Es wäre verzeihlich, wenn man es vergisst, aber Raz ist immer noch ein Kind, das von zu Hause weggelaufen ist, um am Whispering Rock Psychic Summer Camp teilzunehmen, in der Hoffnung, ein echter Psychonaut zu werden. Am Anfang von Psychonauten 2, Raz hat sich von einem einfachen Camper zu einem vollwertigen Psychonauten entwickelt … na ja, zumindest als Praktikant. Dennoch sind im Kanon des Spiels nur wenige Tage vergangen, seit sein erstes Abenteuer zu Ende ging, und die Themen des ursprünglichen Lagers sind immer noch präsent.
Inhalt
- Levitation
- Mentale Verbindung
- Pyrokinese
- Treffsicherheit
- Hellsehen
Raz‘ übersinnliche Kräfte werden, genau wie im Original, als altmodische Camp-Verdienstabzeichen dargestellt. Viele Abzeichen aus dem ersten Spiel kehren zurück Psychonauten 2, die weitgehend genauso funktionieren wie zuvor, zusammen mit mehreren neuen und aufregenden Kräften, mit denen man spielen und die man verbessern kann. Übersinnliche Fähigkeiten haben viele Verwendungsmöglichkeiten, aber nicht alle sind gleich. Manche fühlen sich am Anfang vielleicht sogar langweilig, könnten sich aber am Ende zu den Besten entwickeln. Hier finden Sie alles, was Sie über die besten Abzeichen wissen müssen
Psychonauten 2.Empfohlene Videos
Weiterführende Literatur
- Rezension zu „Psychonauts 2“: Empathie und Kreativität gehen Hand in Hand
- Psychonauts 2 Anfängerleitfaden
- Psychonauten 2: Nuggets voller Weisheitsorte
Levitation
Levitation war im Original ein Grundbestandteil Psychonauten, und es kehrt zurück Psychonauten 2 als noch wichtigeres Hilfsmittel für die Mobilität. Mit dieser Fähigkeit können Sie Gebiete schnell durchqueren, Ihren Abstieg kontrollieren, hohe Sprünge ausführen und bei einem Upgrade sogar in die Offensive gehen. Im Grunde ist dieses Abzeichen eines, das Sie in einem Plattformspiel wie diesem ständig verwenden werden. Die vier Upgrades sind:
Basisleistung: Dies ist die Basisversion dieses Abzeichens und stellt eine direkte Verbesserung Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe dar. Außerdem haben Sie die nützliche Möglichkeit, den Ball als eine Art Regenschirm zu verwenden, damit Sie häufiger fallen können langsam.
Abrissbirne: Das erste richtige Upgrade auf Levitation macht es zu einer brauchbaren Offensivfähigkeit. Wenn Sie den Ball zum Herumrollen verwenden und die Geschwindigkeit hoch genug ist, verursacht das Rammen eines Gegners Schaden. Dies ist ideal, um Feinde wegzustoßen, ohne langsamer werden zu müssen oder von ihnen unterbrochen zu werden.
Hüpfball: Dies ist der Hauptgrund, in Levitation zu investieren. Mit diesem Upgrade können Sie Ihren Schwebeball aufladen und loslassen, um viel höher als normal zu springen. Wenn Sie auf der Jagd nach Sammlerstücken sind, wird dies unglaublich wertvoll sein.
Verwüstung: Schließlich ist das letzte Upgrade nicht auffällig, aber dennoch nützlich. Dadurch verursacht Ihr Abrissbirnenschaden nur viel mehr Schaden, was es zu einer mehr als brauchbaren Kampfoption macht.
Mentale Verbindung
Dieses Abzeichen klingt vielleicht nicht nach etwas, in das Sie investieren möchten, aber es ist für die Erkundung vieler Orte in der Welt von entscheidender Bedeutung Psychonauten 2. Dieses Abzeichen verleiht Raz im Wesentlichen eine Enterhaken-Fähigkeit. Ohne dieses Abzeichen und insbesondere die späteren Upgrades, die es erhält, können Sie in den meisten Levels nicht alles sammeln. Es gibt auch einen interessanten Kampfeinsatz, sodass es sich für ein Action-Plattformspiel mit so vielen Sammlerstücken in kürzester Zeit amortisiert. Verschaffen wir uns einen besseren Überblick über dieses Abzeichen und seine Upgrades:
Basisleistung: Die Grundabzeichenfähigkeit ist lediglich die anfängliche Greiffähigkeit. Bestimmte mentale Verbindungspunkte auf der Karte können jetzt anvisiert werden und ermöglichen Ihnen, zu ihnen zu gelangen.
Sucker Punch: Hier kommen die unterhaltsamen Kampfmöglichkeiten. Jetzt können Sie Ihre mentale Verbindung nutzen, um Feinde zu ergreifen und sie sofort anzugreifen, wenn sie auf Sie zugezogen werden. Dies ist ideal, um bestimmte Feinde aus Gruppen zu trennen oder einfach einen Kampf mit einem schnellen Schlag zu beginnen.
Denk schnell: Dieses Upgrade ist nur eine verkürzte Abklingzeit für deinen Grappling, was immer schön ist. Es wird immer geschätzt, dass man in der Lage ist, Feinde wegzuzerren und einen kostenlosen, mächtigen Schlag zu landen.
Dunkle Gedanken: Hier zahlt sich diese Fähigkeit wirklich aus. Lange bevor Sie dieses Upgrade erhalten, werden Ihnen zweifellos die dunkel gefärbten Greifpunkte auffallen, auf die Sie keinen Zugriff haben. Dies sind dunkle Gedanken und erfordern, wie Sie es erraten haben, ein Upgrade der dunklen Gedanken, um sie zu erreichen. Dunkle Gedanken sind völlig optional, verbergen aber normalerweise Dinge wie Sammlerstücke und Gepäck. Wenn Sie das Spiel komplett durchspielen möchten, ist diese Fähigkeit ein Muss.
Pyrokinese
Pyrokinese, eine weitere wiederkehrende Kraft, ist einfach eine Allround-Spaßkraft, zu der Sie immer wieder zurückkehren werden, sowohl im Kampf als auch außerhalb. Wenn Sie in Ihrem Latein etwas eingerostet sind, können Sie mit diesem Abzeichen einfach nur mit Ihrem Verstand Dinge in Gang setzen. Natürlich kann dies für den Kampf verwendet werden, aber es wird auch in einer Menge Puzzle- und Jump'n'Run-Abschnitten verwendet. So gliedern sich die Upgrades:
Basisleistung: Durch das bloße Freischalten der Pyrokinese können Sie die Grundlagen schaffen, um Ihr Ziel, ob feindselig oder nicht, spontan in Brand zu setzen. Wenn es sich um einen Feind handelt, verursacht das Feuer erwartungsgemäß über einen längeren Zeitraum anhaltenden Schaden, solange die Flammen anhalten.
Lagerfeuer: Durch das Upgrade auf den zweiten Rang wird der anfängliche Flammenausbruch, der beim Beschwören erscheint, viel größer, sodass Sie mehrere Feinde gleichzeitig treffen können.
Slow Cooker: Der dritte Rang verbessert diese Fertigkeit einfach weiter, indem er die Dauer verlängert, über die die Flammen auf Gegner wirken, und somit den potenziellen Gesamtschaden erhöht.
Tres Bon Fire: Und schließlich steigert das maximale Upgrade die Größe Ihrer beschworenen Flamme auf ein nahezu absurdes Niveau. Was vor Ihnen als winzige Feuerbirne begann, wird mit diesem Upgrade eine riesige Kuppel sein.
Treffsicherheit
Das Treffsicherheitsabzeichen ist im Kontext eigentlich ziemlich langweilig. Sie können damit lediglich einfache psychische Explosionen abfeuern, aber in der Praxis ist es in nahezu jeder Situation nützlich. Es ist im Grunde die Fernkampfversion Ihres PSI-Punch, auf die Sie sich immer verlassen können. Es ist auch eine großartige Option, bei geringerer Gesundheit auf Distanz zu bleiben und Feinde zu erledigen. Warum geben Sie einer Fertigkeit, auf die Sie sich häufig verlassen können und sollten, nicht etwas mehr Saft? Das können Sie bekommen:
Basisleistung: Wie immer müssen Sie nur mit der Rohfähigkeit beginnen. Sobald Sie das Abzeichen erhalten haben, können Sie damit beginnen, Strahlen psychischer Energie abzufeuern, bis Ihnen die Energie ausgeht und Sie warten müssen, bis sie wieder aufgeladen ist.
Überladung: Apropos Aufladen: Mit dem ersten Upgrade können Sie Ihre Aufnahmen aufladen. Wenn Sie dies tun, verursachen sie nicht nur mehr Schaden, sondern lösen beim Auftreffen auch eine viel größere Explosion aus. Wenn die Gegner dicht beisammen sind, ist dies eine perfekte Möglichkeit, den Schaden zu maximieren.
Mind Mag: Das einzige wirklich passive Upgrade ist hier im Wesentlichen nur ein erweitertes Magazin. Sie können mehr Schüsse abfeuern, bevor Sie sie aufladen müssen, was einfach ist, aber immer geschätzt wird.
Kettenhirn: Hier wird es großartig. Wenn Sie einen Feind mit Ihrer Explosion treffen, sorgt diese Fähigkeit dafür, dass die Explosion auch einen Schwarm kleinerer Explosionen erzeugt, die mehr Feinde treffen können. Diese verursachen weniger Schaden als der erste Schuss, aber hey, du erhältst zusätzlichen Schaden kostenlos.
Hellsehen
Zuletzt wollten wir Hellsehen nur für seine Rückkehr danken. Es ist eigentlich für nichts notwendig, aber es ist unglaublich unterhaltsam und zeigt, wie viel Gedanken und Liebe zum Detail DoubleFine investiert hat Psychonauten 2. Wenn Sie es noch nicht haben oder vergessen haben, was es im ersten Spiel getan hat, können Sie es einfach durch die Augen jedes Charakters sehen, bei dem Sie es verwenden. Es ist unendlich unterhaltsam, die Welt und andere Charaktere, einschließlich Raz, aus der Perspektive anderer Charaktere zu sehen. Beispielsweise sehen die Praktikanten Raz als einen schwitzenden, nervösen Weichei, und Sam Boole, bekannter Eichhörnchenliebhaber, sieht Raz einfach als ein Eichhörnchen mit Schutzbrille.
Für jeden Charakter im Spiel gibt es eine eigene Version von Raz. Deshalb haben wir diese Fähigkeit ständig genutzt, um einen coolen Einblick in all diese interessanten Charaktere zu erhalten.
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