Minecraft-Dungeons verwendet ein ganz anderes Kampfsystem als der Klassiker Minecraft. Sie werden keine Materialien sammeln, um selbst ein Diamantschwert herzustellen, aber Sie werden Creepers, Zombies und Geomanten mit weit mehr als nur einer Klinge abwehren.
Inhalt
- Wo man Gegenstände und Ausrüstung bekommt
- Unikate erklärt
- Alle Nahkampfwaffentypen
- Alle Fernkampfwaffentypen
- Alle Rüstungstypen
Waffen und Rüstungen fallen zufällig von Mobs und dem Schmied, wobei bestimmte Typen nur für bestimmte Level und Schwierigkeitsgrade gelten. Hier sind alle Minecraft-Dungeons Waffen- und Rüstungstypen, die im Spiel verfügbar sind, und wo Sie sie auf Ihren Reisen am wahrscheinlichsten finden, einschließlich der neuen, die im DLC hinzugefügt wurden.
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Wo man Gegenstände und Ausrüstung bekommt
Wenn Sie den Bildschirm „Stufenauswahl/Erkundung“ aufrufen, werden Sie feststellen, dass in jeder Stufe, auf die Sie tippen, die darin verfügbaren Ausrüstungsgegenstände und Artefakte aufgeführt sind. Diese werden alle als kleine, mit Fragezeichen bedeckte Silhouetten angezeigt, bis Sie Ihre erste finden. Rechnen Sie also damit, dass Sie denselben Abschnitt zwei- oder dreimal absolvieren müssen, um das Los freizuschalten.
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Weitere Gegenstände werden hinzugefügt, wenn Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Standard“ abschließen und zu „Abenteuer“ und „Apokalypse“ aufsteigen. Erwarten Sie also nicht, dass Sie sich erst nach einiger Zeit mit Ihrem endgültigen Build zufrieden geben.
Darüber hinaus können Sie spielen Smaragde in Truhen gefunden oder aus der Ausrüstung geborgen werden, um zufällige Ausrüstung und Artefakte von den beiden Händlern zu kaufen, die im Lager auftauchen, wenn Sie weitere Abschnitte abschließen. Sie können auf diese Weise unbekannte Ausrüstung freischalten, solange Sie die Phase abgeschlossen haben, in der sie normalerweise erscheinen.
Unikate erklärt
Während die meisten Waffen und Rüstungen ihre Standardnamen haben (siehe unten), werden Sie gelegentlich auf verzauberte „einzigartige“ Varianten mit Namen wie Stormlander, Voidcaller oder Ember Robe stoßen.
In diese Art von Ausrüstung sind normalerweise bestimmte Verzauberungen integriert, sodass die üblichen Verzauberungsplätze für noch ausgefallenere Gimmicks offen bleiben.
Alle Nahkampfwaffentypen
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung sind den Spielern insgesamt 11 Waffentypen bekannt. Die überwiegende Mehrheit davon schaltest du in deinem ersten Spieldurchgang frei, einige davon werden jedoch nur auf der Schwierigkeitsstufe „Abenteurer“ und höher in die Beutetabelle einer Stufe aufgenommen.
Jeder Waffentyp weist unterschiedliche Schadensgrade, Angriffskombinationen, Reichweite und Geschwindigkeit auf, sodass jeder Waffentyp in bestimmten Builds einen ganz anderen Anwendungsfall hat.
Schwert
Das ist Ihre Startwaffe. Das Schwert verwendet eine Drei-Schlag-Kombination, bestehend aus zwei horizontalen Schwüngen und einem Vorwärtsstoß. Mit dieser einfachen Klinge gibt es nicht viel Spielraum für großflächige Angriffe, aber der letzte Stoß kann Ihr Hauptziel durchdringen und die dicht dahinter liegenden Personen beschädigen.
Drops bei: Creeper Woods, Kürbisweiden
Dolche
Mit diesen Waffen mit zwei Waffen werden Sie sich im Handumdrehen wie ein Ninja fühlen. Halten Sie die Angriffstaste gedrückt, um Ihre Gegner in Scheiben zu schneiden und zu würfeln. Sie müssen nahe an Ihre Ziele herankommen, und ohne wirklichen Flächenschaden kann es leicht passieren, dass Sie von diesen überwältigt werden.
Drops bei: Durchnässter Sumpf, durchnässte Höhle, Redstone-Minen
Glaive
Die von Natur aus große Reichweite der Gleve trägt dazu bei, dass sie in den Flächenschadenstabellen weit oben aufsteigt. Es handelt sich um eine Kombinationswaffe mit drei Treffern und viel Durchschlagspotenzial. Mit ihrer überdurchschnittlich großen Angriffsreichweite eignet sie sich hervorragend für aggressive Spieler, die nicht über die nötige Rüstung verfügen, um ihren Spielstil zu schützen.
Drops bei: Durchnässter Sumpf, Wüstentempel,
Axt
Die Axt braucht etwas länger als die meisten Waffen, um ihren dreifachen Haupthieb auszuführen, aber das macht sie durch die breiten Hiebe und das sich drehende Finish wett. Es ist eine gute Wahl für schlagkräftige Nahkampfangreifer, die genug HP haben, um es mit großen Gruppen von Zielen gleichzeitig aufzunehmen.
Drops bei: Creeper Woods, Highblock Halls, Overgrown Temple (DLC)
Großer Hammer
Der Große Hammer ist für uns eine späte Freischaltung und ein langsamer, aber ungemein mächtiger Waffentyp. Dank seines Gewichts schädigen die Schockwellen, die durch das Aufschlagen dieses Hammers entstehen, auch die Gegner in der Nähe, was ihn zu einer großartigen Option für Flächenschaden bei langsamen und stetigen Builds macht.
Drops bei: Fiery Forge, Obsidian Pinnacle, Overgrown Temple (DLC)
Spitzhacke
Die Spitzhacke ist ihrer Minecraft-Variante sehr ähnlich. Er greift mit einer einzigen Abwärtsbewegung an, aber aufgrund seiner relativ hohen Angriffsgeschwindigkeit eignet er sich hervorragend für den Kampf gegen mächtige Feinde wie den Enderman, den Redstone-Golem und die meisten Bosse mit dem richtigen Build.
Drops bei: Gruselige Krypta, Redstone Mines
Kampfstab
Der Kampfstab ist eine Waffe zur Massenkontrolle. Seine Kombination verfügt über große, weite Schwünge sowie einen Schlag, Stöße und Drehangriffe, die sich hervorragend für den Kampf eignen. Ein weiterer Vorteil dieser Waffe besteht darin, dass ihre Combo nach nur einer halben Sekunde zurückgesetzt wird, während die meisten anderen drei Sekunden benötigen.
Drops bei: Unterer Tempel, Kolossalwall (DLC) Windgepeitschte Gipfel (DLC), Netherwüste (DLC)
Boneclub
Der Boneclub ist eine neue Waffe, die Sie mit dem Nether DLC erhalten können. Wie zu erwarten ist, handelt es sich hierbei um eine stark schlagende, aber langsame Nahkampfwaffe. Sie müssen beim Umgang mit dieser Waffe vorsichtig sein, aber der starke Rückstoß verhindert, dass Sie zu oft Schläge abgeben.
Drops bei: Verzerrter Wald, Seelensandtal
Stulpen
Das sind verherrlichte Schlagringe. Mit Stulpen können Sie Ihre Gegner blitzschnell boxen. Sie sind nicht die stärkste Waffe im Spiel, aber ihre unerbittlichen Stöße, Haken und Aufwärtshaken sorgen für einen zufriedenstellend schnellen Kampf. Sie schalten diese im Abenteuermodus von Cacti Canyon frei.
Drops bei: Cacti Canyon, Soggy Cave, Dingy Jungle (DLC)
Entermesser
Das Entermesser soll Ihnen dabei helfen, Ihre Piratenfantasien zu verwirklichen. Es handelt sich um eine relativ einfache Klinge mit einer standardmäßigen schwertähnlichen Reichweite und einem Combo-Schlag mit zwei Treffern. An diesem Waffentyp gibt es nichts Außergewöhnliches. Betrachten Sie es als irgendwo zwischen Dolchen und Schwert.
Drops bei: Feuchte Höhle, Feurige Schmiede, Kakteenschlucht
Sichel
Sicheln sind eine weitere Waffe mit zwei Waffen, aber im Gegensatz zu den Dolchen verwenden sie eine festgelegte, lange Kombination. Es handelt sich um eine sechsstufige Kombination: vier einzelne Scheiben und zwei verbundene, breite Schnitte. Der Flächenschaden wirkt sich nur auf diese beiden Todesstöße aus, weshalb er sich am besten dazu eignet, es mit ein paar Gegnern auf einmal zu erledigen und den letzten Treffern die Aufgabe zu überlassen, sich um etwaige Nachzügler zu kümmern.
Drops bei: Kürbisweiden, Wüstentempel
Peitsche
Mit einer weitaus größeren Reichweite als eine typische Nahkampfwaffe liegt die Peitsche in ihrer Kampfhaltung irgendwo zwischen einem Schwert und einem Bogen.
Es ist eine Waffe, die Sie nicht oft sehen werden, da sie in geheimen Levels und DLC-Levels versteckt ist, aber wenn Sie eine finden, haben Sie die Chance, es auszuprobieren Entwickeln Sie einen völlig anderen Waffentyp, der Sie auf Distanz halten kann, aber dennoch einige der geschätzten körperlichen Fähigkeiten ermöglicht Auswirkungen
Droppt bei: Dingy Jungle (DLC)
Keule
Der Streitkolben übernimmt die ersten beiden Schwerthiebe und vollendet seine Drei-Schlag-Kombination mit einem Hieb, der dem Großen Hammer ähnelt, jedoch ohne Flächenschaden. Es ist ein schlagkräftiges Werkzeug, das nicht so langsam ist, wie es aussieht.
Drops bei: Highblock-Hallen
Seelenmesser
Das Soul Knife liegt fast an der Spitze der Power-Charts und ist nicht der einfache Dolch, der es auf den ersten Blick zu sein scheint. Es handelt sich um eine langsame Waffe, die nur eine einzige Bewegung ausführen muss, aber ihre Stoßbewegung verleiht ihr den durchdringenden Schlag des Schwertes ohne jegliches Flaum dazwischen. Wie bei anderen Seelenausrüstungen erhöhen Sie durch das Ausrüsten Ihre Fähigkeiten zum Seelensammeln und helfen dabei, Seelenartefakte und passive Fähigkeiten leichter zu ernähren.
Drops bei: Durchnässter Sumpf, Wüstentempel
Seelensense
Die Soul Sythe ist eine weitere späte Ergänzung Ihres Abenteuerarsenals und liegt irgendwo zwischen der Glaive und dem Soul Knife. Es handelt sich um eine Zwei-Schlag-Sweep-Waffe mit beeindruckender Reichweite, die ihr echte Sensenmann-Atmosphäre verleiht. Kombinieren Sie dies mit dem Seelenheiler für einen seelenraubenden Build.
Drops bei: Kürbisweiden (Abenteuermodus)
Sägeblatt
Ein weiterer neuer Schwerttyp, der mit dem Nether-DLC hinzugefügt wurde, ist das Sägeblatt, oder besser gesagt das gebrochene Sägeblatt in der üblichen Form. Es verhält sich im Großen und Ganzen wie ein typisches Schwert, mit der Ausnahme, dass es nach längerem Gebrauch überhitzt und eine Zeit lang nicht verwendet werden kann. Gehen Sie vorsichtig damit um und halten Sie ein Backup bereit.
Drops bei: Crimson Forest, Netherfestung
Claymore
Der Claymore ist ein Waffentyp, auf den Sie erst in den Schlussmomenten Ihres ersten Spieldurchgangs stoßen. Er gibt den Ausschlag, wenn es um die Waffenstärke geht. Die Geschwindigkeit nimmt den erwarteten Sturzflug hin, aber ihre Kombination aus drei Treffern aus Schwüngen, Schlägen und Stichen macht sie zu einem vielseitigen Waffentyp, der durch Rückstoß und Flächenschaden Horden in Schach hält.
Drops bei: Obsidiangipfel
Alle Fernkampfwaffentypen
Zu Beginn des Spiels lassen die langsame Angriffsgeschwindigkeit Ihres Bogens und die Knappheit an Pfeilen ihn wie eine Waffe erscheinen, die Ihren Körperbau ergänzen soll. Das stimmt überhaupt nicht. Gehen Sie noch ein oder zwei Stufen tiefer hinein Minecraft-Dungeons Alles, was Sie sehen werden, ist das Potenzial für Fernkampf-Builds.
Bei rund einem Dutzend verschiedener Bogentypen, die es zu finden gibt, sowie Rüstungen und Artefakten, bei denen Sie eindeutig Hawkeye voll ausnutzen möchten, gibt es keinen Grund, diese Gegenstände als Bürger zweiter Klasse zu betrachten.
Bogen
Eine Standard-Fernkampfwaffe. Der Bogen feuert Pfeile mit einer Standardgeschwindigkeit ab, aber Sie können die Feuertaste gedrückt halten, um einen Schuss aufzuladen, der zusätzlichen Schaden verursacht und einen leichten Rückstoß verursacht. Gut, um Creepers fernzuhalten oder Ziele zurück in TNT-Reichweite zu drängen.
Drops bei: Creeper Woods, Creepy Crypt, Dingy Jungle (DLC)
Jagdbogen
Jagdbögen passen gut zu bestimmten Arten von Rüstungen oder Artefakten, da sie über die angeborene Fähigkeit verfügen, zu kontrollieren, welche Ziele Ihr Haustier angreift. Was auch immer von den losen Pfeilen des Hunting Bows getroffen wird, wird zum Ziel des Wolfes, der Fledermaus oder des Lamas, die Sie an Ihrer Seite haben. NEIN Katzen, soweit wir sehen können.
Drops bei: Durchnässter Sumpf
Kraftbogen
Der Powerbogen eignet sich für den Gelegenheitsspieler oder den schweren Fernkampfangriff. Was ihm an Geschwindigkeit fehlt, macht er durch rohe Kraft wett. Mit einem aufgeladenen Schuss in Kombination mit dem Feuerwerkspfeil sollte es kein Problem sein, eine große Welle zu überwinden. Lernen Sie also, Feinde zu sammeln und zu beobachten, wie die Funken fliegen.
Drops bei: Feurige Schmiede
Kurzbogen
Irgendwo zwischen Bogen und Armbrust kann der Kurzbogen Pfeile ungefähr so schnell abfeuern, wie Sie den Abzug betätigen können, und behält dabei die Fähigkeit, einen aufgeladenen Schuss zum Zweck des Rückstoßes auszuführen.
Drops bei: Wüstentempel, Cacti Canyon (Abenteuer)
Langbogen
Der Langbogen tauscht Geschwindigkeit gegen Kraft. Wenn Sie ein großer Fan der aufgeladenen Schussfunktion anderer Bögen sind, ist die erhöhte Kraft des Langbogens ein gutes Verkaufsargument.
Drops bei: Kürbisweiden, Kakteenschlucht,
Seelenbogen
Seelenbögen sind dem normalen Bogen unglaublich ähnlich. Sie lassen im Tausch gegen Seelensammel-Werte ein kleines bisschen Schaden fallen. Wenn man dies also zu einem Seelen-Build hinzufügt, kann man die Leiste schneller aufbauen. Torment-Pfeile passen gut zum geladenen Schuss.
Drops bei: Creeper Woods (Abenteuer), Creepy Crypt (Abenteuer)
Schneebogen
Der Schneebogen, manchmal auch als langsamer Bogen bezeichnet, ist Teil des Creeping Winter DLC und macht genau das, wonach er klingt. Jeder Treffer friert beim Aufprall ein, was es zu einem ziemlich mächtigen Werkzeug zum Trennen und Verteilen von Mobs macht.
Drops bei: Frostiger Fjord, verlorene Siedlung
Armbrust
Schwere Pfeile sorgen dafür, dass die Armbrust härter und dennoch stärker trifft als herkömmliche Bogentypen. Um die Vorteile noch weiter auszugleichen, ist für diese Waffe kein geladener Schuss verfügbar, was sie zu einer vollautomatischen Waffe macht, die Sie abfeuern und vergessen können.
Drops bei: Kakteenschlucht, Obsidiangipfel
Schwere Armbrust
Wie die Armbrust opfert die schwere Armbrust noch mehr Geschwindigkeit zugunsten der Kraft. Dies ist gut für den gelegentlichen Feuerwerkspfeil oder Flammenköcher.
Drops bei: Kakteenschlucht, Obsidiangipfel
Explodierende Armbrust
Wenn Sie ein bisschen Flächenschaden lieben und feststellen, dass das Feuerwerksartefakt etwas zu lange braucht, um wieder aufzutauchen, ist die explodierende Armbrust ein guter Fund. Boom geht das TNT und so.
Droppt bei: Dingy Dungeon (DLC)
Schnelle Armbrust
Die Rapid Crossbow tut genau das, was sie soll: Sie feuert sehr schnell. Ihr werdet dadurch zwar keine besonders schlagkräftigen Blitze bekommen, aber gepaart mit den richtigen Verzauberungen und Artefakten ist es eine Macht, mit der man rechnen muss. Vielleicht möchten Sie jedoch den Recycler-Rüstungsbonus.
Drops bei: Redstone-Minen
Seelenarmbrust
Seelenarmbrüste sind der normalen Armbrust sehr ähnlich, mit Ausnahme eines großen Unterschieds – der Fähigkeit, Seelen zu ernten. Sie werden diese Eigenschaft bei mit Seelen markierten Waffen und Rüstungen bemerken. Je mehr dieser Waffentypen Sie ausgerüstet haben, desto häufiger können Sie Artefakte wie den Harvester und Corrupted Beacon verwenden. Torment-Pfeile sind auch gut.
Drops bei: Obsidiangipfel
Trickbow
Trickbögen sind ein seltener Anblick, aber was Sie bekommen, sind selbstdurchdringende Pfeile. Es dauert eine Weile, bis sie ihr Ziel erreichen, während sie durch die Luft fliegen, aber sobald der Pfeil landet, durchdringt er weiterhin Ziele hinter dem ersten Pfeil.
Drops bei: Cacti Canyon, Overgrown Temple (DLC)
Streuarmbrust
Streuarmbrüste schießen ungefähr mit der gleichen Geschwindigkeit wie ein normaler Bogen. Diese Waffen verfügen jedoch nicht über eine aufgeladene Schussoption, sondern feuern jeweils drei Pfeile in einem dünnen Kegel ab, wodurch sie eine gute Flächenangriffsabdeckung bieten.
Drops bei: Durchnässter Sumpf
Windbogen
Mit dem Howling Peaks DLC ist der Windbogen eine weitere Elementarwaffe, die Sie Ihrem Arsenal hinzufügen können. Wenn Pfeile mit diesem Bogen vollständig aufgeladen sind, werden sie zu Sturmpfeilen. Feinde, die damit getroffen werden, werden in einen kleinen Windstrom gesaugt und näher an Sie herangezogen.
Drops bei: Kolossaler Wall, Gale Sanctum
Verdrehter Rankenbogen
Dieser fantastisch aussehende Bogen wurde mit dem Nether-DLC geliefert. Er ist im Vergleich zu anderen Bögen nicht besonders komplex oder besonders, außer dass jeder Schuss eine Spur aus Giftwolken hinterlässt, was ihm im Vergleich zu anderen Bögen eine etwas bessere AOE-Benutzerfreundlichkeit verleiht.
Drops bei: Netherwüste
Alle Rüstungstypen
Rüstung scheint in den ersten Momenten des Spiels nicht besonders interessant zu sein, aber sie wird Ihrem gewünschten Build sehr gut dienen, wenn Sie weitere Typen freischalten. Wie andere Ausrüstungsgegenstände kann jeder Rüstungstyp verzaubert werden, sodass Sie sich stärker auf Angriffs- oder Verteidigungsaufbauten konzentrieren können. Die enthaltenen Gesundheitspunktboni sind weitgehend gleich und an die Gegenstandsstärke gebunden.
Hier finden Sie alle derzeit bekannten Rüstungstypen, ihre Eigenschaften und wo Sie sie finden.
Wolfsrüstung
- +20 % Waffenschaden-Boost-Aura
- Heiltränke heilen Verbündete in der Nähe
Wenn Sie und Ihre Verbündeten stark im Nahkampf unterwegs sind, ist die Wolfsrüstung eine gute frühe Wahl, um Sie alle noch ein bisschen länger im Kampf zu halten. Mit einem Auraeffekt von 20 % Waffenschaden und der Fähigkeit, die durch Heiltränke bewirkte Heilung an Verbündete in der Nähe weiterzugeben, ist es gut, Rücken an Rücken zu stehen und gemeinsam die Bedrohungen der Dorfbewohner abzuwehren.
Drops bei: Creeper Woods, Creepy Crypt, Redstone Mines
Kletterausrüstung
- 25 % Artefakt-Abklingzeit
- Widersteht jeder Form von Rückstoß um 75 %
Die Kletterausrüstung ist nur im Howling Peaks DLC erhältlich und außerhalb der Gebiete, in denen Sie sie finden, nicht besonders toll. Es wird Ihnen helfen, Ihren Stand und Ihre Artefakte einsatzbereit zu halten, aber das ist es auch schon.
Drops bei: Kolossaler Wall, windgepeitschte Gipfel
Smaragdausrüstung
- Chance, beim Erkunden Smaragde hervorzubringen
- +25 % Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Nun, das ist ein schöner Risiko- und Belohnungsrüstungstyp. Die Chance, Smaragde hervorzubringen, ist fantastisch und wird alle sechs Blöcke ausgelöst, ebenso wie die nette Steigerung Ihrer Angriffsgeschwindigkeit, aber sie ist nicht übermäßig defensiv. Natürlich ist es weniger nützlich, wenn Sie auch ein Fernkampfcharakter sind.
Drops bei: Gale Sanctum, Kolossalwall
Jägerrüstung
- +10 Pfeile pro Bündel
- +30 % Fernkampfschaden
Die Rüstung des Jägers ist zwar nicht besonders defensiv, eignet sich aber hervorragend für den Fernkampf. Sie erhalten mehr Pfeile pro Bündel und einen Schadensschub von +30 % für alle Fernangriffe. Gepaart mit dem Flammenköcher oder dem Feuerwerkspfeil ist ein Riesenspaß garantiert.
Drops bei: Creeper Woods, Creepy Crypt, Pumpkin Pastures, Dingy Jungle (DLC)
Grimm-Rüstung
- +50 % gesammelte Seelen
- +6 % Lebensraub-Aura
Wenn du diese Position als Schnitter wirklich übernehmen willst, musst du dir eine Grimm-Rüstung besorgen. Du häufst schneller Seelen an, als du weißt, was du damit machen sollst, und der Lebensraub kann dich nahezu unbesiegbar machen, wenn du klug spielst.
Drops bei: Wüstentempel, Obsidiangipfel
Rüstung der Wache
- -25 % Artefakt-Abklingzeit
- +10 Pfeile pro Bündel
Ein weiteres etwas langweiliges Set hier. Es verfügt über bescheidene Fähigkeiten mit Abklingzeit und die zusätzlichen Pfeile können großartig sein, wenn Sie ein früher Fernkampfcharakter sind, aber die Chancen stehen gut, dass Sie diesen ziemlich schnell durch etwas Interessanteres ersetzen werden.
Drops bei: Highblock Halls, Arch Haven, Colossal Wall
Schuppenpanzer
- 35 % Schadensreduzierung
- +30 % Nahkampfschaden
Scale Mail verfügt über ordentliche Gesundheitszuwächse und Schadensreduzierungseffekte, was es für Panzeraufbauten auf einem frühen Level brauchbar macht. Eine Schadensreduzierung von 35 % zusätzlich zu den Gesundheitsboni schützt Nahkampfangriffe vor den meisten Bedrohungen, während die Erhöhung des Nahkampfschadens um 30 % Sie durch Mob-Gruppen führen sollte, bevor es brenzlig wird.
Drops bei: Kürbisweiden, Feurige Schmiede (Abenteuer)
Schneerüstung
- +35 % Schadensreduzierung
- +50 % Frostbeständigkeit
Wenn Sie den Creeping Winter DLC durchspielen, wird diese Rüstung Ihr Lieblingsset sein. Die pauschale Schadensreduzierung ist gut, aber die Frostresistenz wird eine große Hilfe gegen die frostigen Feinde sein. Abgesehen davon ist es jedoch nicht besonders vielseitig.
Drops bei: Einsame Festung, verlorene Siedlung
Verstärkter Panzer
- 35 % Schadensreduzierung
- 30 % Chance, Treffer abzuwehren
- 100 % längere Roll-Abklingzeit
„Verstärkter Panzer“ bietet vergleichbare Gesundheitsvorteile wie Schuppenpanzer, ersetzt jedoch die Schadenserhöhungen des ersteren durch eine 30-prozentige Chance, einen Treffer vollständig zu negieren. Das wird bei größeren Einsätzen zu einer erheblichen Schadensminderung führen. Um eine solch mächtige Eigenschaft auszugleichen, verlängert es auch die Zeit zwischen Ihren Würfen um 100 %, also erwarten Sie nicht, dass Sie gleich nach dem Einrollen ausrollen.
Drops bei: Feurige Schmiede
Plattenrüstung
- 35 % Schadensreduzierung
- 30 % Chance, Treffer abzuwehren
- 100 % längere Roll-Abklingzeit
Aus nicht ganz klaren Gründen scheint der verstärkte Kettenpanzer kaum mehr als eine Neuauflage der Plattenrüstung zu sein. Wir betrachten es vorerst nur als eine kosmetische Änderung, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass sie vom gleichen Level herabsteigen (auf unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden).
Drops bei: Feurige Schmiede (Fortgeschritten)
Höhlenforscher-Rüstung
- +20 % Waffenschaden-Boost-Aura
- Gibt dir einen Haustierschläger
Höhlenforscher-Rüstung ist einer der wenigen Rüstungstypen, die Sie in eine Haustierklasse verwandeln. Es gewährt zusätzlich zu seiner 20 % Team-Waffenschaden-Boost-Aura reichlich Gesundheitsboni, aber das Tüpfelchen auf dem blockigen Kuchen ist die Haustierfledermaus, die es an Ihre Seite ruft. Es wird kein großer Kampf sein, aber es ist ein zusätzliches Ziel, das dabei hilft, einen Redstone-Golem aus dem Team zu schälen.
Drops bei: Cacti Canyon, Redstone Mines
Söldnerrüstung
- 35 % Schadensreduzierung
- +20 % Waffenschaden-Boost-Aura
Wie aus der Artikelbeschreibung hervorgeht, handelt es sich bei der Söldnerrüstung um eine einfache Alternative zu einigen später im Spiel erhältlichen Ausrüstungsgegenständen. Es verfügt über die gleiche Schadensreduzierungseigenschaft von 35 % wie die verschiedenen oben genannten Kettentypen, erhöht aber durch seine Aura-Fertigkeit den Schaden von Verbündeten in der Nähe um 20 %. Es handelt sich um eine Panzerrüstung auf Anfängerniveau für die Nahkampf-Koop-Gruppe.
Drops bei: Kakteenschlucht, Feurige Schmiede
Ozelot-Rüstung
- +50 % schnelleres Rollen
- +35 % digitale Reduzierung
Obwohl die Ozelot-Rüstung der Haut des sich schnell bewegenden Lebewesens ähnelt, ist sie eine gute Wahl für Geschwindigkeitsfreaks. Schnellere Würfe machen es einfacher, Dingen wie Enderman-Schwüngen auszuweichen, während die Schadensreduzierung bedeutet, dass Sie sich kopfüber in den Kampf stürzen können, ohne befürchten zu müssen, wie ein weiches Ei zerquetscht zu werden.
Drops bei: Dingy Jungle (DLC), Overgrown Temple (DLC),
Diebesrüstung
- +25 % Nahkampfangriffsgeschwindigkeit
Dieser Rüstungstyp erhöht die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit um kaum mehr als 25 % und eignet sich daher hervorragend für die Skalierung schneller Angriffe wie Dolche und Sicheln auf noch größere Höhen. Ohne eine Verbesserung der Bewegungsgeschwindigkeit kann man kaum behaupten, dass diese Rüstung nur für den flinken Ninja gedacht ist.
Es verfügt nicht über die Verteidigungseigenschaften einiger anderer, aber mit einer flachen Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit können Sie damit langsamere, stärkere Waffen verstärken. Sie lassen sich einfach nicht so gut skalieren.
Drops bei: Redstone Mines (Abenteuer), Wüstentempel, Überwucherter Tempel (DLC)
Grimmige Rüstung
- +100 % Seelen gesammelt
- 3 % Lebensraub-Aura
Grim Armor ist einer der ersten richtigen Seelenrüstungstypen, auf die Sie stoßen werden. Sie verdoppelt die Seelen, die Sie normalerweise sammeln, und verleiht Gefährten in der Nähe einen Lebensraubeffekt von 3 %. Die Aura bedeutet, dass Sie die Angriffsreichweite Ihrer Verbündeten anpassen möchten, um das Beste daraus zu machen. Kombinieren Sie es mit dem Harvester- oder Soul Healer-Pitch.
Drops bei: Obsidiangipfel, Wüstentempel
Phantomrüstung
- +100 % Seelen gesammelt
- +30 Fernkampfschaden
Wie die Grim-Rüstung verdoppelt die Phantom-Rüstung die Anzahl der gesammelten Seelen. Dieser tauscht die Unterstützungsaura gegen einen festen Fernkampfschadensbonus von 30 %. Mit welchem Bogen Sie ihn kombinieren, bleibt Ihnen überlassen.
Drops bei: Redstone Mines (Abenteuer), Creepy Crypt (Abenteuer)
Seelenrobe
- +100 % Seelen gesammelt
- +50 % Artefaktschaden
Die Seelenrobe, ein weiterer Rüstungstyp, der sich auf das Sammeln von Seelen konzentriert, tritt in die Fußstapfen der Phantomrüstung und tauscht lediglich den Fernkampfbonus gegen 50 % Artefaktschaden aus. Mit diesem können Sie ein halbwegs anständiges Corrupted Beacon bauen.
Drops bei: Highblock Halls, Creeper Woods (Abenteuer)
Evokationsrobe
- -25 % Artefakt-Abklingzeit
- +15 % Bewegungsgeschwindigkeit-Aura
Die Evocation-Robe eignet sich dank ihrer 25-prozentigen Abklingzeitverringerung für einen Build, der voll auf Artefakte setzt. Seine 15 %ige Bewegungsgeschwindigkeits-Aura stärkt auch Verbündete, sodass Sie Ihre Ziele schneller verfolgen und auch häufiger mächtige Artefakte wie den Feuerwerkspfeil und den Todeskappenpilz einsetzen können. Dies eignet sich für einen Support-Build, kann aber auch für einige frühe Soul-Builds geeignet sein.
Drops bei: Feuchter Sumpf, Obsidiangipfel
Piglin-Rüstung
- Setzt die Abklingzeit des Artefakts bei der Verwendung von Trank zurück
- +50 % Artefaktschaden
Die Piglin-Rüstung wurde, ähnlich wie die Kreatur, nach der sie benannt ist, mit dem Nether-DLC hinzugefügt. Abgesehen davon, dass Sie diesen seltsamen Schweinekreaturen ähneln, ist es auch ein gutes Set für Artefakt-Builds. Der Bonusschaden ist gewaltig, und obwohl er vielleicht etwas kostspielig ist, lohnt es sich durchaus, die Abklingzeit jedes Mal zurücksetzen zu können, wenn man einen Trank zurückschlägt.
Drops bei: Netherwüste, Basaltdeltas
Geheimnisvolle Rüstung
- drei zufällige Merkmale
Mystery Armor ist dem Abenteuermodus und höher vorbehalten und einer der ersten neuen Typen, denen Sie begegnen werden. Was es zu einem Mysterium macht, sind seine fließenden Eigenschaften. Wenn Sie zufällig einen Würfel mit ungleichen Anteilen an persönlicher und Team-Bewegungsgeschwindigkeit würfeln, können Sie ihn genauso gut wegwerfen.
Drops bei: Feuchter Sumpf, Wüstentempel (Fortgeschritten), Dingy Jungle (DLC)
Und das ist dein Los. Minecraft-Dungeons Oberflächlich betrachtet sieht es nicht wie ein riesiges Spiel aus, aber mit den zusätzlichen Ausrüstungsarten, die in geheimen Levels und anschließenden Durchspielen versteckt sind, gibt es zweifellos noch ein paar weitere zu finden. Und da DLC offensichtlich in Arbeit ist, wird diese Liste mit der Zeit immer länger.
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