Wie der Oscar-nominierte VFX von Star Wars die Macht erweckte

Jedes Jahr werden fünf Filme für einen Oscar in der Kategorie „Visuelle Effekte“ nominiert. In diesem Jahr bietet jeder einzelne Nominierte seinen eigenen, einzigartigen Einblick in die erstaunlichen Tricks der Filmemacher und ihre Effektteams müssen sie einsetzen, um die visuellen Spektakel auf die Leinwand zu bringen Blockbuster. In Anerkennung dieser fünf Filme – und einer unserer Lieblings-Oscar-Kategorien – rücken wir einen davon ins Rampenlicht Jeden Tag im Vorfeld der Sonntagsausstrahlung werden wir jeden Tag einen Nominierten für „Visual Effects“ gewinnen und einen genaueren Blick darauf werfen, was sie auszeichnet aus.

Zuvor haben wir uns mit der künstlichen Intelligenz befasst Android von Ex Machina, das postapokalyptische Ödland von Mad Max: Fury Road, die fremde Welt von Der Marsianer, und der brutale Bärenangriff in Der Wiedergänger. Im letzten Teil der Serie werfen wir einen Blick hinter die Kulissen von Star Wars: Das Erwachen der Macht und erkunden, wie visuelle Effekte diese Science-Fiction-Fortsetzung in einen echten Blockbuster verwandelten.

Es wurde viel Wert auf die Nutzung praktischer Effekte gelegt Star Wars: Episode VII – Das Erwachen der Macht im Vorfeld der rekordverdächtigen Premiere des Films, aber das bedeutet nicht, dass Regisseur J.J. Abrams‘ lang erwartete Fortsetzung verzichtete gänzlich auf digitale Effekte – ganz im Gegenteil.

Der erfolgreichste Film aller Zeiten in den USA und der schnell wachsende Herausforderer einer Vielzahl weltweiter Rekorde. Das Erwachen der Macht setzt auf eine Mischung aus praktischen Effekten und computergenerierten Elementen, um das Publikum in das farbenfrohe Universum der Science-Fiction-Saga einzutauchen. Für den Film wurden mehr als 2.100 Visual-Effects-Aufnahmen erstellt, die meisten davon wurden von produziert Industrielles Licht und Magie, das Studio, das George Lucas für den Film von 1977 gegründet hat, mit dem das Franchise startete.

Die Hauptaufgabe, die dem VFX-Team vorgelegt wurde, war eine, die sich als wiederkehrendes Thema erweisen sollte Das Erwachen der Macht, das weit über die visuellen Effekte hinausgeht: Wie man im Star Wars-Universum das Alte mit dem Neuen in Einklang bringt.

„Die Leute wollten eindeutig eine Art Rückkehr zur DNA dieser ersten drei Filme“, erklärte Roger Guyett von ILM, der Gesamtleiter für visuelle Effekte bei Das Erwachen der Macht, in einem aktuellen Interview mit FX-Guide. „Wenn man an die Umgebung denkt, in der diese Filme gedreht wurden, wurde deutlich, dass sie zu einer Zeit gedreht wurden, als es schwieriger war, visuelle Effekte zu erzielen. Deshalb machten sie ausnahmslos Dinge wie Bausätze.“

„Wir haben uns wirklich vorgenommen, so viel wie möglich in der Kamera zu bauen und an so viele Orte wie möglich zu gehen – und so viel wie möglich in der Kamera zu fotografieren“, fuhr er fort. „Aber Sie machen offensichtlich immer noch einen Star Wars-Film. Es wäre dumm gewesen, die zeitgenössische Technologie zu ignorieren, die einem modernen Filmemacher zur Verfügung steht.“

„Die Tatsache, dass der Droide von einem Puppenspieler bedient wurde, bedeutete, dass er eine Persönlichkeit hatte.“

Abrams und das VFX-Team des Films haben den goldenen Mittelweg zwischen CG und praktischen Elementen gefunden, indem sie bei ihren Arbeiten über das Maß hinausgegangen sind Behandlung der digitalen Effekte als Erweiterungen der realen, physischen Sets, in denen die Schauspieler auftraten Produktion. Lebensgroße Versionen von Raumschiffen, Wüstengeschwindigkeitsfahrzeugen und Außenposten voller nichtmenschlicher Bewohner aller Art bildeten die Grundlage für viele Anschließend baute das VFX-Team diese Umgebungen mit riesigen, abgestürzten Raumschiffen in der Ferne und außerirdischen Monden am Horizont auf.

Das Endergebnis war eine Welt, in der es schwierig war zu sagen, wo die CG-Effekte begannen und das physische Set endete.

Das vielleicht beste Beispiel dieser Ästhetik findet sich in BB-8, dem kugelförmigen Droiden, der – ganz ähnlich wie er Vorgänger in der ursprünglichen Star Wars-Trilogie, R2-D2 – wurde zu einem festen Bestandteil in der Galaxieumspannung der Protagonisten Abenteuer.

Nach dem Erscheinen im ersten Trailer für Das Erwachen der Macht, BB-8 erregte die Aufmerksamkeit der Fans mit dem einzigartigen Bild, das der Droide präsentierte: ein rollender Ball mit einem Kopf, der sich irgendwie unabhängig von seinem taumelnden, rotierenden Körper bewegt. Es wird allgemein angenommen, dass es sich um einen vollständig digitalen Charakter handelt (und einige Skeptiker befürchten, dass der Droide dies tun würde). BB-8 wurde letztes Jahr zu den Jar-Jar Binks dieses Films) entließ bekanntermaßen Kritiker und gab den Fans neue Hoffnungen Es aufgerollt Bühne während des Live-Streaming-Panels des Films bei Disneys Star Wars Celebration-Event.

Mit nur ein paar Runden um die Bühne und einigen piependen, surrenden Gesprächen mit Abrams und der Besetzung von Als der Film auf der Bühne stand, wurde BB-8 schnell zum Sinnbild für Abrams‘ praktischen Ansatz bei den Effekten Das Erwachen der Macht.

Der Auftritt von BB-8 auf der Leinwand wurde sowohl von ILM als auch vom Oscar-prämierten Creature-Effects-Supervisor ermöglicht Neal Scanlan, dessen Team mehrere Puppenversionen des Droiden erstellte, die neben den Schauspielern auftreten konnten. Eine der Puppen könnte mit einer Fernbedienung bewegt werden, während die anderen manuell bewegt werden könnten oder statisch bleiben könnten, während Teile des Roboterkörpers ferngesteuert bewegt würden.

„Die Tatsache, dass der Droide von einem Puppenspieler bedient wurde, bedeutete, dass er eine Persönlichkeit hatte“, erklärte Guyett, wie wichtig es ist, bei BB-8 ein praktisches Element beizubehalten. „Also indem man es aufbaut, ihm eine Persönlichkeit und einen Charakter verleiht und den Schauspielern ermöglicht, darauf zu reagieren In der Kamera bedeutet, dass sie verstehen, wovon Sie sprechen, und dass sie die BB-8 verstehen Leistung."

„Dieses Modell ist eines der schönsten Dinge, die Sie je gesehen haben … es wurde viel darüber gesprochen, wie detailliert wir es beschrieben haben. Wir sind ziemlich weit gekommen. Es ist ein bemerkenswert detailliertes Modell, unser Falcon.“

Während der Großteil der Leistung von BB-8 im Film das Produkt von Scanlans Puppe ist, schätzt Guyett dies Mindestens ein Drittel der Aufnahmen mit BB-8 wurden digital anhand von Fotos und Scans des Praktikums erstellt Marionette. genau welche Die Frage, ob solche mit CG erstellt wurden, ist eine Frage, von der Guyett sagt, dass selbst er dank des Detaillierungsgrades – und der Zusammenarbeit – zwischen Scanlans Team und ILM Schwierigkeiten hat, sie zu beantworten.

Diese Herangehensweise an BB-8 spiegelte sich in weiten Teilen der Produktion des Films wider – selbst in Szenen, in denen der Einsatz praktischer Effekte nicht möglich war. Als es an der Zeit war, einige der wilden Raumschiffszenen des Films in der Luft zu erstellen, wurde die Notwendigkeit, diese vollständig computergeneriert zu erden Tatsächlich beeinflussten die Sequenzen sogar die Art und Weise, wie der Millennium Falcon über die Oberfläche des Wüstenplaneten Jakku sauste, während er TIE auswich Kämpfer.

„Eine große Sache bei der Glaubwürdigkeit [in computergenerierten Szenen] ist, ob man das Gefühl hat, dass alles drin ist.“ Dieser Film hätte gedreht werden können?“ erklärte ILM-Visual-Effects-Supervisor Patrick Tubach in einem Interview mit Vielfalt. „Selbst wenn Sie sich in vollständigen CG-Sequenzen befinden, haben Sie das Gefühl, dass diese Kamera etwas ist, das man an einem Hubschrauber hätte montieren können? Zum Beispiel in der Verfolgungsjagd mit dem Falken, wenn der Falke am Ende an der Kamera vorbeifliegt und dann abtaucht In diese große Engine haben wir diese Szene mehrmals gedreht und herausgefunden, dass wir auch die Kamera weit bewegen schnell. Also haben wir die Geschwindigkeit auf eine Geschwindigkeit reduziert, die tatsächlich erreichbar ist. Man musste dazu in der Lage sein.“

Das Team ging sogar so weit, seine detaillierten digitalen Schiffsmodelle auf den physischen Modellen der ersten Trilogie vor Jahrzehnten zu basieren. Glücklicherweise erwiesen sich die Lucasfilm-Archive als reichhaltige Ressource für ILM, sowohl für die Referenzierung der Raumschiffe als auch anderer Fahrzeuge, die darin zum Einsatz kamen Das Erwachen der Macht, und dafür, dass Sie einen tieferen Einblick in eines der berühmtesten Schiffe der Franchise erhalten.

Um den Millennium Falcon zurückzubringen, der eine wichtige Rolle spielt Das Erwachen der Macht, baute das Team in mühevoller Kleinarbeit eine digitale Version von Han Solos legendärem Schiff auf der Grundlage des in den 1977er Jahren verwendeten Modells Krieg der Sterne.

„Dieses Modell ist eines der schönsten Dinge, die Sie je gesehen haben“, erinnert sich Anlagenbauleiter Dave Fogler. „Wir haben es gescannt. Wir haben es fotografiert. Unsere Bedürfnisse waren … nicht nur, dass es so aussieht, wir kommen ihm im Film auch sehr nahe. Wir haben auch erkannt, dass in einer Virtual-Reality-Erfahrung jemand auf einen Riegel an einer Tür zugehen und ihn betrachten könnte. Es wurde also viel darüber gesprochen, wie weit wir es detailliert beschreiben. Wir sind ziemlich weit gekommen. Es ist ein bemerkenswert detailliertes Modell, unser Falcon.“

Leider ist das digitale Modell des Millenium Falcon des Teams nicht etwas, das man ins Regal stellen kann, aber mit Star Wars: Das Erwachen der Macht Der Film gilt als einer der Favoriten auf einen Oscar in diesem Jahr und es gibt Grund zu der Annahme, dass ILM seiner Sammlung ohnehin einen weiteren Oscar hinzufügen wird – solange The Force dabei ist.

Die 88. Oscar-Verleihung wird am Sonntag, 28. Februar, um 19 Uhr ET auf ABC ausgestrahlt.

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