Zusammenfassung der Testberichte zur AMD Radeon RX 6800, 6800 XT

Mit seinen neuesten Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie feiert AMD nicht nur eine triumphale Rückkehr in den High-End-Gaming-Bereich, sondern positioniert sich auch als ernstzunehmender Herausforderer für den Rivalen Nvidia. Obwohl die Karten den gleichen 7-nm-Herstellungsprozess wie die von AMD hergestellten RDNA-Karten der vorherigen Generation verwenden Dieses Jahr wurden erhebliche Änderungen an der RDNA 2-Mikroarchitektur vorgenommen, um eine hervorragende Leistung zu erzielen Verbesserungen.

Inhalt

  • Design
  • Leistung
  • Raytracing
  • Bleiben Sie im Ökosystem von Team Red
  • Abschluss

Mit 54 % Leistungssteigerung pro Watt gegenüber der Vorgängergeneration, Unterstützung für RaytracingDank ihrer besseren Energieeffizienz und ihrer besseren Energieeffizienz ist die Radeon RX 6800 XT eine großartige Alternative für Gamer, die sich möglicherweise schon einmal für die Nvidia GeForce RTX 3080 entschieden haben. Die günstigere Radeon RX 6800 soll es mit der RTX 3070 aufnehmen.

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Design

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

Die neuesten GPUs von AMD fallen nicht nur durch ihr industrielles schwarzes Kunststoff- und Metallgehäuse auf, sondern auch durch ihre schiere Größe. AMD besteht aus drei Lüftern, einem Aluminium-Kühlkörper und einer PC-Platine, die sich über die gesamte Länge der Karte erstreckt verfolgt beim GPU-Design einen konservativeren Ansatz als der Konkurrent Nvidia bei seinen GeForce RTX 3080 und 3090 Karte.

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Der großzügige Einsatz von Metall bei der Konstruktion verleiht der Karte ein beruhigendes, robustes Gefühl. Aluminium wird für die Rückplatte, die Abdeckung und den Rahmen verwendet PC Mag UK entdeckt. Auf der Unterseite finden Sie drei Lüfter in Push-Pull-Anordnung. Bei AMDs Design mit RDNA 2 werden Sie keine neuen Anschlüsse finden – zwei achtpolige Anschlüsse liefern 300 Watt Leistung an die XT-Variante (oder 250 Watt an die Nicht-XT RX 6800). Der große Generationsunterschied besteht darin, dass AMD die Anzahl der Anschlüsse auf der diesjährigen Karte reduziert hat und die RTX 6800 XT mit zwei DisplayPort 1.4b-Anschlüssen ausgestattet ist, einem HDMI 2.1 Port und ein USB-C-Port.

Leistung

Um zu sehen, wie all die Leistung, die AMD mit seiner Big-Navi-Architektur erwartet, unter Druck gesetzt wurde, müssen Sie einen Blick in das Innere der Karte werfen. Der RX 6800 wird mit 60 Recheneinheiten und der gleichen Anzahl an Strahlbeschleunigern, 3.840 Stream-Prozessoren und einer Boost-Geschwindigkeit von 2.105 ausgeliefert MHz. Die RX 6800 XT verfügt über 72 Recheneinheiten und die gleiche Anzahl an Strahlbeschleunigern, 4.608 Stream-Prozessoren und eine Boost-Geschwindigkeit von 2.250 MHz.

Und nur als Referenz, was AMD mit seinem kleinen 7-nm-Chip erreichen könnte: Die RX 6900 XT der Enthusiastenklasse verfügt über 80 Recheneinheiten und 26 Milliarden Transistoren, ein gewaltiger Sprung im Vergleich zu den 28 Millionen Transistoren der RTX 3090 von Nvidia, die in einem größeren Samsung 8N verpackt ist Knoten.

Und obwohl AMD bei einem 256-Bit-Bus bleibt, ermöglicht die Verwendung eines neuen Infinity Cache in diesem Jahr die RDNA 2 Mikroarchitektur, um noch mehr Bandbreite zu nutzen, selbst im Vergleich zu Standard-GDDR6-Speicher mit größerem Speicher 512-Bit-Bus. Zum Vergleich: Die High-End-GPUs RTX 3080 und RTX 3090 von Nvidia koppeln ihre 320-Bit- und 384-Bit-Busse mit neuem GDDR6X-Speicher, um Leistung zu liefern, aber die Kehrseite dieser Lösung, heißt es PC Welt, bedeutet, dass Sie einen höheren Stromverbrauch und eine längere Latenz feststellen werden.

Infinity Cache basiert auf dem L3-Cache, den AMD auf seinen Epyc-Servern verwendet, und der 128 MB große L3-Cache wurde speziell für Gaming-Anforderungen entwickelt. Im Vergleich zum L3-SRAM-Speicher auf Epyc-Prozessoren ist der Infinity Cache laut PC World viermal dichter, was zur Energieeffizienz beiträgt. Mit größerer Bandbreite, reduzierter Latenz und der Möglichkeit, auf höhere Taktraten umzusteigen, hilft Infinity Cache diesen Prozessoren, dies zu erreichen 4K Spiele, Raytracing und Anwendungen, die stark auf den Speicher angewiesen sind.

Bei Infinity Cache scheint AMD hinsichtlich der Taktrate zu wenig versprochen und zu viel geliefert zu haben. Wann Forbes Benchmarking der RX 6800 XT mit Forza Horizon 4 in einer Reihe aufeinanderfolgender Benchmarks, um zu sehen, wie sich die GPU verhält, wenn sie heiß ist, so die Veröffentlichung stellte fest, dass die Karte mit 2.340 MHz lief, also fast 100 MHz schneller als die Boost-Geschwindigkeit von AMD versprochen.

Wenn Sie mehr Leistung benötigen, können Sie auf die Radeon-Software von AMD zurückgreifen, um Ihre Karte einfach zu übertakten. Bei aktivierter Übertaktung PC Mag konnte eine stabile Boost-Geschwindigkeit von 2.800 MHz erreichen, was in Titeln wie zu einer Leistungssteigerung von 10 % führte Assassin’s Creed: Odyssee. Übertaktet lief die RX 6800 XT fast 10 Bilder pro Sekunde (fps) schneller als die serienmäßige RTX 3080, heißt es in der Veröffentlichung.

Als Standard-Videospeicher stattet AMD seine Karten mit 16 GB GDDR6 aus RAMDamit ist es zukunftssicherer als die dürftigen 10 GB Speicher der RTX 3080.

Bei der synthetischen Leistung sind die RX 6800 und die RX 6800 XT sehr konkurrenzfähig. Wenn Sie von einer älteren Karte upgraden, zeigen die 3DMark Fire Strike-Tests von Forbes, dass beide Karten deutlich besser abschneiden als die AMD RX 580 und die Nvidia GTX 1080. Beide RX 6000-Karten schnitten auch besser ab als neuere Karten wie die RX 5700 XT und die RTX 2080 Super. Die Ergebnisse zeigten, dass die RX 6800 XT ebenfalls knapp vor der RTX 3080 lag, während die Radeon RX 6800 knapp hinter der Nvidia-Karte zurückblieb. In der Veröffentlichung wurde festgestellt, dass die diesjährige XT-Variante eine Steigerung von 312 % gegenüber der RX 580 und eine Steigerung von 93 % im Vergleich zur RX 5700 XT erzielte.

In anderen synthetischen Tests Heiße Hardware fanden heraus, dass die Leistung zwischen Nvidias RTX 3080 und der RX 6800 XT sehr ähnlich war. In Tests wie Fire Strike, Time Spy und SiSoft Sandra 2020 lag die Radeon vor ihren Konkurrenten, die GeForce RTX jedoch In Tests wie LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition und VRMark schnitt der 3080 beispielsweise etwas besser ab. Im Allgemeinen werden die meisten Benutzer jedoch nicht viel zu beanstanden haben, wenn sie sich für eine der neuesten GPUs entscheiden.

Raytracing

Aufgrund der Raytracing-Implementierung von AMD waren die neuesten Radeon-Karten nicht annähernd so leistungsstark wie die RTX-Karten der 3000er-Serie von Nvidia. AMD nutzt seinen Infinity Cache, um bei Bedarf mehr Leistung herauszuholen Raytracing ist in einem Spiel aktiviert, es gibt jedoch keine Lösung, um mit der Deep Learning Super Sampling-Technologie von Nvidia zu konkurrieren. Dadurch können die RTX-Karten Spiele mit niedrigeren Auflösungen rendern und die Bilder dann mithilfe von maschinellem Lernen hochskalieren Zu PC Welt. Um DLSS zum Laufen zu bringen, hat Nvidia seine Tensor-Kerne verwendet, und das Fehlen von Tensor-Hardware auf der Radeon bedeutet, dass bei höheren Auflösungen mehr Frames verloren gehen.

Dieser Leistungsabfall macht sich in den Raytracing-Benchmarks von Hot Hardware mit der Radeon RX bemerkbar 6800 XT leistet 23 % weniger als die RTX 3080 im Crytek Neon Noir mit der Ultra-Voreinstellung bei 1440p. Der Leistungsunterschied vergrößert sich, wenn man auf die 4K-UHD-Auflösung umsteigt, da die GeForce ihren Vorsprung um fast 29 % ausbaut.

Bei der Verwendung des 3DMark DirectX Ray Tracing-Benchmarks von Forbes erreichte die RTX 3080 eine Leistung von 48,1 fps, während die Die Radeon RX 6800 XT sank auf nur 26 fps, was immer noch höher ist als die 22 fps der RTX 2080 der vorherigen Generation Super. Überraschenderweise liegt die Leistung der Radeon RX 6800 mit 21 fps nicht allzu weit zurück, aber diese Benchmarks bestätigen, dass AMD eine eigene DLSS-Alternative braucht, um wirklich wettbewerbsfähig zu sein.

In echten Spielen, z Schatten des Tomb RaiderForbes stellte fest, dass der Rückgang der Bildraten zwar vorhanden, aber nicht so drastisch war, wie die synthetischen Benchmarks vermuten ließen. Das Spiel wurde mit 151 fps in 1440p mit deaktiviertem Raytracing auf der RTX 3080 gespielt, mit nur 97 fps Raytracing eingeschaltet. Die RX 6800 XT hatte damals eine ähnliche Leistung bei den Bildraten Raytracing wurde deaktiviert, fiel aber mit auf 77 fps oder 20 Bilder weniger Raytracing ermöglicht. Die RX 6800 sank auf 38 fps.

In Zukunft könnte AMDs kommendes Fidelity FX Super Resolution jedoch zu einem Konkurrenten von Nvidias DLSS werden. und die Lösung könnte eine breitere Akzeptanz finden, da die RDNA 2-Architektur auch bei Microsoft zu finden ist neu Xbox Series X und Sonys PlayStation 5 Konsolen.

Für allgemeines Gaming ohne Raytracing erfüllt die RX 6000-Serie AMDs Versprechen von 4K-Gaming mit 60 fps, zumindest mit der höherpreisigen 6800 XT und in einigen Titeln sogar mit der 6800. Wenn Sie von einer RX 5700 XT ausgehen, werden Sie durch ein Upgrade auf die XT-Variante in diesem Jahr etwa das Doppelte an Framerate sehen. An Borderlands 3 An 4K bei den höchsten Einstellungen, Forbes 63 fps beim 6800 XT, 53 fps beim 6800 und nur 32 fps beim 5700 XT. Damit erreicht die 6800 XT die Leistung der RTX 3080.

Die Leistung ist hier bei einer Reihe von Titeln in 4K konstant, wobei die RTX 3080 in Titeln wie der RX 6800 XT die Nase vorn hat Schatten des Tomb Raider, während die RX 6800 XT in anderen Bereichen die Nase vorn hat, z Schmutz 5, laut Forbes. Mit GrabräuberWenn Sie von einer älteren RX 480-Karte kommen, erhalten Sie durch ein Upgrade auf die RX 6800 XT eine enorme Leistungssteigerung von 276 %.

Erstanwender sollten jedoch gewarnt werden, dass die Leistung der Radeon-Karten möglicherweise nicht ganz konsistent ist. PC Mag stellte in seinen Tests fest, dass die Leistung um bis zu 10 % in beide Richtungen schwankt und dass Fahranfänger daran schuld sein könnten. Da AMD seine Treiber und Software aktualisiert, werden diese Karten in Zukunft hoffentlich konstanter und zuverlässiger funktionieren. Trotz dieser Probleme werden Multiplayer-Gamer froh sein zu erfahren, dass die RX 6800 XT in Spielen wie Nvidias RTX 3080 mithalten konnte Counter Strike Global Offensive, Rainbow Six Siege, Und Final Fantasy XIV, heißt es in der Veröffentlichung.

Bleiben Sie im Ökosystem von Team Red

Wenn Sie ein engagierter AMD-Gamer sind, verschafft Ihnen die Kombination der neuesten Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie mit einer Ryzen-CPU einen Vorteil gegenüber Gamern, die Intel für die Rechenleistung nutzen möchten. AMD wirbt für seinen Smart Access Memory, der es CPU und GPU ermöglicht, Ressourcen wie Speicher gemeinsam zu nutzen. Wenn Smart Access Memory aktiviert ist, werden Sie bei Spielen der Größenordnung zwischen 8 % und 16 % eine Steigerung der Bildraten feststellen Borderlands 3 und Hitman 2 Zu Forza Horizon 4, sagte Forbes.

Smart Access Memory wird AMD einen Wettbewerbsvorteil verschaffen, da Spiele in Zukunft umfangreicher und detaillierter werden.

Neben Smart Access Memory stecken auch eine Reihe neuer Technologien in den Radeon-Karten, die Gamern noch mehr Leistung ermöglichen sollen. Es gibt Unterstützung für DirectX 12 Ultimate und Variable Rate Shading, und die Karten unterstützen auch die DirectStorage-APIs von Microsoft, was bedeutet, dass Spiele schneller geladen werden.

Abschluss

Wenn Sie aus einem älteren kommen Grafikkarte, die Radeon RX 6800 und ihre XT-Variante sind bedeutende Leistungssteigerungen, da beide leistungsfähiges 60-fps-Gaming bei 4K-Auflösung liefern. Und mit der neuen Unterstützung für Raytracing hat AMD endlich einen echten Konkurrenten, der es mit den High-End-GeForce-Karten von Nvidia aufnehmen kann, einschließlich der neuesten GeForce RTX 3080.

Mit 499 US-Dollar ist die Radeon RX 6800 ein merkwürdiges Angebot von AMD. Obwohl die Karte eine enorme Leistungssteigerung von 50 % gegenüber der Generation bietet, reicht sie nicht ganz an die Raytracing-Fähigkeiten der konkurrierenden RTX 3070 heran. Das überzeugendere Upgrade ist die Radeon RX 6800 XT für 649 US-Dollar, die eine beeindruckende Leistung liefert, die AMD mit Nvidias Flaggschiff RTX 3080 konkurrenzfähig hält.

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