Shadow of the Colossus Rezension: Glorreich und gigantisch

„Shadow of the Colossus“-Remake-Rezension Bogen gezogen

„Shadow of the Colossus“-Remake

UVP $39.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Veteranen und Neueinsteiger werden sich gleichermaßen in „Shadow of the Colossus“ verlieben, sobald sie es in Aktion sehen.“

Vorteile

  • Das vollständige Remake ist äußerst detailliert und wunderschön.
  • Der Fotomodus profitiert von großartigen Bildern.
  • Neue Sammlerstücke machen Lust, noch einmal durch die Welt zu wandern.
  • Das klassische Gameplay und die Story bleiben auch 13 Jahre später kraftvoll.

Nachteile

  • Die Kamera fühlt sich an wie ein Überbleibsel der PlayStation 2.
  • Zusätzliche Modi helfen, aber es gibt immer noch nicht viel zu tun.

Schatten des KolossesAls das Spiel 2005 die Videospielbühne betrat, erschütterte es die Spieler mit der gleichen Wirkung, die seine gigantischen Kreaturen so erstaunlich und einschüchternd machte.

In Schattenhat das japanische Team von Sony ein wunderschönes, minimalistisches Erlebnis auf der PlayStation 2 geschaffen, voller ruhiger Momente und weitläufiger Landschaften, unterbrochen von gewaltigen Kämpfen gegen überwältigend riesige Kreaturen. Es stellte viele Vorstellungen darüber in Frage, was Videospiele waren und sein könnten. Es definierte den Maßstab neu, forderte den Witz und die Intelligenz der Spieler statt ihre Zuckungsreflexe und Knopfdruckfähigkeiten und warf einige Konventionen des Gameplays und des Geschichtenerzählens über Bord.

Für Sonys PlayStation 4-Remake von Schatten des Kolosses, Japan Studio und Entwickler Bluepoint Games haben das Spiel von Grund auf neu gestaltet und die Grafik so aufgefrischt, dass sie uns genauso in Erstaunen versetzen wird wie das Original vor mehr als einem Jahrzehnt.

Es ist jedoch immer noch im Großen und Ganzen das gleiche Spiel. Während Schatten des Kolosses hat sich nicht viel verändert, sowohl Spiele als auch Spieler haben sich weiterentwickelt. Als solche, Schatten ist nicht ganz so einflussreich wie im Jahr 2005 (vor allem seitdem). erlebte 2011 eine PS3-Neuveröffentlichung).

Auf der Jagd nach Riesen

Schatten des KolossesDie relative Einfachheit ist einer der Gründe, warum es so faszinierend ist. Es beginnt mit einem jungen Krieger, der zu Pferd in ein fremdes, leeres Land reitet, mit dem Körper einer jungen Frau über dem Sattel. Nach einer Nachtfahrt erreicht er einen seltsamen Tempel, wo die körperlose Stimme von etwas namens Dormin zu ihm spricht. Der Krieger, bekannt als Wander, macht einen Handel mit Dormin. Der Geist wird die Frau wieder zum Leben erwecken, wenn Wander 16 riesige Kreaturen tötet, die titelgebenden Kolosse, die das ansonsten leere Land durchstreifen.

Ohne viel Diskussion macht sich Wander auf den Weg und durchquert die weite Landschaft zu Pferd. Schon bald starrt er auf einen Koloss, eine lebende Statue aus Stein und pelzigem Fleisch, die mehrere Stockwerke hoch ist.

„Shadow of the Colossus“-Remake rezensiert Steinbrücke

Jeden Koloss zu besiegen, fühlt sich weniger wie ein Boss an, den man bekämpft, als vielmehr wie ein Rätsel, das man löst. Obwohl Wander ein Schwert hat, schadet es kaum oder gar nicht, einfach auf einen Koloss einzuhacken. Stattdessen hat jeder eine oder mehrere leuchtende, magische Schwachstellen an seinem Körper, die er finden und durchstechen muss, um dem Koloss die Gesundheit zu entziehen. Sie sind riesig, also muss man im Kampf gegen die Kolosse herausfinden, wie man sie austrickst oder verletzt, um Wander eine Öffnung zu schaffen, an deren riesigen Körpern man hochklettern kann.

Schatten des Kolosses stellte viele Vorstellungen davon, was Videospiele waren und sein könnten, in Frage.

Wander hat eine Ausdaueranzeige, die begrenzt, wie hoch er klettern kann und wie lange er sich festhalten kann. Ein Großteil Ihres „Kampfes“ mit jedem Koloss besteht darin, Wanders Ausdauer zu verwalten, während Sie darauf warten, dass er Fuß fasst.

Die Art und Weise, wie das Spiel diese Schlachten umrahmt, hat dazu beigetragen Schatten des Kolosses so beeindruckend im Jahr 2005 und in den Jahren danach. Einige der Kreaturen sind feindselig, wenn du sie angreifst, aber viele ignorieren dich und gehen ihrem Leben nach, bis du sie angreifst. Der Kampf gegen sie ist ein intensives, energiegeladenes Erlebnis, bei dem die Musik in triumphalen Schwüngen an Fahrt gewinnt.

Wenn du sie jedoch besiegst, Schatten nimmt eine viel düsterere Qualität an. Wenn die Schönheit und das Geheimnis jedes einzelnen Kolosses verloren gehen, verspüren Sie ein Gefühl des Bedauerns. Jeder Sieg ist mit einem unerklärlichen Beigeschmack einer Niederlage verbunden. Es ist eine komplexe und ergreifende Erfahrung, die viele Entwickler zu umgehen versucht haben, aber nur wenige haben es geschafft, sie zu reproduzieren. Es ist beeindruckend, dass das Spiel fast ausschließlich durch diese Schlachten eine emotionale Geschichte erzählt.

Neuer Look, altes Spiel

Schatten des Kolosses war bei der Veröffentlichung durch die PlayStation 2-Hardware eingeschränkt, aber Sonys Japan Studio schaffte es trotzdem ein visuell erstaunliches Spiel zu schaffen, vor allem durch die Art und Weise, wie seine Welt gestaltet und präsentiert wird. „Shadow“ ist filmisch komponiert und hilft den Spielern dabei, beeindruckende Aufnahmen von Wander zu machen, wie er zu Pferd die weiten Ausblicke durchquert, natürlich gerahmt mit dem Pferd auf einer Seite. Die sehr bewusste Kamera fängt sowohl die Einsamkeit der Landschaft als auch die subtile Schönheit ein Eine Welt, in der die Natur die Ruine einer vergangenen, verlorenen Zivilisation zurückerobert, die größtenteils noch übrig ist unerforscht.

Das PlayStation 4-Remake übernimmt das, was im Original größtenteils der Fantasie überlassen blieb, und ergänzt es, indem es dem Spiel eine atemberaubende Menge an neuen Details hinzufügt, die der Welt neues Leben einhauchen. Das Original Schatten war eine Strichzeichnung. Das Remake ist ein Gemälde.

Wenn man dieses Remake mit der ursprünglichen PS2-Version vergleicht, erkennt man, wie viel Aufwand in das Rendern investiert wurde Schatten so, wie es sich seine Schöpfer wahrscheinlich von Anfang an vorgestellt hatten. Der Detaillierungsgrad überall, von Grashalmen über zerfallende Tempel und Städte bis hin zu den steinigen, Es ist lächerlich, selbst halblebende Riesenkolosse zu erschaffen – und offensichtlich das Ergebnis großer Mühe Bemühung.

Einfach herumwandern Schatten des Kolosses auf PS4 ist ein Genuss, und die originellen Design-Sensibilitäten des Spiels zielen darauf ab, ein visuell fesselndes Spiel zu schaffen Auch wenn das Gameplay selbst minimal ist, funktioniert es wunderbar mit der grafischen Wiedergabetreue der PlayStation 4 erreichen können. Auf einer normalen PlayStation 4 sieht es großartig aus; wenn du eins hast PS4 Pro, können Sie das Spiel unter ausführen 4K Auflösung, wenn Sie den Fernseher dafür haben, oder steigern Sie das Spiel auf bis zu 60 Bilder pro Sekunde bei der Standardauflösung von 1080p.

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Das Beste am Remake ist, dass Fans von der visuellen Verbesserung mit einem neuen „Fotomodus“ profitieren können. Mit einem Knopfdruck auf dem Steuerkreuz können Spieler das Spiel einfrieren Action und bewegen Sie die Kamera, um Standbilder des Spiels aufzunehmen, mit der Möglichkeit, mit Elementen wie Farbsättigung und Schärfentiefe herumzuspielen oder sogar Filter anzuwenden Im Instagram-Stil. Der Fotomodus bietet einen guten Grund, Zeit damit zu verbringen, die Arbeit der Entwickler zu erkunden und zu würdigen Schatten bis zu diesem Punkt, insbesondere für Fans, die die Welt noch einmal besuchen möchten.

Manche alten Dinge können nicht wieder neu sein

Die optische Aufwertung von Schatten des Kolosses ist krass, aber anderen Elementen des Originals wurde im PS4-Remake nicht die gleiche Aufmerksamkeit geschenkt. Tatsächlich ist fast alles andere am Spiel fest in der PS2-Ära verwurzelt – in einigen Fällen zum Nachteil des Spiels.

Das Original Schatten war eine Strichzeichnung; Das Remake ist ein Gemälde.

Vor allem die Kamera ist etwas heikel und bleibt oft in Ecken stecken, wenn man durch kolossale Kämpfe in enge Enge oder Innenräume geführt wird. Es kann auch mit dem Umfang des Spiels zu kämpfen haben – manchmal ist es schwer zu erkennen, was Sie tun, wenn Sie an Bord von Kolossen klettern und sich mit dem Durchqueren des Geländes auseinandersetzen Bewegen Sie sich unter Ihnen, da die Kamera keinen guten Mittelweg zwischen dem Verdecken der riesigen Kreatur und dem Bleiben nahe genug an Wander finden kann, damit Sie erkennen können, was Sie sind tun. Sie können die Kamera mit dem rechten Analogstick steuern, sie schwingt jedoch normalerweise von selbst wieder in die Standardposition zurück Wenn Sie die Bedienelemente loslassen, werden Sie viel Zeit damit verbringen, damit zu ringen, während Sie versuchen, es Ihnen zeigen zu lassen, was Sie wollen sehen.

Auch die Kontrolle von Wander fühlt sich manchmal etwas locker an. Die Bewegung in der Spielwelt fühlt sich ein wenig schwebend und ungenau an, was jedoch keine Rolle spielt, bis man sich an einem Ort befindet, an dem es nicht viel Bewegungsspielraum gibt, etwa auf dem Rücken eines wütenden Kolosses. In Verbindung mit der nicht vertrauenswürdigen Kamera kommt es manchmal vor, dass Wander versucht, einen präzisen Sprung zu machen Es ist mühsam, die Kamera in eine gute Position zu bringen und ihn davon abzuhalten, versehentlich von einer Klippe zu fallen stattdessen.

„Shadow of the Colossus“-Remake-Rezension Bogen gezogen
„Shadow of the Colossus“ Remake-Rezension Schwertlicht
„Shadow of the Colossus“-Remake rezensiert Steinbrücke
„Shadow of the Colossus“-Remake rezensiert den alten Koloss

Es ist ein zweischneidiges Schwert. Schatten des Kolosses Die Handhabung und das Spielgefühl ähneln ziemlich genau dem Remaster von 2011 und damit auch dem Original von 2005. Angesichts der enormen Anstrengungen, die unternommen wurden, um das Spiel optimal aussehen zu lassen, fragen wir uns, ob eine Modernisierung sinnvoll gewesen wäre Auch die Steuerung und die Kamera wurden verbessert, auch wenn das Spiel dadurch möglicherweise nicht mehr so ​​wirkte wie bei der ursprünglichen Veröffentlichung. Es lässt sich darüber streiten, ob es besser ist, dem mechanischen Spielgefühl von 2005 treu zu bleiben, aber die Steuerung und die Kamera nicht zu aktualisieren Schatten von seinem wahren Potenzial als moderne Schöpfung.

Mehr zu entdecken

Da es keine Feinde zu bekämpfen oder Level zu durchqueren gibt, ist die Hauptgeschichte von Schatten des Kolosses kann ziemlich schnell erledigt werden – in nur drei oder vier Stunden, insbesondere für Spieler, die die Reise schon einmal unternommen haben. Wie frühere Versionen enthält das PlayStation 4-Remake ein neues Game Plus und einen Hard-Modus. Es gibt auch einen Zeitangriffsmodus, der verschiedene Waffen und Gegenstände freischaltet, die Sie im Spiel verwenden können, wie einen Umhang, der Sie unsichtbar macht, und eine Maske, die den Schaden reduziert, den Kolosse anrichten.

Das PS4-Remake enthält außerdem eine zusätzliche Ladung an Sammlerstücken, die im gesamten Spiel versteckt sind und mit einem kleinen goldenen Schimmer gekennzeichnet sind Partikel, die aus dem Boden sprühen, um ihre Standorte zu markieren, obwohl noch nicht klar ist, was das Sammeln von mehr als ein paar von ihnen ist könnte reichen.

Abgesehen von diesen kleinen Ergänzungen erwarten Sie nicht die PS4-Version von Schatten um viele neue oder aktualisierte Inhalte zu enthalten; das ist nicht der Fall. Es handelt sich um ein Remake, das das Aussehen des Spiels modernisieren soll. Wenn Sie es jedoch schon einmal gespielt haben und vor allem, wenn Sie es schon einmal gekauft haben, werden Sie nicht viel Neues erleben.

Unsere Stellungnahme

Mehr als ein Jahrzehnt von seinem Moment entfernt, Schatten des Kolosses Aufgrund des Einflusses, den es auf die Gaming-Landschaft hatte, ist es möglicherweise nicht ganz so einflussreich wie es war. Dieses Remake ist eine nostalgische, liebevolle Nachbildung eines legendären Spiels. Es ist absolut eine Welt, die es wert ist, erkundet zu werden, besonders wenn dies Ihre erste Chance ist.

Gibt es eine bessere Alternative?

Sofern Sie nicht die Originalversion für die Nachwelt spielen möchten, ist die PlayStation 4-Version von Schatten des Kolosses ist mit Sicherheit das Beste. Während Schatten hat andere Spiele beeinflusst, Es bleibt ein bahnbrechender Titel, der seinesgleichen sucht.

Wie lange wird es dauern?

Power durch Schatten des Kolosses„16 Bosse werden nur vier oder fünf Stunden dauern; weniger, wenn Sie das Spiel schon einmal gespielt haben. Zusätzliche Modi wie „Time Attack“ und „New Game Plus“ geben den Fans mehr Einblick in das Spiel, und eine neue Sammlung an Sammelobjekten bietet Anreize zum Erkunden Schattenist eine sehr detaillierte Welt. Dieses Paket enthält höchstens 10–15 Stunden Inhalt.

Sollten Sie es kaufen?

Kurze Antwort? Ja. Shadow of the Colossus ist immer noch ein hervorragendes Spiel. Wenn Sie noch nicht gespielt haben, sollten Sie es tun.

Für zurückkehrende Spieler wird die Frage etwas komplizierter. Dies ist ein wunderschönes, sorgfältiges Remake des Originals, aber abgesehen von der Optik gibt es hier kaum etwas, das man noch einmal Revue passieren lassen kann, außer der Nostalgie nach einem großartigen Spiel. Wenn die Aussicht, die Kolosse im Detail auf PS4-Niveau zu sehen, aufregend klingt, werden Sie nicht enttäuscht sein.

Wir haben Shadow of the Colossus (PS4) anhand einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelskopie des Spiels getestet.

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