Qualcomm hat seine neuesten Audio-Chips für vorgestellt kabellose Ohrhörer und Kopfhörer, die es ermöglichen Kopfgeführtes räumliches Audio, niedrige Latenz für mobiles Gaming, verlustfreies Audio für echten Sound in CD-Qualität und Kompatibilität mit Bluetooth LE-Audio, das in den nächsten ein bis zwei Jahren ältere Bluetooth-Standards ersetzen soll. Die S3- und S5-Gen-2-Chips werden derzeit von Herstellern evaluiert und Qualcomm geht davon aus, dass wir in der zweiten Hälfte des Jahres 2023 die ersten Produkte sehen werden, die mit diesen Chips ausgestattet sind.
Die neuen S3- und S5-Chips ermöglichen die Weiterentwicklung der Kopfhörer-/Ohrhörer-/Lautsprecherseite von Qualcomm Löwenmaul-Sound Plattform, die das Unternehmen im Jahr 2021 eingeführt hat. Snapdragon Sound ist keine Technologie – es ist eher eine Zertifizierung von Funktionen und Leistung. Qualcomm nutzt die Marke, um den Menschen mitzuteilen, was sie erwarten können, wenn sie drahtloses Audio kombinieren Produkt (z. B. Ohrhörer oder Kopfhörer) mit einem Smartphone verbinden, wenn beide Produkte den Snapdragon Sound anzeigen Emblem. Außerdem erfahren Sie so, dass Qualcomm unabhängig überprüft hat, dass diese Funktionen wie erwartet funktionieren.
In den Jahren 2021 und 2022 bedeutete dieses Emblem, dass man dank aptX Adaptive eine Audioqualität mit einer Auflösung von bis zu 24 Bit/96 kHz erwarten konnte Bluetooth-Codec und die verbesserte Bandbreite der Bluetooth-High-Speed-Verbindungstechnologie von Qualcomm. Es garantiert außerdem eine Leistung mit geringer Latenz beim Spielen oder Ansehen von Videos, um das Geschehen auf dem Bildschirm mit den jeweiligen Sounds synchron zu halten. Das letzte Puzzleteil war aptX Voice für qualitativ hochwertige Telefongespräche.
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Mit seinen S3- und S5-Gen-2-Chips definiert Qualcomm neu, was Snapdragon Sound für 2023 bedeutet, dank der Hinzufügung von Head-Tracking Spatial Audio, einer Funktion, die Apple damals populär gemacht hat hat die Technologie 2020 seinen AirPods Pro der ersten Generation hinzugefügt. Unter Berufung auf seine eigene „State of Sound“-Umfrage aus dem Jahr 2022 gibt Qualcomm an, dass mehr als die Hälfte der Befragten angaben, dass sie sich räumliches Audio für ihren nächsten Satz kabelloser Ohrhörer wünschen. Es ist nicht klar, ob diese Umfrageteilnehmer den Unterschied zwischen der zusätzlichen Bedeutung von verstehen Immersion durch räumliches Audio und den zusätzlichen Realismus, den Head-Tracking dem räumlichen Audio verleiht Erfahrung.
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Fans mobiler Spiele sollten auch das neue Versprechen von Snapdragon Sound für Audio mit geringer Latenz zur Kenntnis nehmen. Qualcomm gibt an, dass zertifizierte Ohrhörer und Kopfhörer eine Verzögerung von nur 48 Millisekunden zwischen dem Aufblitzen auf dem Bildschirm und dem dazugehörigen Knall haben. Das ist nicht ganz verzögerungsfrei, wie Qualcomm vorschlägt, aber es ist weitaus besser als die Latenz, die die meisten Leute erleben, wenn sie ältere Bluetooth-Codecs wie SBC, AAC oder sogar den von Qualcomm verwenden aptX klassisch.
Einige davon können zu einer Latenz von mehr als 300 Millisekunden führen, was sehr auffällig wäre. Neben der versprochenen geringen Latenz hat Qualcomm Backchannel-Unterstützung für In-Game-Chat hinzugefügt.
Qualcomms aptX Verlustfreier Codec feierte sein offizielles Debüt im Jahr 2022 auf der Nura True Pro kabellose Ohrhörer, aber bisher Unterstützung für den Codec – der nach Angaben des Unternehmens Bit-für-Bit-CD-Qualität liefern kann Ton mit 16 Bit/44,1 kHz über die Qualcomm High Speed-Verbindung – sowohl auf Audioprodukten als auch auf Mobiltelefonen begrenzt. Das wird sich voraussichtlich ändern, da neue Produkte das tragen Das Snapdragon Sound-Label beinhaltet aptX Lossless-Kompatibilität.
Apropos Codecs: Die neueste Snapdragon Sound-Plattform wird vollständig mit der neuen Bluetooth LE Audio-Spezifikation kompatibel sein, einschließlich der interessanteren optionalen Funktionen dieser Technologie wie Auracast-Audioübertragung.
Dies ist aufgrund der manchmal verwirrenden Beziehung zwischen dem Snapdragon Sound-Programm von Qualcomm und den tatsächlichen S3/S5-Chips, die dies ermöglichen, erwähnenswert Angesichts der Funktionen des Programms ist es durchaus möglich, dass wir Kopfhörer und Ohrhörer sehen werden, die all diese großartigen neuen Funktionen bieten, jedoch ohne den Snapdragon-Sound Etikett. Die Teilnahme am Snapdragon Sound-Programm ist optional, aber nicht kostenlos, und einige Hersteller entscheiden sich möglicherweise einfach dafür, sich nicht dafür anzumelden.
Aus diesem Grund gibt es auch zwei Plattformen: Das S3 Gen 2 ist eine fertige Lösung für Unternehmen, die mithilfe der Technologie von Qualcomm schnell Kopfhörer und Ohrhörer entwickeln möchten Der S5 Gen 2 ist vollständig programmierbar, sodass Unternehmen so wenige oder so viele Funktionen der Plattform nutzen können, wie sie möchten, allein oder in Verbindung mit anderen Technologien.
Die neuen Gen-2-Plattformen bieten außerdem eine verbesserte aktive Geräuschunterdrückung (ANC) und eine adaptive Transparenz Laut Qualcomm erkennt der Modus, wann Sie sprechen, und verbessert automatisch Ihre Fähigkeit, Ihre eigenen Worte zu hören Stimme. Diese sind technisch gesehen nicht unter dem Snapdragon Sound-Label enthalten, und Hersteller von Kopfhörern und Ohrhörern können die Technologie von Qualcomm für diese Funktionen nutzen oder ihre eigenen implementieren.
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