Vorbei, das kommende Open-World-Actionspiel von Sonys Bend Studio, erhielt den Schlusspunkt auf der E3-Pressekonferenz 2016 des Studios. In einer Konferenz, die Enthüllungen von beinhaltete Gott des Krieges Und Resident Evil 7Es war klar, dass Sony hohe Erwartungen hatte und immer noch hat Vorbei. Während Vorbei Nachdem das ursprüngliche Veröffentlichungsfenster von 2018 verpasst wurde und dann der Veröffentlichungstermin auf Februar 2019 verschoben wurde, dürfte es sich um das größte Spiel handeln, das diesen April erscheint.
Inhalt
- Ein Drifter im postapokalyptischen pazifischen Nordwesten
- Die Welt von „Days Gone“
- „Freakers“ sind keine typischen Zombies
- Ausrüstungsverwaltung und Herstellung
- Interaktive Umgebungen
- Feinde manipulieren
- Dynamisches Wettersystem
- Mehr als 30-stündige Kampagne
- Unterstützung für PlayStation 4 Pro
- Kein Multiplayer oder Koop
- Wann kann man es spielen?
Vorbei scheint ein Wiederaufleben des von Zombies heimgesuchten Survival-Horror-Genres zu sein, aber nach allem, was wir gesehen haben, sieht es so aus, als würde der Titel von den traditionellen Zombie-Tropen abweichen. Hier finden Sie alles, was wir über die kommende exklusive PlayStation 4 wissen, von den Charakteren bis zu den Einstellungen.
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Ein Drifter im postapokalyptischen pazifischen Nordwesten
Days Gone – E3 2018 Gameplay-Demo | PlayStation Live von der E3
Vorbei ist ein Third-Person-Open-World-Actionspiel, das zwei Jahre nach a im pazifischen Nordwesten spielt Der globale Virus hat einen Großteil der Bevölkerung ausgelöscht und die Menschen in zombieähnliche „Freaker“ verwandelt. Du spielen als Diakon St. John, ein Biker, der nach der globalen Pandemie zum Kopfgeldjäger/Söldner wurde.
Obwohl wir nicht viel über den Charakter wissen, wissen wir, dass das Virus sein Privatleben beeinflusst hat. Im Trailer erzählt er, wie er mit einer Frau, vermutlich seiner Frau oder Freundin, über die offene Straße fährt. Basierend auf der Sprache, die er verwendet, wird hier davon ausgegangen, dass sie entweder selbst Opfer des Virus geworden ist oder von jemandem, der mit dem Virus infiziert ist, getötet wurde. Ein Mann mit einer Kopftätowierung, möglicherweise ein Mitglied der Biker-Gang von St. John’s, erinnert ihn daran, dass „Phoebe“ tot ist. St. John scheint sich als Kopfgeldjäger auf einen Rachefeldzug zu begeben, und es scheint, als wäre er ein einsamer Wolf, der in der Gegenwart außerhalb seiner Biker-Gang arbeitet.
Er wird als Herumtreiber beschrieben, enge Verbündete sind uns derzeit nicht bekannt. St. John bemerkt, dass „Brüderlichkeit“ früher etwas bedeutete, was andeutet, dass er die Hoffnung auf die Menschheit verloren hat. Im Enthüllungstrailer betritt St. John jedoch durch ein Tor einen scheinbar sicheren Hafen. Dies deutet darauf hin, dass es Lager gibt, in denen sich St. John neu formieren kann, bevor er sich wieder auf den Weg in die Apokalyptik macht Wildnis.
Die Welt von „Days Gone“
Days Gone – World Series: The Farewell Wilderness | PS4
Das Video oben zeigt einige der Landschaften in Vorbei. Die Spielwelt scheint hauptsächlich Waldgebiete zu umfassen, aber es wird auch gefrorene Tundren, Höhlen und Lavafelder geben. Das wichtigste Fortbewegungsmittel in St. Johns ist das Motorrad. Eine interessante Sache, die wir auf der E3 2018 gelernt haben, ist, dass man das Fahrrad mit Benzin auffüllen muss. Die Entwickler haben gezeigt, dass das Auftanken keine einfache Aufgabe ist, da man auf Überraschungsangriffe von Freakern und anderen Feinden achten muss.
„Freakers“ sind keine typischen Zombies
Die E3 2016 Demo hat richtig angefangen wo der Game-Trailer aufgehört hat. Vermutlich erhält St. John ein Kopfgeld und reitet auf der Suche nach Two-Dog in einen verlassenen Holzplatz. Während wir zu Fuß Two-Dog jagen, werden wir Zeuge der Auswirkungen des Virus, als St. John’s auf einen riesigen Schwarm von Hunden trifft Freaker.
Allerdings bewegen sich Freaker nicht wie typische Zombies, da sie schnell auf den Beinen sind. Wie in der Demo gezeigt, wird St. John gleichzeitig auf riesige Massen von Freakern treffen. Es ist schwer einzuschätzen, wie viele ihn auf dem Holzplatz jagen, aber es waren leicht mehr als hundert. Und obwohl sie scheinbar in Rudeln unterwegs sind, scheinen sie doch zumindest relativ autonom zu sein, da sie aus mehreren Richtungen nach St. John kamen. Eine weitere wichtige Sache, die man bei Freakern beachten sollte, ist, dass sie tagsüber herauskommen, aber wenn sie der Zombie-Überlieferung folgen, sind bei Einbruch der Dunkelheit möglicherweise noch mehr von ihnen zur Stelle.
Es scheint auch nicht, dass alle Freaker Menschen sein werden. In der E3 2017-Demonstration des Spiels erhaschen wir für ein paar Sekunden einen flüchtigen Blick auf einen zombifizierten Bären. In Stacheldraht gehüllt und ohne Haut am Kopf scheint sein Gehirn freigelegt zu sein, aber er bewegt sich nicht mit der gleichen Begeisterung und Aggressivität wie die anderen Zombies.
Ausrüstungsverwaltung und Herstellung
In unserer Vorschau haben wir Ausrüstung aus unserem Motorradvorrat in unseren Bestand verschoben. Neben leistungsstarken Sturmgewehren und Pistolen scheint das Ressourcenmanagement der Schlüssel zum Überleben zu sein. In der Demo nutzt St. John Molotow-Cocktails, um Schwärme von Zombies auszuschalten, aber Nahkampfwaffen wie Äxte werden der Schlüssel zum Nahkampf sein.
St. Johns Motorrad ist auch berücksichtigt eine Art „Charakter“ in Vorbei, und steige im Laufe des Spiels auf.
Zusätzlich zur Aufrechterhaltung eines gesunden Munitionsvorrats und von Wurfwaffen wie Molotowcocktails, Vorbei wird über ein Crafting-System verfügen. In Gameplay-Aufnahmen, die auf der E3 2017 gezeigt wurden, plündert St. John Teile eines kaputten Autos, um seine Pistole zu modifizieren.
Interaktive Umgebungen
Neben dem eigenen Inventar gibt es noch andere Möglichkeiten, Horden von Freakern auszubremsen. In der Lumberyard-Sequenz zum Beispiel ist der Hof mit interaktiven Punkten wie Holzwiegen übersät, die sein können umgeworfen, Förderbänder und mechanische Türen, die geschlossen werden können, um einen Teil des Schwarms abzuwehren und zu eliminieren, wenn die Zeit gekommen ist Also.
Wir können daraus schließen, dass andere Set-Stücke in der gesamten offenen Welt eine ähnliche Interaktivität aufweisen und den Spielern Vorteile bieten einzigartige Möglichkeiten, sich zu verteidigen und in manchen Fällen den Freakern zu entkommen, auch wenn es nur für einen Moment ist. Eine Szene aus der E3 2017-Demonstration des Spiels zeigte ein um einen Baum gewickeltes Seil, das als geeignetes Würgemittel diente, als Deacon von Banditen angegriffen wurde.
Feinde manipulieren
St. John mag schlau sein, aber seine Feinde sind ein wenig leichtgläubig – und nicht nur die Untoten. Während der Spielvorführung auf der E3 2017 sehen wir, wie Deacon in der Nähe einer Gruppe menschlicher Überlebender eine Bärenfalle aufstellt und einen Stein darauf wirft, während er sich einige Meter entfernt versteckt. Eine einzelne Person ging sofort direkt zum Ort des Felsens und schrie vor Schmerz, als seine Freunde herbeirannten, um ihm bei der Flucht aus der Falle zu helfen. Dies gab Deacon genügend Zeit, an ihrem Lager vorbeizulaufen.
Dynamisches Wettersystem
Während unserer Vorschau bestätigte das Studio dies Vorbei wird ein dynamisches Wettersystem haben. Im Enthüllungstrailer sehen wir, wie St. John sowohl tagsüber als auch nachts unterwegs ist, und an einer Stelle gibt es sogar heftige Regenfälle.
Zum jetzigen Zeitpunkt ist unklar, wie sich das Wettersystem auf das Spielgeschehen auswirken wird, aber aus dem Filmmaterial, das wir gesehen haben, scheint es, dass es sicherer ist, tagsüber zu arbeiten. Bei Einbruch der Dunkelheit betritt St. John ein umzäuntes Lager mit einem Lagerfeuer.
Mehr als 30-stündige Kampagne
Im Interview mit GameReactor, sagten die Entwickler VorbeiDer kritische Pfad beträgt etwa 30 Stunden. Es ist auch klar, dass man viel mehr Zeit damit verbringen kann, Nebenmissionen und andere Aktivitäten zu erledigen, wie in einem Interview mit hervorgehoben wurde GameCrate. Vorbei bietet während der gesamten Kampagne etwa 6 Stunden Zwischensequenzen. Das ist deutlich mehr als bei den meisten AAA-Spielen. Wichtig ist, Vorbei Berichten zufolge ist es so konzipiert, dass die Open-World-Aktivitäten rund um die Hauptmissionen die Geschichte prägen und nicht wie Füllmaterial wirken.
Unterstützung für PlayStation 4 Pro
Bei der PlayStation 4 Pro Bei der Enthüllung im September 2016 zeigte sich Bend Studio-Direktor Chris Reese Vorbei Läuft auf der PS4 Pro. An HDR Fernseher, die Umgebungen des Titels sind wirklich ein Hingucker, aber Reese behauptete, dass dies auch für Benutzer gilt, die keinen besitzen 4K TV bietet die PS4 Pro a bessere visuelle erfahrung als die PS4. Laut einem Interview mit Spielinformer, das Spiel läuft auf der PS4 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde, bietet aber Unterstützung für Checkerboard 4K.
Kein Multiplayer oder Koop
Days Gone scheint in vielerlei Hinsicht ein perfekter Kandidat dafür zu sein Online-Koop oder sogar kompetitive Mehrspielermodi. Allerdings handelt es sich derzeit um ein traditionelles Einzelspieler-Abenteuer ohne nennenswerte Mehrspieler- oder Koop-Funktionen.
Wann kann man es spielen?
Tage sind vergangen | Vorbestellungsboni | PS4
Vorbei Ursprünglich war die Veröffentlichung im Jahr 2018 geplant, das Spiel erlitt jedoch mehrere Verzögerungen. Es wurde dann auf 2019 verschoben, bevor man sich auf einen Termin am 22. Februar einigte, womit es konkurriert hätte Hymne Und Metro: Exodus. Um „Politur“ hinzuzufügen, Sony entschied sich dafür, es noch einmal zu verschieben, das aktuelle Erscheinungsdatum ist der 26. April 2019.
Vorbesteller erhalten die Drifter-Armbrust und drei Upgrades für Ihr Motorrad. Neben der Standardausgabe für 60 US-Dollar wird eine Sonderedition erhältlich sein, die eine Steelbook-Hülle, ein Dark Horse Comics-Artbook und einen physischen Soundtrack enthält. A Sammleredition im Wert von 140 $ Enthält eine coole Statue, sechs Pins, vier Aufkleber, Aufnäher, drei Fahrrad-Skins, ein dynamisches PS4-Design und eine frühe Fähigkeitsfreischaltung.
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