Microsofts The-Initiative gewinnt weiterhin Top-Talente

The Initiative, ein mysteriöses, selbsternanntes „AAAA“-Gaming-Studio, das auf der E3 2018 angekündigt wurde, hat noch kein einziges Spiel produziert. Das hat das Unternehmen jedoch nicht davon abgehalten, weiterhin Top-Entwicklertalente aus der gesamten Gaming-Welt anzuwerben.

Laut Studioleiter Darrell Gallagher weiter LinkedInDas Studio hat kürzlich 16 neue Mitarbeiter für das Unternehmen eingestellt. Dazu gehört die Einstellung von Remi Lacoste, dem Direktor von Schatten des Tomb RaiderUnd Marvels Avengers, und Christine Thompson, die Hauptautorin der Erzählung für Schicksal 2, auf die Position eines Hauptautors.

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Francisco Aisa García, ein ehemaliger Programmierer bei Frecher Hund und Rockstar Games wurde als leitender Gameplay-Ingenieur eingestellt, und Richard Burns, ein UI-Künstler, der früher bei Playground Games tätig war, wurde als UI/UX-Leiter eingestellt.

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Diese beeindruckenden Neueinstellungen sind von Bedeutung, insbesondere für ein Studio, das noch keinen einzigen kommenden Titel enthüllt hat. Die Nachrichten über die Zukunft des Studios, die uns am nächsten kommen, stammen von Xbox-Chef Phil Spencer selbst, der in einem sagte: twittern dass das Studio „sich selbst herausforderte, neue (und alte) Dinge auf neue Weise zu machen“. Das war im Januar.

In den zwei Jahren seit der Ankündigung des Studios gab es auch weitere namhafte Neuzugänge. Im Jahr 2019 wurde das Studio eingestellt Red Dead Redemption Autor Christian Cantamessa und Hauptproduzent der God of War-Franchise Brian Westergaard. Das Studio hat auch angeheuert Sunset Overdrive Regisseur Drew Murray und Grabräuber Reboot-Regisseur Dan Neuburger.

„Mein Fokus liegt auf Möglichkeiten und dem Versuch, etwas Bahnbrechendes zu schaffen. Mir wurde der Auftrag, die Freiheit und die Unterstützung gegeben, dies zu tun“, sagte Gallagher Venturebeat im Jahr 2018. „Wir haben all diese Hardware, all diese Tools, all diese Kreativität. Als Gamer haben wir die Möglichkeit, Spiele auf jedem Gerät und an jedem Ort zu spielen. Für mich als Schöpfer ist es großartig, von Phil Spencer und Xbox die Gelegenheit zu bekommen, etwas zu bauen.“

Die Website für The Initiative ist eine einfache, reduzierte Angelegenheit mit vielen Aussagen wie: „Unsere Mission ist es, ehrgeizige und innovative Spiele zu entwickeln.“ Erlebnisse, die unser Publikum lieben wird“ und „Wir sind ein eingeschworenes Team erfahrener Entwickler, denen der Wunsch gemeinsam ist, die Kunst der Videospiele voranzutreiben.“ nach vorne."

Es gibt auch eine prominente Registerkarte für „Karriere“, die zeigt, dass das Studio zwar noch nicht bereit ist, uns mitzuteilen, woran es gerade arbeitet, aber sicher viele Leute dafür einstellt.

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