DirectStorage beeinträchtigt die Frameraten von Forspoken schließlich nicht

Gestern haben wir das veröffentlicht DirectStorage könnte Ihre Bildrate zerstören Ausgesprochen. Diese Behauptung basierte auf einigen frühen Tests der PC Games Hardware YouTube-Kanal, das bei Verwendung von DirectStorage einen Rückgang der Bildrate um mehr als 10 % meldete. Wie einige neue Tests bewiesen haben, hat sich herausgestellt, dass dies nicht der Wahrheit entspricht.

Das ist ein klassischer Fall von Annahmen meinerseits, und Sie wissen, was man dazu sagt. Obwohl der YouTube-Kanal im Allgemeinen eine zuverlässige deutsche Quelle für PC-Hardware-Berichterstattung ist, wurden Ladebildschirme bei der Durchführung seiner Benchmarks nicht berücksichtigt. Natürlich dauerte das Laden einer SATA-SSD länger als bei einer PCIe-SSD, was die durchschnittliche Bildrate des langsameren Laufwerks erhöhte.

Frey wird in Forspoken mit Handschellen gefesselt und bewacht.

Ein Dank geht an ComputerBase Und Tom Warren bei The Verge für die Hervorhebung dieses Fehlers. Aber damit ich nicht wieder in die Falle tappe und annehme, dass die Daten von Drittanbietern korrekt sind, habe ich hochgefahren 

Ausgesprochen und beschloss, selbst eine PCIe 3.0 SSD und eine SATA SSD zu testen.

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DirectStorage glänzt am besten PCIe 4.0 SSDs, aber die ursprüngliche Behauptung von PC Games Hardware zeigte einen Unterschied zwischen SATA und PCIe – es gab keinen Leistungsunterschied zwischen Gen 3- und Gen 4-Laufwerken. Anstatt mich auf den In-Game-Benchmark zu verlassen, bin ich stattdessen für ein paar Tests in die offene Welt gegangen.

Und es gibt eine unerheblich Unterschied in der Leistung. Bei 4K mit dem AMD RX 7900 XTXIch habe 52,4 Bilder pro Sekunde (fps) mit der PCIe-SSD und 53,9 fps mit der SATA-SSD gemessen. Angesichts der eher schlechten Optimierung von Ausgesprochen Auf dem PC kann man diesen Unterschied mit Sicherheit auf die Varianz im Spiel und nicht auf DirectStorage zurückführen.

Viel interessanter waren die Ladezeiten. Auch hier habe ich versucht, von einem Kaltspeicher zu booten, anstatt den In-Game-Benchmark zu verwenden. Dies bedeutete, dass das Spiel vollständig geschlossen werden musste und versucht wurde, einen Speicherstand zu laden, da das Wiederaufnehmen eines Speichervorgangs, nachdem das Spiel bereits gespielt wurde, zu etwas schnelleren Ladezeiten führen kann.

DirectStorage-Ladezeiten in Forspoken.

Auch wenn es nicht der Bruchteil einer Sekunde ist, den man im Benchmark sieht, Ausgesprochen lädt deutlich schneller mit einer PCIe SSD. Das ist keine Überraschung, aber DirectStorage selbst spart auch fast eine ganze Sekunde ein. Glücklicherweise gilt dieser Vorteil auch für die SATA-SSD, wenn auch in geringerem Maße.

Die DirectStorage-Technologie von Microsoft steht noch am Anfang Ausgesprochen Es ist die einzige Präsentation davon auf dem PC. Es ist ein problematische PC-Version Aus mehreren Gründen – vor allem visuelle Fehler und ständige Probleme –, aber eines ist sicher: DirectStorage verursacht keine Probleme im Spiel.

Dennoch ist es wichtig, DirectStorage in zukünftigen Versionen im Auge zu behalten. GPU-Dekomprimierung in Microsofts Technologie verspricht eine Reduzierung der CPU-Auslastung in Spielen, indem Sie etwas Arbeit auf das verlagern Grafikkarte. Dies sollte sich nicht auf Ihre Bildrate auswirken, da die CPU eine ist kritischer Engpass für I/O-Vorgänge wie das Streamen von In-Game-Assets. Es ist jedoch möglich, dass DirectStorage in Zukunft zu einem geringfügigen Leistungsunterschied führen könnte, insbesondere bei leistungsschwächeren Grafikkarten.

Es ist viel zu früh, um Annahmen darüber zu treffen, was DirectStorage ist könnte in Zukunft tun. Beim ersten Blick auf Ausgesprochen, Es verbessert die Ladezeiten erheblich, wie Microsoft verspricht. Und sobald diese Spiele verfügbar sind, verspreche ich, sie aus erster Hand zu testen und mich nicht auf möglicherweise ungenaue Daten aus Drittquellen zu verlassen.

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