Mit dem PlayStation VR2 jetzt erhältlich, alle Augen sind auf uns gerichtet Horizont, Ruf des Berges. Der Action-Adventure-Titel ist Sonys erster großer Exklusivtitel für die Plattform und fungiert als Tentpole-Starttitel. Obwohl es für jeden, der das Gerät gleich am ersten Tag in die Hand nimmt, ein Muss ist, ist es als starkes technisches Schaufenster für das Headset erfolgreicher als als unterhaltsames Spiel, das für sich allein steht. Wenn Sie auf der Suche nach Letzterem sind, sollten Sie sich die wahre Geheimwaffe von PSVR2 ansehen: Fantavision 202X.
Inhalt
- Brechen Sie niemals die Kette
- Richtiges Spiel, richtige Technik
『FANTAVISION 202X』 – Deutsch
Entwickelt und veröffentlicht von Cosmo Machia, Fantavision 202X ist eine völlig linke Fortsetzung eines obskuren PlayStation 2-Launchspiels. Wie das Original ist es ein einzigartiges Feuerwerksspiel, das sich wie eine Mischung aus beidem spielt Raketenkommando und ein Match-Three-Puzzlespiel. Bei der Erstveröffentlichung im Jahr 2000 gab es nichts Vergleichbares, und ehrlich gesagt gibt es das auch im Jahr 2023 immer noch nicht. Dadurch fühlt sich die neue Version so frisch, kreativ und seltsam an wie eh und je.
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Was am meisten auffällt Fantavision 202XEs geht jedoch darum, wie sehr es durch VR stillschweigend verbessert wird. Cosmo Machia hat ein eher durchschnittliches Puzzlespiel genommen und daraus die beste Version gemacht, ohne große Änderungen vorzunehmen. Es ist ein Paradebeispiel dafür, welche Arten von Spielen in VR gedeihen, und steht im klaren Kontrast zu ehrgeizigeren Projekten, die Schwierigkeiten hatten, ein vollständiges Konsolenerlebnis in einem Headset zu reproduzieren.
Brechen Sie niemals die Kette
Fantavision 202X ist weniger eine Weiterentwicklung seines Vorgängers als vielmehr ein VR-Remake. Es ist ein Level-basiertes Spiel Puzzlespiel Hier müssen die Spieler bunte Leuchtraketen kombinieren, die in den Nachthimmel schießen und sie zur Detonation bringen, um ein Feuerwerk zu erzeugen. Kombiniere drei Fackeln derselben Farbe, zünde sie per Knopfdruck und sieh zu, wie sie die Skyline einer Stadt erhellen. Das sind jedoch nur die Grundregeln. Fortgeschrittene Strategien erfordern, dass Spieler riesige Fackelketten erstellen, indem sie eine neue Farbe mit neutralen „wilden“ Fackeln und Gegenständen verbinden. Explosionen lösen auch Fackeln derselben Farbe aus, daher gibt es viele zusätzliche Strategien für den Zeitpunkt der Detonation, da dies eine Kette am Laufen halten kann.
Es ist die Definition eines Spiels, das „leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern“ ist. Als ich die PS2-Version zum ersten Mal spielte, verstand ich das grundlegende Matching-System, konnte aber das „Daisy-Chain“-System nicht vollständig verstehen. Die Fortsetzung enthält eine Reihe sehr klarer Tutorials, die meine Fähigkeiten erheblich verbessert haben. Es ist eine immense Befriedigung, eine Kombo über 100 zu erzielen oder eine riesige Kette zur Explosion zu bringen, die den gesamten Bildschirm erleuchtet. Während ich auf die verschiedenen Meilensteine hinarbeite, bin ich bereits auf der Jagd nach der Platin-Trophäe.
Die neue Version ist vom achtstufigen Einzelspieler-Setup bis zum praktisch unveränderten Gameplay nahezu identisch mit dem Original. Sogar die einfache Optik ist ein bisschen ein bisschen Rückblick auf die PS2-Ära. Fantavision 202X kann ohne Headset gespielt werden, aber auf diese Weise erhalten Sie im Wesentlichen das gleiche Erlebnis, als würden Sie einfach das Original auf PlayStation Plus spielen. Der Preis von 30 US-Dollar scheint etwas hoch zu sein, wenn man bedenkt, wie schlank das Paket ist.
Allerdings ist es in VR ein ganz anderes Erlebnis. Beim Spielen auf einem Fernseher werden die Fackeln durch Bewegen der Joysticks verbunden, was sich im Original immer etwas gestelzt anfühlte. Die Steuerung ist mit PSVR2 viel natürlicher, da Spieler ihre Hände mit den Sense-Controllern frei bewegen können, um Farben hervorzuheben. Dieses taktile Element reicht aus, um die Psychologie des Kernerlebnisses von Fantavision völlig zu verändern. Wenn ich mich in meinem Flow-Zustand befinde, fühle ich mich wie ein Dirigent, der mit meinen eigenen Händen eine visuelle Symphonie erschafft.
Auch wenn die Grafik nicht besonders detailliert ist, ist dies ein weiterer Bereich, in dem die Technik natürlich passt. Jede Etappe findet über einer Skyline statt, durch die sich die Kamera langsam auf Schienen bewegt. In frühen Levels nehmen die Spieler an einer geführten Tour durch eine Stadt teil, aber die Levels werden schnell etwas seltsamer, wenn sich das Feuerwerk in den Weltraum verlagert. VR macht diese Räume viel immersiver, da ich tatsächlich das Gefühl habe, durch die Nacht zu fliegen, anstatt einer Kamera zu folgen, die durch einen Hintergrund schwenkt.
Und natürlich wird das Feuerwerk selbst zu einem Spektakel im 2D-Raum. Wenn ich eine Starmine-Bonusrunde auslöse, schießen bunte Explosionen direkt vor meinen Augen heraus. Ich kann sehen, wie einzelne Stränge an mir vorbeiziehen und mich in den eigentlichen Mittelpunkt der Show versetzen. Diese Tiefe war auf einem Flachbildfernseher nie möglich, aber das Erlebnis ist hier viel dynamischer; Es fühlt sich an, als ob Fantavision schon immer so sein sollte ein VR-Spiel.
Richtiges Spiel, richtige Technik
Mit seinem spärlichen Funktionsumfang Fantavision 202X ist ein bescheidenes Paket. Es ist jedoch ein leuchtendes Beispiel dafür, welche Arten von Spielen in VR wirklich funktionieren. Der Arcade-Charakter macht es einfach, in kurzen Sitzungen zu spielen, da die Spieler nicht zu lange in einem engen Headset sitzen müssen. Das Gameplay lässt sich dank der Bewegungssteuerung einfach umsetzen, und die langsamen Levels werden Sie nicht dazu zwingen, in die Kotztüte zu rennen. Es ist in nahezu jeder Hinsicht ein ideales VR-Spiel.
Vergleichen Sie das mit Horizont, Ruf des Berges, das versucht, ein vollwertiges PlayStation-Spiel in ein Headset zu packen. Es ist eine lustige Erfahrung, die aber manchmal auch schlampig sein kann. Das taktile Klettern ist ein Highlight und konzentriert sich auf natürliche Handbewegungen, aber die komplizierteren Systeme können Kopfschmerzen bereiten. Vor allem die rasanten Kämpfe sind eine Herausforderung, da unsauberes Controller-Tracking es schwierig machen kann, im Handumdrehen auszuweichen, Waffen zu wechseln, Munition herzustellen und vieles mehr. Während des größten Teils meines Durchspielens habe ich mehr über die Technik nachgedacht als über die Welt, in der ich mich befand, da ich ständig meine Kalibrierungseinstellungen anpassen musste, um alles richtig zu machen. Wenn ich spiele Fantavision 202X, ich denke überhaupt nicht an die Technik.
Es sieht so aus, als ob Sony einen Weg finden möchte, seine Marke filmischer Action-Adventure-Spiele in VR nachzubilden, aber dafür fühlt es sich noch etwas früh an. Während VR mit komplexeren Erlebnissen großen Erfolg hatte, befinden wir uns bestenfalls immer noch in der Nintendo 64-Ära der Technologie. Anstatt zu versuchen, ein modernes Spiel in ein Headset zu quetschen, Fantavision 202X beweist, dass es sinnvoll ist, die aktuellen Einschränkungen der Technologie zu akzeptieren. Eine Rückkehr in die PS2-Ära ist genau die Art von Evolution, für die VR bereit war.
Fantavision 202X ist ab sofort verfügbar PlayStation 5. Es kann mit oder ohne PSVR2 gespielt werden.
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