Das neueste Dark-Fantasy-Epos von FromSoftware Elden-Ringist zwar erst seit weniger als zwei Monaten auf dem Markt, hat sich aber bereits als ein weiteres wegweisendes Videospiel in diesem Medium erwiesen. Die Art und Weise, wie es über das hinausgeht, was in Spielen seines Genres als Norm angesehen wird, ist vergleichbar mit der Wirkung von Spielen wie anderen Super Mario 64, The Elder Scrolls V: Skyrim, Und Die Legende von Zelda: Breath of the Wild zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung hatten. Mit Elden-Ring, das Spiel greift die Vergangenheit von FromSoftware auf Seelen-ähnliche Titel wie Dunkle Seelen III, Bloodborne, Und Sekiro: Shadows Die Twice und erschafft ein ehrgeiziges Open-World-Action-Rollenspiel, indem es diese mit dem lohnenden Level an Erkundung und Durchquerung verbindet Skyrim Und Atem der Wildnis.
Inhalt
- Animation ist die Blaupause für Gaming-Adaptionen
- HBO und George R. R. Martin-Faktoren
- Eine Fülle fantastischer Möglichkeiten
Doch so gefeiert diese neue IP als Spiel auch ist, sie hat auch außerhalb des Formats grenzenloses Potenzial. Es scheint, dass Bandai Namco dies auch erkennt
Pressemitteilung vom japanischen Videospiel-Publisher erklärte: „Wir werden weiter expandieren Elden-Ring, nicht nur als Spiel, sondern unter Verwendung aller Teile des IP (z. B. Charaktere) auf verschiedene Arten, schauen Sie also bitte vorbei freue mich darauf.“ Schon vorher hätte man es als Vorahnung auffassen können, seitdem dies bekannt gegeben wurde Ein Lied von Eis und Feuer Autor George R. R. Martin half beim Schreiben der grundlegenden Überlieferungen Elden-Ringist die Welt der Länder dazwischen. Mit der Vermarktung des Spiels knüpft Martin Verbindungen zu HBO Game of Thrones Projekte, und der große Umfang der Hintergrundgeschichte des Spiels,Empfohlene Videos
Animation ist die Blaupause für Gaming-Adaptionen
Innerhalb der Gaming-Community wurde der „Videospiel-Fluch“ zu einem Dauerbrenner, wann immer es darum ging Adaptionen auf dem Bildschirm. Dies galt vor allem für Realverfilmungen, bei denen es sich im Großen und Ganzen um billige und zynische Einspielergebnisse handelte, bei denen nur ein Markenname erbeutet wurde. Allerdings trotz des „Alles an die Wand werfen“-Ansatzes Netflix sich im Streaming-Bereich einen Namen gemacht hat, schienen sie die Formel für Videospiele auf den Punkt gebracht zu haben – ob sie es beabsichtigten oder nicht.
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Netflix’s Castlevania Die Zeichentrickserie war wohl die erste großartige Spieladaption, da die Vorgänger nur im Großen und Ganzen mittelmäßig sein konnten. Der gesamte Produktionswert – vom Schreiben über die Schauspielerei bis hin zum Kunststil und der Animation – war erstklassig und hat dazu beigetragen, ein fesselndes Universum voller Charaktere mit fesselnden Handlungssträngen zu schaffen.
Die von Animes inspirierte Art Direction sah auf der Leinwand dank der in Texas ansässigen Powerhouse Animations Studios großartig aus und machte den Punkt deutlich Animationen sind nicht unbedingt gleichbedeutend mit der Atmosphäre eines „Samstagmorgen-Cartoons“ – obwohl es im Laufe der Zeit viele großartige davon gegeben hat Jahrzehnte. CastlevaniaDer Weltaufbau und die Überlieferungen waren reichhaltig und dicht, und obwohl es sich sicherlich für einen stilvolleren Gothic-Stil entscheidet In Bezug auf Ästhetik und Ton könnte es eine würdige Blaupause dafür sein, wie man eine Dark-Fantasy-Welt wie ein Videospiel adaptieren kann Elden-Ring. Besonders angesichts der Vorliebe von Game Director Hidetaka Miyazaki und Co. für weitläufige, detaillierte (und sogar kryptische) Hintergrundgeschichten.
Und obwohl es sich in Ton und Subgenre deutlich unterscheidet, ist der jüngste gefeierte Hit Arkan – basierend auf dem MOBA-Spiel League of Legends – sollte dennoch deutlich machen, wie Animation eine so breite Altersgruppe ansprechen kann. Die Show hat von Anfang bis Ende eine herausragende Besetzung, darunter die Oscar-Nominierte Hailee Steinfeld, und bot eine der besten Präsentationen für 3D-CG-Animationen, ergänzt durch 2D. Elden-Ring würde wahrscheinlich am besten in einem handgezeichneten 2D-Kunststil funktionieren, aber wenn nichts anderes, was? Arkan für den Ruf von Gaming-Adaptionen auf den Tisch bringt, sollte Bände über die Vielseitigkeit beider Medien sprechen – insbesondere wenn sie harmonisch miteinander arbeiten.
HBO und George R. R. Martin-Faktoren
Während die oben genannten Verbindungen zu Ein Lied von Eis und Feuer Während Scribe ein großes Marketing- und Verkaufsargument für die neue Welt von Elden Ring war, hatte FromSoftware eins Großer Ruf und eine wachsende Fangemeinde seit über einem Jahrzehnt, die dazu beigetragen hat, bei den Fans neues Vertrauen zu schaffen IP. Martin hatte mitgeholfen, die Grundlage für die Überlieferungen und die Geschichte von „Lands Between“ zu schaffen, und Miyazaki und der Rest seines Entwicklungsteams bauten darauf auf. In vielerlei Hinsicht war es eine himmlische Verbindung angesichts der düsteren, westlichen Dark-Fantasy-Welten, die sich umspannen Dämonenseelen, Die Dunkle Seelen Trilogie und Bloodborne.
Insbesondere Bandai Namco muss wissen, was es bedeutet, einen solchen Namen mit einem AAA-Open-World-Action-Rollenspiel zu verbinden, insbesondere nach dieser Pressemitteilung, die vage andeutet, wo die Zukunft des Spiels liegen wird Elden-Ring IP wird gehen. Derzeit ist George R. R. Martin hat einen gewaltigen Deal mit dem TV-Giganten HBO abgeschlossen, um seine Welt über das Mainstream-Format hinaus zu erweitern Game of Thrones Serie. Haus des Drachen ist bereits für die Veröffentlichung am 21. August vorbereitet, aber hinter den Kulissen werden für die nahe und ferne Zukunft mehrere Ideen geschmiedet. Zufälligerweise sollte Berichte erweisen sich als wahr, ein oder zwei animiert Bekommen Ausgründungen werden diskutiert.
An diesem Punkt geht es lediglich darum, zwei sehr enge Punkte miteinander zu verbinden, zu denen Martin selbst ein Tor sein könnte Elden-Ring wächst auf HBO Max. Zugegeben, die Idee, den gefeierten Autor vom Fertigstellen abzulenken Die Winde des Winters und beginnend Ein Traum vom Frühling würde bei anderen Fans ein Stöhnen hervorrufen, aber ihn in eine zu verwickeln
HBO genießt einen weitgehend hervorragenden Ruf für die Entwicklung hochwertiger TV-Projekte und dafür, kreative Talente anzuziehen und ihnen die Freiheit zu geben, etwas Fesselndes zu erschaffen. Und abgesehen von der katastrophalen letzten Staffel, Game of Thrones bewiesen, dass das Premium-Netzwerk mit tiefgründigen und erzählerisch dichten Fantasy-Geschichten mehr als umgehen kann.
Eine Fülle fantastischer Möglichkeiten
Neben ihren anspruchsvollen Schwierigkeiten bietet FromSoftware auch eine dunkle Fantasie Seelen Spiele sind für ihre unkonventionell subtilen Erzählansätze bekannt. Sie entscheiden sich nicht für zunehmend filmische, filmähnliche Erzählungen und betten stattdessen die gedämpfte Handlung tiefer in das Gameplay ein. Fans entdecken die fortlaufende Geschichte und die Geschichte der Welt durch die prägnanten NPC-Dialoge, Umgebungshinweise und Texttexte zu den Gegenständen. Es lässt viel Raum für Interpretation, Fantasie und ein verlockendes Entdeckergefühl für Fantasy-Fans.
Es ist alles da, wenn Fans sich dazu entschließen, eine leichte Detektivarbeit zu leisten, indem sie sich die Ersteller von Community-Inhalten ansehen VaatiVidya um mehr über diese Universen zu erfahren, die eher einem fesselnden Roman wie alle Fantasy-Werke von Martin ähneln als einem gewöhnlichen offenen Wortspiel. Aus diesem Grund könnte eine Zeichentrickserie von HBO Max unzählige Orte in der Welt erkunden Elden-Ringist Vergangenheit (oder Zukunft), mehr filmische Geschichten zu erzählen.
Die Gegenwart des Spiels dreht sich darum, dass der einst verbannte Tarnished von einem alten Gott in der Zeit der Not der Royals als Goldener Orden (ein Code) zurückgerufen wird (das die Naturgesetze der Welt festhält) wurde gebrochen, die Regeln über Leben und Tod gelten nicht mehr und wahnsinnige Halbgötter sind auf der Flucht Amok. Eine Serie könnte leicht in die Zeit zurückgehen, in die Zeit von Königin Marika, dem Absturz ihres Elden-Lord-Ehemanns Godfrey, der Zerschmetterung oder fast unendlich viel mehr.
Wenn Bandai Namco daraus ein vollwertiges Franchise über Videospiele hinaus entwickeln möchte, scheinen Dinge wie Comics und animierte Shows/Filme fast eine Selbstverständlichkeit zu sein. Alle bewegenden Teile scheinen zu praktisch, um sie zu ignorieren, da Animationen über Kinderinhalte hinaus mehr geschätzt werden und ein berühmter Autor mit einer Pipeline direkt zu einem der hochwertigsten Netzwerke der Welt – und seinem aufstrebenden Streaming-Dienst.
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