Doki Doki Literaturclub! ist ein psychologisches Horrorspiel, das als niedliche Anime-Dating-Sim verkleidet ist – und außerdem eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse des Internets. Tatsächlich steht es in einigen Marketingmaterialien direkt in der Beschreibung. Was weniger offensichtlich ist, ist, wie es sich von anderen Horrorspielen dadurch unterscheidet, dass es Ihr Gefühl der Normalität stört und dabei Ihre Lieblingscharaktere wie Puppen zerbricht.
Doki Doki Literature Club! Anhänger
Ich spielte Doki Doki Literaturclub um Halloween zu feiern, weil ich wusste, dass es so war ein Horrorspiel. Allerdings wusste ich es nicht Wie Es war ein Horrorspiel, bis ich es selbst erlebte. Schöpfer Dan Salvato erzählte Kotaku dass er sich von „Dingen inspirieren ließ, die gruselig sind, weil sie einem Unbehagen bereiten, und nicht, weil sie einem gruselig aussehende Dinge ins Gesicht schieben.“ Doki Doki Literature Club! Folgt getreu seiner Beschreibung, während sie eine Norm festlegt, die sie Ihnen unter den Füßen wegzieht. Der starke Kontrast zwischen den ersten beiden Handlungssträngen macht den Spielern Angst und warnt sie, beim Durchklicken des Dialogs auf ihre Schritte zu achten.
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High-School-Horror
Wie beworben, Doki Doki Literature Club! beginnt wie eine typische High-School-Romanze. Es ist etwas, das Anime-Trope-Liebhabern im Internet bekannt ist. Sie spielen den langweiligen männlichen Protagonisten, der etwas Aufregung in seinem Leben gebrauchen könnte. Sein Freund aus Kindertagen lockt ihn dazu, dem Literaturclub beizutreten, der zufällig voller süßer Mädchen ist. Verständlicherweise nimmt er es zum Anlass, mehr als nur Literatur kennenzulernen.
Spieler schreiben Gedichte mit scheinbar zufälligen Wörtern, die bestimmte Charaktere ansprechen. Einige Wörter wie „Sternenlandschaft“ passen zu Yuri, der introvertierten Bücherwurm, die in ihren Gedichten Bilder bevorzugt. Romantischere Wörter wie „Tagtraum“ passen besser zu Sayori. Je nachdem, welche Mädchen ihre Gedichte mögen, erleben die Spieler unterschiedliche Zwischensequenzen zu diesen Charakteren. Wenn Sie niedliche Worte wählen, um Natsuki entgegenzukommen, erfahren Sie in der nächsten Zwischensequenz mehr über sie. Sie können auch entscheiden, mit wem Sie bei den Festivalvorbereitungen zusammenarbeiten, wie Sie einen Streit im Club unterbinden und so weiter. Das alles verschwindet jedoch, nachdem das Spiel eine blutige Wendung nimmt.
Das Ende des ersten Aktes etabliert eine neue Norm: Entscheidungen spielen keine Rolle mehr. Nachdem der erste Charakter gestorben ist, erscheinen sie als fehlerhaftes Durcheinander auf dem Titelbildschirm. Alle Sicherungsdateien sind verschwunden, daher kommen Redos nicht in Frage. Sobald Sie ein neues Spiel versuchen, finden Sie eine umgeschriebene Prämisse ohne den toten Charakter. Es wird immer offensichtlicher, dass das Spiel nicht so funktionieren wird, wie Sie es sich vorgestellt haben. Da denkt man wirklich: „Wow, sie hatten mich in der ersten Hälfte.“
Der Protagonist, der im ersten Akt zumindest eine Spur von Persönlichkeit hatte, ist scheinbar verschwunden. Er wird zu einem Nicht-Charakter – oder einfach nur zu einem Gefäß, das der Spieler nutzt, um das Spiel zu erleben. Es gibt keinen Kommentar zu den gruseligen Pannen oder Interaktionen. Nur der Spieler erlebt die Jump-Scares, den aufgeblähten schwarzen Text und die Charakterbrüche.
Es kommt jedoch nicht nur darauf an, wie das Spiel funktioniert. Es geht darum, wie die Charaktere handeln. Die Spieler wissen vom ersten Akt an genug über die Charaktere, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie sie sich normalerweise verhalten. Sogar die Charaktere im Spiel merken, dass sie sich nicht wie sie selbst fühlen oder dass die anderen sich seltsamer zu verhalten scheinen als sonst. Es ist gerade noch so viel vom Kernspiel übrig, dass man kaum vorhersagen kann, was wirklich passieren wird und wer das nächste Opfer sein könnte.
Ich habe nicht gespielt Doki Doki Literature Club! völlig blind. Dennoch fürchtete ich, was das nächste Textfeld bringen würde, als mir klar wurde, dass Akt zwei ein brandneues Spiel war. Subtile Veränderungen deuteten auf die bevorstehenden Überraschungen hin – wie ein ungewöhnlicher Gesichtsausdruck oder schwarze Textblasen mit seltsamen, aufgeblähten Buchstaben. Sobald der Moment vorüber war, entspannte ich mich, nur um die emotionale Achterbahnfahrt wieder bergauf zu nehmen.
Doki Doki Literaturclub verwandelt eine flauschige Dating-Simulation in einen High-School-Horror, der deine Freunde tötet. Es lässt Sie Ihre Entscheidungen in Frage stellen und schränkt sie gleichzeitig wirksam ein. Wenn es bei einem Spiel zu einem Nervenzusammenbruch kommen könnte, dann wäre es dieses. Das ist es, was es beängstigend macht.
Doki Doki Literaturclub ist eines der beste Free-to-Play-Spiele auf dem PC verfügbar. Es gibt auch eine Erweiterung für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und den Nintendo Switch zu einem günstigen Preis. Es ist eine Empfehlung wert Leute, die Horror nicht mögen direkt gespielt. Allerdings ist es nicht für Kinder oder leicht störbare Personen geeignet.
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