Offensichtlich herrscht auf diesem Gebiet ein Ungleichgewicht. Und obwohl Technologieunternehmen in puncto Repräsentation Fortschritte gemacht haben, liegt noch viel Arbeit vor ihnen. Sogar Google, das muss man sagen, hat es getan unter Beschuss geraten in den letzten Jahren dafür verantwortlich gemacht, dass sie nicht genug getan haben, um den Mangel an Vielfalt innerhalb ihrer Mauern zu beheben – vor allem dort, wo gleiches Gehalt ist besorgt. Und das bringt uns zu dieser Woche.
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Frauen mit Byte befasst sich mit den vielen Beiträgen, die Frauen zur Technologie in Vergangenheit und Gegenwart geleistet haben, mit den Hürden, denen sie gegenüberstanden (und die sie überwunden haben), und mit den Grundlagen für die Zukunft, die sie für die nächsten Generationen gelegt haben.
Am Freitag, Wunderfrau kommt in die Kinos und Google nutzt die Gelegenheit, um zu handeln. Das Unternehmen hat ein interaktives Programmierprojekt entwickelt, um Mädchen an die Grundlagen des Handwerks heranzuführen. Das Erlebnis wird es angehenden Programmierern ermöglichen, drei einzigartige Szenen aus dem Film nachzubilden.
In der Zwischenzeit wurde das im Play Store erhältliche mobile Rollenspiel DC Legends mit neuen Missionen aktualisiert, in denen Spieler als Wonder Woman spielen können.
Das Codierungsprojekt wird von Made With Code geleitet, der Initiative von Google, die jungen Frauen die Möglichkeit geben soll, eine Karriere in der Informatik anzustreben – unabhängig davon, ob sie über technisches Know-how verfügen oder gar nicht. Begleitend dazu findet eine Vorabvorführung des Films statt, zu der 100 Teenager-Mädchen aus der Gegend von Los Angeles eingeladen werden Wunderfrau bevor Sie die Gelegenheit bekommen, das Programmiererlebnis selbst auszuprobieren.
Google hofft, durch die Vermittlung von Grundkenntnissen an Mädchen gesellschaftliche Normen und Stereotypen beseitigen zu können, die Frauen von technischen Branchen wie der Informatik fernhalten. Ein Großteil des Drucks wird zu Hause und in der Schule ausgeübt – so sehr, dass „Made With Code“ zu dem Schluss kommt „Die Ermutigung durch Erwachsene und Gleichaltrige ist der wichtigste Faktor für die Entscheidung eines Mädchens im Teenageralter, sich mit dem Computer zu beschäftigen.“ Wissenschaft."
Interessierte können vorbeischauen Mit Code erstellt um andere ähnliche Projekte zu erkunden Wunderfrau eins. Darüber hinaus können Eltern und Lehrer die Ressourcen der Website nutzen, um Wege zu finden, den jungen Frauen in ihrem Leben das Programmieren näher zu bringen.
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