Der Multiplayer von Halo Infinite kann von hier aus nur noch steigen

In den letzten Tagen habe ich gespielt Halo Unendlich. Die Spiele überraschende Multiplayer-Veröffentlichung war alles, was ich fallen lassen musste Schlachtfeld 2042 und mein 100. Durchlauf Skyrim. Der Multiplayer von Halo ist eine zeitlose Sache, die sich beim Spielen anfühlte, als wäre sie darauf aufgebaut worden Halo Unendlichist Multiplayer.

Inhalt

  • Der nächste Schritt für den Halo-Multiplayer
  • Ein unfreundliches Spiel

Halo Unendlich | Multiplayer-Übersicht

Mit der Veröffentlichung (von der Entwickler 343 Industries wissen möchte, dass es sich um eine Betaversion handelt) Halo UnendlichDer Multiplayer hat sich als einer der besten erwiesen beste Free-to-Play-Erlebnisse dort draußen. Auf dem PC würde ich es zu den Hauptstützen zählen Vierzehn Tage Und Team Fortress 2 - Es hat so viel Durchhaltevermögen.

Der nächste Schritt für den Halo-Multiplayer

Halo UnendlichDer Spaß stellt sich sofort ein, vom ersten Mal an, wenn Sie Ihren Spartaner vor Spielbeginn mit den Fingerknöcheln knacken sehen. Aber der wahre Leckerbissen ist

Unendlich Es geht nicht darum, als Einzelspieler zu spielen, sondern als Team. Wieder einmal handelt es sich bei Halos Fleisch-und-Kartoffeln um objektive Spielmodi, wie Oddball, Halos Version von Kill the Carrier. Diese Halo-spezifischen Momente entstehen, wenn man mit einem Team statt als abtrünniger Elite-Supersoldat spielt.

Macht es Spaß, sich zusammen mit einer Schrotflinte eine aktive Tarnung anzueignen und in die Rolle eines sehr tödlichen Geistes zu schlüpfen? Ja. Das Gleiche gilt natürlich auch für die Abholung Halo Unendlichsind andere Kraftwaffen. Aber in Verbindung mit Teamkollegen lassen sie sich alle besser einsetzen. Anstatt einen Raketenwerfer zu verwenden, um einen oder zwei Feinde auszuschalten, kann er verwendet werden, um das Blatt in einer Schlacht zu wenden oder einen Teamkameraden zu retten, der ein Ziel trägt. In Halo Unendlich, es gibt immer größere Kämpfe zu gewinnen und jedes Spiel wirkt dadurch dynamisch.

In Halo Infinite ein Sturmgewehr abfeuern.

Das ist Teil der DNA von Halo und gilt im gesamten Franchise. Halo Unendlich zeichnet sich durch seine Waffen und Bewegungen aus, die beide den ohnehin schon fantastischen Mehrspielermodus noch verstärken. Kopfschüsse mit dem automatischen Karabiner oder dem Scharfschützengewehr des Spiels zu erzielen, ist mehr als befriedigend, und Kraftwaffen wie der neue Spieß können den Spielern das Gefühl geben, eine unaufhaltsame Kriegsmaschine zu sein. Es gibt wirklich nichts Schöneres, als ein Warzenschwein voller Spieler aufzuspießen und mit einem „Triple Kill“ belohnt zu werden! Bekanntmachung.

Ein unfreundliches Spiel

Das Traurige daran ist, dass Sie vom Ansager des Spiels nur eine kurze Ansprache erhalten. Halo UnendlichDer Multiplayer-Modus erlebt gerade seine unangenehmen Teenagerjahre. Während einige Bereiche des Spiels auf Hochglanz poliert und versandbereit sind, sind andere einfach unzureichend ausgereift und haben fast alle etwas mit der Lebensqualität zu tun. Halo UnendlichObwohl es ein unterhaltsames Spiel ist, ist es manchmal auch extrem schwierig.

Und das beginnt mit dem Fortschrittssystem des Spiels. Spieler drin Halo Unendlich erhalten keine XP für die saisonalen Battle Passes des Spiels – die auch das einzige Fortschrittssystem im Spiel darstellen –, wenn sie das Spiel einfach spielen. Stattdessen werden XP als Belohnung für das Abschließen von Herausforderungen im Spiel vergeben, von denen die meisten ziemlich spezifisch sind. Beispielsweise können Spieler XP für die Zerstörung eines feindlichen Geistes erhalten, allerdings nur einmal und nur, wenn es sich um eine Herausforderung handelt. Die Scrooge-artige Verteilung von XP im Spiel hinterlässt ein Fortschrittsgefühl (wie Ich habe bereits gesagt) wie eine Plackerei. Während 343 dieses Problem bereits einigermaßen angegangen ist, indem es ständige Herausforderungen hinzugefügt hat, die nachlassen XP für das Spielen eines Matches, bleibt ein Großteil dessen, was die Spieler in jedem Spiel tun, immer noch unbelohnt.

Der Battle Pass-Herausforderungsbildschirm von Halo Infinite.

Ebenso unfreundlich ist wie Halo Unendlich ermöglicht es Spielern, sich allgemein dem Multiplayer-Modus zu nähern. Auf dem Hauptbildschirm des Spiels haben Sie die Wahl zwischen Schnellspiel, großem Teamkampf oder Ranglisten-Arena. Für 343 Industries ist dieser kraftlose Multiplayer-Bildschirm nur ein Schatten dessen, was die Spieler beim Hochfahren erwarten können Halo: Die Master Chief Collection. Es gibt keine Möglichkeit, bestimmte Spielmodi oder Gruppen von Spielmodi auszuwählen. Ganz gleich, ob man Oddball oder Slayer spielt, es ist eine Frage des Würfelns und eine, die ermüdend wird. Ich persönlich habe fünf Oddball-Spiele hintereinander gespielt und wollte danach aus Frustration meine eigenen Schuhe auffressen. Manchmal möchte man einfach Slayer spielen, aber Halo Unendlich bietet derzeit keine Möglichkeit, diese grundlegende Spielerauswahl zu treffen.

Halo UnendlichDie Probleme, wie das Spiel jetzt ist, sind nicht unausgewogene Waffen, schwache Karten oder, um es pauschal zu sagen, schlechtes Gameplay. Ich habe es jetzt dreimal gesagt, aber ich sage es noch einmal: Halo Unendlich ist ein sehr lustiges Spiel. Was es nicht ist, ist ein Freundschaftsspiel. Aber die Probleme mit dem Mehrspielermodus sind alle behebbar, sie sind nicht fest verankert. Wenn es darum geht, seiner Community zuzuhören, ist 343 Industries seit jeher offen und aufgeschlossen.

Ich erwarte von ganzem Herzen das Leben von Halo Unendlichist Multiplayer, auf dem man den gleichen Weg einschlagen kann wie Halo: Die Master Chief Collection. Das Spiel hatte einen großartigen Start und von hier aus kann es nur noch bergauf gehen.

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