Tiny Tina's Wonderlands ist Borderlands und nicht Borderlands

Ich erinnere mich noch daran, wo ich war, als das Borderlands 3 Anhänger heruntergefallen. Frisch von meiner dritten oder vierten Wiederholung von Borderlands 2 und sein (im wahrsten Sinne des Wortes) magischer DLC, Tiny Tinas Angriff auf die Drachenfestung, Ich habe mir den Trailer in meinem Studentenwohnheim angesehen, während ich mit meinen Freunden telefonierte. Als die Premiere zu Ende war, saßen wir alle grinsend da und plapperten darüber, ob der nächste nummerierte Teil der Reihe seinem erhabenen Vorgänger in nichts nachstehen könnte. Leider war das nicht der Fall.

Inhalt

  • Die Kobolde befreien
  • Rolle für Initiative
  • Borderlands, aber nicht

Mit Tiny Tinas Wunderland, Gearbox hat einen anderen Weg eingeschlagen. Das Spiel orientiert sich an Angriff auf die Drachenfestung, Einer der von der Kritik am meisten gefeierten DLCs aller Zeiten, der seinen Umfang und seine Ideen dramatisch zu einem völlig neuen Paket erweitert. Abgesehen von der üblichen endlosen Auswahl an Waffen und Beute, Wunderland 

stellt vor Statistiken und Klassen im RPG-Stil zum Franchise, was für ein tieferes – wenn auch komplexeres – Erlebnis sorgt.

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Es ist Borderlands, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben, selbst wenn Sie es gespielt haben Angriff auf die Drachenfestung. Trotzdem stellte mir meine Vorschau die gleichen Fragen wie damals, als ich das zum ersten Mal sah Grenzgebiete Anhänger: Can Wunderland dem Prestige seiner Inspiration gerecht werden?

Der Spieler kämpft gegen einen mechanischen Drachen, der heiße Flammen spuckt.

Die Kobolde befreien

Meine Vorschau ermöglichte es mir, die Mount Craw-Zone zu erkunden, ein optionales Gebiet in Wunderland Das ist die Heimat gefrorener Felder, glühend heißer Berge und einer müden Armee unterdrückter Kobolde. Ein Goblin namens Jar versorgte mich mit der ersten von zwei Story-Missionen für die Zone mit dem Titel „Goblins Tired of Forced Oppression“ (abgekürzt „GTFO“). Verstanden? Bekomme es!?).

Während meiner Zeit in Mount Craw habe ich in der gesamten Zone Goblin-Propagandaplakate angebracht, in Käfigen gefangene Goblins befreit und bekämpft Der mechanische Drache, der für die erzwungene Unterdrückung der Kobolde verantwortlich ist, plünderte eine Truhe nach der anderen, um die besten Waffen zu finden möglich. Es ist schön zu sehen, dass es lustige Ziele wie das Anbringen von Postern immer noch gibt, auch wenn sie sich nicht grundlegend ändern Wunderland' Spielweise.

Das grundlegende Gameplay und die Queststruktur haben sich überhaupt nicht geändert: Wunderland verfügt immer noch über die gleichen langsameren und bewussteren Schießereien, für die Borderlands bekannt ist. Eine große Auswahl an Waffen, Ausrüstung und Zaubersprüchen, wobei letztere neu in der Serie sind (außerhalb von Angriff auf die DrachenfestungDie „Zaubersprüche“, bei denen es sich eigentlich nur um verwandelte Granaten handelte, sorgen dafür, dass die Dinge nicht eintönig werden. Zaubersprüche sind eine unterhaltsame Möglichkeit, das Schießen zu unterbrechen, und mir gefiel, dass man sie bei vielen von ihnen aufladen und zielen muss, um sie nutzen zu können. Die Hoffnung ist, dass diese neuen Mechaniken und zusätzlichen Geräte die Dinge frischer halten Borderlands 3, das gegen Mitte des Abenteuers etwas langweilig wurde.

Eine Landschaftsaufnahme der Mount-Craw-Zone mit schneebedeckten Bergen und einem zugefrorenen See.

Für die Vorschau konnte ich zwischen zwei Klassen wählen: Die Stabbombant und der Graveborn. Zu Demozwecken wurden die Fertigkeitspunkte des Graveborn bereits im Fertigkeitsbaum der Klasse zugewiesen, einem Grundbestandteil der Serie, der es den Spielern ermöglicht, passive Vorteile auszuwählen, die im Kampf hilfreich sind. Ich habe mich für den Stabbombant entschieden, die Klasse, deren Punkte noch nicht vergeben waren, um mit dem Fertigkeitsbaum und brandneuen Heldenpunkten herumzuspielen. Jede Klasse kann zwischen zwei Aktionsfähigkeiten wählen, bei denen es sich um aktive Fähigkeiten handelt, die auf Feinde entfesselt werden können. Später können Spieler mehrere Klassen nutzen, obwohl dies in der Vorschau nicht verfügbar war.

Jeder Charakter verfügt über eine vollständige Palette an Tabletop-Statistiken wie Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit, die sich auf Ihren kritischen Schaden, Statusschaden, die Abklingzeit Ihrer Fertigkeiten und mehr auswirken. Diese Statistiken können mit Heldenpunkten angepasst werden, die beim Levelaufstieg gesammelt werden. Es gibt außerdem einen neuen Beuteglücksstatus, der die Chance erhöht, dass Spieler in der gesamten Spielwelt gute Beute finden.

Auf den ersten Blick sind alle neuen Zahlen überwältigend, vor allem, wenn man nicht jemand ist, der ständig Waffenstatistiken vergleicht frühere Borderlands-Spiele. Dennoch wird die zusätzliche Tiefe eine willkommene Abwechslung für Spieler sein, die ihren Charakter genau nach ihren Wünschen anpassen möchten.

Rolle für Initiative

Wie Angriff auf die Drachenfestung, Wunderland findet während einer Partie Bunkers & Badasses statt, die von Tiny Tina geleitet wird, der sprengstoffliebenden Figur aus früheren Spielen. Der einzige andere wiederkehrende Charakter, den ich in der Demo gefunden habe, war Claptrap, der eine der Nebenquests von Mount Craw verteilt. Es ist toll, ein paar neue Gesichter in der Serie zu sehen, aber die Texte für diese neuen Charaktere sind … bisher nicht großartig. Schon nach dem zweiten oder dritten Zwischenruf der Charaktere, die neben Tina spielen, war ich ihrer schon überdrüssig.

Der Text ist jedoch nicht immer grob geschrieben: Ich musste häufig über den Tutorialtext, die Fertigkeitsbeschreibungen und die Tooltips kichern, die möglicherweise mehr über mich als über das Spiel aussagen. Vor allem die Nebenquests zeigten die für Borderlands typische Albernheit. Die Interaktionsmöglichkeiten und das Gebell im Kampf sind viel lustiger als der Standarddialog. Der Humor von Borderlands ist ziemlich polarisierend – entweder gefällt er einem oder nicht. Daran hat sich im Guten wie im Schlechten wenig geändert.

Jar, der Kobold, steht mit zu vielen Zähnen und Runen um die Taille vor dir.

Auch wenn Sie sich in einer üppigen Fantasiewelt und nicht in der heruntergekommenen Technologiewüste von Pandora befinden, ist Plündern immer noch das A und O. Es gibt mehr Möglichkeiten als je zuvor, Ihre Waffen, Zauber, Nahkampfwaffen und Ausrüstung zu verbessern. Goldene Würfel, die in jeder Zone versteckt sind, gewähren Drops und erhöhen Ihr allgemeines Beuteglück. Uralte Obelisken aktivieren harte Gegnerbegegnungen, die Sie mit überdurchschnittlicher Beute belohnen.

Gegenstände können auch weiterhin gefunden werden, wenn man in jedem Level Standardgegner besiegt und nach versteckten Truhen sucht. Außerdem gibt es jede Menge interaktive Objekte und optionale Geheimnisse zu finden, wie verlorene Murmeln, Runenwechsel-Rätsel und Gedichtseiten. Überall sind noch mehr Leckereien verstreut Wunderland als jedes vorherige Borderlands-Spiel.

Der Beutepool wurde erweitert und den Gegenständen, die Sie auf Ihren Reisen finden können, Zaubersprüche, Ringe, Optionen zur Anpassung des Aussehens, Nahkampfwaffen und mehr hinzugefügt. Die Waffen sind im Großen und Ganzen die gleichen wie immer, obwohl es einige lustige neue Effekte gibt. Zwei der besten Waffen, die ich gefunden habe, waren die Hooligan of Hoarding, eine Schockpistole, die beim Halten wie ein Motor vibriert es und das Erbstück des Auserwählten, eine ätzende Waffe, die Flügel wachsen ließ und Feinden folgte, als ich neu geladen.

Dies ist einer der unterhaltsamsten Teile von Borderlands: Einzigartige, lächerliche Waffen zu finden, deren Verwendung unglaublich viel Spaß macht. Ich fand nicht, dass Nahkampfwaffen das Spiel so sehr verändert haben, aber wenn Sie sich für eine Klasse entscheiden, die stärker auf den Nahkampf ausgerichtet ist, könnte Ihr Erlebnis anders ausfallen.

Borderlands, aber nicht

Das Wunderland Demo hatte eine Identitätskrise. Einerseits möchte es sich mit grundlegenden Änderungen wie Nahkampfwaffen, Zaubersprüchen und einer Menge neuer Statistiken und Anpassungsoptionen unbedingt von früheren Borderlands-Titeln trennen. Auf der anderen Seite fordert das Spiel Sie dazu auf, sich an seine herausragende Herkunft zu erinnern, und zwar so sehr, dass ich nicht anders konnte, als es damit zu vergleichen Angriff auf die Drachenfestung auf Schritt und Tritt.

Wunderland scheint noch nicht so clever zu sein wie dieser DLC. Angriff auf die Drachenfestung war unglaublich, weil es eine den Spielern vertraute Welt in eine lustige neue Form verwandelte. Es war auch eine tiefgründige Geschichte über Trauer und was es bedeutet, ohne jemanden weiterzumachen. Es bleibt abzuwarten, ob Wunderland kann die gleiche Klugheit und gewichtige Bedeutung behalten, oder ob es einfach in eine abfällt Verliese und Drachen Parodie mit Borderlands-Flair.

Tiny Tinas Wunderland erscheint am 25. März für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

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