Uncharted Legacy of Thieves PC: beste Einstellungen, Benchmarks

Nach fast 15 Jahren ist Uncharted für den PC verfügbar. Zumindest einige der Spiele sind es. Uncharted Legacy of Thieves vereint Uncharted 4: Das Ende eines Diebes Und Uncharted: Das verlorene Erbe in einem einzigen Paket auf dem PC, erweitert um aktualisierte Modelle, zusätzliche Grafikoptionen, Unterstützung für Ultrawide-Monitore und Upscaling-Funktionen wie DLSS und FSR 2.0.

Inhalt

  • Die besten Einstellungen für Uncharted Legacy of Thieves PC
  • Systemanforderungen für Uncharted Legacy of Thieves
  • Uncharted Legacy of Thieves PC-Benchmarks (1080p, 1440p, 4K)
  • DLSS versus FSR in Uncharted Legacy of Thieves

Es handelt sich um einen weiteren grundsoliden Port von Sony, der auf einer breiten Palette von Hardware ausgeführt werden kann. Um Ihnen bei der Optimierung Ihrer Leistung zu helfen, haben wir die besten Einstellungen für Sie zusammengestellt Uncharted Legacy of Thieves, zusammen mit Benchmarks und einigen Vergleichen zwischen FSR 2.0 und DLSS. Im Gegensatz zur PlayStation 5 gibt es bei der PC-Version keine Begrenzung der Bildrate, also machen Sie sich bereit für Uncharted, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben.

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Die besten Einstellungen für Uncharted Legacy of Thieves PC

Cover-Artwork für Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Uncharted Legacy of Thieves Es gibt nicht viele Einstellungen und die meisten Leute können sich gerne an eine der vier im Spiel verfügbaren Voreinstellungen halten. Es gibt jedoch ein paar lästige Einstellungen, die Ihre Leistung beeinträchtigen können, daher haben wir dennoch eine Liste der besten Einstellungen für Sie Uncharted Legacy of Thieves:

  • Texturen: Hoch
  • Modellqualität: Standard
  • Anisotroper Filter: Mittel
  • Schatten: Hoch
  • Reflexionen: Hoch
  • Umgebungsokklusion: Hoch

Die beiden fraglichen Einstellungen sind Texturen und Modellqualität. Uncharted Legacy of Thieves enthält verbesserte Modelle, und obwohl sie besser aussehen, sind die Originalmodelle immer noch voller Details. Ebenso verbraucht die Ultra-Voreinstellung für Texturen fast 2 GB mehr Videospeicher als die High-Voreinstellung, ohne die Bildqualität wesentlich zu verbessern.

Dies sind die beiden Einstellungen, die Sie deaktivieren sollten, wenn Sie auf Leistungsprobleme stoßen, insbesondere wenn Ihre GPU über weniger als 8 GB Videospeicher verfügt. Die anderen Einstellungen wirken sich nicht annähernd so stark auf die Leistung aus. Die anisotrope Filterung hat keinen großen Einfluss auf die Bildqualität, daher habe ich die Voreinstellung „Mittel“ beibehalten. Für Schatten, Reflexionen und Umgebungsokklusion empfehle ich die Voreinstellung „Hoch“. Sie können diese drei Einstellungen jedoch je nach gewünschter Leistung nach oben oder unten anpassen.

Nathan Drake schwimmt in Uncharted 4 unter Wasser.

Obwohl die oben genannten Einstellungen die einzigen sind, die sich auf die Leistung auswirken, gibt es im Anzeigemenü einige zusätzliche Einstellungen, die Sie im Auge behalten sollten:

  • FSR oder DLSS: Ausgewogen
  • Intensität der Bewegungsunschärfe: 0
  • V-Sync: An
  • Leistungsindikatoren: An
  • Frames auf 30 sperren: Aus

Wie Gott des Krieges, Uncharted Legacy of Thieves Enthält 10 Bewegungsunschärfestufen, ich würde jedoch empfehlen, diese wegzulassen. Darüber hinaus möchten die meisten Spieler einen Upscaler in den Ausgewogen- oder Qualitätsmodus einschalten. Wir empfehlen jedoch, zunächst einen Teil des Spiels zu spielen, bevor Sie sich für den Upscaling-Modus entscheiden, den Sie verwenden möchten.

Wenn Sie das gleiche Erlebnis wie auf der PS4 wünschen, können Sie Ihre Bildrate auf 30 Bilder pro Sekunde (fps) festlegen. Das macht den Zweck eines PC-Anschlusses in vielerlei Hinsicht zunichte, aber es ist ein hilfreicher Schalter, wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine stabile Bildrate aufrechtzuerhalten. Leider ist die Bildratenbegrenzung nur bei 30 fps verfügbar. Sie können keine eigenen festlegen.

Systemanforderungen für Uncharted Legacy of Thieves

Systemanforderungen für Uncharted Legacy of Thieves auf dem PC.

Ähnlich zu Marvels Spider-Man, Sony hat je nach der gewünschten Leistung vier Konfigurationen veröffentlicht Uncharted Legacy of Thieves. Obwohl die beiden Spiele in der Sammlung mehrere Jahre alt sind, benötigen Sie einen aktuellen High-End-PC, um das Spiel mit flüssigen 60 fps auszuführen, sofern Sie einen haben 4K-Gaming-Monitor.

Was vielleicht am meisten auffällt, sind die 126 GB Speicherplatz, die Sie für die Sammlung benötigen. Uncharted Legacy of Thieves enthält verbesserte Charaktermodelle, die die Installationsgröße erheblich aufblähen. Leider gibt es keine Option zum Deinstallieren dieser Dateien, sodass Sie 126 GB Speicherplatz freigeben müssen, auch wenn Sie nicht mit den erweiterten Modellen arbeiten.

Minimum Empfohlen Leistung B
Leistungs Ziel 30 fps bei 720p Mittlere Einstellungen 30 fps bei 1080p Hohe Einstellungen 60 fps bei 1440p Hohe Einstellungen 60 fps bei 4K Ultra-Einstellungen
CPU Intel Core i5-4330 oder AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i7-4770 oder AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-7700K oder AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-9900K oder AMD Ryzen 9 3950X
GPU Nvidia GTX 960 oder AMD R9 290X Nvidia GTX 1060 (6 GB) oder AMD RX 570 Nvidia RTX 2070 oder AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 oder AMD RX 6800
RAM 8 GB 16 GIGABYTE 16 GIGABYTE 16 GIGABYTE
Betriebssystem Windows 10 Windows 10 Windows 10 Windows 10
Lagerung 126 GB Festplatte 126 GB SSD 126 GB SSD 126 GB SSD

Obwohl Sie einen leistungsstarken PC benötigen, um das Spiel mit hohen Einstellungen auszuführen, können Sie dank einiger im PC-Port verfügbarer Texturen mit niedriger Auflösung dennoch eine stabile Bildrate mit weniger aufrechterhalten. Möglicherweise benötigen Sie diese Texturen auch. Wie aus den Systemanforderungen hervorgeht, Uncharted Legacy of Thieves kann viel Videospeicher verbrauchen und sogar die 8 GB der RTX 3060 Ti bei 4K ausschöpfen. Die Anforderungen gehen jedoch nicht viel weiter als 8 GB, sodass die auf dem verfügbaren 10 GB verfügbar sind RTX 3080 und 16 GB auf der RX 6800 sind ausreichend.

Uncharted Legacy of Thieves PC-Benchmarks (1080p, 1440p, 4K)

Zwei Charaktere stehen auf einem Berg in Uncharted The Lost Legacy.

Zum Testen haben wir uns für eine moderne Mittelklasse-Konfiguration entschieden Uncharted Legacy of Thieves, was sich im Test gut bewährt hat. Wir haben eine RTX 3060 Ti und einen Core i5-12600K mit 32 GB DDR5-Speicher verwendet. DDR5 ist teuer, aber man kommt mit weniger Speicher aus (und Gaming sieht nicht so aus). ein enormer Schub durch DDR5 Trotzdem).

Beachten Sie dies, bevor Sie sich damit befassen Uncharted Legacy of Thieves Das Kompilieren der Shader dauert etwa 20 Minuten Ihre Grafikkarte beim ersten Laden. Unsere Ergebnisse kamen erst nach diesem Zeitraum. Wenn Sie also Ruckler und Framerate-Einbrüche bemerken, stellen Sie sicher, dass alle Shader kompiliert wurden, bevor Sie ein Spiel starten.

Leistung von Uncharted Legacy of Thieves bei verschiedenen Qualitätsvoreinstellungen.

Unsere Konfiguration entspricht den Leistungsanforderungen des Systems, wir haben jedoch tatsächlich eine höhere durchschnittliche Bildrate festgestellt. Bei 1440p mit der Voreinstellung „Hoch“ schaffte die RTX 3060 Ti knapp 83 fps. Auch das ohne Upscaling. Mit der Voreinstellung „Ultra“ wurde die Bildrate auf knapp unter 80 fps erhöht, liegt aber nicht weit von der Voreinstellung „Hoch“ entfernt.

Das ist ein beständiger Trend, wie man an den 1080p-Benchmarks sehen kann. Das liegt daran, dass die Voreinstellungen „Hoch“ und „Ultra“ beide die erweiterten Modelle verwenden und Sie eine deutliche Lücke zwischen den Voreinstellungen „Niedrig“ und „Mittel“ gegenüber den Voreinstellungen „Hoch“ und „Ultra“ erkennen können. Andere Einstellungen beeinträchtigen die Leistung, aber wenn Sie bereits die erweiterten Texturen verwenden, gibt es kaum einen Grund, nicht auf die Ultra-Voreinstellung umzusteigen.

Unsere 4K-Benchmarks zeigen die Einschränkungen des Videospeichers Uncharted Legacy of Thieves. Oberhalb der Voreinstellung „Niedrig“ wurden die in der RTX 3060 Ti verfügbaren 8 GB ausgeschöpft, sodass die Ergebnisse für die Voreinstellungen „Mittel“, „Hoch“ und „Ultra“ viel knapper ausfallen als bei 1440p und 1080p. Das Spiel benötigte jedoch etwas mehr als 8 GB, sodass sowohl FSR als auch DLSS den Engpass überwinden konnten, indem sie das Spiel mit einer niedrigeren Auflösung renderten.

Bei der Bildqualität gibt es zwei Welten Uncharted Legacy of Thieves. Entweder Sie verringern die Texturauflösung oder nicht. Wie bereits erwähnt, enthält das Spiel Texturen mit niedriger Auflösung, sodass es auf weniger leistungsstarken Computern ausgeführt werden kann, und sie sehen nicht gut aus. Alles ist weniger detailliert, aber viele Objekte auf der Welt kehren mit niedrigen Texturen einfach zu einer primitiven Form zurück.

Vergleich der voreingestellten Qualität in Uncharted Legacy of Thieves auf dem PC.

Eine Milchkiste in einem frühen Bereich des Spiels zeigte beispielsweise Löcher mit höher aufgelösten Texturen (wie es bei einer Milchkiste normalerweise der Fall wäre). Bei niedrig aufgelösten Texturen sah die Kiste einfach wie eine Kiste aus. Es mag klein erscheinen, aber diese Art der Reduzierung berührt jeden Aspekt des Spiels und lässt die Welt leer und eintönig erscheinen.

Das Gleiche gilt für Schatten, die bei der Voreinstellung „Niedrig“ in Pixeln ausgewaschen werden. Oberhalb von Low sind die Unterschiede jedoch gering. Natürlich sieht das Spiel bei Ultra am besten aus, aber Sie können einige Einstellungen für eine höhere Leistung opfern, ohne das Gesamtbild des Spiels zu sehr zu beeinträchtigen.

DLSS versus FSR in Uncharted Legacy of Thieves

Nathan Drake flüchtet vor Schüssen in Uncharted 4.

Uncharted Legacy of Theives beinhaltet Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR). Sie erhalten die 2.0-Version von beiden, die in ähnlichen PC-Ports langsam zu einem festen Bestandteil wird. Und es gibt gute Neuigkeiten Uncharted Legacy of Thieves: Es spielt keine Rolle, ob Sie FSR oder DLSS verwenden, da beide eine hervorragende Leistung und Bildqualität bieten.

Upscaling-Benchmarks für Uncharted Legacy of Thieves.

DLSS ist aufgrund seines KI-Upscaling-Algorithmus auf RTX-GPUs beschränkt und liegt in der Leistung bei den Voreinstellungen „Qualität“ und „Ausgewogen“ leicht vorne. Das ändert sich jedoch mit den aggressiveren Qualitätsmodi, da FSR 2.0 in den Modi „Performance“ und „Ultra Performance“ eine etwas höhere Leistung bietet. Es ist schwer, hier etwas falsch zu machen. Obwohl es geringfügige Unterschiede gibt, liegen sowohl DLSS als auch FSR in ihren jeweiligen Qualitätsmodi immer innerhalb weniger Frames voneinander.

In reinen Zahlen konnte DLSS die Bildrate bei 4K Ultra mit der RTX 3060 Ti um 140 % steigern und erreichte nahezu 100 fps. FSR 2.0 lieferte eine Steigerung von 154 %, was viel höher klingt, als es tatsächlich ist. Dies ist der größte Unterschied zwischen DLSS und FSR, den wir beim Testen festgestellt haben, und er beträgt nur fünf Frames.

Das zeigt, wozu beide Upscaler fähig sind. Wir empfehlen den meisten Leuten jedoch, bei der Voreinstellung „Ausgewogen“ zu bleiben. In diesem Modus sorgte FSR 2.0 für einen Boost von 72 %, während DLSS einen Sprung von 79 % bot. Auch hier gibt der Prozentsatz nicht die ganze Wahrheit wieder, da FSR und DLSS innerhalb von drei Frames voneinander lagen.

DLSS gab es noch nie allein aufgrund der Leistung die bessere Option. Vor FSR 2.0 war DLSS klar führend in der Bildqualität. Uncharted Legacy of Thieves unterstützt FSR 2.0Daher gibt es keine großen Kompromisse bei der Bildqualität, unabhängig davon, welchen Upscaler Sie verwenden. Es gibt jedoch Unterschiede, die deutlicher werden, je höher die aggressiven Qualitätsvoreinstellungen sind.

Vergleich der Qualitätsmodi für DLSS und FSR in Uncharted Legacy of Thieves auf dem PC.

Im Qualitätsmodus behält FSR 2.0 etwas weniger Details bei als DLSS, wie Sie am Aluminiumdach oben sehen können. Auch im Gras am unteren Rand des Bildes sind etwas weniger Details zu erkennen, die jedoch schwer zu erkennen sind. Es besteht kein Zweifel daran, dass DLSS eine bessere Bildqualität liefert, allerdings nur geringfügig. Wenn Sie DLSS nicht nutzen können, entgeht Ihnen mit FSR 2.0 nicht viel.

Bei der aggressiven Ultra Performance-Voreinstellung tritt FSR 2.0 etwas weiter in den Hintergrund. Fairerweise muss man sagen, dass sowohl DLSS als auch FSR 2.0 mit ihren Ultra Performance-Voreinstellungen etwas rau aussehen, aber FSR 2.0 ist viel weicher. Im Screenshot oben sieht man die ausgefransten Kanten um Nathan Drake, die nicht mit DLSS voreingestellt sind. Wenn Sie jedoch mit der nativen Auflösung vergleichen, können Sie sehen, wie viele Details sowohl DLSS als auch FSR bei dieser Voreinstellung entfernen.

Ultra-Performance-Vergleich zwischen FSR und DLSS in Uncharted Legacy of Thieves auf dem PC.

Marvels Spider-Man war nicht das beste Schaufenster von FSR 2.0 aufgrund der Geschwindigkeit, mit der man sich als Spider-Man durch die Welt bewegt. Uncharted Legacy of Thieves ist allerdings ein anderes Tier. Es ist viel langsamer, sodass die FSR 2.0-Artefakte, die im vorherigen PC-Port von Sony auftraten, hier nicht auftauchen. DLSS liegt in der Bildqualität leicht vorn, aber Sie werden trotzdem ein großartiges Erlebnis haben Uncharted Legacy of Thieves unabhängig davon, welchen Upscaler Sie verwenden.

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