„In die Bresche“
„Into the Breach verfeinert seine einfallsreichen Mech-on-Kaiju-Kämpfe bis zur Perfektion.“
Vorteile
- Exquisit straffes, strategisches Gameplay
- Zeitlose, charmante Pixelästhetik
- Nahezu endlose Vielfalt aus relativ einfachen Systemen
- Anspruchsvolle, aber faire Herausforderung, die sich gut skalieren lässt
Nachteile
- Bereiten Sie sich darauf vor, zu verlieren. Eine Menge.
In der Zukunft ist die Menschheit gefallen. Wir haben bis zum Letzten gekämpft, aber monströse Insekten – die Vek – stiegen aus der Erde auf, besiegten unsere riesigen Mech-Anzüge und überrannten die Überreste der Zivilisation.
Inhalt
- Du spielst Kaiju-Dame, ich spiele Kaiju-Schach
- Jägermeister
- Ich habe nichts im Ärmel
- Unsere Stellungnahme
Es gibt jedoch noch Hoffnung. Wir haben genug Energie, um einen Piloten rechtzeitig durch eine Bresche zurückzuschicken, um aufzusitzen und es erneut zu versuchen. Und wieder. Und wieder.
In die Bresche ist ein taktisches, rundenbasiertes Strategiespiel, in dem Spieler dreiköpfige Trupps riesiger Mechs steuern, um Städte vor Monstern zu schützen, die aus der Tiefe auftauchen. Vielleicht haben Sie diese Geschichte schon einmal gehört, wenn Sie sie gesehen haben
pazifischer Raum, Guillermo del Toros Ode an Kaiju-Filme.Verstoß ist das zweite Spiel des Entwicklers Subset Games und der lang erwartete Nachfolger des überraschenden Indie-Hits FTL: Schneller als das Licht, eine Roguelike-Raumschiffsimulation aus dem Jahr 2012, die die Messlatte für von Kickstarter finanzierte Spiele früh und unfair hoch legte.
Während In die Bresche mag auf den ersten Blick einige Ähnlichkeiten mit Nintendos Advance Wars-Serie aufweisen – es ist sogar auf der Nintendo Switch verfügbar – Subsets Interpretation der rundenbasierten Strategie hat einen völlig einzigartigen Geschmack. In die Bresche ist eine Meisterklasse in elegantem Design und eines der fokussiertesten und befriedigendsten Strategiespiele, die wir je gespielt haben.
Du spielst Kaiju-Dame, ich spiele Kaiju-Schach
Jedes Level in In die Bresche spielt sich auf einem engen Acht-mal-Acht-Raster ab, das mit Bergen, Wäldern, Wasser, offenem Raum und Gebäuden übersät ist. Die Vek beginnen mit dem Tunnelbau auf einer Seite der Karte, während Ihre Mechs irgendwo in einer Drop-Zone am gegenüberliegenden Ende beginnen. Zu Beginn jeder Runde bewegen sich die Vek und zeigen an, wo sie angreifen werden und wo am Ende neue auftauchen werden. Anschließend sind Sie an der Reihe und können mit jedem Ihrer drei Mechs in beliebiger Reihenfolge reagieren, der sich bewegen und dann einen Angriff ausführen kann (aber nicht umgekehrt).
Into the Breach ist eine Meisterklasse für elegantes Spieldesign.
Das Ziel in jedem Level besteht darin, die wenigen Runden bis zum Rückzug der Vek zu überleben und gleichzeitig zu verhindern, dass sie den Planeten zerstören. Sie können jedes Level abschließen, indem Sie einfach überleben, aber jedes Mal, wenn ein Gebäude zerstört wird, verlieren Sie Ein Häkchen auf der Stromnetzanzeige oben auf dem Bildschirm, die als Gesamtlebensdaueranzeige für den Lauf dient. Gebäude haben eine geringe Chance, Schaden zu widerstehen, aber im Allgemeinen genügt ein Treffer, um jedes einzelne Gebäude umzuwerfen entweder durch die Vek selbst oder durch den Kollateralschaden, der entsteht, wenn man sich gegenseitig herumwirft du bist in König der Monster. Da am Start nur fünf von sieben Gesamtmotoren am Start sind, steht von Anfang an sehr viel auf dem Spiel. Ein paar Fehler werden Sie in große Schwierigkeiten bringen.
Auf den ersten Blick könnte man denken, dass es bei der Strategie wie in Advance Wars darum geht, die Mechs zu manövrieren, um Schaden zu vermeiden und gleichzeitig den Feind mit überlegener Feuerkraft niederzuschießen. Die Tatsache, dass Ihr erster Trupp aus einem zweibeinigen Mech, der zuschlägt, einem Panzer und einer mobilen Artilleriekanone besteht, unterstützt diese Annahme. Sie werden jedoch schnell feststellen, dass Sie nicht annähernd genug Schaden anrichten, um alles rechtzeitig auszulöschen. Was macht In die Bresche Es ist so befriedigend, dass die Positionierung genauso wichtig ist wie – wenn nicht sogar noch wichtiger – der direkte Schlag auf die Gegner.
Die meisten Angriffe Ihrer Mechs verursachen nicht nur Schaden, sondern stoßen ihre Ziele auch herum. Eine Kollision mit irgendetwas, sei es ein Gebäude, ein Berg oder eine andere Einheit, fügt beiden Parteien einen Schaden zu. Im Gegensatz zu ihren aquatischen Vorfahren in pazifischer Raum, Vek können den Ozean nicht ertragen, daher werden alle bodengebundenen Vek, die ins Wasser oder in Abgründe geschleudert werden, sofort zerstört. Zusätzlich zum direkten Schaden müssen Sie darüber nachdenken, Vek zu bewegen, um die Umgebung zu nutzen oder sogar, um ihre eigenen Angriffe aufeinander abzulenken. Es erinnert an Aikido, wo die beste Technik oft darin besteht, den eigenen Schwung des Gegners gegen ihn zu lenken.
Aufgrund der Vielzahl möglicher Lösungen für jede Runde, In die Bresche bietet Ihnen immer wieder die Chance, sich wunderbar schlau zu fühlen. Der Einsatz von drei Mechs, um fünf weitaus mächtigere Vek abzuwehren, wird Ihnen mit Sicherheit ein Lächeln ins Gesicht zaubern. Durch die engen Karten und Interaktionen wird nichts verschwendet und jede Runde ist ein neues Rätsel, das es zu lösen gilt.
Jägermeister
Die Lebensdauer dieses Puzzles wird durch die in seinen Systemen enthaltene Vielfalt erheblich verlängert. Durch das Abschließen von Erfolgen erhältst du Münzen, die du zwischen den Spielen ausgibst, um neue Trupps aus drei Mechs freizuschalten. So wie die Variante im Lieferumfang enthalten ist FTL, jeder neue Trupp verfügt über seine eigenen einzigartigen Synergien, mit drei einzigartigen Erfolgen, die Ihnen eine kleine Orientierung geben, wie Sie diese nutzen sollten.
Die beste Technik besteht oft darin, den Schwung des Gegners gegen ihn zu lenken.
Der Positionsfokus des Gameplays wird noch deutlicher, wenn man sich die meisten anderen Trupps genauer ansieht die über mindestens einen Mech verfügen, der sich ausschließlich darauf konzentriert, Einheiten zu bewegen, anstatt sie anzugreifen direkt. Jeder der acht Squads hat sein eigenes Thema. Es gibt die Steel Judoka, eine Truppe, die sich darauf konzentriert, die Vek gegeneinander zu manipulieren, oder die Rusting Hulks, die das Schlachtfeld nach und nach mit verheerenden Sturmwolken füllen.
Entscheidend ist, dass keiner dieser freischaltbaren Trupps mächtiger ist als Ihre Start-Mechs. Sie sind einfach spezialisierter und situativer und erfordern eine größere taktische Vorstellungskraft, die richtig eingesetzt werden kann.
Sie können auch mit benutzerdefinierten oder zufälligen Trupps antreten, die alle Mechs umfassen, die Sie bisher freigeschaltet haben. Bei insgesamt 24 Mechs und ohne Beschränkungen für Duplikate sind das 13.824 Trupps zum Ausprobieren. Sie werden nicht alle realisierbar sein, aber für einige Spieler wird es nur halb so viel Spaß machen, die Rohdiamanten zu finden.
Die Welt, die Sie beschützen, ist in vier Inseln unterteilt, die jeweils von einem anderen Megakonzern mit eigenen, einzigartigen Kräften verwaltet werden. Das Terraforming R.S.T. Corporation verändert beispielsweise die Landschaft, während Sie spielen. Wenn Sie alle bis auf drei Regionen auf jeder Insel räumen, kommt es im Firmenhauptquartier zu einem Bosskampf.
Nachdem Sie die Inseln einmal der Reihe nach abgeschlossen haben, können Sie sie in beliebiger Reihenfolge in Angriff nehmen. Sichern Sie sich mindestens zwei und Sie können zum letzten Kampf übergehen, einem Zwei-Phasen-Kampf auf der Vulkaninsel, die die Vek ihre Heimat nennen. Ganz gleich, in welcher Reihenfolge die Inseln angeordnet sind oder wie viele Sie abschließen, die Herausforderung skaliert entsprechend und gibt Ihnen die Flexibilität, je nach Wunsch kurze oder lange Spiele zu spielen.
Jede Mission hat auch sekundäre Ziele, wie zum Beispiel den Schutz bestimmter Gebäude oder das Verhindern des Auftauchens einer bestimmten Anzahl von Vek. Wenn Sie sie abschließen, erhalten Sie zusätzliche Reaktorkerne für die Aufrüstung Ihrer Mechs, wiederhergestellte Energie im Netz und neue Piloten mit Spezialfähigkeiten (eine davon können Sie zu Beginn des Spiels auswählen). (von denen, die Sie gefunden haben) oder Reputationspunkte, die Sie nach Abschluss jeder Insel ausgeben können, um aus einer zufälligen Auswahl neuer Waffen sowie mehr Reaktorkerne usw. zu kaufen Leistung.
Wie die Mechs sind auch neue Waffen nicht besser – nur anders. Waffen wie die Artilleriekanone, die zwei Felder beschädigt und Feinde in entgegengesetzte Richtungen treibt, ertönen Großartig, bis Ihnen klar wird, dass die Vek mit Ihren eigenen Mechs und den Gebäuden, die Sie versuchen, verwechselt werden schützen. Mit Reaktorkernen können Sie Werte wie Schaden oder Bewegung erhöhen oder zusätzliche Effekte auf Ihre anwenden Angriffe, aber sie sind eine wertvolle Ressource, und Sie werden nie in der Lage sein, auch nur annähernd ein vollständiges Upgrade durchzuführen Deine Truppe. Sie müssen Ihre Ressourcen mit Bedacht einsetzen.
Ich habe nichts im Ärmel
In die Bresche hat die Designeleganz eines klassischen Brettspiels wie das Von der Mensa zugelassen Bienenstock, das leicht zu lehren ist, aber aufgrund seiner Einfachheit eine äußerst hohe Obergrenze für die Beherrschung aufweist Die einzelnen Teile bilden in jeder Runde einzigartige und interessante Spielbrettzustände, selbst nach Jahren mit dem Spiel. Verstoß In den ersten Spielstunden offenbart sich fast alles von sich selbst: Es gibt nur eine Handvoll grundlegender Vek-Typen, mit „Alpha“- und Boss-Varianten, ohne große Wendungen oder Enthüllungen im letzten Akt. Der Drang, weiterzuspielen, entsteht nicht aus dem Wunsch, neue Inhalte zu sehen, sondern aus der Suche nach neuen und interessanten Konfigurationen der Inhalte, die Sie bereits kennen.
Subset Games hat eines der spannendsten Strategiespiele abgeliefert, die wir je gesehen haben.
Das Rätsel ist teilweise deshalb so köstlich knusprig, weil alle Zahlen so klein sind. Kein Wert, über den Sie jemals im Spiel nachdenken müssen, ist jemals höher als 10, und die Zahlen liegen oft deutlich darunter. Sie können den von Ihnen verursachten Schaden, die verbleibenden Lebenspunkte und die Anzahl der Gegner, die sich zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Schlachtfeld befinden, an einer Hand abzählen. Alles klein zu halten spielt meisterhaft mit der Vorstellung, dass Menschen nur festhalten können sieben Ziffern (plus oder minus zwei) in ihrem Kopf zu einem bestimmten Zeitpunkt. Es ist eine Herausforderung, ohne die kognitive Belastung des Spielers zu überfordern.
Dadurch wird der Schwierigkeitsgrad auch gestochen scharf. Der einfache Modus reduziert die Spawn-Rate der Veks nur geringfügig – im Allgemeinen nur eine weniger pro Runde –, aber das macht einen großen Unterschied für die Gesamtherausforderung. Hard fügt unterdessen nur noch ein paar weitere Vek- und häufigere Alpha-Varianten hinzu. Die Gesamtpunktzahl ist im Schwierigkeitsgrad skaliert, aber glücklicherweise ist dies bei den meisten Erfolgen egal, sodass Sie ganz einfach neue Trupps freischalten können, ohne ein Meisterpilot sein zu müssen.
Unsere Stellungnahme
Subset Games hat eines der spannendsten Strategiespiele abgeliefert, die wir je gesehen haben. Es erinnert uns in dieser Hinsicht an Innen, ein weiteres kleines und perfekt ausgefeiltes Indie-Spiel, das Entwickler Playdead nach einem beliebten Debüttitel fünf Jahre lang entwickelt hat. Wie FTL, In die Bresche ist perfekt ausbalanciert für eine harte, aber faire Herausforderung, die sich für kleine Spielsitzungen eignet, aber auch jahrelange strategische Tiefe und abwechslungsreiche Spielstile zum Meistern bietet. Der PC ist eine ideale Plattform für Strategiespiele, aber die kleinen Spielabschnitte spielen sich ab In die Bresche sind auch eine Idee für Nintendos Switch.
Wir wagen zu behaupten, dass Subset sich selbst übertroffen hat FTL mit einem Spiel, das noch fokussierter, interessanter und wiederholbarer ist. Der einzige wirkliche Nachteil besteht darin, dass es zum Start nur für den PC verfügbar ist. Wir hoffen, dass das Spiel, wie sein Vorgänger, im Laufe der Zeit auf mehr Plattformen erscheinen wird. In die Bresche ist ein KO-Schlag.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nein. Während In die Bresche kann mit vielen Strategiespielen verglichen werden, das Gameplay ist einzigartig herausfordernd und befriedigend.
Wie lange wird es dauern?
Ein einzelner Durchlauf kann nur ein paar Stunden dauern, aber wir fanden es fast unmöglich, nur einen zu spielen. Die Vielfalt des Spiels bedeutet, dass wir es monatelang, wenn nicht sogar jahrelang spielen werden.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. In die Bresche ist ein Muss für jeden, der Strategiespiele mag, und für jeden, der Spaß daran hat FTL sollte es unbedingt mal ausprobieren.
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