Sekiro: Shadows Die Twice
UVP $60.00
„Sekiro: Shadows Die Twice ist ein kompromissloses, aber äußerst befriedigendes Actionspiel.“
Vorteile
- Kreatives Feinddesign
- Wunderschöne Umgebungen
- Die Stealth-Mechanik passt perfekt zum Kampf
- Das Haltungssystem macht Kämpfe fesselnd und fähigkeitsbasiert
- Neue Durchquerungsoptionen sorgen für Abwechslung
Nachteile
- Der brutale Schwierigkeitsgrad kann unfair sein
Ich starb im Kampf gegen den ersten Feind, dem ich begegnete Sekiro: Shadows Die Twice. Dieser Moment gab den Ton dafür vor, wie der Rest meines Durchspielens verlaufen würde. Dies dürfte keine Überraschung sein, wenn Sie mit FromSoftware, dem japanischen Entwickler dahinter, vertraut sind Bloodborne und das Souls-Reihe, vielen als eines der schwierigsten Spiele aller Zeiten bekannt.
Inhalt
- Willkommen in der (sozusagen) realen Welt
- Mehr als nur ein Schwert
- 15 Minuten, in denen wir versuchen, einen Boss zu besiegen
- Unsere Stellungnahme
Während Sekiro: Shadows Die Twice
tritt leicht in die Fußstapfen seines Vorgängers, unterscheidet sich jedoch in vielerlei Hinsicht. Mit dem Schwerpunkt auf Tarnung, Geschicklichkeit und präzisem Kampf mit unterschiedlichen Feinden verzichtet es auf einige der traditionellen Rollenspielelemente, die wir in den vorherigen Spielen gesehen haben. Allerdings handelt es sich hierbei nicht um eine beiläufige Interpretation der Formel des Studios. Stattdessen, Sekiro ist das härteste Spiel, das FromSoftware je gemacht hat, und das macht die Siege umso befriedigender.Willkommen in der (sozusagen) realen Welt
Angesiedelt im Japan der Sengoku-Ära, Sekiro: Shadows Die Twice versetzt Sie in die Lage des Einarmigen Wolfs. Der Wolf hat geschworen, den göttlichen Erben zu beschützen, ein Kind, dessen magische Fähigkeiten der Schlüssel zur Umkehr einer schrecklichen Seuche sein könnten, und wird schnell von einem erfahrenen Schwertkämpfer übertroffen. In dem sehr kurzen Kampf verliert er seinen Arm und wird für tot gehalten – doch eine übernatürliche Kraft lässt ihn wieder auferstehen. Dann wird er angeleitet, seinen Kinderherrn zu finden und sich an den Verantwortlichen zu rächen.
Im krassen Gegensatz zu dem mehrdeutigen Erzählstil, für den FromSoftware-Spiele bekannt sind, Sekiro: Shadows Die Twice bringt eine Geschichte, der man leicht folgen kann. Es setzt stärker auf traditionelles Storytelling, Dialoge und Filmsequenzen, sodass Sie nicht jede Artikelbeschreibung in Ihrem Inventar durchsehen müssen, um Schritt zu halten. Besondere Erinnerungen an Bosse geben Ihnen Einblick in ihre Motivation und Vergangenheit, und es ist diese Art der raffinierten Präsentation und Charakterentwicklung, die jeden Bösewicht viel bedrohlicher macht. Auch wenn beim Durchlesen des Inventars immer noch Hintergrundinformationen gefunden werden können, ist es klar, dass Regisseur Hidetaka Miyazaki den Spielern dieses Mal wirklich klar machen wollte, was vor sich geht.
Der Kampf kombiniert Stealth-Elemente aus Spielen wie Tenchu und klassische FromSoftware-Action Sekiro: Shadows Die Twice gehört zu den am besten umgesetzten Videospielen überhaupt. Kämpfe können viele verschiedene Formen annehmen. Schurken werden Sie auf eine Weise verspotten, die Sie wütend macht und Ihre Fähigkeit, ruhig zu bleiben, auf die Probe stellt, während Sie ihre Bewegungen beherrschen und sich auf den endgültigen Mord stürzen.
Als einarmiger Wolf musst du lernen, eine Flut von Angriffen schnell abzuwehren und dabei ein- oder zweimal vorsichtig zuzuschlagen.
Bei Kämpfen mit Standardgegnern schleicht man sich in der Regel hinter ein ahnungsloses Ziel und versetzt ihm einen tödlichen Schlag. Diese heimlichen Hinrichtungen können in der Nähe befindliche Feinde alarmieren, Sie sollten also besser auf den Kampf vorbereitet sein oder einen Weg finden, diesen neu gewonnenen Freunden zu entkommen. Der Kampf gegen größere Gruppen erfordert echte Shinobi-Fähigkeiten, da Sie Fahrerflucht-Taktiken anwenden können, um die Herde auszudünnen, was zu Attentaten und Hinterhalten führt, die Sie wirklich wie einen Ninja fühlen lassen.
Ausweichen, Rollen und hektische Wischbewegungen haben mit dem Ausdauersystem, das in früheren FromSoftware-Spielen verwendet wurde, vielleicht gut funktioniert, aber in Sekiro: Shadows Die Twice Es geht nur um die Haltung eines Feindes brechen und Ihre eigenen pflegen. Die Stärke Ihrer Haltung bestimmt, wie viele eingehende Angriffe abgewehrt werden können, bevor Sie einem mächtigen, letzten Schlag ausgesetzt werden. Das bedeutet, dass die Feinde zermürbt werden müssen, bevor Sie sie töten können.
Es macht fast jeden Kampf zu einer Art Tanz, den man als einarmiger Wolf erst erlernen muss Abwehren Sie eine Flut von Angriffen schnell ab, indem Sie ein- oder zweimal vorsichtig zuschlagen, bevor Sie loslegen wieder defensiv. Die Haltung lädt sich für Sie und Ihre Feinde auf, sodass Sie entscheiden müssen, wann es sich lohnt, aggressiv zu sein. Ein perfekt getimter und gut ausgeführter Tanz ist der Schlüssel zum Erfolg im Kampf und verkürzt die Zeit, die nötig ist, um einen Kampf zu gewinnen, erheblich. Die Wahl des falschen Zuges gibt dem Feind die Möglichkeit, eine Flut von eigenen Treffern zu landen, was oft dazu führt, dass Sie selbst sterben und erneut demselben Feind gegenüberstehen.
Und Junge wirst du viel falsch erraten? Sekiro: Shadows Die Twice ist härter als jedes FromSoftware-Spiel zuvor. Seine frühen Bosse konkurrieren mit den späteren im ersten Dunkle Seelen, kann Ihre Gesundheit dezimieren, wenn Sie auch nur zögern, einen einzelnen Angriff abzuwehren. Mit enormen Gesundheitsbalken und einer Haltung, die nie zu brechen scheint, können Kämpfe mehrere Minuten dauern und Ihre volle Aufmerksamkeit erfordern.
Du kannst das Spiel jederzeit pausieren, um dich wieder zu konzentrieren, da Sekiro komplett offline ist, aber das hat einen Nachteil: Niemand kann dir helfen wenn Sie mit einem kniffligen Kampf zu kämpfen haben. Für uns bedeutete das, fünf Stunden lang gegen denselben Feind zu kämpfen und beim Endgegner stecken zu bleiben – einem Feind, der wir sind Trotzdem hadere derzeit damit.
Das ist sogar ein Problem mit das Auferstehungssystem, das es Ihnen ermöglicht, sich einmal wiederzubeleben, nachdem Sie getötet wurden. Wenn du niedergeschlagen wirst, kann das dazu führen, dass deine Gegner ihre Position verlagern, was dir die Chance gibt, wiederzubeleben, zu heilen und deine eigenen Schläge auszulösen, bevor sie reagieren können. Es ist eine nette Wendung der Souls-Formel, die im Kampf manchmal das Blatt wenden kann, aber nicht immer bahnbrechend ist.
Miyazakis Team hat dieses Mal möglicherweise mit der Schwierigkeit übertrieben. Wenn der zweite oder dritte Boss hereinkommt Sekiro: Shadows Die Twice in der Lage ist, jeden Fortschritt für unzählige Stunden am Stück zu behindern, ist eine gewisse Anpassung an den Schwierigkeitsgrad erforderlich.
Mehr als nur ein Schwert
Neben dem Posture-System kommt auch die Shinobi-Prothese zum Einsatz, ein Aufsatz, der Neros Devil Breaker ähnelt Devil May Cry 5. Von blendenden Feuerwerkskörpern bis hin zu atemberaubenden Äxten kann die Prothese mit verschiedenen Aufsätzen ausgestattet werden, um dem Kampf eine neue Dynamik zu verleihen. Meiner Erfahrung nach vergisst man die Prothesen jedoch leicht, aber wenn man eine Verwendung dafür findet, können scheinbar unmögliche Kämpfe dadurch ein wenig beherrschbarer werden.
Der Enterhaken ist die nützlichste Prothese von allen und bietet dir Möglichkeiten zum Durchqueren, die es in den meisten anderen Souls-ähnlichen Spielen nicht gibt. Sie können damit auf ein nahegelegenes Dach flüchten, wenn der Kampf zu überwältigend wird, sodass Sie Zeit haben, einen Folgeangriff zu planen, falls die Feinde Sie aus den Augen verlieren. Es macht auch SekiroEs ist eine Freude, Japans Version von Japan zu erkunden. Die wunderschönen Umgebungen reichen von brennenden Dörfern über eisige, schneebedeckte Berge bis hin zu dichten Wäldern, die allesamt lohnenswert sind, sie zu durchqueren.
Versteckte Gegenstände, Verbündete und Charaktere können weit über der Erde und weit darunter gefunden werden. Wenn Sie einen ahnungslosen Durchgang entlanggehen, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie es tun etwas Nützliches finden oder bizarr am Ende. Zum Glück gibt es, selbst wenn Sie auf ein riesiges Monster stoßen, eine Reihe miteinander verbundener Passagen und Bildhauer-Passagen Idole (ähnlich den Lagerfeuer-Kontrollpunkten in der Souls-Serie) bedeuten, dass Sie nicht viel Fortschritt verlieren Tod. Ihre Statistiken hängen in erster Linie von Gegenständen ab, die Sie in der Welt und auch von Feinden finden, sodass Sie nicht Berge potenzieller Upgrades verlieren, wenn Sie zufällig gegen einen zufälligen Soldaten stolpern.
15 Minuten, in denen wir versuchen, einen Boss zu besiegen
Unsere Stellungnahme
Wir können den Sieg schmecken und davon sind wir bereits überzeugt Sekiro: Shadows Die Twice ist ein Pflichtspiel für Fans der anderen Titel von From Software. Der Schwierigkeitsgrad könnte für Neulinge eine Hürde darstellen, daher ist es möglicherweise nicht das erste Souls-ähnliche Spiel, mit dem Sie beginnen möchten. Es erfordert ein Maß an Entschlossenheit und Können, das jedes andere Souls-ähnliche Spiel davor bei weitem übertrifft, aber genauso Sekiro kann geradezu ärgerlich sein, es kann genauso befriedigend, wenn nicht sogar noch befriedigender sein. Es fühlt sich an wie die kompromisslose Verwirklichung der Vision von FromSoftware, und viel mehr kann man nicht verlangen. Wenn FromSoftware beabsichtigt, eine Fortsetzung zu machen, haben wir unsere Controller bereit – und die Backup-Controller für den Fall, dass wir die ersten kaputt machen.
Gibt es eine bessere Alternative?
Für neuere Spieler finden Sie Dunkle Seelen III oder Bloodborne weniger entmutigend, aber wir haben noch nie einen Nahkampf in einem vergleichbaren Spiel gesehen Sekiro.
Wie lange wird es dauern?
Die Spielzeit variiert je nach Fähigkeitsniveau, aber wir haben den Endgegner in knapp 30 Stunden erreicht.
Sollten Sie es kaufen?
Ja, solange Sie Geduld haben!
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