwaltung (DRM) zu massiven Verlangsamungen der Bildrate. Aber wenn man sich die anderen Spiele ansieht, die in den letzten zwei Jahren veröffentlicht wurden – Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, Und Forza Horizon 5, Um nur einige zu nennen: Sie starteten relativ ohne Leistungsprobleme auf dem PC.

Ganz zu schweigen von anderen Leistungsproblemen mit PC-Anschlüssen. RotfallDie Benutzeroberfläche bricht ab, wenn Sie Ihre Fähigkeiten beispielsweise auf Maustasten und alles andere einstellen Star Wars Jedi: Fallen Order Zu Marvels Mitternachtssonnen Zum Starten sind mehrere Starter erforderlich (und manchmal beeinträchtigen diese Launcher die Leistung zusätzlich). Sie können sich die große Auswahl an Indie-Veröffentlichungen ansehen, die jede Woche auf Steam und auf Geräten wie dem Steam Deck und ROG Ally erscheinen, und sagen, dass PC-Gaming noch nie so gut war. Aber wenn es an der Zeit ist, eine große AAA-Veröffentlichung zu spielen, ist das die Hauptantriebskraft für ein solides Spiel Gaming-PC Erstens ist man selbst bei High-End-Hardware gezwungen, Kompromisse einzugehen.

Star Wars Jedi: Survivor-Rezensionen auf Steam.

Es ist schwer genau zu sagen, warum Spiele so auf den Markt kommen, wie sie jetzt sind. Möglicherweise gibt es aufgrund der Pandemie anhaltende Entwicklungsstörungen. Vielleicht liegt es daran, dass die Entwickler Schwierigkeiten haben, die technischen Schulden der für die vorherige Generation entwickelten Motoren zu bewältigen und gleichzeitig Funktionen der nächsten Generation voranzutreiben. Oder vielleicht sind es beschleunigte Entwicklungszyklen. Star Wars Jedi: Überlebender, beispielsweise wurde in rund drei Jahren entwickelt. Gefallene Ordnung, sein Vorgänger, der einen viel engeren Umfang hat, dauerte fünf Jahre. Es könnte eines dieser Dinge sein oder auch keines davon. Ich weiß nicht. Ich bin kein Spieleentwickler.

Ich kenne nur die Ergebnisse, und diese Ergebnisse waren im Jahr 2023 enttäuschend. Dies geschieht auch vor dem Hintergrund, dass der Bau und die Aufrüstung von PCs immer teurer werden, um Funktionen zu ermöglichen, die viele dieser Spiele für einen stabilen Betrieb benötigen. Dadurch bleiben viele ansonsten leistungsstarke PCs ohne einfache Upgrade-Möglichkeit zurück.

Teure Upgrades

Eine Hand, die die RTX 4090-GPU hält.
Jacob Roach / Digitale Trends

Als jemand, der rezensiert Grafikkarten Beruflich beobachte ich diesen Trend schon seit fast einem Jahr, aber er hat sich wirklich entwickelt klar mit Hogwarts-Vermächtnis. Das Spiel weist auf dem PC zwei Probleme auf: hohe VRAM-Auslastung und einen CPU-Engpass.

Lass uns beginnen mit VRAM-Nutzung. Das Spiel verbraucht mehr als 15 GB VRAM 4K mit Raytracing eingeschaltet. Was noch schlimmer ist, ist, dass es bei 1080p fast 10 GB verbraucht Raytracing ausgeschaltet. Wenn Sie ein gekauft haben RTX 3080 10 GB, also eine GPU, die lauffähig sein sollte 4K Bei 60 Bildern pro Sekunde (fps) mit Hochskalierung kommt es zu Rucklern, Abstürzen oder einer allgemein geringeren Leistung, einfach aufgrund fehlenden VRAMs.

Dann gibt es noch die Probleme mit CPU-Engpässen. Bisher mehrere Veröffentlichungen in diesem Jahr, darunter Hogwarts Legacy, Der Letzte von uns Teil 1, Und Star Wars Jedi: Überlebender, habe mich zu sehr auf die CPU verlassen. In vielen Fällen lassen sie sich nicht auf die verfügbaren Kerne skalieren, wodurch ein Engpass entsteht, bei dem die Anpassung Ihrer Grafik kaum Auswirkungen auf Ihre durchschnittliche Bildrate hat.

Zwischen Engpässen und hoher VRAM-Auslastung besteht die einzige Möglichkeit darin, einfach Ihre Hardware zu aktualisieren. Funktionen wie DLSS 3 steigern die Leistung auf GPUs der RTX 40-Serie (vorausgesetzt, Sie möchten mindestens 600 US-Dollar für ein GPU-Upgrade ausgeben), und obwohl Spiele nicht auf mehr Kerne skaliert werden, sind CPUs wie die Ryzen 7 7800X3D kann die Leistung durch zusätzlichen CPU-Cache steigern.

AMD Ryzen 7 7800X3D zwischen den Fingerspitzen gehalten.
Jacob Roach / Digitale Trends

Das ist großartig, aber Sie rechnen auch mit Upgrades im Wert von mindestens über 1.000 US-Dollar, um Spiele auszuführen, die auf Systemen der letzten Generation mehr als lauffähig sein sollten. Es hilft nicht, dass die Komponenten dieser Generation teurer sind, da die gesamte RTX-40-Serie von Nvidia im Vergleich zur vorherigen Generation mit Preiserhöhungen auf den Markt kommt.

Und bevor wir dort ankommen, ich wissen dass AMDs GPUs der letzten Generation über viel mehr VRAM verfügen und im Preis sinken. Sogar die Intel Arc A770 kommt mit 16GB. Darum geht es hier jedoch nicht. Entsprechend der Neueste Steam-Hardware-UmfrageMehr als 75 % der Gamer verwenden Nvidia-GPUs. Und weniger als 2 % dieser Leute verwenden eine GPU der RTX 40-Serie. Es geht nicht darum, jemandem, der eine GPU kaufen möchte, eine Kaufberatung zu geben. Damit soll auf die prekäre Lage hingewiesen werden, in der sich viele Spieler befinden, da sie das Gefühl haben, ein Upgrade durchführen zu müssen, obwohl dies eigentlich nicht nötig wäre.

Realistischere Erwartungen

Eine kaputte Tastatur und ein Hammer zwischen mehreren PC-Komponenten.
Jacob Roach / Digitale Trends

Ich zeige hier nicht mit dem Finger, denn ehrlich gesagt geht es in alle Richtungen. Teurere Hardware schmerzt, aber es schmerzt noch mehr, wenn Spiele auf den Markt kommen, bei denen bereits leistungsstarke Hardware nicht ausreichend genutzt wird.

Hier gibt es keinen Weg nach vorne, es sei denn, es gibt mehr Klarheit darüber, was PC-Spieler erwarten können, wenn sie ein Spiel am ersten Tag in die Hand nehmen, oder realistischere Zeitpläne für die Veröffentlichung von Spielen und Patches. So wie es jetzt aussieht, können Sie den Hardware-Anforderungen nicht trauen, da sie selten die ganze Geschichte erzählen, und Sie können sich nicht auf leistungsstarke Hardware ausruhen der vorherigen Generation, da Spiele weiterhin die Leistungsfähigkeit dieser Hardware herausfordern, ohne wesentliche Verbesserungen der visuellen Qualität zu erzielen.

Schütteln Sie den Entwicklern auch nicht die Faust. Meiner Erfahrung nach sind sie sich der technischen Probleme oft noch bewusster als die Spieler, und sie würden nichts lieber tun, als sie zu lösen. Es ist wichtig, auf die Probleme mit den staatlichen Spielen hinzuweisen, in denen sie veröffentlicht werden, aber nutzen Sie das nicht als Vorwand, um den Entwicklern die Schuld zu geben, die wahrscheinlich unermüdlich daran arbeiten, die Medien zu schaffen, die uns allen gefallen.

Wenn man die vielen Steam-Rezensionen aus diesem Jahr und sogar aus der letzten Hälfte des Jahres 2022 durchstöbert, erkennt man einen Trend Spiele werden bei der Veröffentlichung mit Rezensionen bombardiert, bevor sie sich langsam zu einem „gemischten“ Durchschnitt entwickeln, sobald eine Reihe von Patches verfügbar ist aus. Wenn man das betrachtet, ist es schwer, jemandem, der nur Spiele spielen möchte, zu empfehlen, dies auf dem PC zu tun.

Ich möchte Ihnen sagen, dass Sie dabei bleiben sollen. Das bin ich auf jeden Fall und ich hoffe, dass sich die Dinge verbessern. Noch nie sind so viele Spiele auf den PC gekommen, und das ist etwas, worüber man sich wirklich freuen kann. Aber die Realität ist: Wenn Sie vorhaben, beim PC zu bleiben, sollten Sie etwas Geduld haben.

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