Dead Island 2-Charakterführer: Welchen Charakter sollten Sie auswählen?

Nach einer kurzen Einführungssequenz, die zeigt, wie jeder der spielbaren Charaktere, die in Slayers genannt werden, funktioniert Tote Insel 2, Wenn Sie zu Beginn des Spiels im zum Scheitern verurteilten Evakuierungsflugzeug landen, müssen Sie sich entscheiden, als wen Sie spielen möchten. Wenn Sie das erste Spiel nicht gespielt hätten – und wenn man bedenkt, dass es vor über 10 Jahren herauskam, würden wir es nicht tun Geben Sie Ihnen die Schuld, wenn Sie es nicht getan haben – dann wissen Sie vielleicht nicht, dass Ihre Charakterwahl mehr als gerecht ist Kosmetik. Jeder der sechs spielbaren Jäger beginnt nicht nur mit einer eigenen Werteverteilung gegenüber den anderen, sondern auch mit zwei Fähigkeitskarten. Im narrativen Sinne unterscheidet sich fast nichts, je nachdem, wen Sie auswählen. Bei dieser Entscheidung kommt es also darauf an, den richtigen Charakter für Ihre bevorzugte Spielweise auszuwählen. Lassen Sie sich bei Ihrer Entscheidung nicht von der Aufregung über das Einschlagen einiger Zombie-Köpfe beeinflussen und stellen Sie zunächst sicher, dass Sie verstehen, wie wichtig diese Entscheidung ist

Tote Insel 2.

Inhalt

  • Kann man in Dead Island 2 die Charaktere ändern?
  • Die Statistiken und Fähigkeiten jedes Charakters

Können Sie Charaktere ändern? Tote Insel 2?

Ryans Charakter-Biografiekarte.

Dies ist der Hauptgrund, warum die Wahl Ihres Charakters so wichtig ist. In Tote Insel 2Sobald Sie einen Slayer ausgewählt haben, sind Sie für die Dauer des Spiels daran gebunden. Wenn Sie einen anderen Charakter ausprobieren möchten, müssen Sie das Spiel von vorne beginnen, es sei denn, Sie sind damit einverstanden Wenn Sie Ihren gesamten Fortschritt rückgängig machen oder ein zweites Spiel durchspielen möchten, denken Sie gut über diese Entscheidung nach, damit Sie keine Entscheidung treffen Reue.

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Die Statistiken und Fähigkeiten jedes Charakters

Amy macht die Schweige-Gäste.

Es gibt sechs spielbare Jäger Tote Insel 2, also gehen wir die einzelnen Spieler einzeln durch, um ihre Statistiken (auf einer Skala von 1 bis 5), ihre angeborenen Fähigkeiten und die Art von Spieler, für die sie am besten geeignet sind, zu besprechen.

Amy

Amy ist eine geschwindigkeitsorientierte Jägerin, die sich darauf konzentriert, einzelnen Zielen hohen Schaden zuzufügen und Wurfwaffen einzusetzen. Sie ist sehr weich, wenn Sie also gerne im Fernkampf spielen und um Ihre Feinde herumtanzen, ist Amy eine gute Wahl.

Ihre erste angeborene Fähigkeit ist Relief Pitcher, die einen Teil ihrer Ausdauer wiederherstellt, wenn Sie einen Zombie mit einer Wurfwaffe treffen. Ihre zweite Fähigkeit ist „Teile und herrsche“, was ihren Gesamtschaden im Kampf gegen einen einsamen Zombie leicht erhöht. So sehen ihre Statistiken aus:

  • Zähigkeit – 1/5
  • Ausdauer – 3/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 3/5
  • Kritischer Schaden – 4/5
  • Beweglichkeit – 5/5
  • Höchste Gesundheit – 2/5
  • Belastbarkeit – 3/5

Bruno

Ähnlich wie Amy kann Bruno nicht viel Missbrauch ertragen, kann aber mit kritischen Treffern die Gesundheit eines Zombies zum Schmelzen bringen. Schleichen Sie sich von hinten heran, um dank seiner Backstab-Fähigkeit ernsthaften Schaden anzurichten. Schnelle Vergeltung steigert sowohl seine Beweglichkeit als auch seine schweren Angriffe, wenn Sie einen Block abwehren oder ausweichen. Was die Statistiken betrifft, so sind seine Statistiken wie folgt aufgeschlüsselt:

  • Zähigkeit – 2/5
  • Ausdauer – 3/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 3/5
  • Kritischer Schaden – 5/5
  • Beweglichkeit – 4/5
  • Höchste Gesundheit – 1/5
  • Belastbarkeit – 3/5

Carla

Carla ist in vielerlei Hinsicht das Gegenteil von Amy. Ihre Widerstandsfähigkeit ist ihr stärkster Wert, der den Schaden aller Elementareffekte reduziert und darüber hinaus über große Zähigkeit verfügt. Ihre Fähigkeit „Mosh Pit“ verleiht ihr einen Schadensschub, wenn sie gegen mehrere Zombies gleichzeitig kämpft, und „Tief graben“ erhöht ihre Zähigkeit, wenn ihre Gesundheit niedrig ist, was sie zu einem recht effektiven Panzer macht. Schauen Sie sich hier ihre Statistiken an:

  • Zähigkeit – 4/5
  • Ausdauer – 3/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 3/5
  • Kritischer Schaden – 1/5
  • Beweglichkeit – 2/5
  • Höchste Gesundheit – 3/5
  • Belastbarkeit – 5/5

Dani

Danis erbärmliche Gesundheitserholung wird durch ihre ordentliche Zähigkeit, vor allem aber durch ihre Fähigkeit „Blutdurst“ ausgeglichen. Wenn Sie einen Amoklauf unternehmen, wird sie durch das Töten wieder gesund, was sie zu einer sehr aggressiven Jägerin macht. Thunderstruck trägt noch dazu bei, indem sie allen ihren schweren Angriffen eine Explosion hinzufügt, was Sie aufgrund ihrer hohen Ausdauer oft tun werden. Apropos Statistiken, hier sind sie:

  • Zähigkeit – 3/5
  • Ausdauer – 5/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 1/5
  • Kritischer Schaden – 3/5
  • Beweglichkeit – 3/5
  • Höchste Gesundheit – 4/5
  • Belastbarkeit – 2/5

Jacob

Dies könnte der vielseitigste Charakter überhaupt sein Tote Insel 2. Seine Statistiken sind ziemlich ausgewogen, mit Ausnahme der besten Höchstgesundheit und der niedrigsten Belastbarkeit. Für angeborene Fähigkeiten ermöglicht Feral Jacob, Schadenserhöhungen zu stapeln, wenn er mehrere Treffer hintereinander landet, während kritische Zuwächse jeden kritischen Schaden erhöhen, den er zufügt, während seine Ausdauer niedrig ist. Er ist eine gute Wahl, wenn Sie ein eher „normales“ Spielerlebnis wünschen:

  • Zähigkeit – 3/5
  • Ausdauer – 4/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 2/5
  • Kritischer Schaden – 3/5
  • Beweglichkeit – 3/5
  • Höchste Gesundheit – 5/5
  • Belastbarkeit – 1/5

Ryan

Zu guter Letzt kommen wir zu Ryan, dem härtesten der sechs Jäger. Er eignet sich am besten für Spieler, die sich mit schweren Waffen ins Kampfgetümmel stürzen und ohne große Todesangst davonkommen wollen. Vergeltung hilft, indem sie ihm nach einem Blocken oder Ausweichen einen Kraftschub verleiht, was perfekt mit Seesaw harmoniert, das jedes Mal, wenn Sie einen Zombie niederschlagen, etwas Gesundheit wiederherstellt. Werfen Sie einen Blick auf seine Statistiken unten:

  • Zähigkeit – 5/5
  • Ausdauer – 3/5
  • Gesundheitswiederherstellung – 3/5
  • Kritischer Schaden – 2/5
  • Beweglichkeit – 1/5
  • Höchste Gesundheit – 3/5
  • Belastbarkeit – 4/5

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