„Horizon Zero Dawn“
UVP $59.99
„‚Horizon Zero Dawn‘ bringt jeden Aspekt des Open-World-Action-Rollenspiels auf den Punkt, einschließlich der Roboter-Dinosaurierjagd.“
Vorteile
- Reichhaltiger, fesselnder Weltaufbau
- Viszerale, taktische Aktion
- Wunderschöne Bilder und Musik
- Erfrischende Vielfalt
Nachteile
- Rote Open-World-RPG-Mechanik
- Schrecklicher Titel
„Jagen Sie Roboter-Dinosaurier mit Pfeil und Bogen als neolithischer Badass, der wie ein Stunt-Double aussieht Game of Thrones’ Ygritte.“ Das war im Wesentlichen die Botschaft, die wir erhielten Horizon Zero Dawn als das Spiel auf der E3 2015 enthüllt wurde. Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass das Spiel fast zwei Jahre später dieses Versprechen hält – es ist genauso spannend, großartige mechanische Bestien zu besiegen, wie es aussieht.
Darüber hinaus ist diese aufregende Action in eine wunderschön umgesetzte Welt und eine zufriedenstellende RPG-Geschichte eingebettet, die in der Erzählung sowohl episch als auch persönlich wirkt. Während viele der unterstützenden Mechaniken und Systeme des Spiels im stark verbreiteten Open-World-Genre etwas eintönig wirken könnten Action-Rollenspiele, die solide Ausführung, der fesselnde Aufbau der Welt und die spannende Jagd im Kern machen den Mangel daran wett Innovation. Entwickler Guerrilla Games, vor allem bekannt für die PlayStation-Exklusivversion
Todeszone hat bisher fast ausschließlich Ego-Shooter hervorgebracht, daher nutzten sie bei der Weiterentwicklung eine solide Grundlage bekannter Mechaniken, um ein Spiel mit echtem Herz und Vision zu entwickeln.Post-Post-apokalyptisch
Horizont findet Tausende von Jahren nach dem Untergang der modernen Zivilisation statt. Die Natur hat unsere zerfallenden Städte zurückerobert. Die Menschheit hält sich nun in Form primitiver, aufstrebender Zivilisationen, die den Kontakt zum Wissen der Vergangenheit verloren haben, während ein Großteil der Welt von autonomen, tierförmigen Robotern dominiert wird.
Horizon Zero DawnDie Kernaktion ist eindringlich, dynamisch und spannend.
Sie spielen als Aloy, eine junge Tapfere des Nora-Stammes – einer Gruppe matriarchalischer Jäger, die in einem heiligen Bergtal leben und die Allmutter verehren. Die Nora behandeln jede antike Technologie als äußerst tabu, so als Aloy als Baby in der Nähe eines antiken gefunden wurde An diesem Ort gaben die Matriarchen sie einem verbannten Krieger namens Rost, um ihn als Ausgestoßene in ihrem eigenen Land aufzuziehen Gebiet. Das Erwachsenwerden von Aloy fällt mit einem mysteriösen Anstieg der Aggressivität der großen Maschinen zusammen, und es ereignen sich Ereignisse, die sie auf eine Reise in die weite Welt schicken. Fallout: New Vegas Der Autor John Gonzalez hat das Drehbuch geschrieben, und sein Sinn für Wärme und Humor spiegelt sich im gesamten Text und in den vielen Charakteren der Welt wider.
Die durchweg wunderschöne Umgebung erstreckt sich über grüne Täler, verschneite Wälder und Berge sowie weite Wüsten- und Dschungelgebiete. Seine dramatischen Ausblicke werden durch leistungsstarke, dynamische Wettersysteme verstärkt. Bei einem Ausflug durch einen Wald sieht man möglicherweise warme Strahlen der Dämmerungssonne, die schräg durch die Äste fallen, während es beim nächsten Mal dunkel und von bedrohlichem Nebel verdeckt sein könnte. Egal wohin Sie gehen, die Erkundung der lebendigen Umgebungen des Spiels ist immer ein Vergnügen.
Trotz der offenen Geografie ist die Geschichte innerhalb jeder einzelnen Quest sehr linear. Es gibt im Laufe des Spiels eine Handvoll Möglichkeiten, erzählerische Entscheidungen zu treffen, diese haben jedoch relativ geringe Auswirkungen auf die Gesamtgeschichte und es gibt nur ein Ende. Quests verfallen schnell in einen vertrauten Rhythmus, bei dem man mit einer Person spricht, an einen Ort geht, nach Beweisen sucht, einer Spur folgt, gegen jemanden/etwas kämpft und für eine Belohnung zurückkommt. Das Gleiche gilt jedoch für viele großartige Spiele, daher handelt es sich bei weitem nicht um eine große Kritik.
Der intelligente Weltaufbau des Spiels gilt auch für die Kulturen und Charaktere, die die Welt bevölkern Horizon Zero Dawn. Die Carja sind wie die Azteken mit einem Hauch von byzantinischem Stil und werden von einem Sonnenkönig in einer ummauerten mittelalterlichen Stadt auf einem Dschungel-Mesa regiert. Ein kürzlicher Bürgerkrieg veranlasste die Schatten-Carja, in die Wüste zu fliehen und an den alten Bräuchen der Sklaverei und Menschenopfer festzuhalten. Die Oseram sind in Leder gekleidete Kesselflicker und Schmiede – alles in allem Zwerge, mit Ausnahme ihrer Statur. Schließlich sind die Bantu ein schamanistischer Bergstamm, der noch zurückgezogener ist als die Nora. Diese Kulturen sind alle intelligent und gründlich umgesetzt, und im Laufe des Spiels werden Sie ihre charakteristischen Stile und Sitten erkennen, was dem Spiel ein wunderbares Gefühl für Ort und Geschichte verleiht.
Die große Vielfalt an Kulturen und Charakteren verleiht dem Spiel ein erfrischend abwechslungsreiches Gefühl, wobei Frauen und farbige Menschen durchgehend in unkonventionellen Rollen vertreten sind. Über das bloße virtuelle Casting hinaus gibt es in der Geschichte und in den Nebenquests ein wiederkehrendes Motiv von Frauen, die sich gegen unterdrückerische, patriarchale Rollen wehren, um das Leben zu führen, das sie wollen. Es ist alles andere als didaktisch und sollte die SJW-Gegner eigentlich nicht vor den Kopf stoßen, aber es ist dennoch großartig zu sehen, dass ein Mainstream-Spiel auf diese Weise kausal fortschrittlich ist.
Nervenkitzel der Jagd
Die faszinierendsten Bewohner der Welt sind die Maschinen. Diese fantastisch gestalteten Monstrositäten ähneln auf den ersten Blick echten Tieren, sowohl aktuellen als auch historischen, wie Bisons oder Tyrannosaurus, jedoch mit schäbigen mechanischen Akzenten; Flüssigkeitskanister, Panzerungen und dergleichen.
Diese visuellen Elemente sind nicht nur kosmetischer Natur. Schlagen Sie mit Ihrem Speer die Panzerung von der Seite eines Ravagers ab, und diese Flanke wird anfälliger für Angriffe. Schieße den Scheibenwerfer vom Rücken eines Thunderjaw ab und du kannst ihn aufheben, um direkt auf ihn zurückzufeuern. Das Scannen einer Kreatur zeigt nicht nur allgemeine Schwächen oder Resistenzen gegen Effekte wie Elektrizität oder Feuer, sondern auch die Reaktion einzelner Komponenten. Dies verleiht ihnen eine viel größere Körperlichkeit als nur abstrakte Gesundheits- und Rüstungswerte. Mit einer ständig wachsenden Auswahl an Werkzeugen wie Spezialbögen, Fallen und Stolperdrähten steht Ihnen jeder zur Verfügung Die Begegnung wird zu einem Rätsel und jeder Kampf fühlt sich eher wie eine Jagd an als wie ein einfacher, mechanisch gesteuerter Kampf Kampf.
Sie müssen häufig jagen, da Sie Ressourcen benötigen, um die gesamte Ausrüstung herzustellen, ganz zu schweigen von den Heilgegenständen und der Munition. Aloys Handwerks- und Fertigkeitssysteme bestehen größtenteils aus Originalteilen, sind aber solide ausgeführt. Aloys Fähigkeiten (im Großen und Ganzen unterteilt in Heimlichkeit, Kampf und Nahrungssuche) sind alle ansprechend nützlich und ermöglichen es Ihnen, Ihren Spielstil zu verfeinern. Die enorme Vielfalt an Ressourcen und Handwerkskomponenten, die von Jagdmaschinen und Kleintieren gewonnen werden, befeuert die Handwerks- und Handwerksökonomie Der Verkauf von Teilen motiviert und lenkt Ihre Jagd, ohne zu ermüdend zu werden (obwohl Hamsterer über ein gewisses Inventar verfügen müssen). Management). Das Quick-Craft-Rad, mit dem Sie im Handumdrehen Munition für jede Ihrer Waffen auffüllen können, während die Aktion lediglich verlangsamt wird, sorgt dafür, dass Sie weniger Zeit in Menüs verbringen und das Tempo erhöhen.
Egal, wohin Sie gehen, das Erkunden des Spiels ist immer ein Vergnügen.
Zum Glück wird es Ihnen nichts ausmachen, oft zu jagen, denn Horizon Zero DawnDie Kernaktion ist viszeral und dynamisch. Wenn Sie sich durch hohes Gras schleichen, können Sie Ihre Beute angreifen, was äußerst befriedigend sein kann. Allerdings macht es oft genauso viel Spaß, wenn die Dinge schiefgehen und man hektisch umherwälzt, Pfeile schießt und Fallen in einem improvisatorischen Fluss wirft.
Leider verlangt das Spiel auch, mit denselben Werkzeugen gegen eine ganze Menge Leute zu kämpfen, was bei weitem nicht so interessant ist. Durch ein Banditenlager zu schleichen und Leute mit Kopfschüssen zu erschießen hat seinen Reiz, aber das ist nichts, was man nicht schon in tausend anderen Spielen gemacht hat. Die KI ist nicht intelligent genug, um Stealth zu einer völlig überzeugenden Option zu machen, und die Kämpfe entwickeln sich oft zu langwierigen Bogenschießen-Wettbewerben. Im Vergleich dazu wirken diese Abschnitte im Vergleich zum Kampf mit riesigen Maschinen etwas flach, beeinträchtigen jedoch kaum den Hauptgang.
Monomythisch
Tolles Spiel, dummer Name
Es hat keinen Einfluss auf das Gameplay, aber wir halten es für wichtig, darauf hinzuweisen Horizon Zero Dawn ist ein schrecklich Titel. „Zero Dawn“ ist straffer und passt tatsächlich zur Handlung, so dass „Horizon“ vermutlich das Franchise bleibt (das Ende hinterlässt zwar einen offensichtlichen Fortsetzungs-Hook), aber alles in allem fühlt es sich übertrieben an.
Wie die unterstützenden mechanischen Systeme des Spiels basiert auch Aloys Geschichte größtenteils auf erprobten Tropen, und ihre Beats werden RPG-Fans bekannt vorkommen. Trotz ihres ausgetretenen Terrains wirkt die Geschichte selten abgestanden. Vielmehr greift es auf den Monomythos von Joseph Campbell zurück und schickt Aloy auf eine klassische Heldenreise. Bei Spielen ging es schon immer darum, ein starkes Gefühl für den Ort und die Geschichte davon zu vermitteln HZD funktioniert so gut, weil es die stillschweigende, grundlegende Frage, wie die Welt entstanden ist, elegant mit Aloys persönlicher Reise zur Entdeckung ihrer eigenen Herkunft verknüpft.
Das farbenfrohe Setting greift sehr bekannte Videospielelemente auf – die Post-Apokalypse, den Kampf gegen riesige Roboter usw. –, kombiniert sie aber auf eine Weise, die sich frisch und verdient anfühlt. In Anlehnung an das Asimov-Zitat, dass jede hinreichend fortgeschrittene Technologie nicht von Magie zu unterscheiden sei, bedient sich die Geschichte geschickt der Science-Fiction, um ein klassisches Götter- und Monster-Epos zu erfinden. Es ist ein cleverer Trick, der das ganze Spiel über funktioniert.
Unsere Stellungnahme
Horizon Zero Dawn ist ein raffiniertes, unterhaltsames und episches Action-Rollenspiel. Auch wenn es vielleicht nicht viel zur Innovation innerhalb des Genres beiträgt, machen die spannenden Kämpfe in Kombination mit dem erstklassigen Aufbau der Welt und den außergewöhnlichen Produktionswerten das mehr als wett.
Gibt es eine bessere Alternative?
Es gibt ein paar Spiele wie Horizon Zero Dawn Je nachdem, welche Themen Sie interessieren, gibt es da draußen, aber nichts passt wirklich zusammen Horizon Zero Dawn'Stein.
Wie lange wird es dauern?
Die Hauptkampagne dauert etwa 30 Stunden, mit zahlreichen zusätzlichen Inhalten für Vervollständiger. Zum Zeitpunkt dieser Überprüfung hat der Entwickler keine Pläne zur Veröffentlichung herunterladbarer Inhalte angekündigt.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Horizon Zero Dawn ist ein unterhaltsames, gut gemachtes Spiel mit spannender Action und einer fesselnden Welt.
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