'Scheiterhaufen'
„Mit einem einzigartigen Grundspieldesign und einer großartigen Präsentation ist ‚Pyre‘ unser bisher liebstes Supergiant-Spiel.“
Vorteile
- Wunderschönes Kunstdesign
- Überzeugender Weltaufbau
- Einzigartiges Kern-Gameplay
- Unvergessliche und charmante Charaktere
Nachteile
- Kann am Ende leicht repetitiv werden
Jeder Kritiker wird Ihnen sagen, dass es umso schwieriger wird, Sie zu überraschen, je länger Sie damit verbringen, ein bestimmtes Medium zu rezensieren. Um dem alten Sprichwort „Es gibt nichts Neues unter der Sonne“ Glaubwürdigkeit zu verleihen, kristallisieren sich Funktionen und Mechaniken heraus vorhersehbare Genres und verlassen sich auf frischen Stil und technische Umsetzung, um sie von anderen abzuheben, und nicht auf das Kern-Gameplay Innovation. Während Scheiterhaufen, das dritte Spiel von Bastion Und Transistor Entwickler Supergiant-Spiele, lässt sich von einer Reihe bestehender Spiele inspirieren, das Spiel ist im Kern wirklich neu.
Scheiterhaufen ist mehr oder weniger ein Action-Rollenspiel, da es sich um ein fantastisches, geschichtenbasiertes Abenteuer handelt, in dem Sie eine Gruppe von Helden zusammenstellen und verbessern, um die Welt zu retten. Scheiterhaufen ist im Kern auch ein Sportspiel. Statt zu kämpfen, tritt Ihre Gruppe in einem 3-gegen-3-Sport an, der ein wenig an Rugby erinnert. Scheiterhaufen ist mit nichts vergleichbar, was wir jemals zuvor gespielt haben, und deshalb lieben wir es.
Die „Fantasie“ in den Fantasy-Football bringen
Sie spielen eine namen- und gesichtslose Person, die einfach als „Leser“ bekannt ist und aus dem Commonwealth nach Downside verbannt wurde, einer Art Fegefeuer, wohin die Gesellschaft ihre Unerwünschten schickt. Sie wurden wegen des Verbrechens der Alphabetisierung ausgeschlossen, das in der Welt oben verboten ist. Glücklicherweise ist diese seltene Fähigkeit auch der Schlüssel zu Ihrer Rettung, da sie bald dazu führt, dass Sie rekrutiert werden, um einer Gruppe von Ausgestoßenen zu helfen im sogenannten Ritus, einem alten rituellen Wettbewerb, der es Ausgestoßenen der Schattenseite ermöglicht, Erlösung zu finden und in das Commonwealth zurückzukehren, vergeben.
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Als Leser interpretieren Sie die Regeln des Ritus anhand von Büchern, die Ihr Team (die Nightwings) gesammelt hat, und führen sie auf das Spielfeld. Der Rite selbst ist ein 3-gegen-3-Sport. Zu Beginn der Runde wird eine Kugel in die Mitte der Arena geworfen. Jedes Team wetteifert darum, immer nur einen Spieler gleichzeitig zu bewegen (aber in Echtzeit frei zwischen ihnen zu wechseln). die Kugel und schleudere sie in den brennenden Scheiterhaufen ihrer Gegner und reduziere ihre Gesundheit auf Null, während sie gleichzeitig ihre Gegner beschützt eigen. Spieler sind typischerweise von einer großen, kreisförmigen Aura auf dem Boden umgeben, die gegnerische Spieler bei Kontakt vom Spielfeld verbannt, bis sie kurze Zeit später wieder am Scheiterhaufen ihrer Mannschaft auftauchen. Spieler können auch ihre Aura opfern, um einen Strahl abzufeuern und sich proaktiver zu verteidigen. Das Tragen der Kugel führt jedoch dazu, dass sich die Aura eines Spielers vollständig zurückzieht, was ihn verwundbar macht.
Jeder Charakter hat unterschiedliche Statistiken, die im Allgemeinen auf der Achse klein und schnell oder groß und langsam liegen. Flinkeren Charakteren fällt es leichter, die Kugel durch die Verteidigung ihres Gegners zu jagen, aber sie fügen dem Scheiterhaufen dabei auch weniger Schaden zu.
Durch die Teilnahme am Ritus erhält Ihr Charakter Erfahrung, die Sie nutzen können, um die Fähigkeiten Ihrer Spieler freizuschalten und zu verbessern. Im Verlauf des Spiels fügen Sie Ihrer Gruppe mehr Mitglieder mit spezialisierteren Fähigkeiten hinzu, was Ihnen mehr Spielraum bei der Zusammenstellung Ihres Teams als Reaktion auf sich ändernde Feinde und Arenen gibt.
The Rite macht Spaß, ist schnell zu spielen und überraschend überschaubar, wenn man bedenkt, wie hektisch es manchmal wirken kann. Indem Sie sich darauf beschränken, jeweils nur einen Charakter zu bewegen, bleibt Ihre Aufmerksamkeit geschärft, aber die Möglichkeit, zwischen ihnen zu wechseln, bleibt erhalten Drei Charaktere im Handumdrehen, von denen jeder individuell angepasst werden kann, lassen eine sehr hohe Fähigkeitsgrenze für die Beherrschung offen Spiel. Sobald Sie es gründlich verstanden haben, können Sie den Schwierigkeitsgrad auch detaillierter anpassen, indem Sie zu Beginn eines Spiels „Titan Stars“ auswählen Fügen Sie bestimmte Herausforderungen hinzu (z. B. eine geringere Ausgangsgesundheit für Ihren Scheiterhaufen) im Austausch für mehr Erfahrung (was zu einem ähnlichen System von Buffs/Debuffs führt). Bastion).
Downside ist die vollständigste und interessanteste Welt, die Supergiant bisher geschaffen hat.
Die Riten werden dadurch umrahmt, dass Ihre Gruppe in einer Art Planwagen von Arena zu Arena wandert und dazwischen leichte Text-Abenteuer-Entscheidungen trifft. Abhängig von der Route, die Sie einschlagen, finden Sie möglicherweise Wertgegenstände, die Sie verkaufen möchten, oder führen ein persönliches Gespräch mit einem Ihrer Partner Charaktere, die ihre Stimmung für das nächste Spiel verbessern, oder nehmen Sie sich Zeit, die Riten zu studieren und kleine, universelle Gewinne zu erzielen Boni. Die Konsequenzen dieser Entscheidungen haben keinen großen Einfluss auf die Geschichte, geben Ihnen aber mehr Anlass zum Nachdenken zwischen Riten, Verbessern Sie Ihre Beziehung zu den Charakteren und erhöhen Sie den Gesamtwiederspielwert des Spiels durch Verzweigungen Möglichkeiten.
Es gibt auch einen Mehrspielermodus für benutzerdefinierte lokale Spiele gegen menschliche oder KI-Gegner, der zusätzlich zu Ihrer Gruppe eine viel größere Liste spielbarer NPCs aus dem Spiel bietet. Da es derzeit keinen Online-Multiplayer gibt, Scheiterhaufen wird nicht der nächste große Esport werden, aber es ist eine großartige Möglichkeit, das Kernspiel in maßgeschneiderten, mundgerechten Portionen zu genießen, ohne sich um die Kampagne kümmern zu müssen.
WorldCraft
Ein überzeugendes Kern-Gameplay-Design ist von entscheidender Bedeutung Scheiterhaufenist ein Erfolg, aber was es wirklich auf die nächste Stufe bringt, ist seine absolut atemberaubende Präsentation. Supergiant hat den wohlverdienten Ruf, wunderschöne Spiele zu entwickeln Scheiterhaufen setzt das absolut fort fantastisches Kunstdesign Und Musik Komposition das machte Bastion Und Transistor so unvergesslich.
Zwischen Riten werden die Charaktere in exquisiten, handgemalten 2D-Kunstwerken zum Leben erweckt, die im Dialog eine herausragende Rolle spielen. Obwohl die Charakterkunst statisch ist, tauchen hinter ihnen gelegentlich animierte Farbschnörkel auf, die an Anime erinnern. Die Charakter-Sprites sind 3D, aber alle Umgebungen sind ähnlich üppige, farbenfrohe und wunderschöne 2D-Kunstwerke. Die wunderschönen, weiten Landschaften, durch die Ihr Wagen rollt, erinnern an die handgezeichneten Kunstwerke in Die Banner-Saga (ganz zu schweigen von der gewaltigen, gehörnten Rasse humanoider Dämonen, die wie eine bewusste Anspielung aussehen Die Banner-Sagaist riesig Varls). Dieses Kunstwerk trägt dazu bei, eine charmante und einprägsame Gruppe von Charakteren zum Leben zu erwecken, von denen jeder seine eigene Hintergrundgeschichte hat, in die man eintauchen kann.
Der Nachteil ist die vollständigste und interessanteste Welt das Supergiant bisher geschaffen hat. Namen und wichtige Begriffe werden hervorgehoben, damit Sie mit der Maus darüber fahren können und ein wenig Kontext und Geschmackstext erhalten, und es gibt einen In-Game-Überlieferungsbuch, das sich im Laufe der Kampagne nach und nach füllt, aber nichts davon fühlt sich jemals gezwungen an Exposition. Die Welt lädt einfach dadurch ein, dass sie kohärent und interessant ist. Das Aufdecken der Logik von Downside, des Commonwealth und der Riten geht Hand in Hand mit dem Aufgreifen der größeren Erzählung als Ihrem Kampf erweitert sich um mehr als nur die Wiederherstellung der eigenen Freiheit durch die Riten, sondern auch darum, wie und warum dieses System überhaupt existiert.
Unsere Stellungnahme
Supergiant hat wieder einmal seine absolute Meisterschaft im Spieldesign bewiesen. Bastion war ein fantastisch gelungenes Action-Rollenspiel mit einigen interessanten Rahmenideen. Transistor ging sogar noch einen Schritt weiter und führte eine neuartige und aufregende Kampfmechanik ein. Scheiterhaufen setzt diesen Weg in Richtung eines immer originelleren Kern-Gameplay-Designs fort. Die Künstler und Designer bei Supergiant sind so gebildet, dass sie es schaffen, ihre interessantesten Ideen in einer Hülle zu verankern, die sie reibungslos und zugänglich macht. Es ist unser Lieblingsspiel und das sagt viel aus.
Scheiterhaufen wurde auf dem PC überprüft, mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Code.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nein, mehr als die meisten Spiele, die wir rezensieren, Scheiterhaufen fühlt sich einzigartig an.
Wie lange wird es dauern?
Unser Durchlauf der Hauptgeschichte hat etwa 10 Stunden gedauert, aber wir können uns auf jeden Fall vorstellen, ihn noch einmal durchzugehen und verschiedene Entscheidungen und Fähigkeiten auszuprobieren. Das Spiel verfügt auch über einen lokalen Mehrspielermodus, der Sie möglicherweise dazu verleitet, ab und zu Ihre Fähigkeiten im Ritual mit einem Freund zu testen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Vor allem Fans früherer Supergiant-Titel oder alle, die interessant gestaltete und schön präsentierte Spiele mögen, sollten sich das anschauen.
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