Die besten Tales-Spiele, sortiert vom besten zum schlechtesten

Die Tales-Reihe hat sich schon immer an RPG-Traditionen orientiert. Tales erfreut sich in Japan großer Beliebtheit, hat den Westen jedoch nicht auf die gleiche Art und Weise erobert, wie es Franchise-Unternehmen tun Final Fantasy haben, obwohl viele seiner Titel im Pantheon der bleiben beste JRPGs. In diesem Leitfaden zu den besten Tales-Spielen zählen wir die 14 in Nordamerika veröffentlichten Haupttitel sowie zwei in Japan veröffentlichte Titel herunter.

Für diejenigen, die mit der Serie nicht vertraut sind: Tales-Spiele bieten Echtzeitkämpfe im Stil eines Kampfspiels, das im Rahmen eines Rollenspiels angesiedelt ist. Die Traditionen eines guten JRPG sind jedoch immer noch vorhanden, einschließlich einer dichten Charakterentwicklung, einer großartigen Erzählung und einer Besetzung interessanter Charaktere. In Kombination bieten die Tales-Spiele eine Abwechslung zum eintönigen Gameplay, das oft bei JRPGs auftritt.

Empfohlene Videos

Bereiten Sie also Ihren Mystic Arte für diese Rangliste der besten Tales-Spiele vor.

Weiterführende Literatur

  • Die besten PS2-Spiele
  • Die besten PS1-Spiele
  • Die besten GameCube-Spiele
Tales of Vesperia: Definitive Edition

72 %

T

Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Bandai Namco Studios

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 11. Januar 2019

Das kultigste aller Tales-Spiele ist ein heiß diskutiertes Thema, aber die meisten Spieler sind sich einig Vesperia, und wir müssen zustimmen. Die Geschichte ist unübertroffen, das Kampfsystem ist tiefgreifend, sobald es vollständig freigeschaltet ist, und viele der langweiligeren Elemente anderer Tales-Spiele wurden optimiert. 2008 exklusiv für die Xbox 360 veröffentlicht, Geschichten von Vesperia war für viele Spieler der erste Einstieg in die RPG-Serie, insbesondere im Westen. Sie müssen Ihr 360 allerdings nicht entstauben, um es abzuspielen. Namco Bandai hat das veröffentlicht Definitive Ausgabe im Jahr 2019 für Switch, PC, PS4 und Xbox One, damit Sie das Videospiel auf modernen Systemen erleben können.

Geschichten aus der Hölle

82 %

T

Plattformen PlayStation 2, Nintendo 3DS

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco Tales Studio

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 15. Dezember 2005

Ursprünglich 2006 für die PS2 veröffentlicht, bevor es 2012 auf den 3DS portiert wurde, Geschichten aus der Hölle ist der achte Haupteintrag der Serie. Es ist ein nahezu perfektes Tales-Spiel mit ausgezeichnetem Schreibstil, einzigartigen Charakteren und viel Inhalt. Allerdings kann es, wie bei vielen Tales-Spielen, manchmal vorkommen, dass sich Kämpfe nur wie das Drücken von Knöpfen anfühlen. Die große Ergänzung zu Geschichten aus der Hölle war „Free Run“, das es den Spielern ermöglichte, sich in der Kampfarena nach Belieben zu bewegen. Diese Funktion ist seit der Veröffentlichung von in fast allen Tales-Spielen enthalten Abgrund, was es zu einem Meilenstein der Serie macht. Leider ist es schwer zu finden. Geschichten aus der Hölle hat nie einen Steam-Port erhalten, daher sind Sie auf die 3DS- und PS2-Versionen beschränkt.

Geschichten von Arise

86 %

5/5

T

Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Bandai Namco Entertainment

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 10. September 2021

Wir hatten eine der längsten Wartezeiten zwischen den Einträgen, bevor wir endlich ankamen Geschichten von Arise, aber das Warten hat sich gelohnt. Dies ist mit Abstand das Tales-Spiel mit dem höchsten Budget, das es je gab, und das kann man leicht erkennen, wenn man sich das Spiel in Aktion ansieht, insbesondere wenn es auf Hardware der aktuellen Generation gespielt wird. Im Gegensatz zur letzten Veröffentlichung, die als nächstes auf der Liste steht, Geschichten von Arise Clevererweise ist es wieder ein eigenständiger Eintrag, für den keine Vorkenntnisse der Serie erforderlich sind, was es für Neueinsteiger noch attraktiver macht. Das Gameplay war noch nie so flüssig wie in diesem Jahr Geschichten von Arise, Es sah auch nicht so stilvoll aus. Alle Markenzeichen der Tales-Reihe sind vorhanden, aber noch stärker. Die Sketche wurden leicht verändert, bleiben aber weiterhin ein Highlight für Fans, und die vielen Anpassungsmöglichkeiten, die Sie für fast alles haben, machen es selbst Neulingen in JRPGs als Ganzes leicht, sich darauf einzulassen. Die Geschichte greift einige dunkle Themen auf, darunter Klassenkonflikte und Sklaverei, und schafft es, diese im Verlauf Ihrer Suche gut zu behandeln.

Lesen Sie unsere vollständige Rezension zu Tales of Arise
Geschichten aus Berseria

81 %

T

Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Bandai Namco Studios

Herausgeber Bandai Namco Entertainment America, Bandai Namco Entertainment Europe, Bandai Namco Entertainment

Freigeben 18. August 2016

Geschichten aus Berseria ist der zweitletzte Teil der Serie und erscheint nur ein kurzes Jahr später Geschichten aus Zestiria im Jahr 2016. Tatsächlich spielen die beiden Spiele jedoch im selben Universum Zestiria spielt etwa 1.000 Jahre nach den Ereignissen von Berseria. Der anregende Vorfall von Berseria sollte unberührt erlebt werden. Wenn Sie also daran interessiert sind, das Spiel zu spielen, empfehlen wir Ihnen, hier anzuhalten. Es bietet einige der schnellsten und auffälligsten Charakterentwicklungen, die die Serie je gesehen hat. Sie spielen die Rolle von Velvet, einer jungen Frau, deren einziges Ziel darin besteht, sich um ihren kranken jüngeren Bruder Laphicet zu kümmern. Als Dämonen in ihrem Dorf auftauchen, opfert Velvets Schwager Artorius Laphicet für eine Ritual, das als „Advent“ bekannt ist. Als Velvet dies sieht, stürzt sie sich auf Artorius, wird jedoch überwältigt Dämonen. Einer nimmt ihren Arm in Besitz und verwandelt Velvet selbst in einen Dämon. Düsterer und langsamer als andere Tales-Spiele, Berseria ist schockierend und bewegend, mit dem charakteristischen Kampfsystem der Serie, das die Geschichte untermauert.

Geschichten von Symphonia

88 %

T

Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco Tales Studio

Herausgeber Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Freigeben 29. August 2003

Die meisten Tales-Fans sind sich einig Vesperia ist das Beste. Das gesagt, Geschichten von Symphonia ist sicherlich das kultigste. Als GameCube-Exklusivversion im Westen veröffentlicht, Geschichten von Symphonia wurde schnell zum beliebtesten Titel der Serie und hält immer noch den Rekord für die höchsten Verkaufszahlen. Symphonie Da es sich immer noch um ein frühes Tales-Spiel handelt, kann man sich nicht frei in den Kampfarenen bewegen und die Grafik ist etwas veraltet. Zum Glück ist der Cel-Shading-Kunststil gut in die Jahre gekommen und die ursprüngliche GameCube-Version behält solide 60 Bilder pro Sekunde bei. Sie können sich auch den Steam-Port holen, der bei den meisten Verkäufen nur ein paar Dollar kostet.

Geschichten von Xillia

80 %

T

Plattformen Playstation 3

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco Tales Studio

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 8. September 2011

Geschichten von Xillia ist für die Serie nicht so prägend wie Symphonie oder Vesperia, aber es enthält alle Elemente eines guten Tales-Spiels. Die Kämpfe sind rasend schnell, die Charaktere sind schrullig und liebenswert und die Handlung ist ziemlich einzigartig. Allerdings ist es etwas kurz, da man die Kampagne als zwei verschiedene Protagonisten durchspielen kann. Auf der Suche nach seinem Professor stößt der Medizinstudent Jude Mathis auf eine militärische Forschungseinrichtung mit einer Massenvernichtungswaffe namens Kresniks Lanze. Nachdem Mathis in der Einrichtung gefunden wurde, wird sie von Milla Maxwell gerettet. Nachdem Sie die Waffe zerstört haben, können Sie entweder als Milla oder Jude spielen, die vor den Beamten hinter der Lanze von Kresnik fliehen.

Geschichten von Gnaden f

84 %

T

Plattformen Playstation 3

Genre Plattform, Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ’em up

Entwickler Namco Bandai-Spiele

Herausgeber Namco Bandai-Spiele

Freigeben 2. Dezember 2010

Ähnlich zu Xillia, Geschichten von Gnaden f ist kein Meilenstein der Serie, enthält aber dennoch genug, um zu den Besten zu gehören. Die Geschichte ist nicht so spannend, da man einem Schwertkämpfer folgt, der sich mit einem Amnesiekranken anfreundet, aber sie ist dennoch charmant und unbeschwert. Dies ist eine Charaktergeschichte, die sich auf Freundschaft konzentriert, und obwohl der Umfang nicht so groß ist wie bei einigen anderen Tales-Spielen, ist es dennoch eine Reise, die sich lohnt.

Schicksalsgeschichten

83 %

T

Plattformen PlayStation, PlayStation 2

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Namco Tales Studio, Wolf-Team

Herausgeber Namco, Namco Bandai-Spiele

Freigeben 23. Dezember 1997

Schicksalsgeschichten war der erste Titel der Serie, der in Nordamerika veröffentlicht wurde. Obwohl der hybride Kampf und die Charaktere ausreichten, um ein paar neue Fans anzulocken, Schicksalsgeschichten im selben Jahr für die ursprüngliche PlayStation veröffentlicht Castlevania: Symphonie der Nacht, Final Fantasy-Taktiken, und, oh ja, Final Fantasy VII. Sagen Schicksalsgeschichten überschattet wurde, wäre eine Untertreibung. Trotzdem, Schicksalsgeschichten bleibt einer der besseren Titel der Tales-Reihe. Es gab sogar ein vollständiges Remake für die PS2, obwohl es nur in Japan veröffentlicht wurde.

Geschichten aus Zestiria

70 %

T

Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Tri-Crescendo, Bandai Namco Studios

Herausgeber Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Games

Freigeben 22. Januar 2015

Geschichten aus Zestiria wurde ein Jahr zuvor veröffentlicht Berseria, und obwohl es sich um einen der neueren Titel handelt, ist es für die Tales-Reihe eine Rückkehr zur Form. So klischeehaft es auch sein mag, Sie spielen die Rolle von Sorey, einem Dorfjungen, der herausfindet, dass er der einzige Mensch ist, der die Welt vor der Dunkelheit retten kann. Es gibt einige interessante Story-Beats, aber die Gesamthandlung ist etwas altbacken. Dennoch fügt es sich perfekt in das Gameplay ein. So mächtig er auch ist, Sorey kann Mitglieder einer Geisterrasse namens Seraphim sehen. Diese gottähnlichen Wesen sind ein zentrales Handlungselement, aber auch ein zentrales Gameplay-Element. Sie können Seraphim während Kämpfen anrufen, um Artes über große Entfernungen auszuführen, und Sorey kann sich sogar mit Seraphim kombinieren, um einen völlig neuen Bewegungssatz freizuschalten.

Geschichten von Xillia 2

78 %

Plattformen Playstation 3

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Bandai Namco Studios

Herausgeber Bandai Namco-Spiele

Freigeben 01. November 2012

Geschichten von Xillia 2 folgt direkt den Ereignissen des ersten Spiels, obwohl Sie die Kontrolle über einen anderen Protagonisten übernehmen. Ludger Krenik, der stille Charakter, den Sie spielen, kann zwischen parallelen Dimensionen reisen, um die Welt, in der er zu Hause ist, im Gleichgewicht zu halten. Xillia 2 bietet außerdem einen ausführlichen Einblick in die Besetzung der Charaktere im ersten Spiel.

Die erweiterte Version der Geschichte ist allerdings etwas zu ausführlich. Das Spiel sackt im Mittelteil stark ab, mit vielen Backtracking- und Holquests. Trotzdem, Xillia 2 verfügt über das gleiche Kampfsystem wie das erste Spiel, mit einer interessanten Gesamthandlung.

Geschichten aus Phantasia

87 %

E10

Plattformen PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Super Famicom

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Wolf-Team

Herausgeber Namco

Freigeben 15. Dezember 1995

Geschichten aus Phantasia ist das erste Spiel der Serie, das ursprünglich 1995 als Japan-Exklusivversion für Super Famicom veröffentlicht wurde. Nach seiner Veröffentlichung Fantasie wurde für seine einzigartige Kampfstrategie gelobt, die mit der Tradition rundenbasierter Kämpfe zugunsten eines schnellen und flüssigen Echtzeit-Kampfsystems brach. Westliche Fans können weiterhin spielen Fantasie, das 2006 in Nordamerika auf dem GameBoy Advance veröffentlicht und 2014 auf iOS portiert wurde. Das gesagt, Fantasie fühlt sich im Vergleich zu den neueren Titeln der Serie enttäuschend an. Die Charaktere sind immer noch interessant, aber die Handlung wirkt abgestanden und das Kampfsystem unterentwickelt.

Tales of Hearts R

70 %

Plattformen iOS, PlayStation Vita

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler 7. Septakkord, Namco Bandai Games

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 07. März 2013

Ähnlich zu Dragon Quest XI, das eine nur für Japan verfügbare Portierung auf 3DS erhielt, die für die Plattform komplett neu gestaltet wurde, Geschichten aus Herzen wurde 2008 als Japan-Exklusivversion für den Nintendo DS veröffentlicht. Im Jahr 2014 gelangte es schließlich in Form eines 3D-Remakes für die PlayStation Vita an die Westküste. Während Fantasie fühlt sich an wie ein Vorläufer der gesamten Serie, Herzen R fühlt sich an wie einer der moderneren Einträge. Mit kompletten 3D-Umgebungen und freiem Spielablauf im Kampf spielt es sich wie ein neuer Titel, mit tiefgreifenden Fortschrittssystemen obendrein. Allerdings verliert die Geschichte schnell ihren Überblick.

Geschichten vom Schicksal 2

T

Plattformen PlayStation 2, PlayStation Portable

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Telenet Japan, Namco Tales Studio, Alfa System

Herausgeber Namco

Freigeben 28. November 2002

Wie bei allen langjährigen JRPG-Serien gab es auch bei der Tales-Reihe in ihren Anfängen einige verwirrende Namenskonventionen. Geschichten von Eternia wurde veröffentlicht als Geschichten vom Schicksal II allerdings in Nordamerika Eternia und das Original Bestimmung Teilen Sie keine Handlungselemente. Um die Verwirrung noch zu verstärken, gibt es eine richtige Fortsetzung. Geschichten vom Schicksal 2, wurde exklusiv in Japan für die PS2 veröffentlicht. Die vergrabene Identität von Geschichten von Eternia kommt im Endprodukt zum Vorschein, mit einer weitgehend vergessenen Besetzung und Geschichte. Es ist ein gutes Spiel, das alle Merkmale der Serie aufweist, aber von einigen späteren Einträgen weit entfernt ist.

Geschichten von Legendia

70 %

T

Plattformen Playstation 2

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco

Herausgeber Namco, Bandai Namco Spiele

Freigeben 25. August 2005

Geschichten von Legendia kam im selben Jahr heraus wie Geschichten aus der Hölle. Wenn man bedenkt, wie hoch wir Letzteres bewertet haben, ist das nicht verwunderlich Legendia rangiert so niedrig. Obwohl es in die Zukunft hätte blicken sollen, Legendia setzt auf veraltete Features wie ein lineares Kampfsystem und archaische Grafik. Legendia ist kein schlechtes Spiel, aber es trägt den Stempel eines Entwicklungsstudios, das in der Schwebe steckt. Die Geschichte und das Gameplay sind unterhaltsam genug, aber den Spielern werden einige Aspekte auffallen Final Fantasy X. Für die Mehrheit der echten Tales-Fans wird das Spiel ziemlich vorhersehbar sein.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

68 %

T

Plattformen Wii, PlayStation 3

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco Tales Studio

Herausgeber Bandai Namco Entertainment

Freigeben 26. Juni 2008

Wie wir gesehen haben, sind Fortsetzungen nicht die Stärke der Tales-Reihe. Aber während beide Xillia-Spiele relativ ordentlich sind, sind die beiden Symphonia-Spiele in puncto Qualität wie Tag und Nacht. Die Fortsetzung könnte nicht unterschiedlicher sein als das Original. Die Fortsetzung verlor alles Gute am Original und fügte einige nicht ganz so tolle Features hinzu. Selbst im Vergleich zu anderen beliebten Tischspielen Morgendämmerung der neuen Welt hat minderwertige Schreibqualität und lebloses Geschichtenerzählen. Das Spiel verbessert einige Gameplay-Elemente, aber insgesamt kann es einfach nicht mithalten. Das Spiel könnte Ihre Zeit wert sein, wenn Sie bereits ein großer Fan von Symphonia sind. Sie sollten einfach darauf vorbereitet sein, Ihre Erwartungen viel niedriger anzusetzen. „Dawn of the New World“ hat nicht die Qualität und emotionale Tiefe des Originals.

Geschichten der Wiedergeburt

Plattformen PlayStation 2, PlayStation Portable

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Namco Tales Studio

Herausgeber Namco, Bandai Namco Spiele

Freigeben 16. Dezember 2004

Geschichten der Wiedergeburt Und Geschichten der Unschuld sind keine schlechten Spiele, können sich aber in der Rangliste der besten Tales-Spiele in den USA nicht behaupten. Beide Titel wurden ausschließlich in Japan veröffentlicht und wir erwarten keine Portierungen. Das heißt, wenn Sie Japanisch lesen können und nichts dagegen haben, es zu importieren, können Sie es spielen. Tales of Rebirth war 2004 auf der PS2 veröffentlicht. Nach dem Erfolg von Geschichten von Symphonia, Das Spiel behielt das dreispurige Kampfsystem sowie mehrere andere Mechaniken bei. Wiedergeburt ist eines der besseren Spiele der Serie, obwohl es schwierig ist, eine Kopie aufzuspüren. Tales of Innocence war erschien 2007 für den Nintendo DS und wurde später auf die PlayStation Vita portiert. Unschuld Behält das Linear Motion Battle System aus früheren Spielen bei, optimiert es jedoch mit Dimension Stride. Mit „Dimension Stride“ können Sie einen Feind während des Kampfes in die Luft werfen und anschließend Angriffe aus der Luft ausführen.

Empfehlungen der Redaktion

  • Die besten kommenden Xbox Series X-Spiele: 2023 und darüber hinaus
  • Die besten kommenden Nintendo Switch-Spiele: 2023, 2024 und darüber hinaus
  • Die schlechtesten Zelda-Spiele aller Zeiten bekommen einen spirituellen Nachfolger
  • Jedes Mario Kart-Spiel wurde vom besten zum schlechtesten bewertet
  • Die besten von Fans erstellten Pokémon-Spiele

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.