Warum ich mich für das Apple Reality Pro-Headset freue (und mir Sorgen mache).

Werbelogo für die WWDC 2023.
Diese Geschichte ist Teil unserer vollständigen Apple WWDC-Berichterstattung

Apple ist bereit, es auf den Markt zu bringen Reality Pro-Headset – das am meisten erwartete neue Produkt seit Jahren – bei dem Unternehmen Weltweite Entwicklerkonferenz (WWDC) am 5. Juni. Ich bin gespannt, was das Unternehmen aus Cupertino auf der Bühne enthüllt, und es gibt viele Gründe zu hoffen, dass das Gerät die Branche revolutionieren wird.

Inhalt

  • Apple hat auf den richtigen Zeitpunkt gewartet
  • Es wird für jeden etwas dabei sein
  • Die Hardware
  • Es wird eine starke Entwicklerunterstützung haben
  • Problem Nr. 1: Eine Lösung auf der Suche nach einem Problem
  • Problem Nr. 2: Ein astronomischer Preis

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Aber es gibt auch Dinge, über die ich mir beim Reality Pro große Sorgen mache, und es besteht mehr als eine geringe Chance, dass es sich dabei um einen handeln könnte erbärmliches Scheitern. Welches Ergebnis ist wahrscheinlicher? Nun, das hängt davon ab, was Apple der Welt auf der WWDC verrät. Mal sehen, was mit dem Reality Pro richtig – und absolut schief – laufen könnte.

Apple hat auf den richtigen Zeitpunkt gewartet

Apple VR-Headset-Konzept von Antonio De Rosa
Antonio De Rosa

Wenn Apple ein Produkt in einer neuen Kategorie auf den Markt bringt, ist das normalerweise ein Erfolg, weil das Unternehmen Zeit und Mühe investiert hat, um es richtig zu machen. Apple ist nicht der Typ, der alles an die Wand wirft und schaut, was hängenbleibt – nein, es bedarf einer viel maßvolleren Herangehensweise, um sicherzustellen, dass es die Nase vorn hat.

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Einerseits verfügt Apple über extrem große Taschen, und ein Großteil seines Reichtums kann in umfangreiche Produkt- und Marktforschung gesteckt werden. Es ist ständig interessante Ideen patentieren die seine Geräte auf ein höheres Niveau bringen, und das Reality Pro ist hier sicherlich keine Ausnahme. Außerdem gibt es bereits Milliarden von Apple-Geräten, sodass das Unternehmen eine sehr gute Vorstellung davon hat, was seine Kunden wollen.

Anstatt kopfüber in einen neuen Markt zu stürzen, ohne zu wissen, was funktionieren wird, wartet Apple ab Mit der Zeit sieht man, wie seine Konkurrenten versagt haben, und bringt dann etwas heraus, das (hoffentlich) das beste Produkt ist um. Dieser bewährte Ansatz gibt mir die Gewissheit, dass Apple mit dem Reality Pro seine Hausaufgaben gemacht hat und uns etwas bieten wird, das uns alle umhauen wird.

Der Reality Pro unterscheidet sich sicherlich von früheren Versuchen neuer Produkte, da es bereits wenige echte High-End-Mixed-Reality-Produkte auf dem Markt gibt. Es ist wirklich nur das Meta Quest Pro und das Vive XR Elite. Die VR-Branche als Ganzes ist jedoch viel weiter entwickelt und bedarf seit langem einer Umstrukturierung durch einen großen Player wie Apple.

Es wird für jeden etwas dabei sein

Ein Rendering des VR-Headsets von Apple.
Rendering des Apple AR/VR-Headsets.Ian Zelbo

VR-Enthusiasten sind die aktuelle Zielgruppe von Apple als Marke. Die erste Welle der Akzeptanz fand im Gaming-Kontext statt, wobei Hardcore-Gamer in Scharen auf Optionen von Meta oder Valve zurückgriffen. Das ungenutzte Potenzial von Mixed-Reality-Headsets wie dem Meta Quest Pro und Lenovo Intelligente Brillen von ThinkReality – oder sogar neuere Konzepte wie das Spacetop – ist für eine größere Arbeitsfläche.

Es wird erwartet, dass Apple diesen Ansatz verdoppelt, indem es im Reality Pro sowohl virtuelle als auch erweiterte Realität anbietet – eine Kombination, die als Mixed Reality bekannt ist. Den Berichten zufolge können Sie mit einem kurzen Tastendruck sogar schnell zwischen den Modi wechseln Apple Watch-ähnliche digitale Krone.

Wenn Reality Pro erfolgreich sein soll, muss es verschiedene Menschen ansprechen, und ich weiß, dass Apple das weiß. Durch das Angebot von Virtual Reality und Augmented Reality, Arbeits- und Gaming-Apps und vielem mehr könnte für jeden etwas dabei sein. Apple muss Mixed Reality für jeden etwas bieten, so wie es bei iPhones und MacBooks der Fall ist.

Die Hardware

Eine Person, die ein Virtual-Reality-Headset vor weißem Hintergrund verwendet.
Ivan Samkov / Pexels

Es wurde viel über den angeblichen Preis von 3.000 US-Dollar geredet, der das Reality Pro viel teurer machen würde als die meisten Konkurrenzgeräte. Aber es gibt einen guten Grund für diesen hohen Preis, und er kann (zumindest in mancher Hinsicht) durchaus als ermutigend angesehen werden.

Das liegt daran, dass dieser hohe Preis das Ergebnis all der unglaublich fortschrittlichen Technologie ist, die Apple Berichten zufolge in sein Headset steckt. Wir erwarten 4K-Displays, jede Menge Kameras, Augen- und Hand-Tracking-Technologie, ein superleichtes Design und vieles mehr. A Neuer Bericht besagt dass die Displays Micro-OLED-Panels mit einer Pixeldichte von 4.000 ppi (Pixel pro Zoll) und einer Helligkeit von bis zu 5.000 Nits verwenden werden. Wir haben noch nie so viel Technik in einem Headset gesehen, und ich habe keinen Zweifel, dass Apple diesen Aspekt auf den Punkt bringen wird.

Wenn Apple so viel investiert, wird es sein Möglichstes tun, um sicherzustellen, dass das Headset ein Hit wird – und dass sowohl Neulinge als auch Enthusiasten von den ersten Demos beeindruckt sind. Sie können darauf wetten, dass das Reality Pro kein halbherziger Versuch sein wird und sicherlich viel weniger dumm aussehen wird als andere Headsets.

Es wird eine starke Entwicklerunterstützung haben

Eine Darstellung eines Apple Mixed-Reality-Headsets (Reality Pro) in grauer Farbe, gesehen von vorne.
Apple-Headset-Rendering.Ahmed Chenni, Freelancer.com

Apple ist normalerweise ziemlich gut darin, Entwickler für seine neuen Projekte zu gewinnen. Das ist wichtig, denn ohne einsatzbereite Apps von Drittanbietern wird die Attraktivität des Reality Pro-Headsets stark eingeschränkt.

Deshalb macht es so viel Sinn, dass Apple den Reality Pro auf der WWDC vorstellt. Wie der Name schon sagt, handelt es sich hierbei um eine entwicklerorientierte Veranstaltung, was es für Apple zum perfekten Zeitpunkt macht, sein neues Headset den Menschen vorzustellen, deren Hilfe von entscheidender Bedeutung sein wird. Bei der Keynote gibt es nicht nur die große Enthüllung, sondern es wird auch eine ganze Woche lang praktische Kurse und Seminare für Entwickler geben, in denen sie lernen, wie man Apps für die neue Plattform erstellt.

Bis das Produkt tatsächlich für den Durchschnittsbürger erhältlich ist, bin ich ziemlich zuversichtlich, dass Apple über eine ganze Palette an Inhalten zum Ausprobieren verfügen wird, angeführt von seinen eigenen First-Party-Apps zweifellos. Ich habe immer noch keine Vorstellung davon, was diese Apps und Erlebnisse sein werden, aber ich weiß, dass Apple angesichts der Art dieses Produkts auf kreative Profis abzielen wird.

Problem Nr. 1: Eine Lösung auf der Suche nach einem Problem

Alan Truly schreibt mit einem Quest Pro mit kostenpflichtiger Tastatur und Maus.
Tracey Wirklich

Trotz alledem ist der Erfolg des Reality Pro alles andere als garantiert. Es ist schön und gut, ein extrem fortschrittliches Headset voller toller Apps zu haben, aber das bedeutet nichts, wenn die Kunden kein Interesse daran haben.

Und im Moment ist überhaupt nicht klar, dass sich die Leute besonders für diese Art von Headsets interessieren. Fast jedes Gerät, von Microsofts HoloLens bis zum Meta Quest ProSie hatte Mühe, in den Mainstream einzudringen und die Öffentlichkeit zu fesseln. Die größte Hürde scheint im Kern der Technologie selbst zu liegen. Apple muss irgendwie dafür sorgen, dass es allen, die es als abstoßend empfunden haben, schmackhaft erscheint, sich einen Computer vors Gesicht zu schnallen. Das bedeutet, dass es unglaublich bequem, leicht und stilvoll sein muss. Apple hat in diesem Designaspekt eine lange Tradition, aber es ist ein ernsthaftes Hindernis für den Erfolg des Reality Pro.

Es spielt keine Rolle, ob der Markt noch nicht bereit ist oder ob es sich bei den Produkten um Blindgänger handelt – der Punkt ist, dass die Situation nicht gerade darauf vorbereitet ist, dass Apple die Welt im Sturm erobern wird. Es besteht ein erhebliches Risiko, dass sich Reality Pro wie eine Lösung auf der Suche nach einem Problem anfühlt. Wir werden sehen müssen.

Problem Nr. 2: Ein astronomischer Preis

Eine Frau trägt ein Virtual-Reality-Headset vor orangefarbenem Hintergrund.
Ton an / Pexels

Das andere Problem, das niemand ignorieren kann, ist ein einfaches: der Preis. Schließlich sind 3.000 US-Dollar selbst für ein Apple-Produkt eine Menge Geld. Wird es dem Unternehmen gelingen, die Menschen davon zu überzeugen, dass es sich um eine Hürde handelt, die es zu überwinden lohnt?

Berichten zufolge erwartet Apple nicht, viele Einheiten des Reality Pro zu verkaufen, sondern möglicherweise nur ein Gerät pro Geschäft und Tag. Derart niedrige Verkaufszahlen deuten darauf hin, dass ein Produkt in Gefahr ist, vom Markt genommen zu werden, und nicht auf eines, das in den Mainstream vordringt.

Mehrere Quellen haben behauptet, dass Apple an einem arbeitet günstigeres Nachfolge-Headset Das kostet die Hälfte des Preises des Reality Pro, aber zu diesem Zeitpunkt könnte der Schaden bereits angerichtet sein. Dies gilt insbesondere dann, wenn die Hardware das Hauptverkaufsargument des Reality Pro ist. Wenn das gleiche Erlebnis nicht mit einem günstigeren Headset wiederhergestellt werden kann, ist das ein Problem.

Denken Sie an den ursprünglichen HomePod – er war viel zu teuer und verkaufte sich so schlecht, dass Apple ihn schließlich (vorher) eingemacht hat bringt es wieder zurück). Hätte Apple das günstigere angeboten HomePod mini gleichzeitig hätte es auch anders kommen können. Aber stattdessen hat Apple einfach ein sehr teures Produkt herausgebracht, dessen Preis die Leute zum Staunen brachte. Der Reality Pro zeigt, dass das Unternehmen den gleichen Fehler noch einmal machen könnte.

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