Der Epic Games Store lockt Indie-Studios bereits von Steam ab

Aschfahl

Der Epic Games Store ging erst letzte Woche online Die Game Awards, aber es gibt bereits Anzeichen dafür, dass es sich um die erste echte Bedrohung für Steam handeln könnte. In der kurzen Zeit, in der es verfügbar ist, haben mehrere Studios angekündigt, dass ihre kommenden Spiele dies auch tun werden Seien Sie zeitgesteuerte Exklusivangebote im Epic Store oder verzichten Sie komplett auf eine Steam-Veröffentlichung – ein sehr ungewöhnliches Ereignis für Indies.

Aschfahl, das neue Actionspiel von A44, war das erste, das Steam beim Start übersprungen hat. Der Dunkle Seelen-inspiriertes Spiel wurde überraschend während der Game Awards auf Xbox One und PC veröffentlicht, allerdings nur im Epic Games Store für PC-Benutzer. Eine Steam-Seite für Aschfahl existiert, aber es ist noch unklar, wann es eintreffen wird. Supergiant Games‘ Hades, das sich derzeit im Early Access befindet, verfügt derzeit ebenfalls über Epic-Exklusivität.

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Laut einem Bericht von PC-SpielerWeitere Studios haben sich A44 angeschlossen. Coffee Stain Studios, der Indie hinter dem kommenden Fabrikbauer-Simulationsspiel

Zufriedenstellend, hat seine Steam-Seite gelöscht und der Entwickler hat eine hochgeladen Video auf YouTube mit der Aussage, dass die Sim exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein wird.

Double Damage, das Studio, das für das Weltraumkampfspiel verantwortlich ist Rebellen-Galaxie-Gesetzloser, wird sein Spiel ein Jahr lang exklusiv für Epic veröffentlichen, notieren dass der Unterschied in den Umsatzbeteiligungsmodellen zwischen den beiden Geschäften Einfluss auf die Entscheidung hatte. Noch eine Weltraumsimulation, Genesis Alpha One, wird am 29. Januar 2019 nicht auf Steam verfügbar sein. wie ursprünglich erwartet. Team17 hat eine gepostet Update auf Steam um die Entscheidung zu erklären, aber es hört sich danach an Genesis Alpha One wird irgendwann zu Steam kommen.

Angesichts der erheblichen Unterschiede bei der Umsatzbeteiligung zwischen den beiden Plattformen sollte es keine große Überraschung sein, dass Indie-Studios in Scharen in den Epic Games Store strömen. Epic nimmt bei jedem Verkauf nur einen Rabatt von 12 Prozent, während Steam normalerweise 30 Prozent erhält. Es ist möglich, diese Rate auf Steam zu senken, aber nur, wenn ein Spiel sehr gut abschneidet (mehr als 10 Millionen US-Dollar Umsatz). Selbst wenn ein Spiel auf Steam 50 Millionen US-Dollar einbringt, nimmt die Konzernmutter Valve immer noch einen Anteil von 20 Prozent in Kauf.

Es hilft wahrscheinlich auch, Indie-Studios zu beruhigen, wenn sie wissen, dass Epic Games über die Mittel verfügt, einen beliebten Spieleshop zu gründen. Epic ist zufällig das Studio hinter einem kleinen Spiel namens Vierzehn Tage von dem Sie vielleicht schon gehört haben.

Der Epic Games Store steckt noch in den Kinderschuhen, hat aber auf jeden Fall einen großartigen Start hingelegt und scheint an Dynamik zu gewinnen.

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