Bevor es geschlossen wurde, arbeitete LucasArts in rasantem Tempo. Das Studio gab an, bereits im Jahr 2004 die Entwicklung von Star Wars- und Indiana Jones-Spielen mit der Euphoria-Physik-Engine von NaturalMotion geplant zu haben, die tatsächliche Veröffentlichung erfolgte jedoch erst 2008 Star Wars - Die entfesselte Macht um die Technologie vorzustellen. Es ist diese Geschichte, die so viele Menschen skeptisch gegenüber der Zukunft machte Star Wars 1313 als es auf der E3 2012 auftauchte. Es schien, als würde ein grafisch anspruchsvoller Shooter, der die Schattenseiten des Star-Wars-Universums erkundet, noch Jahre von seiner Veröffentlichung entfernt sein. Jetzt wird es aber wahrscheinlich überhaupt nicht herauskommen. Aber was wäre das Spiel gewesen? Welchen Charakteren wären wir bei LucasArts‘ Weg auf dem Stadtplaneten Coruscant begegnet?
Quellen aus dem Studio sprechen mit Kotakus Jason Schreier sagte, dass das Spiel keinen neuen menschlichen Charakter in der Hauptrolle haben würde Demo des Spiels
2012 von LucasArts gezeigt. Stattdessen sollte das Spiel tatsächlich eine Art Fortsetzung mit einer der beliebtesten Figuren von Star Wars in der Hauptrolle werden: dem Kopfgeldjäger Boba Fett.Empfohlene Videos
Es mag am Ende ein Blindgänger gewesen sein, ähnlich wie die Force Unleashed-Spiele, aber wie bei allem, was abgesagt wurde, wird es so sein wird wahrscheinlich als das Spiel in die Geschichte eingehen, nach dem die Leute verlangt haben, seit LucasArts die enttäuschende PlayStation 2 entwickelt hat Spiel Star Wars: Kopfgeldjäger mit Jango Fett, Bobas weniger interessantem Vater aus George Lucas‘ Film Star Wars: Angriff der Klonkrieger.
Es wurde kaum daran gearbeitet Star Wars 1313 seit Disney im Oktober LucasFilm für 4 Milliarden US-Dollar übernommen hat. Die Entwicklung wurde im Herbst eingestellt, während der neue Besitzer des Studios entschied, ob er weiterhin Spiele im eigenen Haus entwickeln sollte oder nicht.
“1313 war immer in Gefahr, nicht gemacht zu werden“, sagte Kotakus Quelle.
Fans, die enttäuscht sind, dass sie kein Spiel mit Boba Fett in der Hauptrolle spielen dürfen, sollten sich Mut machen. Disney hat darauf bestanden, dass Star-Wars-Videospiele weiterhin hergestellt werden, sondern nur von externen Studios, die die Lizenz nutzen. Mit ein Boba-Fett-Film Am Horizont besteht kaum ein Zweifel daran, dass eines dieser lizenzierten Spiele, die von einem externen Studio produziert werden, Han Solos Erzfeind in der Hauptrolle spielen wird.
LucasArts ist nur das jüngste Disney-eigene Spieleentwicklungsstudio, das geschlossen wurde. Seit 2009 hat Disney nach und nach alle seine größten Studios geschlossen, darunter auch Sekundenbruchteil Studio Black Rock und Epischer Mickey Studio Junction Point. Zeltstangen-Releases wie die kommenden Skylanders Wettbewerber Disney Infinity wurden an unabhängige Unternehmen wie Avalanche Studios vergeben (Gerechte Sache).
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